Blankabull a écrit :
Beaucoup de personne parle d'autre personnages mais je ne vois pas pourquoi. Si vous vous vouliez bien me fair par de votre avis..
merci.
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Mon avis sur les persos :
Warrior : un perso de contact fait pour "tanker", garder l'aggro des mobs afin de protéger les lanceurs de sorts et autres derrière. Très dépendant de son équipement mais je suis sûr qu'à haut lvl avec les bugs enlevés il sera très puissant. Bon en solo mais un healer avec lui et il devient une machine de guerre
. Pour le pvp je ne sais pas.
Warlock : un perso invoquant des créatures afin de l'aider à combattre. Utilisant principalement des sorts de drain et offensifs. Assez fragile au CaC étant donné ses armures faiblardes. Je ne peux en dire plus je ne le connais pas vraiment
Shaman : mon bébé celui que j'ai le plus étudié
. Equivalent du paladin coté horde, bien que plus axé caster que CaC. Il possède de très bons sorts offensifs, des heal plus que sympas. Ses particularités sont qu'il peut porter des "mail" au lvl 40, énorme avantage pour un caster et possède des "totems" qui l'aident (regen vie/mana, boost force/agilité, slow les mobs........). Très bon en solo, en groupe apprécié et en pvp vu les racontar il est très puissant si bien magné.
Rogue : Faible en défense, fort en attaque. Ce perso est fait pour agir en fourbe, attaquer pour derrière afin de faire le plus de dmg possibles en un minimum de temps. Il dispose de toutes une panoplie "d'assassin et d'espion" (poison.....). En solo il parait très débrouillard et il faut jouer subtil. En PvP un des meilleurs persos s'il donne le 1er coup
Prêtre : je me suis un peu renseigné sur lui car je voulais le faire également. C'est principalement un soigneur, le meilleur du jeu mais il possède également des sorts de buffs et offensifs très efficaces. Très fragile au CaC je pense qu'en solo c'est assez hard dire mais il va s'en dire qu'en groupe il prend toute son importance. Spécialisé dans la branche shadow il parait très bon en pvp.
Paladin : le shaman de l'alliance
, axé CaC et sorts de heal. Les totems du shaman sont remplacés par des auras que le paladin peut activé selon les situations. Bon tanker, bon soigneur il est très apprécié en groupe et se débrouille bien en solo. En pvp j'ai lu qu'il était tout à fait viable.
Mage : le lanceur de sorts par excellence. De très bons dmg, des sorts très pratiques font de lui un soutien énorme dans un groupe. Fragile au CaC donc je pense assez dur en solo sans être impossible vu ses dmg. En PvP très viable.
Hunter : A la place d'invoquer des ses alliés comme le warlock, le hunter apprivoise les bêtes afin qu'elles combattent avec lui. Il utilise soit l'arc soit le fusil, étant très moyen au CaC. Il possède la faculté de poser des pièges mais je ne connais pas asez le hunter pour en parler.
Druide : Un perso très polyvalent comme le shaman. Lanceur de sorts/healer sous forme humaine et CaC transformé, c'est un perso "qui fait tout mais moins bien que les classes pures comme le warrior et le mage. Actuellement assez contreversé sous ses formes animales c'est un perso très puissant en groupe et très dangereux en pvp si orienté balance et je sais plus quoi
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Voilà comment je vois les persos
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