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Auteur
 Sujet :

Dota Allstars Official Topic (Explications, Guides et Faq)

 
n°4586085
urza_rouge
Posté le 17-01-2006 à 21:33:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le Razor pour les nuls
 
 
Le razor est le héros pour débutant par excellence, puisque meme en jouant pas trop bien, on peut arriver à se débrouiller. Il est de type agilité, donc faible en terme de point de vie au début, mais faisant de gros dommages plus tard.
 
Il possède une bonne aura, une chaine d'éclair, un frenzy, et une chaine d'éclairs passive.
 
 
 
 
 
Capacités du héros.
 
Le problème des capacités avec les héros, c'est que vers les hauts niveaux ( level 20 et plus ), les capacités deviennent plus ou moins inutiles.
 
Exemple : un dommage direct qui enlève 300 points de vie. C'est cool, je fais autant de dommages en tapant une seule fois.
 
Le razor, lui, possède des pouvoirs qui sont utiles du début à la fin.
 
 
Frenzy
augmente la vitesse d'attaque pour 20 secondes, mais fait prendre des dommages supplémentaires.  
Level 1 - 25% augmenté, 5% dommages pris supplémentaires.  
Level 2 - 50% augmenté, 10% dommages pris supplémentaires.  
Level 3 - 75% augmenté, 15% dommages pris supplémentaires.
Level 4 - 100% augmenté, 20% dommages pris supplémentaires.
 
A maxer en dernier.
C'est un très bon pouvoir pour tuer rapidement un ennemi, mais il est assez délicat à gérer si on prend trop de dommages
 
 
Chain Lightning
Envoie un boule de foudre endommageante à l'ennemi ciblé,  qui rebondit sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige moins
de dommages.  
 
Level 1 - 75 dommages, rebondit 3 times.  
Level 2 - 150 dommages, rebondit 5 times.  
Level 3 - 225 dommages, rebondit 7 times.
Level 4 - 290 dommages, rebondit 9 times.
 
Utile pour farmer ou embeter/finir un hero en début de partie.
 
 
Unholy Fervor
Augmente la vitesse de déplacement et le taux de regénération de vie de Razor.  
 
Level 1 - 3% mouvement, 0.5 pv/sec en bonus de regeneration .  
Level 2 - 5% mouvement, 1.0 pv/sec en bonus de regeneration .
Level 3 - 8% mouvement, 1.5 pv/sec en bonus de regeneration .
Level 4 - 10% mouvement, 2.0 pv/sec en bonus de regeneration .
 
Le must :o
Ca permet de rattraper les héros, de fuir, et en plus ca fait de la régénération.
 
 
Storm Seeker
Invoque une tempete qui suit continuellement Razor. Régulièrement ( quelques secondes ) elle frappe les ennemis de razor avec des boules de foudre
 
Level 1 - inflige 60 dommages.  
Level 2 - inflige 90 dommages.
Level 3 - inflige 120 dommages.
 
Super untile, encore une fois, pour farmer.
Un proc de storm, une chaine déclair maxée, et les creeps sont soit morts, soit dans le rouge.
 
Attribuer ses points avec la montée de niveau
 
niveau 1 Unholy Fervor
niveau 2 Chain Lightning
niveau 3 Unholy Fervor
niveau 4 Chain Lightning
niveau 5 Unholy Fervor
niveau 6 Storm Seeker
niveau 7 Chain Lightning
niveau 8 Unholy Fervor
niveau 9 Chain Lightning
niveau 10 stats
niveau 11 Storm Seeker
niveau 12 Frenzy
niveau 13 Frenzy
niveau 14 Frenzy
niveau 15 Frenzy
niveau 16 Storm Seeker
niveau 17 jusqu'à la fin : stats
 
 
 
 
Le gameplay
 
Début de partie
 
En début de partie, demandez à etre au milieu, ou du coté ou le marchand secret est près, à savoir en hautà gauche du coté sentinelle, et en bas à droite du coté scourge.
 
Le razor est un héros "ranged", c'est à dire qu'il attaque de loin. La technique, c'est de se placer derrière les creeps, de faire des dommages, et de s'arranger pour toujours les tuer, quand c'est possible.
 
/!\ Astuce : la touche ALT petmet de bien visualiser les points de vie de toutes les unités sur l'écran.  
 
Le début de partie avec razor est vraiment très plaisant. Avant votre ring of heal ( RoH ), couplé avec l'aura, vous regénerez vraiment très vite, donc c'est pas très grave si vous faites des bétises. De plus, les bottes de vitesses ne sont pas indispensable, puisque son héro rajoute du movespeed.
 
Ce qui peut vous arriver de mieux, c'est de vous retrouver face à un héros Cac. Il va falloir l'harrasser, pour le forcer à retourner à la fontaine, et profiter d'un avantage en terme de niveaux et de golds.
 
Dès que vous voyez qu'il cherche à taper un mob, il faut l'attaquer. Il va forcément faire un retour en arrière sous peine de mourrir. Vous placez alors encore un coup normal, puis une chaine d'éclair qui par la meme occasion fera des dommages aux creeps.
 
