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Auteur
 Sujet :

- LISTE D'ESTIMATION SOLO -

 
n°4573704
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 13-11-2004 à 14:05:22  profilanswer
 

Bienvenu sur la liste d’estimation du forum solo !

 


Cette liste a pour but de clarifier certain trade et de connaître la valeur des objets en solo. Ainsi, elle servira de base pour les trades, et permettra a tout le monde, ancien et nouveau, de pouvoir echanger des objets sur une base commune, sans tentative d’arnaque d’un cote comme de l’autre.

 

Bien sur, toutes remarques concernant cette liste est la bienvenue, et elle sera mise a jour si certaines valeurs sont vraiment disproportionnees.

 

Je tenais tout d’abord a remercier Geoff qui m’a permis de me baser sur sa liste d’estimation du tradding Sofcore Ladder 2 pour l’adapter au solo.

  

Le choix de la monnaie :

 


Apres consultation des membres composant cette partie du forum, on a decide que la monnaie serait la meme que sur le forum tradding sofcore ladder, c'est-à-dire le gils.

  

Qu’est ce que le gils ?

 


C’est une monnaie arbitraire, qui n’a pas d’equivalent dans le jeu. Pour se familiariser avec cette monnaie, vous pouvez comparer les valeurs des objets que vous connaissez a d’autres objets et ainsi connaître la valeur du gils.
Mais en gros, on peut essayer de lui donner un equivalent en GP, c'est-à-dire qu’en general, 1 gil vaut entre 2 et 3 GP (elles ont toutes la meme valeur) pour les objets courants, et peux atteindre jusque 6 GP pour les objets les plus rares.

  

Presentation de la liste

 


La liste se composera en gros en 2 parties, une premiere partie d’objet classe en categorie A, et les autres en categories B.
Les objets en categorie A sont les plus rares, et ne peuvent etre traide que par des membres dis de confiance, pour connaître ou en savoir plus sur les membres de confiance, je vous conseil d’aller voir la FAQ de Elric. Donc pas de regles de 3 mois ou de 100 posts, il faut se faire connaître, effectuer des trades moins couteux sur le forum, et apres peut etre vous pourrez trader des objets de classe A.
Cependant certains objets en classe A ne peuvent etre trade que sur mon autorisation, compte tenu de leur rarete et de leur prix.

 

Bon, je pense en avoir assez dit sur la presentation de la liste d’estimation, alors maintenant, passons a la liste en elle-même :^^

  

Navigation de la liste

 




Message édité par Gandalf le 11-07-2008 à 11:30:21

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Fuyez pauvres fous - "de tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont quand même ceux qui se taisent" Coluche

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n°4573705
Gandalf
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Profil : Modérateur
Posté le 13-11-2004 à 14:05:34  profilanswer
 

CATEGORIE A : sans autorisation de ma part, mais en etant un membre de confiance

 
 
 
Armes 1.10:  
 
Death's Web (si +2 poison et os)  
Death's Fathom (si > 20%ed)  
Windforce (et 1.09)
Grand père (et 1.09)
Shaeffer  (et 1.09)
Fureur des Embruns
Profanatrice
 
 
Armures 1.10:
 
Armure de tal  
Arkaine +2 (pas 1.09)
Leviathan (Uniquement si perfect Force et Reduce)  
Bras de tyrael
Couronne des ages bonnes stats
Griffon's Eye
NW perfect
War traveller perfect mf (et 1.09)
 
 
Divers :
 
La pierre de Jordanie
Bull Kathos
Kaleidoscope de Mara ( >= a 26@ inclus )  
Ka amu crafts voir annos crafts mais vraiment avec des stats à bloc alors.  
Ka joyaux et charmes (res + life par exemple)  
BA Etheral 0 ou 6 trous +1x ed
CB etheral 0 ou 6 trous +1x% ed
Bomba etheral 0 ou 6 trous +10% ed
 
 
Runes: (voir)
 
Vex  
Ohm  
Lo  
Sur    
 
Charms:
 
Charmes à plus de 99 gils  
 
 
Joyaux :
 
Tous les joyaux magiques et rares estimés a plus de 99 gils  
Tous les rainbow facet +5/-5 (voir)
 
 
Tous les items rare, crafté ou magique valant plus de 99 gils.
 
Mot Runique Heretique (voir)
Mot runique Call To Arms (voir)
Ainsi que les autres mots runiques necessitant Vex, Ohm, Lo, Sur, mais pas Cham, Ber, Jah et Zod
 
 
 
 
CATEGORIE A NECESSITANT UNE AUTORISATION DE MA PART

 
Runes: (voir)
Ber  
Jah  
Cham  
Zod  
 
Skullder 1.08: 100 gils
Arkaine 1.08 (inestimable) (2000 – 2500 gils)
Shako 1.08: 75 gils
Grand father 1.08: 100 a 400 gils selon ed  
Gaze 1.08: perfect: 300 gils
 
Bras de Tyrael 1.10
 
Mot Runique Enigma (voir)
Mot Runique Bagne (voir)
 
Tout mot runique en fait demandant une rune Jah, Ber, Cham ou Zod
 
Grand charme Max > 12 a estimer en fonction des mods (disponibles uniquement avant la 1.09)
Charme KA 1.08 et 1.07


Message édité par Gandalf le 30-11-2004 à 06:54:19

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n°4573706
Gandalf
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Profil : Modérateur
Posté le 13-11-2004 à 14:11:26  profilanswer
 

CATEGORIE B :

 
NB : Les valeurs entre parenthèses concernent les items etheres.
 
 
 
Armures, casques, boucliers, gants, bottes, ceintures :

 
Armures
 
Bras de Tyrael :  inestimable (voir)
Puissance du templier :  35-50 (35-110) (voir)
Caparaçon d'Acier  : 10-15 (85-120) (voir)
Fléau du Gladiateur  : 3-5 ( 25-30 si eth ) (voir)
Courroux de Skullder : 20-30 ( 32-60 ) (voir)
Muraille : 15-20 (20-25) (voir)
Ange Guardien : 3-7 (voir)
Carapace de Duriel : 3-4 (voir)
Sagesse de Que-Hegan : 2-3 (voir)
Enfers Noirs : 2-3 (voir)
Gémissement du Mort : 2 (voir)
Peau de l'écorché éthéré : 5-8 (voir)
Bravoure d'Arkaine  : 20-62 (32-250) (voir)
 
 Eth+2 175% = 100  
 Eth+2 178% = 150  
 Eth+2 180% = 250  
 
Peau du Vipermage : 5-60 (voir)
 
