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Auteur
 Sujet :

le predateur

 
n°7121
Ashen'
:o
Posté le 17-08-2007 à 22:06:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

Bof l'idée de plusieurs vaisseaux mère me dérange pas.
 D'ailleurs une unité unique ne collait pas super avce le gameplay de SC je trouve.


 
Grave. Ca dénaturait SC, je trouve.  
 
Là, le Mother Ship devient un caster banal, et cher. Et puis, il n'y a que dans la campagne que le background est pris en compte (et encore, quand on voit qu'on peut faire des Archons alors que c'est soit disant un sacrifice auquel répugnent les Protoss), on s'en fout que ca fasse réaliste ou pas en multi.
 

Citation :

La star relic, c'est une relique immobile au milieu de sa base? Ou c'est une unité qui se déplace?


 
Le Star Relic a disparu (il devait remplacer l'arbiter, mais puisque le MS peut être crée plusieurs fois, c'est lui (le MS) qui fait office d'Arbiter, et le Star Relic n'avait donc plus d'intérêt).
Le Stasis Orb peut bouger, et peut se créer en Mid-Game. On sait aussi que c'est une unité très faible (dans le dernier build en date, il avait 40/40 en bouclier/hp).
 

Citation :

Le mothership a toujours sont multitir et l'arrêt du temps?


 
On a eu aucune info sur un changement de ces sorts, donc je pense que oui. Et ils n'étaient pas spécialement déséquilibrés (et bien plus intéressants/funs à jouer qu'un "one hit army kill button" àla Black Hole).


Message édité par Ashen' le 17-08-2007 à 22:06:49
n°7123
Emouchet
Posté le 17-08-2007 à 22:12:38  profilanswer
 

Merci bien!
 Dernière question l'orbe statique est un remplacement du sort de stase de l'arbitrer? C'est tout ce qu'il fait?


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n°7126
Ashen'
:o
Posté le 17-08-2007 à 22:29:39  profilanswer
 

Aucune idée sur des capacités supplémentaires. J'espère, sinon ca va pas être des masses intéressant à jouer.
 
Le sort de stase appartient (aux dernières nouvelles) au HT. L'hallucination devait être donné au Star Relic, mais comme il a disparut, je suppose que le sort aussi, pour le moment (c'est pas un mal vu comment je trouvais le sort très peu utile).

n°7128
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 18-08-2007 à 09:56:57  profilanswer
 

mini_panda a écrit :

mais symboliquement, l'idée de plusieurs MotherShips est foireuse je trouve...
j'aime bien l'idée d'une énorme unité surpuissante unique, et surtout elle représente LE vaisseau MÈRE (et on n'a qu'une mère en général)
et en plus, l'idée de ne pouvoir en construire qu'un par équipe était très séduisante et pour le coup vraiment originale.
c'est vrai par contre que le trou noir était comment dire... juste énoôôôrme et peut-être un peu trop au final... mais bon, il faut oser dans le RTS, sinon on continue à jouer à WC2 (qui reste énorme cela dit).

Tu fais bien de préciser "en général"... parce qu'il est tout à fait possible d'en avoir plusieurs...
Mère biologique
Mère porteuse
Mère ayant la fonction d'éducation (adoptrice)
sans parler des ménages recomposés ou du couple atypique avec "2 mamans" ^^
 
Donc voilà, sur base de tout ça, il est possible d'avoir plusieurs vaisseaux mère (comment ça, ça n'a aucun rapport ?)
 
Enfin bon, s'ils doivent abandonner certains sorts jugés trop puissants, il serait dommage de complètement virer aussi le vaisseau mère qui était visuellement très cool.
 
L'équilibre pirme pour les parties ladder ne l'oublions pas... mais qui sait, peut-être que pour la campagne solo, ils déciderons que conserver un vaisseau mère unique avec ses pouvoirs initiaux (comme Cenarius dans la campagne solo de War3 qui fait repousser les arbres avec son sort ultime).
En tout cas, j'espère bien qu'ils vont laisser dans l'éditeur accès à l'aptitude trou-noir, qui visuellement est sympa (le bouclier temporel aussi d'ailleurs est cool).