De votre coté, il faut faire extremement attention à ne pas prendre de dommages, et éviter les gangs bangs ( quand 2 ou 3 héros adverses vous sautent dessus en meme temps )
 
Jusqu'au level 11 ( second point dans l'ultime ) évitez tout retour à la taverne. Vous devriez alors avoir détruit la première tour ( ou pas  ;) ).
 
Retour à la taverne, passage au mid-game.
 
Milieu de partie
 
Vous etes donc retourné à la fontaine. Il faut donc acheter en premier lieu ( je pense ), des power treads.
 
Continuez à tuer du creep et à avancer de votre coté afin d'avoir assez de sous pour une diffusal blade.
 
La deuxième tour ne pose en général pas trop de problème, il suffit de toujours bien harraser le héros adverse pour etre tranquille.
 
Une fois assez près de la tour, lancez une chaine d'éclair sur les creeps, collez vous près d'eux pour profiter de l'ultime. Cela devrait etre très efficace, et les tuer rapidement ( 380 de dommages )une fois tous les creeps adverses morts, passez en mode frenzy ( il faut donc etre level 12 ) et attaquez la tour.
 
Il faudra probablement recommencer cette opération 2 ou 3 fois.
 
ATTENTION : si pour une raison quelconque le héros en face de vous est en mesure de défendre, ne passez surtout pas en mode frenzy. Il en profitera pour vous tuer facilement, de par le fait que vous prenez un poucentage de dommages supplémentaires, et qu'il est en avantage par rapport à sa tour.
 
La chasse
 
Quoi qu'on en dise, il me semble que c'est l'aspect le plus important des Dota, parceque ca retarde énormément l'adversaire, et que cela vous donne des sous pour chaque kill.
 
 
Une fois assez de sous pour la diffusal blade, il est temps de partir à la chasse avec vos amis. Mettez vous d'accord sur le héros à tuer. La technique est simple, il faut ouvrir avec une chaine d'éclairs, passer en mode frenzy, attaquer, et déclencher le purge du diffusal blade quand le héros ennemi cherche à fuir. Si il n'est pas mort et que le purge est fini, il faut l'achever avec une chaine d'éclair, qui à une porté suppérieure à celle de votre attaque normale.
 
End game
 
Vous commencez donc à etre bien équipé ( probablement power tread, diffusal blade, et sange and yasha ).
Si tout s'est bien passé, il est temps de "pusher", c'est à dire de détruire les dernières tours pour permettre à vos creeps de rentrer dans la base adverse.
Les creeps adverses ne devraient poser aucun problème, il faut se coller à eux, avec une chaine d'éclair et un proc de l'ultime.
 
Il faut faire attention aux héros ennemis, regarder la minimap et rester près de vos alliés.
Après, il faut attendre que les creeps collent la tour adverse, pour déclencher frenzy et la détruire :]
 
Votre capacité de destrcution des creeps adverses est vraiment énorme, ce qui permet notamment d'acheter pleins d'items de dommages purs, pour en finir au plus vite.
 
L'astuce est de lacher tout ce que vous avez quand les héros adverses sont morts, et de faire un retour à la fontaine pour bien etre full life quand ils sont récussités.
C'est pour ca que les boots of travel sont très utiles, puisqu'elles permettent de Tp quasiment gratuitement.
 
Il faut bien noter qu'en général, le push final est d'autant plus réussi que si votre équipe est diversifiée, et inversement.
Donc dans certains cas, ce n'est pas directement de votre faute si vous perdez  :ange:  
 
 
 
 
Type du héros : agilité - items à prendre
 
Razor est donc un héros à agilité, c'est à dire qu'il est un peu faiblard en terme de points de vie, mais qu'à haut niveau, il fait pas mal de dommages.
 
Rappelons les conséquences d'une augmentation de l'agilité ( par des points dans la croix jaune, ou grace à des objets )
 
Chaque point d'agilité augmente de 1 point les dégats et la vitesse d'attaque.
7 points en agilité augmentent l'armure de 1.
 
Il est donc logique d'équiper Razor en item donnant de l'agilité. On peut donc citer, en items intéressants :  
 
 Sange and yasha
        Butterfly  
 
Butterfly est plus dur à faire, dans le sens ou il faut économiser assez ( 3400 de tete ) pour acheter eaglehorn, tandis que pour sange and yasha, tous les items s'achètent petit à petit.
De plus, il Jouer avec sange and yasha implique un gameplay plus défensif ( points de vie rajoutés grace à la force ), et butterfly un gameplay plus offensif ( +agi et + dommages purs )
 
Mais aussi des items augmentant sa vitesses d'attaque ( increase attack speed = IAS )
 
        Power tread
        ou
        hyperstone + bottes  
( cette combo est à prendre si vraiment vous avez rien à faire d'autre, mais la vitesse d'attaque devient vraiment monstrueuse sous frenzy :ack: )
 
Enfin, un item super efficace, qui combine un +10 agilité ( =+10 dommages ) avec un +6 intelligence, qui rajoute de la mana pour lancer plus facilement vos deux sorts, et purge, un sort qui permet de ralentir un ennemi :  
 
        diffusal blade
 
Vers la fin de aprtie, je vous conseille des items de dommages purs, comme  
       
        Moutain king bar ( MKB )
        Buriza do- kanion ( buri )
 