   20@ : 5  
   25@ : 8  
   30@ : 12  
   34@ : 20  
   35@ : 40  
   35@/13dmr : 60  
   Coeff pour les upgrades :  
   805-840   : x 0.7  
   841-880   : x 0.8  
   881-920   : x 1  
   921-950   : x 1.1  
   951-975   : x 1.2  
   976-1000  : x 1.4  
   1001-1010 : x 1.6  
   1011-1020 : x 1.8  
   1021-1030 : x 2  
   1034 : x3  
 
Robes d'Ormus  : 1 -125 (voir)
 
   +3 Blizzard : 50 ( froid )  
   +3 Fireball : 40 ( feu )  
   +3 Eclairs en série : 30 ( foudre )  
   +3 Foudre : 35 ( foudre )  
   +3 Météore : 35 ( feu )  
   +3 Nova : 15 (Foudre)  
   +3 Mana shield :  
   +3 Chaleur :  
   +3 Enchanter : 12 ( feu )  
   Si l'element cité entre parenthèses , appliquer le bonus suivant ..  
   +10% : 1  
   +11% : 1.05  
   +12% : 1.15  
   +13% : 1.30  
   +14% : 1.6  
   +15% : 2.5  
   Exemple :  
   ormus +3 blizzard +14% froid = 50 x 1.6 = 80 gils  
   Nb : si la somme des +xx % des 3 éléments = 45 ( perfect ) , le prix  
   final est majoré de 20%  
 
Leviathan  : 12-85 (voir)
 
   Total Force + reduce 55-62 --> 12-25 gils  
   Total Force + reduce 63-70 --> 25-45 gils  
   Total Force + reduce 71-74 --> 45-65 gils  
   Total Force + reduce 75 --> 80  
   Coefficient a appliquer en fonction de la défense ( uniquement si  
   >70 en force + reduce ) :  
   Si def < 1600 --> Prix normal  
   Si def de 1600 a 1650 --> +5%  
   Si def de 1650 a 1700 --> +10%  
   Si def > 1700 --> +15%  
 
 
Casques
 
Crâne Géant 2 sock : 8-15 selon la force ( 1 sock = 3 gils ) (voir)
Visage d'Andariel  : 9-29 (25-50) (voir)
Voile d'Acier : 5 (voir)
Cimier Arlequin  : 30-35 selon def ( 10 si eth ) ( >138 = 35 ) (voir)
Oeil Vampirique : 8 - 50 ( 8-50 ) [http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=objets-unique&liste=8] (voir)[/url]
Couronne des Voleurs : 4 (15) (voir)
Cornface : 2 (voir)
Ailes des Walkyries : 2/4 (voir)
Chasseur de Crâne : 1-10 ( 2-20 ) (voir)
Bloc-Roc valeur  : 2-3 ( 3-6 ) (voir)
Tarnhelm perfect mf : 5 (voir)
Gardien de Kira : 4-27 (voir)
 
   50@ : 4  
   60@ : 8  
   65@ : 13  
   70@ : 27  
 
Couronne des Ages : 20-35 pour un 1 socket, 35-262.5 pour une 2 sock. (voir)
 
   1 socket : 20 a 35 gils  
   2 socket : base a 35 gils ( utilisez les coeff ci dessous pour multiplicateurs )  
   Coeff Reduce :  
   10 - 1  
   11 - 1.15  
   12 - 1.3  
   13 - 1.5  
   14 - 1.9  
   15 - 3  
   Coeff Resist :  
   20/21 - 1  
   22/23 - 1.1  
   23/24 - 1.25  
   25/26 - 1.4  
   27/28 - 1.6  
   29 - 1.9  
   30 - 2.5  
   Exemple : Coa 2sock / 14 reduce / 27 resist  
   35 ( base ) x 1.9 ( coeff reduce ) x 1.6 ( coeff resist ) = 106.4  
 
Voile de la Nuit : 12-160 (voir)
 
   +8% : 12  
   +9% : 18  
   +10% : 25  
   +11% : 35  
   +12% : 50  
   +13% : 70  
   +14% : 105  
   +15% : 160  
 
Oeil du Griffon : 50-275  (voir)
 
   Les stats sur griffon vont de +10%/-15% a +15%/-20% pour le perfect.  
   En règle générale on considère que le -xx % a plus d'importance que le +xx % sur un griffon ( n'oubliez pas que  
   la progression n'est pas linéaire mais exponentielle entre autres sur la fin ( au début, les multiplicateurs sont  
   réguliers pour simplifier même si c'est pas totalement exact je trouve que niveau prix ca reste cohérent )) :  
   On applique un coeff en fonction du +xx total par rapport au mini.  
   +1 point en -x compte pour 2  
   +1 point en +x compte pour 1  
   Coeffs :  
   +0 =1  
   +1 = 1.1  
   +2 = 1.2  
   +3 = 1.3  
   +4 = 1.4  
   +5 = 1.6  
   +6 = 1.8  
   +7 = 2  
   +8 = 2.2  
   +9 = 2.5  
   +10 = 2.8  
   +11 = 3.2  
   +12 = 3.6  
   +13 = 4.0  
   +14 = 4.6  
   +15 = 5.5  
   Exemple :  
   Griffon +15/-19 = 200 ( 5x1 + 4x2 = +13 = coeff 4.0 = 50 x 4.0 = 200 )  
 
 
Boucliers  
 
Bouclier Tempête : 27 (voir)
Disciple de l'Esprit : 2-5 (voir)
Trophée du Chasseur  : 1-10 (voir)
Oeil de Méduse : 2-3 (voir)
Echarde : 2-3 (voir)
Bouclier du Chêne Noir : 2 (voir)
Sphère de Radament : 2 (voir)
Mur Sans Toit : 5-15 (voir)
Sanctuaire de Gerke : 3-5 (voir)
Punition de Tiamat : 3-5 (voir)
Disque Sacré de Moser : 5 (voir)
Ward perfect : 8 (voir)
 
 
Gants
 
Buveur d'Ame : 3-12 (voir)
Gardes des chances 40%mf : 10 gils (voir)
Poigne de Drakul : 5-30 (voir)
Coulée de Lave : 8 (voir)
Poing de mage perfect défense ( +30%) : 10 (voir)
Tranchacier : 15-197 (voir)
 
   Base 15  
   Coeff str :  
   +15 - 1  
   +16 - 1.05  
   +17 - 1.12  
   +18 - 1.20  
   +19 - 1.3  
   +20 - 1.5  
   Coeff ed :  
   30/35 - 1  
   36/40 - 1.3  
   41/45 - 1.8  
   46/50 - 2.5  
   51/55 - 3.5  
   56/57 - 4  
   58/59 - 5  
   60 - 7  
   Coeff défense :  
   +170/195% - 1  
   +196/204% - 1.10  
   +205/210% - 1.25  
   Exemple : +16force / 58ed / 201% défense  
   15 (base) x 1.05 ( coeff str ) x 5 ( coeff ed ) x 1.10 ( Coeff def ) = 87 gils.  
 