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n°7129
malchrist
It's a good day to die !
Posté le 18-08-2007 à 13:26:31  profilanswer
 

moi le trou noir m'a jamais vraiment fait WOAAAW j'etais plus dans mon delire de bombe temporelle mais a la limite je prefere que blibli laisse le trou noir laisse des couts élevé et qu'on est 1 seul mothership par joueur :(:(


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n°7339
Shera
Posté le 22-08-2007 à 00:41:25  profilanswer
 

Vous parliez un peu plus haut du prédateur, pour ma part je pense que le mode barrage sera peut être fait pour contrer notamment la surcharge des phoenix. A ce moment là, le prédateur pourrait vraiment avoir un bon rôle malgré sa faible puissance (qui cela dit sera appréciable contre les phoenix déchargés).
Cela n'est que supposition bien entendu.

n°7341
Darllianne
Posté le 22-08-2007 à 09:08:40  profilanswer
 

sa m'étonnerait qu'il crée une unité contre une seul autre unités .
Sa rendrait l'unité la beaucoup trop spécialisé "anti - pheonix" puis c'est tout.Bon je vais mettre la phrase de la capacité du predator si quelqu'un pouviat la traduire.
 
"Convert the Predator into intercepte mode.In the mode it will attempte to shoot down incoming fire"  
 
http://www.shacknews.com/screensho [...] &id=103226
 
mouais sa aide pas beaucoup perso je comprends  
 
"Converti le predator en mode intercepteur .Dans se mode il essaye de détruire les attaques qui viennent"
 
PS interdit de critiquer ma traduction  :fou:

n°7342
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 22-08-2007 à 09:13:19  profilanswer
 

Darllianne a écrit :

sa m'étonnerait qu'il crée une unité contre une seul autre unités .
Sa rendrait l'unité la beaucoup trop spécialisé "anti - pheonix" puis c'est tout.Bon je vais mettre la phrase de la capacité du predator si quelqu'un pouviat la traduire.
 
"Convert the Predator into intercepte mode.In the mode it will attempte to shoot down incoming fire"  
 
http://www.shacknews.com/screensho [...] &id=103226
 
mouais sa aide pas beaucoup perso je comprends  
 
"Converti le predator en mode intercepteur .Dans se mode il essaye de détruire les attaques qui viennent"
 
PS interdit de critiquer ma traduction  :fou:


 
Moi ce que je comprends, c'est qu'il tire sur les tirs/missiles des autres pour les "annuler"


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n°7343
Helifyl
100 APM ... en pointe :p
Posté le 22-08-2007 à 11:14:43  profilanswer
 

Moi je pense que ce sera un équivalent de la capacité du MS avec son bordel temporel qui bloque les missiles. (d'ailleurs est-ce que ce mode arrête les attaques énergétiques, du style disloqueur ou yamato du BC?)
 
Mais dans le cas du predator ce sera peut être un champ magnétique qui annule les attaques énergétiques, ou un truc dans le genre. Sans doute que le nombre de predators en mode interception augmentera le nombre de tirs annulés. En gros on mettra ses predators en mode interception au milieu de son mass BC pour les protéger.

n°7344
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 22-08-2007 à 11:19:15  profilanswer
 

mais pourquoi le nom de prédateur... ça colle pas vraiment je trouve


Message édité par douille le 22-08-2007 à 11:19:40

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n°7353
Emouchet
Posté le 22-08-2007 à 14:42:31  profilanswer
 

Ouais, de plus faire des sorts dont on retrouve l'équivalent dans la race d'à côté c'est pas du tout dans les méthodes de Blizzard..  
 Donc un truc temporel à la protoss, j'y crois pas du tout.


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n°7354
Helifyl
100 APM ... en pointe :p
Posté le 22-08-2007 à 15:21:40  profilanswer
 

Emouchet a écrit :

Ouais, de plus faire des sorts dont on retrouve l'équivalent dans la race d'à côté c'est pas du tout dans les méthodes de Blizzard..
 Donc un truc temporel à la protoss, j'y crois pas du tout.


'tain j'ai pas dit que ça allait être un truc temporel j'ai dit que ça aurait un effet similaire sur les armes à énergie, à savoir les empêcher de toucher leur cible.