Donc, dans l'ordre, à prendre : power tread, diffusal blade, sange and yasha ou butterfly selon votre performance en terme de kill :ack:


Message édité par urza_rouge le 11-02-2006 à 14:23:40
n°4586089
Silence
Shin no Noir.
Posté le 18-01-2006 à 04:10:16  profilanswer
 

Loline a écrit :

je réponds pour mon coéquipier :p
 
disponible toute la semaine quand pas sur WoW ^^


 
:lol:
Traitresse :D
C était mon secret ça :ack:
 
Sinon bah, Silence ==> iGp-Silencer quoi :o


---------------
[:silence][:silence:1][:silence:2][:silence:3]
Ancien pseudo : Nerub
Sillyn Druide Alliance CdO. ~RIP~
WoS)Silence, Line up Dota WoS.
n°4586090
Boberi
Yersinia Bobis
Posté le 18-01-2006 à 10:37:28  profilanswer
 

J'étais sur Dota, puis j'ai arreté pour WoW, mais WoW me saoule alors je rejous a Dota
 
Dispos Le week-end seulement.

n°4586091
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 18-01-2006 à 10:48:29  profilanswer
 

Aprés m'être briévement attaqué au lone druid je vais donner quelques idée pour un hero particuliérement fun à jouer : le Goblin Techi. C'est le hero qui est constitué de 2 petits goblin qui pose des mines et qui se sucide.... tout un programme :D
http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNGoblinSapper.gif
 
Ma technique ne se joue pas dans le sucide (j'arrive pas à le gerer) donc je le monte mine de proximité et stats. Au lvl 6 les remote mines. Je met en général un point dans le sucide pour pouvoir me faire exploser dans les cas extréme pour ne pas donner un kill.  
La pluspart des gens mettent leur premier point dans le sucide et se demerdent pour avoir le first blood.
 
La stratégie est simple : faut poser 1 ou 2 mines sur les chemins des waves pour gagner du fric et en poser pleins (par group de 4/5) sur les endroit etroit ou les heros adverses passent reguliérement (les petite montées autour de la riviére par exemple). Les remote c'est pas plus compliqué : faut en placer par groupe de 4 ou 5 (suivant la vie des hero adverses) sur les passages des waves trés fréquentés (la riviére mid par ex). Evidément poser des remote c'est pas discret donc faut toujours se debrouiller pour que les heros adverses ne s'en aperçoivent pas. Donner toujours une équipe a chaque groupes de remote, comme ça vous les avez toujours à porté de clavier.  
Ce hero est assez vulnerable car toutes ses mines ont un cooldown assez long (10-15sec) et il fait trés peu de dégat. Il n'est pas fait pour abbattre directement les heros.  
Le fin du fin est de poser tout un tas de mine de proxi + une balise de stun à un endroit où les mob ne vont pas et d'attirer un hero en faignant une erreur de votre part (mince j'ai plus de vie et il y a un hero en face de moi :whistle: ). Il y a alors 2 choix : soit le hero est mort soit il a plus bcp de vie et il est stun. Donc vous posez une autre mine + une remote. Et oui ce hero parait trés vulnerable et bon nombre de joueur le prennent pour un feeder.  
 
Pour les items : Faut de la vitesse de deplacement et de la regen mana. Donc on commence par un boot of speed ou un sobi mask, puis on part sur un voidstone puis la boots of travel et 2 autres voidstone.  
Ensuite on peut partir sur un Guinsoo's http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNINV_Sword_09.gif. Aprés soit vous etes beau joueur et vous achetez des items pour votre team (un techi ça gagne plein de sous :D ) soit vous partez en delire dans un goblin tueur avec tout plein d'item haut lvl à commencer par Eye of Skadi http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNIceShard.gif (tester et approuvé  :sol: ) et une hyperstone http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNPeriapt1.gif  
 
Certain vous direz que ce hero est cheaté mais si ils ont la presence d'esprit d'acheter des wards ou une gem assez tôt vous etes foutu. A la limite vous pouvez vous équiper d'une gem si les adversaires se sont mis aux wards. Y a aussi ue petite astuce contre les wards : les remote les fond peter. Donc soit faut voir a peu prés ou elle est soit faut tatonner.


Message édité par X1Alpha' le 18-01-2006 à 14:15:35

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n°4586092
Nirnaeth
Posté le 18-01-2006 à 10:57:46  profilanswer
 

"bon nombre de joueur le prennent pour un feeder"
 
pas du tout : bon nombres de joueurs le prennent pour ce qui'l est : un chieur de premiere XD
 
si je peux ajouter un trick : c'est le ocmb pudge/techies ou vengefull/techies. Bon en gros, le techies land mine un endroit, pudge ou vengefull se tiennent dessus, et soit on hook, soit on swap, ca fait du one shot et c'est extremement rigolo a faire =]


Message édité par Nirnaeth le 18-01-2006 à 10:59:17
n°4586093
Boberi
Yersinia Bobis
Posté le 18-01-2006 à 11:07:10  profilanswer
 

C'est le heros le plus fun a jouer, je le prend des fois.
 