 
Bottes
 
Derviche d'Ombre : 5-40 ( >30 si 2/20+ ) (voir)
Moellerine  : 5-22 ( str / mastery / def ) (voir)
 
Chemin des Sables : (voir)
 
5 pour des 10/10, a 40 pour des 15/15/xxx/xx psn, 50 si perf str/vita/>65 psn.  
10 pour des 10/10 eth, 70 pour des 15/15 eth bad def/psn, peut monter a 150 pour totally perf eth.  
 
Sanglantes : 5-15 selon la def (voir)
Marche-Flots : 5-22 (40 si perfect life+def) (voir)
Eperon Ardent : 5 (voir)
Embrouilleur : (voir)
 
   30 : 20  
   35 : 23  
   40 : 28  
   45 : 35  
   47 : 45  
   48 : 60  
   49 : 80
   50 : 120 (classe A)
 
 
Ceintures
 
Anneau de Nosferatu : 5-10 (voir)
Maillon de l'Araignée : 55 (voir)
Tonnerre des Dieux : 10 (voir)
Briseneige : 8 (voir)
Assourdissante ( reduce/LL ) : 1-25 ( seules les 8/15 ont une certaine valeur ) (voir)
Grand Cordon de Verdungo : (voir)
 
   Pour ce qui n'est pas listé, de 6-15 selon votre bon coeur ...  
   39/14 = 18  
   40/14 = 25  
   36/15 = 20  
   37/15 = 25  
   38/15 = 32  
   39/15 = 45  
   40/15 = 75-100 selon les stats ( pour une 40/15 mods annexes variables, la perfect n'ayant pas de prix comme tous les perfect.. )


Message édité par Gandalf le 30-11-2004 à 06:54:40

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n°4573707
Gandalf
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Posté le 13-11-2004 à 14:22:09  profilanswer
 

Armes :

 
Arcs et arbalètes
 
Windforce  : 100/120/140 (voir)
Faiseur de Veuves : 2 (voir)
Corne d'Aigle : 15 (voir)
Arche de Fureur Divine perfect ou s'en approchant : dans les 50 max, mais a faire estimer ( vraiment a qqes % du perfect sur toutes les stats only ) (voir)
Buriza-Do Kyanon : 4-20 (voir)
 
 
Batons et baguettes
 
Mang Song's Lesson : 10-75 selon les stats (voir)
Sagesse d'Ondal : 6-12 (voir)
Ossement de l'Ombre :2-20 ( 20 si perfect all sauf peut etre armure d'os ) (voir)
Ecrase Thorax : 5-30 selon %ed (eth perfect assez cher.. ) (voir)
Bras de Leoric : 5 (voir)
 
Filet de la Faucheuse : 25-300  (voir)
 
   Base a 25 gils:  
   Coeff aptitudes :  
   +1 - 1  
   +2 - 3  
   Coeff -x resist poison :  
   -40/41 - 1  
   -42/43 - 1.2  
   -44/45 - 1.6  
   -46/47 - 2.1  
   -48/49 - 2.8  
   -50 - 4  
   Exemple : +2/-45  
   25 ( base ) x 3 ( coeff +2 apt ) x 1.6 ( coeff -x resist ) = 120  
 
 
Epées et dagues
 
Comdamneur : 10-35 (voir)
Cri des Flammes : 2-5 ( 2-20 ) (voir)
Vent de Glace : 3-5 (voir)
Sabre-Lumière : 4-15 (voir)
Dague-Sorcière : 8 (voir)
Mouette : 7 (voir)
 
Grand-Père : 60-120 (voir)
 
   150/190 : 60-65  
   191/220 : 66-75  
   221/240 : 76-90  
   241/249 : 91-100  
   250 : 120  
 
Irebleu : 40-70 (voir)
 
 
Haches
 
Cracoucass : 2-5 (voir)
Maître des Runes 5 sock : 2-5 (10-40)(voir)  
 
Fendoir Fatal : (voir)
 
   Non eth : 20-45  
   Eth : 75-210  
   230-250 % ed : 75-90 gils  
   250-260 % ed : 91-115 gils  
   260 % ed : 115gils  
   270 % ed : 150gils  
   280 % ed : 210gils  
 
 
Haches d'armes et lances
 
Flèche Tempête : 20-25 (voir)
Glas de la Faucheuse : 3-10 ( 35-105 ) (voir)
Taill'Os : 2-5 ( 20-50 ) (voir)
Steel Pillar : 3 (voir)
Fourche-Vipère eth : 3 (voir)
Aiguille d'Arioc eth : 8-15 (voir)
Aiguille d'Honneur eth : 3-10 (voir)
 
 Profanatrice : (voir)
 
   Profanatrices non eth : 5 - 80  
   3 socket : 40-80  
   2 socket : 25-50  
   1 socket : 5-30  
   Profanatrices eth : 50 - 350  
   3 socket :  
   200/230ed : 150-180  
   230/260ed : 180-250  
   260/280ed : 250-350  
   2 socket : 80 - 160  
   1 socket : 50 - 100  
 
 
Masses, gourdins et sceptres
 
Brise Crâne : 20-45 (voir)
Sagesse de la Terre : 10-20 (voir)
Mjolnir : 2-5 (voir)
Mort de tes Os : 5-20 gils (voir)
Tornade du Levant : 2-4 (voir)
Etoile de Baranar : 5 (voir)
Patte de Démon eth : 5 (voir)
Le Rédempteur : 3-10 (voir)
Lumière Céleste :5-30 (voir)
 
 Acier d'Astréon : 5-60 (voir)
 
   +2 apt : 5-10 gils  
   +3 apt : 10-25 gils  
   +4 apt : 50-60 gils  
 
Fureur des Embruns : (voir)
 
   Non eth : 70/260  
   240-270%ed : 70-90  
   280%ed : 110  
   290%ed : 150  
   295%ed : 190  
   300%ed : 260  
   Eth : 1/300  
   240-270 : 1 - 100  
   280 : 140  
   290 : 200  
   300 : 300  
 
Marteau de Schaefer : 80-175 (voir)
 
   100/110% ed : 80-90 gils  
   111/120% ed : 91/115 gils  
   120/125% ed : 116/130 gils  
   126/129% ed : 131/160 gils  
   130%ed : 175 gils  
 
