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| Auteur | Sujet : News du front |
Uriak | et bien voilà déjà un changement pour le système de ressources Message édité par Uriak le 30-06-2007 à 00:52:29 |
zanki0h hip and u hop, hop and u hip |
--------------- hip and u hop, hop and u hip |
Uriak | au bâtiment poubelle, dont j'ai parlé dans hypothèses, je crois : un bassin de réassimilation, élément qui me semble logique étant donné le mode de fonctionnement de cette race, dont les individus répondent à des besoins et qui ne devrait avoir aucun problème à faire de la "réallocation de ressources" |
zanki0h hip and u hop, hop and u hip | ton idée est sympa, ya un contest pour gagner une place à la blizzcon si tu veux :
Message édité par zanki0h le 30-06-2007 à 01:13:01 --------------- hip and u hop, hop and u hip |
Uriak | haha, je verrai... mais il faut une clef battle.net pour s'inscrire sur leurs forums? (ça fait un moment que j'ai égaré mes jeux <<...)
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zanki0h hip and u hop, hop and u hip | c'est pas dit que l'on en trouve dans toute les maps... si sa ce trouve sa sera que très rare et pas en ladder ou voir en emplacement central qui fait plaque tournente (l'endroit pouri en somme pour exp discretos..)
--------------- hip and u hop, hop and u hip |
MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Pour ceux qui ont du mal à lire le question réponse de Karune, j'en ai proposé une traduction dans le topic fixe "FAQ de SC2". --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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Anghkor | dans le fond je pense qu'ils veulent que les parties durent plus longtemps ! Le crystal jaune va etre une occasion en plus de se battre dans un coin de la carte qui n'aurai sans ca aucune importance strategique ... idem pour les unités du jeu , on va vers une spécialisation ce qui fait qu'on ne poura plus esperer rusher avec un seul type d'unité et donc devoir attendre d'avoir toute les unités !Les parties seront bien plus longues qu'avant ! Message cité 1 fois Message édité par Anghkor le 30-06-2007 à 12:06:59 |
Uriak | pas forcément. Un système de hard counter et la possibilité de minéraux apportant plus de cash instantané (j'imagine que le système sera qu'un chargement bleu dans un CC/nexus/hive = +8 minéraux, et un chargement jaune = +XX) vont sans doute aller de pair avec une acceleration de certaines parties : |
Helifyl 100 APM ... en pointe :p |
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IDemas | Dans les map faites par les gamers et non par blizzard, il existe déja des expos avec 2fois plus de gisement de minerai que la normal. Seulement elle se trouve au milieu de la map, et donc n'est pas dans une position tres facile à défendre. Les joueurs ne sont pas tres attirer par ces expo malgrés le faite qu'elle offre plus de ressource au joueur. Donc jpense pas que les joueurs vont vraiment se ruer dessus Il faut voir comment ca va etre utiliser. Mais quoi qu'il en soit on peut faire confiance au Makers de map pour nous en faire des belles et bien equilibrer. Si le concept du mineraux jaune pourri SC2, ils ne les utiliseront pas. Quoi qu'il en soit, je crois pas que ca désiquilibre quoi que ce soit et je crois pas que c'est si avantageux que ca et encore il faut voir comment vont ils utiliser ca. C'est sure qu'avec une expo full Yellow-mineral c'est tres interessant car elle en vaut exactement 2. Par contre si on a 1 ou 2 gysement jaune, ca booste ton mineral de pas grand chose. Message cité 1 fois Message édité par IDemas le 30-06-2007 à 16:30:08 |
Glioburd Nani ??? |
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IDemas | C'est la meme chose. Dans l'exemple que je t'ai donné, on a parfois 16 gysement bleu (SC1). C'est sure on aura besoin de plus de drone mais au final, ca mine pareil que 8 Gysement jaune. Pour 1 drone qui va rentrer +16 mineral (16 c'est une valeur pris au hasard hein!) on va avoir 2 drone qui rentre 8. Donc c'est sure on aura le double de drone a produire, mais au final le resultat est le meme. |
Anghkor | oui sorry je n'avais pas vu sous cet angle la ! Ca peux accelerer les choses |
Glioburd Nani ??? |
Message édité par Glioburd le 30-06-2007 à 19:10:53 |
IDemas | C'est pour ca que j'ai dit "parfois" |
MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Le minerai jaune peut avoir un énorme potentiel par rapport à certaines expansions riches en minerai bleu. Tout dépend du facteur multiplicatif de collecte du jaune par rapport au bleu. Le fait qu'il faille moins de drones est loin d'être neutre (temps de production de ceux-ci, coût de leur production, et temps de renouvellement en cas d'attaque * ) pour arriver à une collecte équivalente à la minute, de plus il se peut aussi que la quantité totale de ressources disponibles soit plus importante (en plus du facteur vitesse).