Les remotes-mines sont des armes de destruction massive, on peut facilement en éliminer trois joueurs d'un coup.
Le suicide est aussi une arme de premier choix, mais difficile a gérer, un conseil, le faire juste après un stun.
 
 
Sinon ce héros à un gros défaut je trouve, a moins quec'est moi qui joue mal.
Les parties longues ne sont pas pour lui, il possède des sorts puissants en début de parie, mais pour réussir à faire des kills quand tout le monde atteint un niveau assez élevé, il faut poser de plus en plus de mines et de remote et à la longue personne ne tombent plus dans le piège.
 
Bref je dirais que c'est un persos marrant à jouer à l'évolution rapide mais un fois que la partie dure c'est dur de jouer :D

n°4586094
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 18-01-2006 à 11:07:44  profilanswer
 

Toutafé :jap:
J'ai jamais testé... j'ai jamais eu l'occaz.


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n°4586095
Boberi
Yersinia Bobis
Posté le 18-01-2006 à 11:15:25  profilanswer
 

Ton héros préferé c'est lequel?

n°4586096
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 18-01-2006 à 11:20:18  profilanswer
 

J'ai pas de hero préféré...
Dans mes favoris y a le Lycanthrope et le techies :D


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n°4586097
Boberi
Yersinia Bobis
Posté le 18-01-2006 à 11:21:49  profilanswer
 

Moi c'est Sven et le Dark ranger, mais c'est vrai que c'est plus marrant de jouer avec chaque héros pour essayer.

n°4586100
Silence
Shin no Noir.
Posté le 18-01-2006 à 12:48:44  profilanswer
 

Le techies c est un héros de lamouze :o
Par contre, Boberi, t as faux sur un point, le techies est très utile aussi en fin de partie.
Ae stun de goret, posé en plein combat, dans le tas.
Guinsoo, mekansm, dagon up.
 
Voilà, t as un des meilleurs héros de soutien.


Message édité par Silence le 18-01-2006 à 12:49:06

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n°4586101
Loline
Posté le 18-01-2006 à 13:22:12  profilanswer
 

ouais mais toi tu les maitrises tous :ack:
 
 
et pour ma ptite vache vous en dites quoi :D ?


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Pepinilla & Paypi
<3
n°4586103
[plop]Snak​e
Posté le 18-01-2006 à 14:09:43  profilanswer
 

petite truc interessant  que tu precise pas pour le techies : si tu vois où ton adversaire pose une ward, faire peter une remote dessus la detruira :)
 
Sinon perso plutot que 3 void stone + sobi je prefere 2 + sobi pour faire double eul puis eul + guinsoo (cyclone -> tu pose stun + land mine -> guinsoo -> tu pose remote -> stunned -> tu pose 2 ° remote et tu fais peter :))

n°4586104
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 18-01-2006 à 14:14:34  profilanswer
 

Je note le truc de la wards. J'avais oublié.
Par contre j'ai dit Sobi ou boots of speed. Mais en général je prend les boots et 2 void stone si vraiment je need plus de regen je m'en rajoute une.


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n°4586109
Boberi
Yersinia Bobis
Posté le 18-01-2006 à 18:11:32  profilanswer
 

Silence a écrit :

Le techies c est un héros de lamouze :o
Par contre, Boberi, t as faux sur un point, le techies est très utile aussi en fin de partie.
Ae stun de goret, posé en plein combat, dans le tas.
Guinsoo, mekansm, dagon up.
 
Voilà, t as un des meilleurs héros de soutien.


 
 
Oui mais j'ai précisé que je joue peut être mal aussi :ack:

n°4586110
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 18-01-2006 à 18:46:51  profilanswer
 

Je vous ferai un guide sur le Phantom Lancer si vous êtes sages :D


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clan WoS
 
n°4586112
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 18-01-2006 à 19:10:20  profilanswer
 

Margeta a écrit :

Je vous ferai un guide sur le Phantom Lancer si vous êtes sages :D


Ou si t'as pas la flemme  :whistle:  
 
Au boulot fégnasse !
 
:irony:


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n°4586114
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 18-01-2006 à 19:44:41  profilanswer
 

J'ai déjà assez de travail avec ma fac comme ça :evil:
 
Si j'en fais un, je le ferai ce week-end je pense.


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clan WoS
 
n°4586116
pasterisat​or
The Gentleman
Posté le 18-01-2006 à 21:06:31  profilanswer
 

je vous ferai un guide sur tous les héros si vous êtes sages :o (ouais je suis un pro, j'owne avec tout ce que vous voulez :o )


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[:pasterisator][:pasterisator:1][:pasterisator:2][:pasterisator:3]
"moi j'irais plus voir les filles et tout mais que toi tellement tu rox
(gayest msn quote ever ©)"
©Crazymary
 
n°4586117
SoulBurner
Adun, save me !
Posté le 18-01-2006 à 21:12:46  profilanswer
 

Bon, allez ! Un p'tit guide sur l'Anti-mage. :D  
 
    Magina (anti-mage), ou "Le cauchemar des héros intelligents"
 
     Comme sa description l'indique, Magina est spécialisé dans l'élimination des héros dépendant beaucoup de leur Mana. Il dispose pour cela d'un formidable arsenal de pouvoirs, basés sur le mana pour certains. Voici ses capacités.
 
