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 Sujet :

Finalement...le patch 1.13, il est comment ?

 
n°3522109
DrunkenPan​daren
Instrument De Torture
Posté le 18-12-2003 à 22:55:16  profilanswer
 

bah voila, que pensez vous du patch 1.13 ;)

mood
Publicité JudgeHype .com
Posté le 18-12-2003 à 22:55:16  profilanswer
 

n°3522498
$okaris
L'esprit Voodoo!
Posté le 19-12-2003 à 00:29:59  profilanswer
 

J'ai voté "je suis satisfait" faute d'un vote proposant satisfait globalement :p
 
Oui parce que les bugs gâchent un peu la fête :-/
 
C'était grossomodo les modifs que j'attendais moi :p

n°3522564
evilbisoun​oursx
Méchant Bisounours
Posté le 19-12-2003 à 00:44:24  profilanswer
 

J'ai voté celui avec le petit diable !  
Grace au patch plu de problème sur le réseau ! normal je peux plus aller sur le réseau depuis le patch 1.13 !
 
Bref comme ça j'ai pu prendre le temps de tuer Bowser sur Super Marion Bros 3. :razz:

n°3522600
VolkeN
eXperiment & eXperience
Posté le 19-12-2003 à 00:54:44  profilanswer
 

Le patch en lui même, ça va encore, de toute manière rien n'est absolument parfait, donc il y a toujours moyen d'améliorer.
 
Là où je ne suis vraiment pas satisfait, c'est que Blizzard mette un certain temps (+ ou - long, enfin bon) à sortir un patch et c'est à croire qu'ils ne l'ont même pas testé  ~~
 
Sortir un patch avec des bugs de vitesse d'attaque, de lenteur d'unité, et quand on voit la floppée de bugs répertoriés (cf.  post de RealPhoenix ), c'est hallucinant, d'autant que ça nuit au gameplay du jeu >:[
Déjà qu'à la fin de la 1.12 je jouais moins, j'attendais le 1.13 et j'ai déjà même plus envie de tester plus loin :/ (MoTiVé !!)
 
Enfin voila. Super en plus le coup de la Securom, un jeu utilisé régulièrement, ça broutte un peu de jongler à chaque fois avec les CD ~~

n°3522903
Merovingie​n
Magus
Posté le 19-12-2003 à 07:24:14  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de VolkeN

 
Là où je ne suis vraiment pas satisfait, c'est que Blizzard mette un certain temps (+ ou - long, enfin bon) à sortir un patch et c'est à croire qu'ils ne l'ont même pas testé  ~~
 
Sortir un patch avec des bugs de vitesse d'attaque, de lenteur d'unité, et quand on voit la floppée de bugs répertoriés (cf.  post de RealPhoenix ), c'est hallucinant, d'autant que ça nuit au gameplay du jeu >:[
Déjà qu'à la fin de la 1.12 je jouais moins, j'attendais le 1.13 et j'ai déjà même plus envie de tester plus loin :/ (MoTiVé !!)
 
 


 
+1

n°3523118
Uluwatu
Posté le 19-12-2003 à 10:34:23  profilanswer
 

quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Provient du message de VolkeN  
 
 
Là où je ne suis vraiment pas satisfait, c'est que Blizzard mette un certain temps (+ ou - long, enfin bon) à sortir un patch et c'est à croire qu'ils ne l'ont même pas testé ~~
 
Sortir un patch avec des bugs de vitesse d'attaque, de lenteur d'unité, et quand on voit la floppée de bugs répertoriés (cf. post de RealPhoenix ), c'est hallucinant, d'autant que ça nuit au gameplay du jeu >:[
Déjà qu'à la fin de la 1.12 je jouais moins, j'attendais le 1.13 et j'ai déjà même plus envie de tester plus loin :/ (MoTiVé !!)
 
 
--------------------------------------------------------------------------------
 
+2  ça remonte pas l'envie de jouer

n°3523170
Glorgal
Quiche Power
Posté le 19-12-2003 à 11:08:47  profilanswer
 

J'ai mis satisfait moi.
 
