Nous on garde un add non tanké qui est focus, une cage, un piege, et l'offtank qui prend un add. Au besoin, y'a le fear du paladin, et pour eviter l'echec, on met le groupe vers le fond de la salle (ça evite que le mob sorte).
Il ne faut pas oublier que les adds peuvent être stun, ralentis, etc. en cas de probleme, et que certains adds peuvent dispell/bruler la mana (donc bien choisir celui en cage ou piegé)
Après le problème d'un roster à 3 healers et à 3 adds à tuer, c'est que le combat dure longtemps et les garrots font mal... Pour moi c'est la principale difficulté.
Mais bon, si vous l'avez déjà tombé, ça ira tranquillement, il faut juste quer chacun utilise les skills à sa disposition pour minimiser les degats des adds.
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Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
Garona ![[:gandhy] [:gandhy]](/images/perso/gandhy.gif)
![[:aaltar] [:aaltar]](/images/perso/aaltar.gif)
![[:aaltar:1] [:aaltar:1]](/images/perso/1/aaltar.gif)
BARE DURID IS 4 TANK, LOL!