MANA BREAK
Chaque attaque de Magina brûle un certain nombre de points de mana à l'adversaire, nombre basé sur le niveau du sort (Ceci est un sort passif et un ORB EFFECT !)
Niveau 1 - Brûle 16 points de mana
Niveau 2 - Brûle 32 points de mana
Niveau 3 - Brûle 48 points de mana
Niveau 4 - Brûle 64 points de mana
 
Très utile pour soutirer des points de mana à l'adversaire. Mets les lanceurs de sorts dans une situation très délicate. Un des deux pouvoirs à acquérir absolument en début de game.
 
 
BLINK
Permet à Magina de se téléporter dans et hors du combat à son gré.
Niveau 1 - 12 secondes de cooldown
Niveau 2 - 9 secondes de cooldown
Niveau 3 - 7 secondes de cooldown
Niveau 4 - 5 secondes de cooldown
 
Le deuxième pouvoir à acquérir en début de game. Utilisez-le pour surprendre un adversaire mal en point et l'achever, ou au contraire, pour vous sortir de situations délicates.
 
 
SPELL SHIELD
Réduit les dommages magiques encaissés par Magina.
Niveau 1 - 10% de réduction des dommages magiques
Niveau 2 - 20% de réduction des dommages magiques
Niveau 3 - 30% de réduction des dommages magiques
Niveau 4 - 40% de réduction des dommages magiques
 
Un sort très secondaire et assez inutile à mon goût. En milieu et fin de game, je considère que les sorts ennemis font trop de dégâts pour que 20%-30% de réduction fassent une différence.
 
 
MANA VOID (ultime)
Magina lance une boule d'énergie à un héros ennemi, lui infligeant des dégâts en fonction des points de mana manquant dans la réserve de l'adversaire. Etourdit également pendant un très court laps de temps.
Niveau 1 - Inflige 0.6 points de dommages par points de mana manquant
Niveau 2 - Inflige 0.85 points de dommages par points de mana manquant
Niveau 3 - Inflige 1.1 points de dommages par points de mana manquant
 
Un sort efficace pour neutraliser un héros à bout de mana essayant de s'enfuir. Rappelez-vous ! Moins l'ennemi a de mana, mieux c'est !
 
 
Un bonus de caractéristiques améliorable 10 fois.
 
 
Gameplay
 
Quels pouvoirs ?
 
Mon conseil : Commencez par dépenser le premier point de compétences dans Blink. Puis, le second dans Mana break. Boostez ensuite ces compétences jusqu'à leurs niveaux maximaux respectifs (n'oubliez pas d'investir le sixième point de compétences dans votre ultime). Faites grimper ensuite votre bonus de caractéristique au maximum (tout en upgradant votre ultime lorsque l'occasion se présente). Si vous arrivez au niveau 25, upgrader votre bouclier en dernier. Cette compétence est assez inutile à mon goût (je me répète :pt1cable: ).
 
Quels objets ?
 
Magina est l'un des rares héros n'ayant pas un énorme besoin des Power Treads en début de game. Sa vitesse pure (sans items) est de 320 ud/sec*. Néanmoins, il convient de lui améliorer se vitesse plus tard dans le jeu, lorsque les héros adverses augmenteront eux aussi leurs vitesses. Comme vous avez pu le remarquer, l'efficacité de Magina réside dans sa capacité de brûler du mana à chaque attaque, ce qui enlève des points de vie en plus à l'unité visée. Il convient donc d'équiper Magina avec des items lui permettant de placer un maximum de coups à son adversaire.
Si vous avez choisi d'économiser dès le début, et de ne pas investir dans la vitesse de déplacement et d'attaque, investissez directement dans un Cranium Basher (15% de chance d'étourdir la cible, pour un héros de corps-à-corps). Puis, dans un deuxième.  
Pour la vitesse, vous pouvez investir dans un Power Treads (+ 50 ud/sec ; + 30% attack speed), Boots of travel (+ 90 ud/sec), ou Hyperstone (+ 55% attack spped). Tout dépend du type de vitesse que vous voulez upgrader, pour traquer efficacement un héros, ou pour placer un maximum de coups en un minimum de temps. Enfin, un petit Yasha (tout seul, puisque Mana Break étant un ORB EFFECT, Sange&Yasha ne fonctionnerait pas) ne ferait pas de mal, et ajouterait, en plus de 16 d'agilité (caractéristique principale de Magina) : + 5 % movement speed ; + 5 % attack speed.
En résumé, la combinaison suivante d'objet me paraît être un bon choix :  
3 Craniums Bashers
1 Yasha
2 items de vitesses à choisir parmis les suivants : Boots of Travel, Hyperstone, Power Treads.
 
Voilà, j'espère avoir pu vous aider dans votre choix ou votre strat'. Rappelez-vous quand même que ceci n'est qu'un guide, et que vous n'êtes absolument pas obligés de le suivre à la lettre. C'est un peu comme une salade verte : vous pouvez toujours rajouter votre assaisonement perso, ce sera toujours mangeable ! :D  
 
A bientôt sur le forum et sur Battle.net !
 