 
Armes de lancer
 
Lacérateur : 3-10 (20/30) (voir)
Complainte Guerrière : 3-8 (11-25) (voir)
Croc de la Gargouille : 3-11 (17-33) (voir)
Envol du Spectre : 10-25 (voir)
Arche du Démon : 3-8 (13-23)(voir)


Message édité par Gandalf le 29-11-2004 à 19:46:24

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n°4573708
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Posté le 13-11-2004 à 14:22:14  profilanswer
 

Objets spécifiques aux classes :

 
 
L'Oculus : 20 (voir)
Ecaille de Dragon : 6 (voir)
Alma Negra : 1-8 (voir)
Os de Flamme min-max : 5-45 (voir)
Rejeton des Enfers min-max : 10-115 (voir)
Humoncule : 16 (voir)
Caveau des Ames : 2-10 (voir)
Sagesse du Corbeau min-max : 5-35 (voir)
Morsure de Cérébus min-max : 5/30 (Cerebus +2/+3 = 5 gils. Cerebus +4/<100%ar = 10 gils. Cerebus +4/>115 = 30 gils) (voir)
Crinière de Jalal : 12 (voir)
Règne d'Halaberd : 7-20 (voir)
Corne du Démon : 2-8 (voir)
Hululeur : 5-15 (voir)
Griffes de Jade : 8-12 (voir)
Coupe-Gorge de Bartuc :3-15 ( 3-60 ) (voir)
Dessein de Lycander perfect : 15 (voir)
Foudroyant  bonnes stats : 8-15 (voir)
 
 Héraut de Zakarum : 40-150 (voir)
 
   150/160% : 40-45  
   160/170% : 46-55  
   171/180% : 56-70  
   181/190% : 71-90  
   191/199% : 91-120  
   200% : 150  
 
   Les Eth inférieurs a 195% n'ont pas de réelle valeur marchande.  
   195% eth : 100  
   200% eth : 200  
 
Profondeur de la Mort : 60-650 (voir)
 
   +15/18% cold : 60-90  
   +19/22% cold : 91-130  
   +23/26% cold : 131-210  
   +27/28% cold : 211-300  
   +29% cold : 400  
   +30% cold : 600  
   Ajout pour les resist:  
   Feu :  
   +25/31% : -5  
   +32/37% : +0  
   +38+ : +10 gils( 20 si 40%)  
   Foudre :  
   25/31% : -5  
   32/37% : +0  
   38+ : +15 gils (30 si 40%)  
 
 
Ire d'Eschuta : 1 - 45 (voir)
 
   +1 apt : 1-3  
   +2 apt : 3-8  
   +3 apt : 12-45 ( 45 si +20% feu&foudre, 30 si un seul perfect, 40 si 20/19 )  
 
Revanche du Titan : (voir)
 
   Titans non eth : 5-20  
   Titans Etheral ( cf ci dessous ) : 20-224  
   Base 20  
   150/160 : 1-1.6  
   161/170 : 1.6-2.4  
   171/180 : 2.5-3.5  
   181/190 : 3.5-4.8  
   191/196 : 4.8-6  
   197/199 : 6-7  
   200 : 8  
   Coeff %LL :  
   5%LL : 1  
   6%LL : 1.05  
   7%LL : 1.1  
   8%LL : 1.2  
   9%LL : 1.4  
 
Visage d'Arreat :(voir)
 
   Pour un arreat non upgradé :    
   Base 15 ( 150%/3%LL )    
   Coeff %LL :    
   3% : x 0.75    
   4% : x 1    
   5% : 1.2    
   6% : 1.6    
   Coeff défense :    
   150/160 : x 0.75    
   161/170 : x 0.95    
   171/180 : x 1    
   181/190 : x 1.4    
   191/195 : x 1.5    
   196/199 : x 2    
   200     : x 3    
   
   Cas particulier du perfect : 6% LL 200 % def = 140 gils    
     
Pour un arreat upgradé :    
   Base 30 gils    
   Coeff après upgrade :    
   292 - 319 = 0.7    
   320 - 343 = 0.8    
   344 - 367 = 0.9    
   368 - 391 = 1    
   392 - 414 = 1.1    
   415 - 438 = 1.25    
   439 - 462 = 1.5    
   463 - 486 = 2    
   487 - 497 = 3.25    
   498 - 500 = 4.5    
   501 - 504 = 5.5    
   
   Coeff %LL :    
   3% : 1    
   4% : 1.05    
   5% : 1.2    
   6% : 1.4  
   
perfect = 504 / 6% LL = 500 gils

Message cité 1 fois
Message édité par Gandalf le 29-11-2004 à 20:43:18

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Fuyez pauvres fous - "de tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont quand même ceux qui se taisent" Coluche

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Anneaux - Amulettes - Runes

 
Anneaux (voir)
 
Feu Follet :  
 
10 - 20  
11 - 22  
12 - 25  
13 - 29  
14 - 34  
15 - 40  
16 - 50  
17 - 65  
18 - 85  
19 - 120  
20 - 160  
 
Royaume de la Paix : 8  
Souffle de Carrion :  6-20  
Alliance de Bul-Kathos : 90/110/130  
Corbeau Gelé : 3-20
Etoile Naine perfect : 6  
La Pierre de Jordanie : 150  
Nagelring : 2-15  
 
 
Amulettes (voir)
 
Grille : 5-60  
Hymne de Seraph : 20-48  
Kaléidoscope de Mara :  
 
20@ -->50  
21@ -->55  
22@ -->60  
23@ -->70  
24@ -->80  
25@ -->95  
26@ -->110  
27@ -->130  
28@ -->160  
29@ -->210  
30@ -->300  
 
Le Soleil Levant : 4  
Courroux du Seigneur : 20  
Scarabée d'Atma : 5  
Croissant de Lune : 2-8  
Oeil du Chat : 10  
Chance de Saracen : 4-6  
Le Mahim-Oak Curio : 1  
L'oeil d'Etlich : 3-5  
 
 
Runes   (voir)
 
8 Ral : 5 gils  
4 Amn : 5 gils  
3 Sol : 5 gils  
 
Hel : 1 gil  
Io : 1 gil  
Lum : 3 gils  
Ko : 7 gils  
Fal : 5 gils  
Lem : 10 gils    
Pul : 20 gils  
Um : 30 gils  
Mal : 40 gils  
Ist : 70 gils  
Gul : 110 gils  
Vex : 210 gils  
Ohm : 350 gils  
Lo : 200 gils  
Sur : 330 gils  
Ber : 700 gils  
Jah : 800 gils  
Cham : 500 gils  
Zod : 1000 gils
 
 
Cles    
 
Terreur: 3
Haine: 4
Destruction: 5


Message édité par Gandalf le 11-07-2008 à 11:29:57

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Grands charmes :

