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| Auteur | Sujet : Discussion de janvier : E-Sport |
JudgeHype Profil : Administrateur | Après le Vaisseau-mère en septembre, Battle.net en octobre, le Fantôme Terran en novembre et l'orientation artistique en décembre, c'est maintenant l'e-sport qui est au centre des discussions sur le forum officiel : http://www.battle.net/forums/threa [...] 1&#post943
Message édité par MetalGear le 08-02-2008 à 19:00:45 |
douille Jack Burton Attitude | -Que représente l'eSport pour vous ?
--------------- -- / FAQ StarCraft II / A lire pour toi jeune Padawan du forum SC2 --Jack Burton Attitude - Culte ! -- C'est pas moi, c'est Murphy ! -- Trucs et astuces pour le forum |
MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Invocation de trollbone... --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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Emouchet | -Que représente l'eSport pour vous ? --------------- <---- Ducati Lover ----> http://www.clan-tpt.com |
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MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | -Que représente l'eSport pour vous ? En plus les matchs ne risquent pas d'être annulé/reporté en cas de pluie, etc. -Que souhaiteriez-vous voir dans StarCraft II afin d'améliorer le côté eSport ? Il y a plusieurs choses que je considère capitales pour un jeu qui se veut orienté eSport. Les replays doivent rester lisibles quelque soit leur ancienneté (certes les matchs de très haut niveau sont généralement proposés sous forme de VOD - mais c'est peut-être aussi un peu à cause d'un manque côté compatibilité des replays et des possibilités offertes par les replays actuels). Actuellement pour revoir d'anciens replays, il faut soit copier soi-même des fichiers EXE, DLL et MPQ, sans oublier les cartes, créer des fichiers batchs pour passer d'une version à l'autre ou alors éventuellement utiliser des programmes tiers avec tous les risques que ça comporte pour gérer la transition d'une version à l'autre, dans le seul but de pouvoir voir un replay datant du patch précédent. Bref il serait souhaitable de repenser la façon dont les mises à jours s'opèrent. Ce qui permettrait d'éviter des bien complications pour avoir accès à la rétro compatibilité, qui me semble bien légitime dans un environnement eSport.
Pour rappel ce concept de dualisation a déjà été entamé afin que les patchs successifs n'affectent plus le gameplay des campagnes, il suffit donc dans une approche eSport et compatibilité ascendante de passer à l'étape suivante. --------- L'ajout du panneau (semi-transparent) optionnel affichant les ressources (minerals/vespeen/food utilisé/food max.) de chaque joueur serait également un plus, tant lors de la visualisation des replays qu'en mode "observateur" durant le déroulement des parties. De plus, il serait bon de permettre à nouveau (comme c'est le cas dans StarCraft 1 mais pas dans Warcraft III) de revoir un replay via Battle.net ou en réseau, et le regarder de façon synchronisée (on pourrait imaginer que seul l'hôte choisirait la vitesse de lecteur, et de pauser le replay, si techniquement c'est trop problématique de permettre à n'importe quel autre "spectateur" de le faire), de même les spectateurs devraient pouvoir dialoguer (par écrit voire via un programme de voice chat soit intégré soit externe) et montrer quelque chose à l'aide d'un "ping" sur la minimap, bref l'équivalent des observateurs dans Warcraft III, mais que tout cela puisse également se faire après que le match se soit déroulé. En poussant la subtilité, il serait pas mal d'avoir outre le fichier du replay la possibilité d'enregistrer un fichier secondaire, lequel intégrerait les commentaires et "pings" de l'hôte du visionnage du replay (bref enregistrer le commentaire du commentateur sportif, sans devoir passer par un très volumineux fichier VOD). N'oublions pas que la dynamique de l'eSport ne doit pas qu'être vue qu'au seul niveau des championnats de très haut niveau, certaines "features" orientées ligues doivent être prises en compte pour créer une émulation/dynamique à tous les niveaux. Autres options à ajouter aux replays :
Message édité par MetalGear le 02-02-2008 à 02:16:44 --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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JudgeHype Profil : Administrateur | Merci à tous pour votre participation, les propositions vont être envoyées chez Blizzard aujourd'hui-même |