 
*: ud/sec : unité de distance par seconde


Message édité par SoulBurner le 19-01-2006 à 19:54:35

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Shadowburner sur Northrend - Cryobash sur DeviantART - Avis aux joueurs de WoW : Un Prêtre Nain, ça n'existe pas ! (cf. Reflets d'Acides)
/!\: "You call down the thunder, now reap the whirlwind !" (Terran Ghost Specialist, Starcraft)
Mon premier est une lettre grecque, équivalent du n français. Mon second est souvent utilisé en association avec le troisième. Mon tout est un Modo qu'il vaut mieux ne pas énerver. Mon premier est situé en haut du corps. Mon second est une fleur, emblème des Carolingiens. Mon tout est un autre Modo de JH. Mon premier est la traduction française de cum, préfixe latin signifiant "avec". Mon second est une strophe de poème. Mon tout est encore un Modo de JH. Mon premier peut faire des ravages en soufflant, et est provoqué par les tornades. Mon second est le superlatif du mal. Mon tout est une Modératrice de JH. Pas sûr de l'orthographe ? Cliquez ici. - Guide du parfait Boulet/Floodeur.
n°4586118
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 18-01-2006 à 21:25:38  profilanswer
 

Juste une question: ne serait-ce pas judicieux de lui rajouter un diffuser/Manta, afin d'obtenir un plus gros manaburn?(à moins que les dégâts ne s'aditionnent pas, à cause de l'orb effect...)


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Vivons en oXmoze
clan WoS
 
n°4586119
[plop]Snak​e
Posté le 18-01-2006 à 21:26:08  profilanswer
 

petit lien interessant pour magina (et pudge surtout en fait) : http://www.forum-fr.com/showpost.php?p=24118 ca parle de stacking de resistance magique (autrement dis est-ce qu'aegis sur ces heros est rentable ou pas)

n°4586120
Riddick
Un seul rythme...mon rythme.
Posté le 18-01-2006 à 21:27:18  profilanswer
 

Merci à toi :)


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(@Grumly) t'es au grand banditisme maintenant
(@Grumly) :p
(@spid) ca veut rien dire ta phrase
(@spid) meme si tu rajoute un r à banditisme
n°4586122
[plop]Snak​e
Posté le 18-01-2006 à 21:29:55  profilanswer
 

@margeta .... grrrrr surtout pas manta ....
 
Orb effect doesn't stack quoi : http://www.forum-fr.com/showpost.php?p=24138
=> seul manta va marcher => moins de degats que si tu l'avais pas => caca :p
 
EDIT : au passage pour s&y c'est pire que s&y marche pas c'est s&y overrides manabreak :D


Message édité par [plop]Snake le 18-01-2006 à 21:32:20
n°4586123
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 18-01-2006 à 21:31:50  profilanswer
 

Bah je l'avais dit dans ma parenthèse qu'il y avait une éventualité que cela ne marche pas (je ne me souvenais pas si manta était un orb effect ou pas)


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Vivons en oXmoze
clan WoS
 
n°4586124
Ralouf
Posté le 18-01-2006 à 21:36:53  profilanswer
 

-40% sa annul l'éthéré de pugna, me je trouve ça plus que correct :)
Ps: essaye contre un leshrac, si t'as pas ton boubou -40% tu lui feras rien il te tuera en 2secondes

n°4586125
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 18-01-2006 à 21:46:41  profilanswer
 

Tu trouve que la protection anti magie est inutil ?  
Un hero a deja 25% si tu lui rajoute 40% => 65%...
L'ultime de lina au max est de 900 => il te fait plus que 300. Si c'est pas efficace :D


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n°4586126
SoulBurner
Adun, save me !
Posté le 18-01-2006 à 21:53:21  profilanswer
 

Ouais, bah c'est juste une sorte de...de guide, en fait ! :)
Et je l'ai dit, c'est mon point de vue ! Vous en avez sûrement un autre !

n°4586127
[plop]Snak​e
Posté le 18-01-2006 à 22:15:03  profilanswer
 

rooo maix non X1 lit le lien que j'ai filé :)
 
ca fait pas 65% de reduce, ca fait qu'il mange 0.75*0.6 = 45% donc "seulement" 55% de reduce, soit sur un ulti lina aghanim à 1250 il mange que 563 dnas la tete au lieu de 938 soit il gagne 375, investir 4 fois en stats ca fait 8 points en force soit 152hp en plus.
 
Au niveau des hp le shield est rentable des que tu te prend 500 degats magiques dans la tete ce qui correspond +/- à 2 sorts lvl 4
 
Pour le reste bah je suis a peu pres d'accord en rien sur le guide (3 cranium = gachis, 2 suffisent largement et vu la vitesse de fou de magina même un seul est deja enorme) mais bon chacun son avis :)


Message édité par [plop]Snake le 18-01-2006 à 22:17:50
n°4586128
dr4co
Posté le 18-01-2006 à 22:19:17  profilanswer
 

Pour le bouclier, pareil contre le techies, le 40% sur toutes les mines fait plus que plaisir :) Sans lui tu meurs 2 3 fois dans la partie pour rien. Et puis ca aide aussi contre laguna blade et death finger.

n°4586129
[plop]Snak​e
Posté le 18-01-2006 à 22:21:47  profilanswer
 

dr4co a écrit :

Pour le bouclier, pareil contre le techies, le 40% sur toutes les mines fait plus que plaisir :) Sans lui tu meurs 2 3 fois dans la partie pour rien. Et puis ca aide aussi contre laguna blade et death finger.


