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Patch 1.20c

 
n°4585796
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 10-01-2006 à 05:01:21  profilanswer
 

Plop,
 
La voilà ! =P
 
Da'KiNe


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n°4585797
Nirnaeth
Posté le 10-01-2006 à 05:03:10  profilanswer
 

elle corrige uniquement un crash en multi. 120b bis donc.

n°4585801
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 10-01-2006 à 12:39:14  profilanswer
 

Qui lui-même corrigeait une erreur similaire, donc 1.20 ter :p
Et ce dernier corrigeait une erreur dans une map (dont Gnoll Wood) et en fait peu de choses par rapport à 1.19 , donc au niveau équilibre on est toujours en 1.19 ;)


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n°4585803
Ulmo
Posté le 10-01-2006 à 13:32:28  profilanswer
 

Il n'y avait pas eu la possibilité de dissiper les cyclones en 1.20 ?

n°4585805
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 10-01-2006 à 13:34:16  profilanswer
 

Patch.txt a dit :

CORRECTIFS
 
- Corrige un bug qui empêchait les Marcheurs spirituels de rendre la vie aux autres Marcheurs spirituels.
 
CARTES
 
- (6)WizardsRetreat
   - séparation de deux camps de monstres près des points de départ dans les angles pour les empêcher de s'appeler mutuellement à l'aide en cas d'attaque.  
 
- (6)Gnollwood
   - séparation de deux camps de monstres près des bâtiments de marchands pour les empêcher de s'appeler mutuellement à l'aide en cas d'attaque.  
 
- (6)BlizzardTD  
   - Correction des unités capables de téléportation pour les forcer à se comporter normalement en cas d'attaque.  
 
- (12)WormWar  
   - Corrige un bug qui forçait les vers d'un joueur à rester immobiles lorsqu'un bonus était utilisé au moment de la réapparition.




 
Pour la 1.20


Message édité par Jihnn le 10-01-2006 à 13:34:29

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n°4585806
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 10-01-2006 à 13:47:01  profilanswer
 

Da'KiNe : c'est presque ce que je disais... les cartes non Ladder on s'en fiche un peu non ? :)
Quand au bug des SW, c'est bien qu'il soit corrigé, mais moi lorsque j'ai des SW, leur but c'est surtout de res. les Tauren et pas tellement de se res mutuellement... (ce sont les Tauren qui sont au contact, pas les SW, donc les SW qui se font focus, on les back bien plus facilement, non ?)
 
Si jamais il n'y avait pas de map à corriger, la correction du bug des SW aurait pu se faire dans un patch 1.19x, seul un changement dans les cartes ou des changements majeurs d'équilibre peuvent justifier techniquement un changement de numéro de patch (le nomre derrière le 1. sans s'intéresser à la lettre éventuelle).
La différence étant au niveau de la compatibilité des replays.


Message édité par MetalGear le 10-01-2006 à 13:50:07

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n°4585816
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 10-01-2006 à 22:42:29  profilanswer
 

Je répondais à Ulmo, je sais très bien que la patch 1.20c est pratiquement inutile (J'avais pas lu patch.txt avant en fait, je l'ai lu après en répondant à Ulmo, j'ai posté simplement pour dire qu'il y avait une nouvelle patch)


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n°4585818
Ulmo
Posté le 11-01-2006 à 01:24:41  profilanswer
 

OK j'avais encore du retard ;)


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