 

Mais en fait en relisant la description de la capacité je pense que ce sera pas ça, dans la mesure ou c'est pas possible de tirer sur un rayon énergétique. Du coup je pense plus à un mode de tir rapide automatique qui lui permettra de shooter les petits objets volants qu'on n'est pas assez rapide pour cibler manuellement: genre missiles, scourges zergs et les intercepteurs du carrier. Bon ok les intercepteurs et les scourges c'est pas vraiment des "incoming fire". Mais qu'est ce qui peut être un "incoming fire" et qui peut être "shoot" à coup de canons? Rien à part les missiles, or les missiles dans SC2 y a que la tourelle lance-missile terran et le viking qui en tirent. Les armes AA protoss sont à base d'énergie et celles des zergs à bases d'acides pour les mutas et de de pleins d'aiguilles pour les hydras. Donc ça m'étonnerait que cette capacité servent uniquement pour deux unités, du même camp de surcroît. D'où les scourges et les intercepteurs.

 

Ca paraîtrait logique nan?


Message édité par Helifyl le 22-08-2007 à 15:23:29
n°7355
Emouchet
Posté le 22-08-2007 à 15:26:22  profilanswer
 

Je me demande si ca sera pas à l'image de ce qui se fait sur nos avions actuels? A savoir des leurres, ca serait fun ca non?  
 Genre il lache de petits droides qui se prendront les tirs à la palce de nos unités???


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n°7356
larinx
Posté le 22-08-2007 à 15:27:17  profilanswer
 

A mon avis grâce au moteur Havok qui gère les objets, les collisions, la gravité etc chaque tir devient maintenant une unitée à part entière ( Un missile n'est plus une simple animation) donc le predator en mode interceptor devient apte à prendre pour cible ces nouvelles "unités" (tous les types de tir ? j'en sais rien...) et seulmement eux je pense par contre. Cet aspect colle bien à son nom il chasse les tirs qui sont ses proies mais je vois pas le spécialité, originalité, force de son mode primaire...
Finalement c'est un peu comme la statis orb il "neutralisera" surement une unité à la fois et encore peut être pas entierement...


Message édité par larinx le 22-08-2007 à 15:36:15

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la phrase au dessous est vrai.
la phrase au dessus est fausse.
n°7358
kiki-le-vr​ai
Douldoul, prêtreTroll-Illidan
Posté le 22-08-2007 à 15:59:08  profilanswer
 

Je ne pense pas que ce sera un anti-missile+scourge+interceptor. Trop spécifique, spécialisé...trop bizarre...
A mon avis sa définition est assez explicite, "incoming fire" c'est tout attaque aggressive qui leur arrive dessus (ou à proximité). Donc je ne sais pas comment Blizzard va trouver de "justification" mais pour moi le predator sera capable d'arreter tout attaque anti-aérienne qui passerais à sa portée. Evidement si ces attaques sont trop nombreuses ils ne pourra toutes les arreter. Mais pour moi son rôle sera ça : arréter les attaques AA avant qu'elles ne défoncent les BC (ou autres) qui seront en train de raser une base.
Ce qui seraient interressant de savoir aussi c'est si la transformation est permanente ou non, et si non est-ce que le predateur transformé peux bouger.
Au niveau tactique je pense que cette unité va être très très interressante...


Message édité par kiki-le-vrai le 22-08-2007 à 15:59:50

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Membre des Nomades de Kalimdor.
 
n°7359
Emouchet
Posté le 22-08-2007 à 16:09:14  profilanswer
 

Moi je sens bien le coup des leurres, ou des anti-missiles. Il va shooter le tire en balancant un truc dessus...
 Je vous le dis !! Je sens le leurre ce que font nos propres avions ^^.


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n°7364
kiki-le-vr​ai
Douldoul, prêtreTroll-Illidan
Posté le 22-08-2007 à 16:47:22  profilanswer
 

Ouaip, c'est bien possible


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Membre des Nomades de Kalimdor.
 
n°7366
Shera
Posté le 22-08-2007 à 17:08:59  profilanswer
 

Moi je pense que ca sera une transformation (apparement les gars de Blizzard ont aimé le film Transformers :).
Mais par contre je vois bien le fait qu'il soit immobilisé pendant qu'il est en mode interceptor. Comme si ca créé des boucliers aériens pour le reste de la flotte.

n°7367
Emouchet
Posté le 22-08-2007 à 17:19:09  profilanswer
 

Je trouve que ca ressemble plus à robotech qu'a transformers perso ^^.


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n°7368
kiki-le-vr​ai
Douldoul, prêtreTroll-Illidan
Posté le 22-08-2007 à 17:22:52  profilanswer
 

Oui, il est "sûr" que ce sera une transformation, mais on ne sait pas vraiment comment est-ce qu'agira l'unité transformée.
(voir ici pour le faîte que ça soit une "transformation" )
D'ailleurs de ce qu'on voit sur cette image la transformation prendra 3 secondes (quand même), il y a aussi une indication de la bouffe pris par le mode Interceptor....donc cela voudrait dire que la bouffe prise change selon le mode [:tantor:1]....bizarre....y'a un truc identique pour la transfo du Tank?