 


Fortune de Gheed (voir)
 
40 - 15 : 40
38 - 14 : 17
30 - 10 : 3

 

Max / puissance offensive / vie
 
6-7 max // po // 25 :  30
6-7 max // po // 30 :  39
6-7 max // po // 35 : 49
6-7 max // po // 40 : 60
8-9 max // po // 25 : 50
8-9 max // po // 30 : 85-110
8-9 max // po // 35 : 110-135
8-9 max // po // 40 : 135-165
10 max // po // 25 : 120
10 max // po // 30 : 180
10 max // po // 35 : 230
10 max // po // 40 : 300
 
Dommages max
 
9 max // po : 15
10 max // po : 20
11 max // po: 25
12 max // po: 35
13 max // po: 55
14 max // po: 80
 
Dommages max + mods
 
10 max// po +6 force : 80
10 max// po +6 dext : 80
 
Resist / life
 
12-15 @ : 15-35
12-13 @ // 25 vie : 35
12-13 @ // 30 vie : 40
12-13 @ // 35 vie : 45
12-13 @ // 40 vie : 55
14-15 @ // 25 vie : 45
14-15 @ // 30 vie : 60
14-15 @ // 35 vie : 75
14-15 @ // 40 vie : 100
 
25/30 resist a un element simple // 25-40 vie ( coeff possible ) : A estimer
 

 

Charmes Moyens :

 
Dommages max
 
+6 max// po : 12
+8 max// po : 25
 
Dommages Max / puissance offensive / life
 
5 max // po // 1x : 20
5 max // po // 20-25 : 30
5 max // po // 26-29 : 40
5 max // po // 29-33 : 55
5 max // po // 33-35 : 80
 
6 max // po // 1x : 30-50
6 max // po // 20-25 : 50-80
6 max // po // 26-29 : 80-120
6 max // po // 29-33 : 120-160
6 max // po // 33-35 : 160-230
 
Dommages max + mods
 
6 max// po +5 force : 30
6 max// po +5 dext : 30
 
Dommages de poison
 
175 psn : 12
383 psn : 30

 

Torche

 

http://img175.imageshack.us/img175/3390/estimmideuletorchesyr9.jpg


Message édité par Gandalf le 11-07-2008 à 11:28:56

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Fuyez pauvres fous - "de tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont quand même ceux qui se taisent" Coluche

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Petits charmes :

 
Magic find
 
7%mf : 10  
6%mf : 6  
5%mf : 2  
 
7%mf + 11 resist foudre : 45  
7%mf + 11 resist froid : 40  
7%mf + 11 resist feu : 30  
7%mf + 11 resist poison : 25  
7%mf + 5@ : 70  
7%mf +100 poison : 15  
7%mf + 17mana : 40  
7%mf + 3 max // ar :25  
 
Vita
 
20 vie : 12  
19 vie : 8  
18 vie : 6  
17 vie : 2  
16 vie : 1  
15 vie : 2  
14 vie : 0.5  
 
Vita + resist :
 
20/18/15 vie + 11 res foudre : 208/120/86  
20/18/15 vie + 11 res froid : 228/132/97  
20/18/15 vie + 11 res feu : 143/84/40  
20/18/15 vie + 11 res poison : 93/52/25  
   
20/18/15 vie + 10 res foudre : 162/98/45  
20/18/15 vie + 10 res froid : 175/103/48  
20/18/15 vie + 10 res feu : 104/63/30  
20/18/15 vie + 10 res poison : 60/26/15  
   
20/18/15 vie + 9 res foudre : 104/57/30  
20/18/15 vie + 9 res froid : 110/65/40  
20/18/15 vie + 9 res feu : 71/40/20  
20/18/15 vie + 9 res poison : 45/25/12  
   
20/18/15 vie + 8 res foudre : 78/48/25  
20/18/15 vie + 8 res froid : 101/60/30  
20/18/15 vie + 8 res feu : 60/35/18  
20/18/15 vie + 8 res poison : 44/25/13  
 
Vita + poison
 
20/18/15 vie 100 poison : 50/30/20  
 
Vita + mana
 
20 vie + 17 mana : 230  
18 vie + 17 mana: 175  
18 vie + 15 mana : 135  
15 vie + 12 mana : 65  
14 vie + 11 mana : 25  
 
Poison
 
+ 100 poison : 8  
+ 251 poison : 30  
+ 313 poison : 70  
+ 451 poison :   ( sisi ca existe ... )  
 
Fast run + mods :
 
3% frw + 5 @ : 65  
3% frw + 10/11 foudre : 25-30  
3% frw + 10/11 froid : 25-30  
3% frw + 10/11 feu : 15-20  
3% frw + 10/11 poison : 10-15  
3% frw + 17 mana : 10  
3% frw + 100 poison : 20  
3% frw + 2 max / po :10  
3% frw + 3 max / po : 15  
 
FHR + mods :
 
5% fhr + 4 @ : 100  
5% fhr + 5 @ : 230  
5% fhr + 9 res foudre : 40  
5% fhr + 10 res foudre : 60  
5% fhr + 11 res foudre : 110  
5% fhr + 9 res froid : 45  
5% fhr + 10 res froid : 70  
5% fhr + 11 res froid : 130  
5% fhr + 9 res feu : 30  
5% fhr + 10 res feu : 45  
5% fhr + 11 res feu : 70  
5% fhr + 9 res poison : 15  
5% fhr + 10 res poison : 25  
5% fhr + 11 res poison : 40  
5% fhr + 100 poison : 30  
5% fhr + 14 mana : 45  
5% fhr + 16 mana : 80  
5% fhr + 17 mana : 130  
5% fhr + 2 max // po : 35  
5% fhr + 3 max // po : 70  
 
Resistances :
 
4 @ : 20  
5 @ : 45  
   
5@/4@ - 20 life : 320 / 200  
5@/4@ - 15 life : 200 / 120  
5@/4@ - 10 life : 100 / 60  
   
sc 10% resist foudre : 6  
Sc 10% resist froid 6  
sc 10% resist feu : 3  
sc 10% resist poison : 1  
sc 11% resist foudre : 8  
sc 11% resist froid : 10  
sc 11% resist feu : 5  
sc 11% resist poison : 2  
 
Max / puissance offensive / life :
 
2 max // po // 5 : 8    
2 max // po // 10 : 15  
2 max // po // 15 : 40  
2 max // po // 17 : 55  
2 max // po // 19 : 80  
2 max // po // 20 : 100  
 