Mais t'aurais du mettre des modifications différentes parce que la liste est déjà assez longue.

n°3523217
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 19-12-2003 à 11:29:02  profilanswer
 

Vous etes vraiment jamais content ma parole !
 
Ils vous ont sorti la fin de la campagne, on fait pleins de changements sur le gameplay et un travail fabuleux sur l'éditeur !
 

n°3523291
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 19-12-2003 à 11:54:35  profilanswer
 

Impossible de répondre au sondage.
 
Je ne suis pas satisfait du patch, mais pas parce qu'ils n'ont pas mis "assez" dedans. Ils ont mis largement assez, les modifs sont innombrables.
 
Je ne suis pas satisfait à cause des bugs énormes qui sont venus avec le patch, et surtout à cause de cette petite saloperie de demi-virus Securom.

n°3523419
ZogZog
Posté le 19-12-2003 à 12:40:01  profilanswer
 

Moi j'ai voté satisfait, bien que le bug de réponse des unitées me saoul grave ! Et pour moi jusqu'a maintenant c'est le seul bug que j'ai rencontré, mais sans doute le plus chiant.
 
Car quand tu click sur élementaire d'eau, que tu retourne à ta base pour gérer, et que tu retourne 3 sec après sur le champ de batail et que le WE a pas été crée c'est frustrant =)
 
Enfin ca va le 1.14 est annoncé et avec le nombre de bug je doute qu'ils mettent 3 mois à le sortir.

n°3523430
zoven
Posté le 19-12-2003 à 12:43:41  profilanswer
 

Alors, moi, je ne suis pas content, mais alors pas du tout content !!!!!!!!!
 
Frozen Throne est une pure merveille ou j'ai passé de nombreuses heures à jouer. Je fais la mise à jour via battle.net pour passer à la 1.13 et jouer à nouveau ... mais non !!!!
Suite à l'installation, le jeu s'est relancé, pas de pb, j'ai quitté car autre chose à faire.
Je veux le relancer avec mon CD original de Frozen Throne !!! et bien, non, le CD est introuvable ou n'est pas un original ???? hein ??? quézaco ???? alors, ça s'est la meilleure !!!!!
 
Je vais de ce pas chercher une solution sur le forum ou par moi-même, mais si je ne trouve pas, ça va chier .... :angryfir:
 
zoVen
 
 
>>>>> VOICI LA REPONSE  <<<<<<
 
En configurant mon pare-feu, il s'avère qu'après l'installation du patch 1.13, le jeu nécessite non seulement de laisser passer les paquets sortants, mais aussi les entrants !!!!!
Je poursuis mon analyse ern regardant quels sont les fichiers qui transitent.

n°3523593
VolkeN
eXperiment & eXperience
Posté le 19-12-2003 à 13:29:16  profilanswer
 

> Vjeux :
 
Bah l'être humain est un éternel insatisfait c'est connu ^^
Sinon comme j'ai dit : "Le patch en lui même, ça va encore."
 
les modifs répondent principalement à ce qu'on attendait.
Mais les bugs amenés par le patch c'est trop laid >.<

n°3523727
thestilgar
Posté le 19-12-2003 à 14:08:40  profilanswer
 

Bon on va pa se plaindre
On a une belle campagne sympa.
Des heros neutres qui sont plus obligatoires.
Des unité un pe plu(un tt petit pe plus)équilibrées.
Et puis des humains moins forts en défense(dommage quand même).
Et puis des elfs qui font plu que du BM.
Et puis des loups qui court plus oci vite ke les héros.
Et puis des banshees ttes nouvelles.
Et puis c vré que c tt et que vus ts les c*** qui révaient et qui nous on fé croire que un patch de + cété 6 millions de modifications différentes et des nouvelles techniques qui seraient viables et tt....
voila moi je dis que fo arrété de croire que chaque nouveau patch c génial et d'etre déçus a chak foi.
merci bliz pour ts tes jeux,et presk ts tes patchs.