 
:non: les land mines font du degats physique donc non absorbées par le shield idem pour suicide, mais les remote ca fait plaisir :)

n°4586130
dr4co
Posté le 18-01-2006 à 22:40:42  profilanswer
 

Ba ca doit etre les remotes alors, je suis sur d'avoir dégouté un techies recement avec mon magina qui crevait pas avec 8 mines sous les pieds. Pauvre petite chose ...
 
J'ai pas compris comment s'organise les parties, et comment on est tenu au courant, si quelqu'un pouvait m'expliquer brièvement. Quelqu'un lache un post sur ce topic ?

n°4586131
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 18-01-2006 à 23:10:09  profilanswer
 

On se donne rdv sur l'autre topic ;)
Et j'ai une bonne partie des hypiens en friend list...


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n°4586132
Silence
Shin no Noir.
Posté le 19-01-2006 à 01:12:48  profilanswer
 

SoulBurner a écrit :

Bon, allez ! Un p'tit guide sur l'Anti-mage. :D  
 
    Magina (anti-mage), ou "Le cauchemar des héros intelligents"
 
     Comme sa description l'indique, Magina est spécialisé dans l'élimination des héros dépendant beaucoup de leur Mana. Il dispose pour cela d'un formidable arsenal de pouvoirs, basés sur le mana pour certains. Voici ses capacités.
 
MANA BREAK
Chaque attaque de Magina brûle un certain nombre de points de mana à l'adversaire, nombre basé sur le niveau du sort (Ceci est un sort passif et un ORB EFFECT !)
Niveau 1 - Brûle 16 points de mana
Niveau 2 - Brûle 32 points de mana
Niveau 3 - Brûle 48 points de mana
Niveau 4 - Brûle 64 points de mana
 
Très utile pour soutirer des points de mana à l'adversaire. Mets les lanceurs de sorts dans une situation très délicate. Un des deux pouvoirs à acquérir absolument en début de game.
 
 
BLINK
Permet à Magina de se téléporter dans et hors du combat à son gré.
Niveau 1 - 12 secondes de cooldown
Niveau 2 - 9 secondes de cooldown
Niveau 3 - 7 secondes de cooldown
Niveau 4 - 5 secondes de cooldown
 
Le deuxième pouvoir à acquérir en début de game. Utilisez-le pour surprendre un adversaire mal en point et l'achever, ou au contraire, pour vous sortir de situations délicates.
 
 
SPELL SHIELD
Réduit les dommages magiques encaissés par Magina.
Niveau 1 - 10% de réduction des dommages magiques
Niveau 2 - 20% de réduction des dommages magiques
Niveau 3 - 30% de réduction des dommages magiques
Niveau 4 - 40% de réduction des dommages magiques
 
Un sort très secondaire et assez inutile à mon goût. En milieu et fin de game, je considère que les sorts ennemis font trop de dégâts pour que 20%-30% de réduction fassent une différence.
 
 
MANA VOID (ultime)
Magina lance une boule d'énergie à un héros ennemi, lui infligeant des dégâts en fonction des points de mana manquant dans la réserve de l'adversaire. Etourdit également pendant un très court laps de temps.
Niveau 1 - Inflige 0.6 points de dommages par points de mana manquant
Niveau 2 - Inflige 0.85 points de dommages par points de mana manquant
Niveau 3 - Inflige 1.1 points de dommages par points de mana manquant
 
Un sort efficace pour neutraliser un héros à bout de mana essayant de s'enfuir. Rappelez-vous ! Moins l'ennemi a de mana, mieux c'est !
 
 
Un bonus de caractéristiques améliorable 10 fois.
 
 
Gameplay
 
Quels pouvoirs ?
 
Mon conseil : Commencez par dépenser le premier point de compétences dans Blink. Puis, le second dans Mana break. Boostez ensuite ces compétences jusqu'à leurs niveaux maximaux respectifs (n'oubliez pas d'investir le sixième point de compétences dans votre ultime). Faites grimper ensuite votre bonus de caractéristique au maximum (tout en upgradant votre ultime lorsque l'occasion se présente). Si vous arrivez au niveau 25, upgrader votre bouclier en dernier. Cette compétence est assez inutile à mon goût (je me répète :pt1cable: ).
 
Quels objets ?
 