 
3 max // po // 5 : 12  
3 max // po // 10 : 45  
3 max // po // 15 : 120  
3 max // po // 17 : 180  
3 max // po // 19 : 280  
3 max // po // 20 : 350  
 
Max :
 
3 max / po : 7  
4 max// po : 20  
 
Max + mods :
 
+3 max// po +2 force : 30  
+3 max// po +2 dext : 30


Message édité par Gandalf le 29-11-2004 à 20:49:22

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Joyaux

 
Rainbow Facet
 


+3/-3 : 2  
+3/-4 : 4  
+4/-3 : 4  
+4/-4 : 10  
+5/-3 : 25  
+3/-5 : 20  
+4/-5 : 30  
+5/-4 : 40  
+5/-5 : 100
 


+3/-3 : 2  
+3/-4 : 5  
+4/-3 : 4  
+4/-4 : 8  
+5/-3 : 15  
+3/-5 : 20  
+5/-4 : 25  
+4/-5 : 30  
+5/-5 : 75
 


+3/-3 : 2  
+3/-4 : 5  
+4/-3 : 5  
+4/-4 : 12  
+5/-3 : 20  
+3/-5 : 20  
+5/-4 : 40  
+4/-5 : 40  
+5/-5 : 100
 


+3/-3 : 1  
+3/-4 : 2  
+4/-3 : 3  
+4/-4 : 6  
+3/-5 : 20  
+5/-3 : 15  
+4/-5 : 25  
+5/-4 : 20  
+5/-5 : 65  
 
Ed / ias  
 
40%ed : 20  
 
40 / 15ias : 500  
38-39 / 15ias : 330 - 370  
36-37 / 15ias : 250 - 290  
34-35 / 15ias : 210-230  
32-33 / 15ias : 170-190  
30-31 / 15ias : 150-160  
25-29 / 15ias : 80 - 140  
15-24 / 15ias : 25 - 75  
 
ED / Max
 
40 / 15max : 250  
38-39 / 15max : 180-210    
36-37 / 15max : 138-162    
34-35 / 15max : 108-126    
30-33 / 15max : 84-96    
25-29 / 15max : 36-72    
15-24 / 15max : 15-30    
   
40 / 13max : 180    
37 / 13max : 120    
35 / 13max : 84    
30 / 13max : 60    
25 / 13max : 30    
20 / 13max : 21    
   
40 / 10max : 120    
37 / 10max : 90    
35 / 10max : 60    
30 / 10max : 42    
25 / 10max : 24    
20 / 10max : 12    
 
Pour les Ed min compter 1 min = 0.75 Max    
Pour les Ed dex compter 1 dex = 0.5 Max    
Pour les Ed str compter 1 str = 0.5 Max  
 
Ed / -15 req :
 
40ed/-15 req : 180  
37ed/-15 req : 130  
34ed/-15 req : 90  
30ed/-15 req : 60  
25ed/-15 req : 40  
 
MAx / ias
 
15 max / 15 ias : 100  
13 max / 15 ias : 72    
10 max / 15 ias : 48  
 
Max
 
+30 max: 120  
+27 max : 80  
+25 max : 60  
+20 max : 20  
 
Resist + mods
 
15@ : 30    
   
15@ / -15 req : 144  
13@ / -15 req : 96  
10@ / -15 req : 48  
 
15@ / 15 ias : 170  
13@ / 15 ias : 120  
10@ / 15 ias : 80  
 
15@/9str ou dext : 150  
13@/9str ou dext : 100  
10@/9str ou dext : 60  
 
15@/6 str ou dext : 50  
 
15 ias / 25+ res froid :35-55  
15 ias / 25+ res foudre : 35-55  
15 ias / 25+ res feu : 30-50  
15 ias / 25+ res poison :15-25  
 
-15 req / 25+ res froid : 35-55    
-15 req / 25+ res foudre : 35-55  
-15 req / 25+ res feu : 20-35  
-15 req / 25+ res poison :15-25


Message édité par Gandalf le 29-11-2004 à 20:52:18

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Objets de sets 1.10:

 
Tour de Guet d'Aldur : (voir)
 
Regard Glacial d'Aldur (casque) : 1  
Vigueur d'Aldur (bottes) : 2-7 ( fct resist feu )  
Aldur's Deception (armure) :  20  
Cadence d'Aldur (masse) : 1  
Full set perfect : 30  
 
Enfants de Bul-Kathos : (voir)
 
Charge Sacrée de Bul-Kathos (grande) : 12  
Garde Tribal de Bul-Kathos (petite) : 20  
Full set : 35  
 
Héritage de Griswold : (voir)
 
Coeur de Griswold (armure) : 2  
Vaillance de Griswold (couronne) : 20  
Rédemption de Griswold (caduçée) :15-60  
Honneur de Griswold (bouclier) : 50  
Full set perfect : 130  
 
Roi Immortel (IK) : (voir)
 
Volonté du Roi Immortel (casque) : 2-8  
Pierrefendre du Roi Immortel (masse) : 2-4  
Parade du Roi Immortel (ceinture) : 2  
Forge du Roi Immortel (gantelet) : 2  
Pillier du Roi Immortel (bottes) : 3  
Cage d'Ame du Roi Immortel (armure) :  60  
Full set perfect : 80  
 
Hymne de Bataille de Mavina : (voir)
 
Vision de Mavina (diademe) : 20  
Invocateur de Mavina (arc) : 10  
Entreinte de Mavina (armure) : 8  
Empoignade de Mavina (gants) : 2  
Doctrine de Mavina (ceinture): 2  
Full set perfect : 50  
 
Anathème de Natalya : (voir)
 
Totem de Natalya (casque) : 2-20  
Marque de Natalya (griffe):  40  
Ombre de Natalya (armure) : 1-20  
Ame de Natalya (bottes) : 1-20  
Full set perfect : 90  
 
Grande-Cape de Tal Rasha : (voir)
 
L'oeil de Tal Rasha (tourbillon de cristal) : 3 - 10 ( 10 si perfect)  
Cimier Horadric de Tal Rasha (casque) : 2  
Garde de Tal Rasha (armure) : 70
Soie de Tal Rasha (ceinture) : 2-5  
Jugement de Tal Rasha (amulette) : 50  
Full set perfect : 140  
 
Avatar de Trang-Oul :  (voir)
 
Traveste de Trang-Oul (casque) : 15  
Ecailles de Trang-Oul (armure) : 2  
Ailes de Trang-Oul (bouclier) : 8  
Ceinture de Trang-Oul (ceinture) : 15-20 selon + mana  
Griffes de Trang-Oul (gants) : 2  
Full set : 45
 
 
Ojets de Set 1.09:
 
Appliquer la meme valeur si l’objet est le meme, c’est a dire qu’il ne dispose pas de bonus partiel sur le set en 1.10, autrement, prendre 50% de la valeur en 1.10 pour avoir la valeur en 1.09.
 
