Un petit compte rendu que j'ai trouvé sur le net. Il me semble que ces infos n'étaient pas encore dispo sur ce forum.
* Le Star Relic disparait pour faire place au Statis Orb, une unité terrestre capable de ralentir les armées ennemies.
* L’archonte crépusculaire a la capacité feedback des archontes noirs du premier opus.
* Le Porte-nef revient pour remplacer le Tempest, qui peut maintenant construire automatiquement les nefs.
* Le vaisseau mère n’est plus limité à 1 par joueur, et la capacité trou noir a été remplacée par Cloak Field (un champ d’invisibilité) qui cache les unités et bâtiments alentour.
Terran
* Les Terrans ont maintenant la capacité Récuperation (Salvageeng), qui permet de revendre des bâtiments et récupérer 100% de l’argent investi. Stratégiquement parlant, les possibilités sont énormes : commencer un build puis le changer (sans perte!), feinter l’adversaire en début de partie, revendre les bases devenues inutiles, etc.
* Les officiers médicaux voient leur capacité d’aveuglement remplacée par le lancement d’une fusée qui révèle le terrain pendant quelques secondes.
* Le char arclite change de design et a désormais un léger recul en mode siège.
* L’attaque du Thor utilise de l’énergie.
* Les faucheurs sont achetés dans une sorte de bar, et il faut attendre un moment entre chaque achat de trois faucheurs. Ils ont aussi la capacité de poser des mines et d’utiliser les stimpacks.image-o-matic(12)-1.jpg
* Le Predator et le Nomad, deux nouvelles unités volante.
* Le centre de commandement peut être amélioré en forteresse planétaire (attaque les unités proches) ou en station de surveillance (comsat).
* Le starport a une nouvelle upgrade qui lui permet de construire des unités en volant.
* Les Sensor Tower et Radar Tower sont les nouveaux bâtiments de détection des Terrans.
Auteur : http://www.sc-sphere.com/
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