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Membre des Nomades de Kalimdor.
 
n°7369
larinx
Posté le 22-08-2007 à 17:29:49  profilanswer
 

j'sais pas mais pour le phase prisme oui et pourtant son "statut" ne change pas.


Message édité par larinx le 22-08-2007 à 17:35:41

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la phrase au dessous est vrai.
la phrase au dessus est fausse.
n°7372
malchrist
It's a good day to die !
Posté le 22-08-2007 à 18:05:56  profilanswer
 

Si le predator commence a annulé tout les tirs essuyés pendant un affrontement AA qu'il fasse 4 de degats je m'en fichtre lol ce que je vois c'est que c'est l'arme AA par defaut et la plus utile de sc2 ! mais bon je n'aimerais pas non plus que se soit un mode a la mothership avec un bon gros bouclier energétique autour ....les terrans n'ont jamais été bon question bouclier d'énergie !


Message édité par malchrist le 22-08-2007 à 18:06:08

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n°7373
larinx
Posté le 22-08-2007 à 18:30:46  profilanswer
 

sa peut être un mode a la mother ship sans avoir recourt a un bouclier d'energie, c'est juste une question de perimetre de sécurité =)
comment contrer un interceptor ?
d'ou savez vous que c'est un AA et que l'interceptor ne concerne que l'aérien ?


Message édité par larinx le 22-08-2007 à 18:32:26

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la phrase au dessous est vrai.
la phrase au dessus est fausse.
n°7374
Ashen'
:o
Posté le 22-08-2007 à 19:27:28  profilanswer
 

Il est de plus fort probable (et logique) que le predator n'arrête que les tirs venant d'en face. Donc une petite diversion avec des carriers, quelques Phoenix dans le dos avec la surcharge, et a pu predator.
 
Enfin, ca augure de bonnes stratégies cette petite unité. Pas si pourri que ca finalement.
 

Citation :

d'ou savez vous que c'est un AA et que l'interceptor ne concerne que l'aérien ?


 
Au mieux, c'est uniquement les tirs AA, au pire, c'est uniquement les tirs AA venant de l'air.


Message édité par Ashen' le 22-08-2007 à 19:28:19
n°7375
larinx
Posté le 22-08-2007 à 20:09:44  profilanswer
 

Faut le voir à l'oeuvre  :fou:
on devrait en apprendre plus dans les prochains jours.


Message édité par larinx le 22-08-2007 à 20:10:31

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n°7376
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 22-08-2007 à 20:59:47  profilanswer
 

Il a peut-être un cooldown, ce qui réduirait son efficacité vs une masse d'unités.


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n°7378
aLb1
Linux user whenever i can.
Posté le 22-08-2007 à 21:48:18  profilanswer
 

Moi j'avais pensé, a un truc du style : Mode j'attire tout les tirs sur moi, et je me prend les dégats. Et quand il est mort, le mode est fini :p.
 
Je sais que c'est pas vraiment la traduction, mais ca me plait :D


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Fortune, fame
Mirror vain
n°7379
Shera
Posté le 22-08-2007 à 23:47:05  profilanswer
 

Si ca faisait une sorte de bouclier à la mothership mais en beaucoup plus petit, ca forcerait à micro gérer pour faire des murs pour que le moins de tirs possibles passent entre chaques prédators. Et si c'est ca, cette unité bien que faible au tir serait quand même stratégiquement très utile.

n°7381
Diso
Posté le 23-08-2007 à 01:17:25  profilanswer
 

Le prédateur me fait penser au X-wing de starwars dans l'idée ^^ et donc peut être qu'après le déploiment la cadence de tir augmente ou alors les nouveaux canons sont spécifique anti-missile.
D'où les 5 de dégats.
Cadence de tir rapide + acquisition de nouvelle cibles: les missiles ennemis comme le disait larinx :)

n°7383
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 23-08-2007 à 01:26:17  profilanswer
 

aLb1 : pas assez originale, déjà connu comme système, puisque les MG de War3 ont un sort dans ce genre.
 
Ici je pencherais plutôt vers un pouvoir qui "annule" (intercepte) un tir.