Les sets normaux n’ont pas de grande valeur, mais peuvent valoir quelques gils en etant trade au complet.


Message édité par Gandalf le 29-11-2004 à 20:54:14

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Fuyez pauvres fous - "de tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont quand même ceux qui se taisent" Coluche

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n°4573716
Gandalf
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Posté le 13-11-2004 à 14:50:53  profilanswer
 

Charmes +1 aux aptitudes :

 
Paladin  
 
Offensif = 15  
Utilisé par Vengeur et Fervant
 
+5 life : 15  
+10 life : 20  
+15 life : 30  
+20 life : 45  
+25 life : 60  
+30 life : 85  
+35 life : 120  
+40 life : 175  
+45 life : 260  
12 fhr : 40  
6 str : 20  
6 dext : 15  
 
7 frw : 17
12 mf : 18
40 gf : 17
 
 
Défensif = 5
A priori pas utilisé
 
+5 life : 6  
+10 life : 7  
+15 life : 10  
+20 life : 15  
+25 life : 20  
+30 life : 25  
+35 life : 35  
+40 life : 50  
+45 life : 75  
12 fhr : 15  
6 str : 7  
6 dext :7  
 
7 frw : 7
12 mf : 8
40 gf : 7
 
Remarques: Réaligné sur le skiller +1Invocation du Druide, aussi à 5 gils.
 
 
Apts Combat = 55  (65)
Utilisé par Hammer, Smiter, Poing du Paradis et Paladoc :ack:
 
+5 life : 60  (70)
+10 life : 85  (100)
+15 life : 105  (125)
+20 life : 150  (185)
+25 life : 220  (245)
+30 life : 330  (375)
+35 life : 500  (570)
+40 life : 735  (850)
+45 life : 1160  (1340)
12 fhr : 210  (250)
6 str : 68  (75)
6 dext : 63  (65)
 
7 frw : 57
12 mf : 60
40 gf : 58
 
Remarques: J'ai essayé de respecter une série de rapports, basée sur les rapports précédents.
 
 
Sorcière  
 
 
Froid = 35
Utilisé par Blizzard, Orbe
 
+5 life : 40  
+10 life : 55  
+15 life : 80  
+20 life : 105
+25 life : 145  
+30 life : 210  
+35 life : 300  
+40 life : 460  
+45 life : 780
12 fhr : 150  
6 str : 45  
6 dext : 50
 
7 frw : 45
12 mf : 45
30/40 gf : 37/40
 
Remarques: J'ai recalculé pour une base de 35 gils, et révalué ensuite.
 
 
Feu = 35
Utilisé par Météore/Boule de Feu, Hydre
 
cf. paragraphe Froid:
+5 life : 40  
+10 life : 55  
+15 life : 80  
+20 life : 105
+25 life : 145  
+30 life : 210  
+35 life : 300  
+40 life : 460  
+45 life : 780
12 fhr : 150  
6 str : 45  
6 dext : 50
 
7 frw : 45
12 mf : 45
30/40 gf : 37/40
 
 
Foudre = 35
Utilisé par Eclairs en Série/Foudre, Teleport
 
cf. paragraphe Froid:
+5 life : 40  
+10 life : 55  
+15 life : 80  
+20 life : 105
+25 life : 145  
+30 life : 210  
+35 life : 300  
+40 life : 460  
+45 life : 780
12 fhr : 150  
6 str : 45  
6 dext : 50
 
7 frw : 45
12 mf : 45
30/40 gf : 37/40
 
Remarques: Je ne pense pas que certains arbres soit préférables quant au MF/GF, ainsi qu'au FRW, voilà pourquoi j'ai pensé que les valeurs seraient strictement les mêmes pour tout les skillers de la Sorcière.
 
 
Druide  
 
Invocation = 5
Utilisé par Berger :ack:
 
+5 life : 7  
+10 life : 10  
+15 life : 15  
+20 life : 22  
+25 life : 35  
+30 life : 45  
+35 life : 60  
+40 life : 85  
+45 life : 120  
12 fhr : 10  
6 str : 10  
6 dext : 8  
 
7 frw : 8
12 mf : 8
40 gf : 7
 
Remarques: On a Chêne Sage voire la métamorphose pour rentabiliser la Vie.
 
 
Métamorphose = 15
Utilisé par Ours, Loup
 
+5 life : 20  
+10 life : 35  
+15 life : 45  
+20 life : 75  
+25 life : 100  
+30 life : 145  
+35 life : 210  
+40 life : 325  
+45 life : 480  
12 fhr : 55  
6 str : 25  
6 dext : 25  
 
7 frw : 18    
12 mf : 18
40 gf : 17
 
Remarques: Ici on a un prix plus élevé pour le skiller 15 gils, mais c'est parce que Métamorphose contient tout ce qu'il faut, et que le +Vie bénéficie directement de Chêne Sage/Métamorphose (Différent du +1Offensif du Paladin, qui lui n'a aucun coefficient à disposition).
 
 
Elements = 35
Utilisé par Pyromantique, Vent
 
+5 life : 40  
+10 life : 55  
+15 life : 85  
+20 life : 130
+25 life : 190  
+30 life : 270  
+35 life : 390  
+40 life : 550  
+45 life : 880
12 fhr : 120  
6 str : 45  
6 dext : 50
 
7 frw : 45
12 mf : 45
30/40 gf : 37/42
 
Rermarques: On a Chêne Sage pour rentabiliser la Vie.
 
 
 
Nécromancien  
 
Invocation = 10
Utilisé par Invocateur, Réanimateur
 
+5 life : 15  
+10 life : 20  
+15 life : 27  
+20 life : 35  
+25 life : 45  
+30 life : 60  
+35 life : 90  
+40 life : 140  
+45 life : 225  
12 fhr : 45  
6 str : 15  
6 dext : 20  
 
7 frw : 15    
12 mf : 20
30/40 gf : 12/17
 
 
Poison et Os = 30
Utilisé par Maître poison, Esprit/Lance d'Os
 
+5 life : 35  
+10 life : 45  
+15 life : 60  
+20 life : 85  
+25 life : 110  
+30 life : 180  
+35 life : 275  
+40 life : 400  
+45 life : 630  
12 fhr : 130  
6 str : 45  
6 dext : 35  
 
7 frw : 40
12 mf : 40
30/40 gf : 32/37
 
 
Malédictions = 3
Utilisé par pas grand'monde
 
+5 life : 4  
+10 life : 5  
+15 life : 6  
+20 life : 8  
+25 life : 10  
+30 life : 15  
+35 life : 20  
+40 life : 30  
+45 life : 40  
12 fhr : 10  
6 str : 4  
6 dext : 3  
 
7 frw : 4  
12 mf : 5
40 gf : 4
 
Remarques: Bon ici on s'en tient aux valeurs d'origine. (réajustées bien sûr.)
 
