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calipso, narwe Le paladin : Gattuso_8, 2 utilisateurs anonymes et 39 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Composition d'une équipe... vos conseils

 
n°4812486
MisterG
un bon palgay c qu'il est mort
Posté le 08-09-2006 à 11:42:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
juste un conseil mais un chamy a la place du palouf ;)

mood
Publicité JudgeHype .com
Posté le 08-09-2006 à 11:42:07  profilanswer
 

n°4812489
El'Cascado​r
Posté le 08-09-2006 à 11:47:19  profilanswer
 

hi hi hi  
 
Autre question, pensez vous que l'AOE du Démo soit suffisante ?

n°4812493
Madra
Lapin compris
Posté le 08-09-2006 à 12:03:47  profilanswer
 

En dehors du baron, je vois pas l'intérêt de l'aoe du mage en groupe. En solo oui, mais en groupe... avec une bande de 5 habitués à jouer ensemble, l'aoe du mage, ca va être un mage mort pour cause d'aggro ou du mana gaché, mais probablement pas du temps gagné.
L'aoe du démo est une blague, elle ne sert à rien, sauf peut-être un peu en pvp, mais en pve, c'est aggro et interruption directement.

n°4812508
El'Cascado​r
Posté le 08-09-2006 à 13:11:48  profilanswer
 

ok, tu n'as pas tort en effet.
 
Et à propos du moutonnage ? Penses tu que la succube se débrouille suffisamment ?

n°4812510
Ktk
Fils d'une erreur =)
Posté le 08-09-2006 à 13:15:03  profilanswer
 

Met mage + démo + druide + paladin + guerrier :D
 
Comme ça tu te pose plus de questions ;)

n°4812513
Madra
Lapin compris
Posté le 08-09-2006 à 13:18:14  profilanswer
 

Si l'autre veut faire un rogue, faut pas le forcer à faire un mage.
 
Bon, mage c'est chiant à jouer. C'est monotone. Démo c'est rigolo, t'as toujours un truc à faire, et tu as plein de styles de jeu différents (1 par pet, multiplié quasiment par le nombre de templates).

n°4812532
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 08-09-2006 à 14:40:29  profilanswer
 

El'Cascador a écrit :

Bon et bien je me pose quand même la question entre mage et démoniste pour notre groupe.
 
Je suis assez chaud pour jouer démoniste mais :
Qu'en est il du Crowd Control..... mage = mouton, démo= succube


 
alors le problème du charme, c'est que pour que cela fonctione il ne faut pas que le charmé soit touché (comme un mouton) MAIS également il ne faut pas que la succube soit touchée. Or elle a souvent tendance à prendre l'aggro de mobs autour d'elle, ce que ne fait pas un mouton.
en conclusion le charme succube est bien plus délicat à opérer que le moutonnage.
 

El'Cascador a écrit :

hi hi hi  
 
Autre question, pensez vous que l'AOE du Démo soit suffisante ?


 
l'aoe du démo.... entre efficacité redoutable et vaste blague. ;)
 
efficacité redoutable: template avec 23 en destru, un druide qui hot, un prêtre qui bouclier et scrifice du diablo avec flammes infernales (donc conditions rares ;) plutôt de type MC ou BWL quoi...)
vaste blague: bug qui fait que les premiers ticks ne font pas de dégats, prise d'aggro direct avec canalisation interrompue immédiatement , coût en mana ou vie exorbitant ..etc... donc lolesque par rapport à de l'IAE ou même à blizzard...
 


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°4812574
ReactorK
Posté le 08-09-2006 à 16:59:05  profilanswer
 

C'est vrai qu'ils sont chiés d'avoir donné d'AOE efficace qu'au mage :hmm:
Chasseur = laule, Démo = laule.

n°4812575
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 08-09-2006 à 17:01:23  profilanswer
 

bah na faut quand même que le mage ait des atouts dpsiques dans certains configuration quand même ;)


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
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