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n°7385
Tokimasa
For the Overmind !
Posté le 23-08-2007 à 01:58:16  profilanswer
 

Ton mode aLb1 ça fait un peut "tank" dans wow :ack: et effectivement déjà utiliser dans War3 ^^


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Tokimasa - kermit6000
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n°7396
schlork
Posté le 23-08-2007 à 10:13:13  profilanswer
 

Pour le prédateur, je pense que se fonction sera assez proche de celle des Dragon Fearies de Warcraft3, c'est à dire interception et dommages pour l'intercepté, cette fonction nécessitant un changement d'état... Désolé pour le parallèle avec War 3, mais ça m'a sauté aux yeux :)


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Schlork
n°7397
larinx
Posté le 23-08-2007 à 11:18:16  profilanswer
 

Possible mais sa colle pas trop à la description et sa devient que personnel à moins que sa attire les tirs...
Ah quelqu'un de sencé à demandé à un des gars de tl qui est sur place de tester le mode interceptor, on va enfin être fixer.


Message édité par larinx le 23-08-2007 à 11:19:11

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n°7398
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 23-08-2007 à 11:19:22  profilanswer
 
n°7400
larinx
Posté le 23-08-2007 à 11:29:27  profilanswer
 

sa serrait pas quelqu'un d'ici ? ^^


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n°7404
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 23-08-2007 à 12:02:24  profilanswer
 

Apparemment c'est un gars qui vit en Chine...

 

(Larinx, ça pique un peu les yeux... http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1012_1.htm rayon orthographe ;) )


Message édité par douille le 23-08-2007 à 13:12:31

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n°7406
schlork
Posté le 23-08-2007 à 12:06:13  profilanswer
 

@Larynx: oui c'est effectivement à cette fonction "attirer les tirs" que je pensais.


---------------
Schlork
n°7411
GA TCorneb​re
La victoire ou la mort.
Posté le 23-08-2007 à 12:13:32  profilanswer
 

Juste une question personne n'a jouer a CC Générale?
Dans CC Générale il y a une uniter qui et capable de tiré un rayon laser toute les seconde contre les missiles.
Je pense que le prédateur une fois en mode intercepteur fera de même mais contre tous les type de tire.


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              (¯`'///////'•.. __________ ..•'\\\\\\\'´¯)
 (¯¯`'///////••• ~~La victoire ou la mort ~~ •••\\\\\\\'´¯¯)
(__ ..\\\\\\\••• ~~Honneur~ Foi ~Devoir~~ •••///////.. __)
              (_..\\\\\\\.•''´¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯`''•.///////.._)
n°7413
Helifyl
100 APM ... en pointe :p
Posté le 23-08-2007 à 12:15:54  profilanswer
 

Faudra quand même m'expliquer comment il arrive à tirer sur des tirs d'armes énergétiques avec ses canons, mais bon...

n°7419
kiki-le-vr​ai
Douldoul, prêtreTroll-Illidan
Posté le 23-08-2007 à 12:29:04  profilanswer
 

T'inquiète, blizzard va à coup sûr nous expliquer ça de façon très crédible et logique :)
Perso je leur fait confiance là dessus :D


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Membre des Nomades de Kalimdor.
 
n°7617
Sefk
Posté le 26-08-2007 à 14:23:36  profilanswer
 

Helifyl a écrit :

Faudra quand même m'expliquer comment il arrive à tirer sur des tirs d'armes énergétiques avec ses canons, mais bon...


Bah en combinant 2 dispositifs:
A: Les armes plasmatiques et les missiles ont des fortes traces énergétique et se tracent facilement avec des détecteurs à infra-rouge. Une fois vérouillé c'est du kamikaze. Bof du AA classiques
B: En servant de décoy, les missiles intercepteurs peuvent dégagé une grande trace radar pour que l'ordinateur de l'ennemi le confond avec une autre avion. Ça va expliquer le comment on bloque les lasers.
 
Cependant le bug sont les zergs qui n'ont pas de radars et qui tirent des charges avec très peu d'énergie(parce que bon de l'acide....)


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[1.10] Trucs & Astuces du Paladin ---  Temple des paladins --- PALOUF forever!!!! --- Nouvelle FAQ des paladins[1.11b]
Quel est le meilleur item pour xx paladin?(+meilleur support pour exile)
ounage à fond :evil:
Mon beau sapin..roi des boulets!!
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