 
Barbare  
 
Aptitudes Combat = 5

 
cf. Défensif du Paladin:
+5 life : 6  
+10 life : 7  
+15 life : 10  
+20 life : 15  
+25 life : 20  
+30 life : 25  
+35 life : 35  
+40 life : 50  
+45 life : 75  
12 fhr : 15  
6 str : 7  
6 dext :7  
 
7 frw : 7
12 mf : 8
40 gf : 7
 
 
 
Cris de guerre = 20
Utilisé par Nova, spécialisation Cris
 
+5 life : 25  
+10 life : 32  
+15 life : 45  
+20 life : 60  
+25 life : 85  
+30 life : 125  
+35 life : 200  
+40 life : 305  
+45 life : 475  
12 fhr : 55  
6 str : 30  
6 dext : 30  
 
7 frw : 25
12 mf : 35
30/40 gf : 30/40
 
 
Maîtrises = 5
Utilisé par on sait pas trop qui
 
cf. Défensif du Paladin:
+5 life : 6  
+10 life : 7  
+15 life : 10  
+20 life : 15  
+25 life : 20  
+30 life : 25  
+35 life : 35  
+40 life : 50  
+45 life : 75  
12 fhr : 15  
6 str : 7  
6 dext :7  
 
7 frw : 7
12 mf : 8
40 gf : 7
 
 
Assassin  
 
 
Pièges = 30
 
cf. Poison et Os du Nécromancien:
+5 life : 35  
+10 life : 45  
+15 life : 60  
+20 life : 85  
+25 life : 110  
+30 life : 180  
+35 life : 275  
+40 life : 400  
+45 life : 630  
12 fhr : 130  
6 str : 45  
6 dext : 35  
 
7 frw : 40
12 mf : 40
30/40 gf : 32/37
 
 
Disciplines de l'ombre = 10
 
cf. Invocation du Nécromancien:
+5 life : 15  
+10 life : 20  
+15 life : 27  
+20 life : 35  
+25 life : 45  
+30 life : 60  
+35 life : 90  
+40 life : 140  
+45 life : 225  
12 fhr : 45  
6 str : 15  
6 dext : 20  
 
7 frw : 15    
12 mf : 20
30/40 gf : 12/17
 
Remarques: J'ai passé ce skiller de 15 à 10, car on a l'Invocation du Nécromancien et le Métamorphose du Druide tout aussi puissants (et à mon avis, plus utiles. 'Precast Venin, c'est pas très bien' comme dirait l'autre).
 
 
Arts martiaux = 5
 
cf. Défensif du Paladin:
+5 life : 6  
+10 life : 7  
+15 life : 10  
+20 life : 15  
+25 life : 20  
+30 life : 25  
+35 life : 35  
+40 life : 50  
+45 life : 75  
12 fhr : 15  
6 str : 7  
6 dext :7  
 
7 frw : 7
12 mf : 8
40 gf : 7
 
 
Amazone  
 
Javelot et Lance = 25
 
+5 life : 30  
+10 life : 40  
+15 life : 55  
+20 life : 75  
+25 life : 110  
+30 life : 170  
+35 life : 250  
+40 life : 375  
+45 life : 625  
12 fhr : 85  
6 str : 30  
6 dext : 35  
 
7 frw : 40  
12 mf : 30
40 gf : 28
 
 
Arc et Arbalète = 10
 
cf. Invocation du Nécromancien:
+5 life : 15  
+10 life : 20  
+15 life : 27  
+20 life : 35  
+25 life : 45  
+30 life : 60  
+35 life : 90  
+40 life : 140  
+45 life : 225  
12 fhr : 45  
6 str : 15  
6 dext : 20  
 
7 frw : 25  
12 mf : 15
40 gf : 12
 
 
Aptitudes passives et magiques = 10
 
cf. Invocation du Nécromancien:
+5 life : 15  
+10 life : 20  
+15 life : 27  
+20 life : 35  
+25 life : 45  
+30 life : 60  
+35 life : 90  
+40 life : 140  
+45 life : 225  
12 fhr : 45  
6 str : 15  
6 dext : 20  
 
7 frw : 20    
12 mf : 20
40 gf : 15


Message édité par Gandalf le 11-07-2008 à 11:12:37

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n°4573717
Gandalf
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Profil : Modérateur
Posté le 13-11-2004 à 14:50:57  profilanswer
 

Heart of the oak ( hérétique/HOTO ) : (voir)
30@ : 117  
31@ : 123    
32@ : 136    
33@ : 149    
34@ : 169    
35@ : 195    
36@ : 225    
37@ : 260    
38@ : 300    
39@ : 345    
40@ : 430    
 
 
Call to arms ( Cicatrice/CTA) : (voir)
x1x : 228  
x2x : 264  
x3x : 312    
x4x : 408    
x5x : 540    
x6x : 600    
6/6/4 : 720  
 
 
Breath of the dying ( Bagne/BOTD ) : (voir)
350ed : 650      
360ed : 680  
370ed : 750  
380ed : 850  
390ed : 1000  
400ed : 1200    
410ed : 1480    
415ed : 1925  
 
Coeff pour le LL sur Bagne :  
12 : 1  
13 : 1.02  
14 : 1.05  
15 : 1.11


Message édité par Gandalf le 18-11-2004 à 17:06:22

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n°4573718
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 13-11-2004 à 15:01:10  profilanswer
 

bon, bin voila, je pense en avoir terminer, si vous avez des remarques, je vous ecoute ou n'etes pas d'accord avec certaines valeurs idem ;)


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n°4573720
Melag
Posté le 13-11-2004 à 15:13:47  profilanswer
 

Les valeur en gils pour profondeurs de la mort me semblent légèrement éxagérées...Je possède un +29%ed froid et ça vaut...400 gils soit 3-4 gf perfect:eek: Y'aurait pas un petit problème?

n°4573721
Gandalf
Vous ne passerez pas !
Profil : Modérateur
Posté le 13-11-2004 à 15:14:58  profilanswer
 

bin oui et non, car en pvp c'est vraiment roxor un truc comme ca, idem en pvm, et comme c'est proche du perfect, raison de plus, sur une soso froid, ca te donne enormement de degats ^^


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n°4573723
plopoff
Plowphoque
Posté le 13-11-2004 à 15:34:37  profilanswer