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Compte rendu de la blizzcon

 
n°6642
Chipchipdo​uaa
lea.inoffensive Defiler.Lover
Posté le 07-08-2007 à 16:30:46  profilanswer
 

Un petit compte rendu que j'ai trouvé sur le net. Il me semble que ces infos n'étaient pas encore dispo sur ce forum.  
 
    * Le Star Relic disparait pour faire place au Statis Orb, une unité terrestre capable de ralentir les armées ennemies.
    * L’archonte crépusculaire a la capacité feedback des archontes noirs du premier opus.
    * Le Porte-nef revient pour remplacer le Tempest, qui peut maintenant construire automatiquement les nefs.
    * Le vaisseau mère n’est plus limité à 1 par joueur, et la capacité trou noir a été remplacée par Cloak Field (un champ d’invisibilité) qui cache les unités et bâtiments alentour.
 
Terran
 
    * Les Terrans ont maintenant la capacité Récuperation (Salvageeng), qui permet de revendre des bâtiments et récupérer 100% de l’argent investi. Stratégiquement parlant, les possibilités sont énormes : commencer un build puis le changer (sans perte!), feinter l’adversaire en début de partie, revendre les bases devenues inutiles, etc.
    * Les officiers médicaux voient leur capacité d’aveuglement remplacée par le lancement d’une fusée qui révèle le terrain pendant quelques secondes.
    * Le char arclite change de design et a désormais un léger recul en mode siège.
    * L’attaque du Thor utilise de l’énergie.
    * Les faucheurs sont achetés dans une sorte de bar, et il faut attendre un moment entre chaque achat de trois faucheurs. Ils ont aussi la capacité de poser des mines et d’utiliser les stimpacks.image-o-matic(12)-1.jpg
    * Le Predator et le Nomad, deux nouvelles unités volante.
    * Le centre de commandement peut être amélioré en forteresse planétaire (attaque les unités proches) ou en station de surveillance (comsat).
    * Le starport a une nouvelle upgrade qui lui permet de construire des unités en volant.
    * Les Sensor Tower et Radar Tower sont les nouveaux bâtiments de détection des Terrans.
 
Auteur : http://www.sc-sphere.com/


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n°6645
kiki-le-vr​ai
Douldoul, prêtreTroll-Illidan
Posté le 07-08-2007 à 16:51:56  profilanswer
 

Merci :)
 
A rajouter pour le starport : son upgrade, la starBase, peut apparament régénérer l'energie des unités (comme le faisait les batteries pour le bouclier des protoss). Interressant comme capacité. Vu qu'elle vole et qu'on peux construire en volant : starbase qui accompagne une attaque, création d'unités près du conflit + régénération des casters qui y prennent part....miaaaaam :D
 
source (screen de judge) : ici
 
 
[edit] : d'ailleurs en parlant de ça, on à des nouvelles des batteries? Elles ne sont pas dans le tech tree protoss. Je trouve que ça serait dommage de les voir disparaitre :(


Message édité par kiki-le-vrai le 07-08-2007 à 16:55:38

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Membre des Nomades de Kalimdor.
 
n°6650
schlork
Posté le 07-08-2007 à 17:26:44  profilanswer
 

En plus de la régénération de l'énergie par la starbase, on a la réparation des vaisseaux par le nomad. On a un vrai porte avions à disposition. Pas mal du tout! Par contre deux questions:
 
- quelle est l'icône qui est tronquée tout à fait à droite sur le screenshot de Judge (à côté des vaisseaux que l'on peut produire)?
- la starbase dispose t elle d'un moyen de défense quelconque?
 
Autre question:
 
apparamment l'upgrade planetary fortress est disponible dès que l'engineering bay est créé. C'est la fin des rush contre les terrans où bien l'upgrade est hyper chère (ou pas efficace)?


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Schlork
n°6651
Dyathru
Posté le 07-08-2007 à 17:31:06  profilanswer
 

Pour le moment elle coute 100 minerai et 100 gas et au vu des vidéos elle semble super puissante.

n°6664
kiki-le-vr​ai
Douldoul, prêtreTroll-Illidan
Posté le 07-08-2007 à 20:17:13  profilanswer
 

@schlork : je dirais que c'est l'icone du battlecruiser.
 
Sinon de ce que j'ai vu il est vrai que le planetary fortress à l'air de faire assez mal :D
 
Ps : quelqu'un aurait des screens du nomad et du predator? J'en ait pas encore vu :(


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Membre des Nomades de Kalimdor.
 

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