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| Auteur | Sujet : Joueurs qui bougent sans cesse le point de ralliement |
MysticalPotatoe To be a Troll and not to rock. |
lapel |
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MysticalPotatoe To be a Troll and not to rock. | "omg 300 apm PRO MICRO!" --------------- Useless sign #1 |
Nirnaeth | ca chauffe les doigts, et ca permet de ne pas passer de 0 apm a 150 d'un coup sur le premier move delicat. Quand ta micro va s'ameliorer, tu vas aussi trouver que c'est dur de passer de rien faire pendant le BO à gérer ton héros au millimètre dès qu'il est sortit. --------------- Ligue Pandaria - Admin CorpPanda - Tournois PWT Contacts : Pandaria - Battle.net : Panda.Corp.Nirn - BulkCarrieR |
Kitni 1 + 3 + 3 = 7 |
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MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | +1 c'est pour s'échauffer (il me semble la plupart des programmes de mesure d'apm ne tiennent pas trop compte des actions de la première minute pour les calculs de l'apm).
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Emouchet | Un échauffement après avoir joué 40 parties dans la journée? lol...
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MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | En même temps lors de la finale au BlizzCon 2005, où on voit à un moment l'adversaire de Grubby cliquer comme un dingue, et que dans l'écran entre dans le champ de la caméra, on s'aperçoit que Zacard sélectionne continuellement les bâtiments... bref à mon avis il veut savoir à chaque instant dans combien de secondes telle ou telle unité sera disponible (en plus d'optimiser ses files de productions / usage de ressources).
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Emouchet |
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Naz Censurez moi. | Cadx2, c'était plutôt 70-80 d'apm Emouchet Message édité par Naz le 31-01-2008 à 08:19:33 --------------- ![]() ![]()
Viens écouter ma playlist ! (Maj le 11/06/08) |
Emouchet | Faut dire que c'est pas le même jeu, Starcraft a à ce niveau plus de diversité.
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Naz Censurez moi. |
Emouchet | Faudrait que vous rejouiez a SC pour vous rendre compte de ce que j'entend par "macro". Faut arrêter, à war3 la macro est franchement ridicule par rapport à SC. Message édité par Emouchet le 31-01-2008 à 13:03:08 --------------- <---- Ducati Lover ----> http://www.clan-tpt.com |
Naz Censurez moi. | D'ailleurs dans SC2 on pourra binder les bâtiments par groupe. Ca va réduire le côté macro ça. --------------- ![]() ![]()
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Naz Censurez moi. |
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proud2benoob | Arf, un lien sympa :
--------------- "Ce n'est pas la race qui fait la force d'un joueur, mais le joueur qui fait la force d'une race" |
Emouchet | (Encore un pavé j'arrive pas à faire court
Message édité par Emouchet le 01-02-2008 à 07:54:08 --------------- <---- Ducati Lover ----> http://www.clan-tpt.com |
Emouchet | Prenons une définition (explication correcte, mais les termes exacts je ne m'en souviens plus) : La macro-sience c'est la science de l'espace par exemple, et la micro-science celle des atomes.
Message édité par Emouchet le 01-02-2008 à 13:07:48 --------------- <---- Ducati Lover ----> http://www.clan-tpt.com |
Barth95 Profil: Nooby | Wow, c'est vrai que la micro à war3 a l'air pathétique à coté de ça Oo'' --------------- Jsuis un crevard, en fait. |
MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Emouchet, certes on ne garde pas un pont avec 7 dryads, mais en mêm temps, rares sont les cartes qui proposent d'étroits points de passages, généralement on a des espaces nettement plus ouverts à War3 qu'à SC. Et surtout c'est pas avec 7 dryads que tu vas le garder ton pont (quelque part ton exemple est très très orienté pour te donner raison - c'est comme si tu me dis : garder un pont avec 20 zerglings, alors qu'en face on vient vers ce point avec des flammeurs et des medics - tu vois ce que je veux dire ?)
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Emouchet | @metalgear : alors disons que ton contre-exemple n'est pas très favorable non plus. Sans les héros, 10 dryades pourraient très bien garder un pont (bon disons 5 car 10 c'est bcp sur une armée de war3 certes..), encore faudrait il qu'il soit interessant de garder un pont.
Message édité par Emouchet le 01-02-2008 à 18:46:43 --------------- <---- Ducati Lover ----> http://www.clan-tpt.com |
MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Mon contre-exemple comme tu dis est surtout là pour te montrer qu'on peut facilement orienter un exemple pour avancer une théorie "très orientée", en choisissant bien les unités qu'on mets en présence pour démonter que le contrôle du pont etc. Mais bon on est avant tout dans le forum dédié à War3... Edit : typo corrigée. Au temps pour moi pour la mauvaise compréhension (lecture rapide à une heure tardive... "toussa" ) Message édité par MetalGear le 02-02-2008 à 15:13:48 --------------- MetalGear aka MetalGearLiquid >> Undead polyglotte <<
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Emouchet |
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proud2benoob | Il n'empêche, SC est comme il est, mais à war3, la macro a son importance.
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MetalGear bêta testeur attitudeProfil : Modérateur | Note pour Emouchet, je n'ai pas insinué que tu te prends pour Mme Irma, mais plutôt que tu nous as proposé un exemple fortement biaisé... (prendre des dryades pour bloquer un pont avec en face des raiders et un BM, c'est réellement l'archétype de l'exemple du truc improbable tellement l'elfe n'a aucune chance de tenir son pont, donc tout au plus l'elfe qui voudrait contrôler un pont va peut-être avoir 2-3 dryades pour empêcher la fuite des unités adverses mais il va mettre devant des unités plus résistantes et qui infligent plus de dégâts).
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