Magina est l'un des rares héros n'ayant pas un énorme besoin des Power Treads en début de game. Sa vitesse pure (sans items) est de 320 uv/sec*. Néanmoins, il convient de lui améliorer se vitesse plus tard dans le jeu, lorsque les héros adverses augmenteront eux aussi leurs vitesses. Comme vous avez pu le remarquer, l'efficacité de Magina réside dans sa capacité de brûler du mana à chaque attaque, ce qui enlève des points de vie en plus à l'unité visée. Il convient donc d'équiper Magina avec des items lui permettant de placer un maximum de coups à son adversaire.
Si vous avez choisi d'économiser dès le début, et de ne pas investir dans la vitesse de déplacement et d'attaque, investissez directement dans un Cranium Basher (15% de chance d'étourdir la cible, pour un héros de corps-à-corps). Puis, dans un deuxième.  
Pour la vitesse, vous pouvez investir dans un Power Treads (+ 50 uv/sec ; + 30% attack speed), Boots of travel (+ 90 uv/sec), ou Hyperstone (+ 55% attack spped). Tout dépend du type de vitesse que vous voulez upgrader, pour traquer efficacement un héros, ou pour placer un maximum de coups en un minimum de temps. Enfin, un petit Yasha (tout seul, puisque Mana Break étant un ORB EFFECT, Sange&Yasha ne fonctionnerait pas) ne ferait pas de mal, et ajouterait, en plus de 16 d'agilité (caractéristique principale de Magina) : + 5 % movement speed ; + 5 % attack speed.
En résumé, la combinaison suivante d'objet me paraît être un bon choix :  
3 Craniums Bashers
1 Yasha
2 items de vitesses à choisir parmis les suivants : Boots of Travel, Hyperstone, Power Treads.
 
Voilà, j'espère avoir pu vous aider dans votre choix ou votre strat'. Rappelez-vous quand même que ceci n'est qu'un guide, et que vous n'êtes absolument pas obligés de le suivre à la lettre. C'est un peu comme une salade verte : vous pouvez toujours rajouter votre assaisonement perso, ce sera toujours mangeable ! :D  
 
A bientôt sur le forum et sur Battle.net !
 
 
*: uv/sec : unité de vitesse par seconde


 
Oulah, je vais être très critique sur deux points là :/
 
Déjà, spell shield, inutile? Tu prend Magina contre des heros forces? -40% de dommages en moins sur l ulti du Slayer, Lion, Maiden, Lich et j en passe, c est assez inutile à ton gout? :/
 
Et sur le stuff, 3 basher + hyperstone ... Tu connais des héros agi/force qui tuent pas facilement avec ce genre de stuff? c est pas un stuff pour Magina ça, tu ressembles surtout à une grosse lamouze avec ça ...
Boots of travel, inutile, blink sert pas à rien.
Le must pour Magina reste mkb + hyperstone, ensuite si l argent le permet, butter. Linkens est aussi utile en fonction des heros adverses. Ring of health est absolument à prendre au début histoire d éviter des allers-retour inutiles.
1-2 <insérer ici le nom de l item dont j ai oublié le nom +6 agi +3 force +3 int> est assez utile en début de partie pour pouvoir caster 1 à 4 blink + ulti.
 
En tout cas, le 3 basher + hyperstone est à oublié (3 basher tout court), n importe quel héros peut sortir ça ...
Le prochain post c est sniper = 3 basher + hyperstone + headshot maxé dès le début? :/
 
Un peu d imagination quoi ...


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[:silence][:silence:1][:silence:2][:silence:3]
Ancien pseudo : Nerub
Sillyn Druide Alliance CdO. ~RIP~
WoS)Silence, Line up Dota WoS.
n°4586133
Ralouf
Posté le 19-01-2006 à 08:02:29  profilanswer
 

Le sniper jle max range/headshot puis sange/yasha et ensuite butter :D

n°4586134
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 19-01-2006 à 09:08:28  profilanswer
 

Pour le magina à la limite un craniun basher, mais pas plus.  
Les cranium basher c'est pour le faceless void et le Slithereen (au moin 2 pour avoir 55% de bash :D )


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n°4586135
[plop]Snak​e
Posté le 19-01-2006 à 09:27:49  profilanswer
 

heu Slithereen avec 2 basher ca fait pas 55% de bash faut pas pousser hein :)
 
46% c'est deja bien assez :p

n°4586136
HoRdA97
Posté le 19-01-2006 à 12:14:22  profilanswer
 

Compte Bnet HoRdA97
je jou tout les soirs ou presque, en journée ca marive

n°4586148
Diso
Posté le 20-01-2006 à 13:12:10  profilanswer
 

ah sympa bonne initiative
je joues très souvent a dota avec un pote ( qui n'est pas sur JH )
 
mon compte en jeux est diso :p
 
est-ce que vous avez un channel de rencontre?
pour eviter le leave des parties publiques :)
et histoire qu'il y ai un peu de lvl ( je ne suis pas un gosu non plus hein :D)


Message édité par Diso le 20-01-2006 à 13:12:29
n°4586150
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 20-01-2006 à 14:03:15  profilanswer
 

Les Parties sont généralement organisées sur l'autre Topic Dota, mais le chan où se retrouvent les Membres ets : dotajh (d'ailleurs, précise-le dans le 1er post Alpha)


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Vivons en oXmoze
clan WoS
 
n°4586163
dr4co
Posté le 20-01-2006 à 18:54:16  profilanswer
 

Une question que je me pose et qui pourrait etre ajouté a la faq : les orbs effects prévalent dans cet ordre je crois dans l'inventaire, mais j'aimerais avoir confirmation :
12
34
56
 
merci bien :)

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