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Emouchet |
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MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Et on aura certainement aussi des cartes bien pourries genre $$$B$G$H$$$ avec aucun cristal bleu, et que du jaune partout... --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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Mr.Gnou Serengeti Warrior | Minerais jaune et bleu : 2 type de tibérium Ca ressemble de plus en plus à C&C3. Maman j'ai peur ! Edit : des images pour illustrer : Message cité 1 fois Message édité par Mr.Gnou le 01-07-2007 à 00:39:16 --------------- - Retraité de WoW - Futur Starcraft 2 Addict ? |
Mephisto57 | C&C3 arrivera meme pas à la cheville de SC2. La demo de C&C3 était prometeuse mais pour le jeu complet j'ai vraiment eu l'impresion de m'etre fait voler 50€. |
dhyn sneaky penguin |
--------------- "Je suis devenu la mort, le destructeur des Mondes ." - J.R. Oppenheimer |
Mr.Gnou Serengeti Warrior | Le lead designer de SC2 est Dustin Browder. Il a travaillé sur les C&C --------------- - Retraité de WoW - Futur Starcraft 2 Addict ? |
zanki0h hip and u hop, hop and u hip | il a un sacré palmares en effet --------------- hip and u hop, hop and u hip |
Uriak | est-ce que les C&C ne comportaient que des mauvaises idées?
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MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | D'après la théorie du complot de Mr.Gnou, Electronic Arts, qui avait repris les C&C de Westwood aurait envoyé Dustin Browder chez Blizzard pour pourrir StarCraft II et offrir à C&C3 une maigre chance de détrôner StarCraft 1. --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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zanki0h hip and u hop, hop and u hip | ou c'est peut être lui qui est responsable des maigres chance de c&c3 dans l'optique de sc2 (le fourbe il a bien prit des note et tout, 1 mothership et un seul !) --------------- hip and u hop, hop and u hip |
MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Bah le coup du un et un seul c'est pas tout à fait neuf... ( 1 + 1 =/= 9 ) ...le cht'i Rambo dans un ancien C&C ça date d'il y a combien d'années déjà ?
Message cité 1 fois Message édité par MetalGear le 01-07-2007 à 11:55:33 --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Il y a de quoi être super critique envers Westwood, mais c'est plutôt dans la section dédiée aux RTS qu'ira parler des raisons de l'être...
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Kstyx Sashimi no otaku ^_^;Profil : Modérateur | J'ai pas mal joué à C&C1 et c'était un excellent jeu, vive le Nod --------------- ![]() ![]()
Ma petite liste de trade D2, mon dieu j'ai rechuté >_< |
Glioburd Nani ??? | Oui c'est vraiment ce qu'il manquait au 1 l'échange de ressources entre allié. Il suffit qu'on ait un |
Kstyx Sashimi no otaku ^_^;Profil : Modérateur | Oui je pensais surtout au deuxième cas, enfin au cas général où tu viens de te faire allumer, que tu as grillé toutes tes ressources pour résister à l'assaut et tu n'as plus de quoi reconstruire ta base alors que l'ennemi regroupe ses troupes pour t'achever. Là tu demandes 5K/3K à ton pote qui mine comme un porc et tu peux te refaire une petite défense et relancer la production --------------- ![]() ![]()
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Chipchipdouaa lea.inoffensive Defiler.Lover | Je m'interroge vraiment sur ces mineraux jaunes. --------------- B.net SC:BW => lea.inoffensive Ajouter une personne en FL sous SC:BW => /friends add pseudo_joueur |
Anghkor | Le vespine se collecte tres rapidement par rapport au mineraux ! je pense surtout que les super mineraux feront gagner de la ressources et du temps car il faudra beaucoup moin d'ouvrier a la récolte ...Collecter du vespine ne demande pas une enorme quantité de travailleur ! |
Kstyx Sashimi no otaku ^_^;Profil : Modérateur |
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IDemas | Le partage de ressource est en train d'etre tester par blizzard. Si ya aucun e contrainte au partage, on pourrai alors avoir des Fast mutas a 5 min de la partie, ou DTS des choses comme ca. Donc blizzard va surement mettre un peu de contrainte a ce partage là. |
MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | N'oublions pas non plus (à moins que ça change aussi) qu'une fois qu'il n'y a plus de cristaux, il n'y en a plus... alors que pour le vespeen, on continue d'en recevoir, même si ça tourne au ralenti (dans une proportion de 25% si je me souviens bien - 2 par passage à la place de 8 initialement). --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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joran nain géant | exact. Dans AOE (1 et 2) y a un partage avec tout le monde (même tes enemis*) mais tu paie une taxe en plus, et il te faut un bâtiment spécial (qui ne sert pas qu'à ça), mais cela dit ces histoires de taxes tenaient la route dans AOE, et moins dans starcraft --------------- In some ways the internet is akin to Lovecraft's universe. The more you know the closer insanity comes. |
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