n°3523800
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 19-12-2003 à 14:24:42  profilanswer
 

Et le patch corrigeant les bugs d'écriture de Stilgar, il sort quand ? :mock:

n°3523886
CdE
٩๏̯͡๏)۶ ٩๏̯͡๏)۶ ٩๏̯͡๏)۶
Posté le 19-12-2003 à 14:41:06  profilanswer
 

Alors , la 1.13 en résumé :
 
 
1) Un .sys qui me fait honte pour eux
2) Le bonus de dex qui bugge dans les customs qui ruine la plupart des customs games de battle.net . Vu que je joue que des customs , c'est gênant .
3)L'obligation d'utiliser un NoCd pour pouvoir jouer grâce à monsieur Securom
 
Magnifique patch . J'avais pas lancé W3 depuis 1 mois , je l'ai lancé pour le mettre à jour , j'ai mis 5 minutes à virer le .sys , 5 minutes à installer les no cds 1.13 bnet , et maintenant je vais pouvoir laisser W3 sans le lancer pendant le prochain mois , en sachant que si je veux y jouer il marche :p

n°3524023
AquA
Posté le 19-12-2003 à 15:22:38  profilanswer
 

bah moi j'ai patché en 1.13 et j'ai eu aucun probleme pr jouer

n°3524352
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 19-12-2003 à 16:56:25  profilanswer
 

A chier ~~
Vraiment dégouté j'aurais 100 fois préféré de rester en 1.12 mais avec les campagnes orcs, sa c'est super mais la partie patch sa c'est minable sa détruit le fun que j'avais a jouer a ma manière :eyes:
Fin bon vive les 3vs3 donc depuis ce patch lol :D
 
Vivement wow :D

n°3524581
DrunkenPan​daren
Instrument De Torture
Posté le 19-12-2003 à 18:11:43  profilanswer
 

le bug qui m'enerve le plus c'est le temps de réponse, deja que mon ordi n'est pas une bête de course ( pour tout dire, je joue presque avec la config mini :D )
Bon, en attendant le patch 1.14 ( parceque je ne compte plus m'aventurer sur B.net avec ses histoire de prog et les temps de réponse )...heureusement y'a la campagne des orcs...et j'adorerais me servir de l'éditeur de map, mais depuis avoir installé TFT, celui ci ne marche même plus :tired:...
 
Bon bah je retourne sur d2 :D
 
@zanath : c'est vrai, j'aurai du mettre une réponse par rapport aux bugs...( avec ce joli smiley :bug: )

n°3525158
n00b-powa
Posté le 19-12-2003 à 20:47:28  profilanswer
 

Bonjour, Esque Quelqu'un pourrait expliquer vraiment précisément la manip pour s'en débarasser??
Bien qu'il se réinstalle a chaque lancement de TFT
J'allai acheter TFT, mais bon... finalement je vais p-e rester sous ROC avec tout ce remue-ménage :)

n°3527571
DrunkenPan​daren
Instrument De Torture
Posté le 20-12-2003 à 16:53:55  profilanswer
 

désinstalle tout et reinstalle ROC puis TFT sans aller sur B.net, ensuite tu télécharge le patch 1.12 sur un site quelqconque et pis hop, tu rejoue en 1.12.
 
Ensuite si tu veux continuer a jouer avec des adversaire humain en 1.12, trouve des amis ou autre personne qui sont resté sur 1.12 et après tu joue en IP / TCIP ( si c'est possible :confused: je suis pas allez voir )...

n°3529245
$okaris
L'esprit Voodoo!
Posté le 21-12-2003 à 01:54:39  profilanswer
 

Si tu veux un truc encore plus "useless", veuillez appeler le pit Lord et son ultime dissipable...  
Et oui, contre un orc en 4 clics il est mort... Ou en 5 clic chez les NE... Ca c'est de l'ultime ou je m'y connais pas :o

n°3529548
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 21-12-2003 à 09:59:20  profilanswer
 

L'ultime du Pit Lord est DISSIPABLE ? :what:

n°3529720
$okaris
L'esprit Voodoo!
Posté le 21-12-2003 à 11:21:58  profilanswer
 

Oui hélas... J'ai découvert ça récenment... C'était pendant un duel, un des gars avait le PL et a invoqué son DoomGuard. Son adversaire était NE et avait quelques dryads. Arrivé au contact, le DoomGuard a fait 3 sec si c'est pas moins... Avec 6 Dryad en face, il ne pouvait en être autrement...
 
Donc voilà, un ultime qui coûte cher en mana et qui se dissipe, c'est d'une grande utilité :o
 
Au passage, il avait son DK au level 6 aussi et c'est fait dissipé ses réanimés... Qui a dit useless encore ? :D

n°3529845
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 21-12-2003 à 12:03:55  profilanswer
 

Viens essayer de dissiper mon Avatar :evil::evil:
C'était pas possible avant de le dissiper le démon? Je croyais pourtant, donc si on va dans ce sens l'avatar de vengeance des elfes DOIT etre dispellable tout comme le phénix humain ha bha nan lui il est immune magie :evil:

n°3529962
HAMDA THE ​BOSS
Posté le 21-12-2003 à 12:40:55  profilanswer
 

bon c normal que les réanimés du lvl 6 dk soient dissipables puisqu'ils sont invulnérables aux damages... faut pas non plus qu'ils soient over :razz:

n°3530039
tychondriu​s
Posté le 21-12-2003 à 13:05:55  profilanswer
 

ouai mais bon il dure vraiment pas longtemps ^^
a quand le starfall detourner par les spellbreaker ?^^

n°3530044
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 21-12-2003 à 13:08:27  profilanswer
 

Ha nan sa c'est la perpétuité , les sb l'ont dis :D

n°3530075
tychondriu​s
Posté le 21-12-2003 à 13:14:53  profilanswer
 

non c reincarnation la perpetuite ^^
ils disent detourner etoiles filantes c pas tres compliquer ^^

n°3530518
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 21-12-2003 à 15:10:52  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de $okk4r
Oui hélas... J'ai découvert ça récenment... C'était pendant un duel, un des gars avait le PL et a invoqué son DoomGuard. Son adversaire était NE et avait quelques dryads. Arrivé au contact, le DoomGuard a fait 3 sec si c'est pas moins... Avec 6 Dryad en face, il ne pouvait en être autrement...
 


Aaaah, ok, non ça va, c'est juste le Doomguard qui est dissipable, pas l'ultime.
 
Je rappelle que l'ultime, ça tue l'unité ciblé quand même, hein...

n°3531788
Thrall_Dur​otar
Posté le 21-12-2003 à 20:44:34  profilanswer
 

Pour le .sys, la 1.13b règle le pb :)

n°3532182
N.E.M.E.S.​I.S
S.T.A.R.S
Posté le 21-12-2003 à 22:11:49  profilanswer
 

Bah en fait je pense qu'il risque d'y avoir un changement avec l'ultime du pitlord,si je me souvient bien avant au début de RoC,l'infernal du dreadlord n'était pas immunisé a la magie,ça n'a été corrigé qu'apres un patch,donc wait & see.

n°3534656
VieilleTep​u
original bitch since 1978
Posté le 22-12-2003 à 16:11:46  profilanswer
 

Ton starfall c pareil, un coup de sleep ou hex et hop ton utlimate y part en fumée... et hex ca coute 90 de mana je crois.
 
En attendant avec le pitlord tu lui bousille au moins un tauren ou un chevalier, c déja ça !

n°3548243
vjeux
Cosmos Dev
Posté le 26-12-2003 à 11:49:14  profilanswer
 

http://vjeux.grabu.free.fr/New%20Patch.JPG  
 
Comme quoi les gars cotés éditeurs sont moins raleurs que vous !
 


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