Strat - World Boss : Ascenceur de l'Aldor
L'Ascenceur de l'Aldor est le seul World Boss du jeu qui ne loot pas et qui est solotable en moins d'une minute par n'importe quelle classe, peu importe son niveau.
BG du World Boss :
Lorsque la volonté draénique permit la création d'une zone neutre au beau milieu de l'Outreterre, c'est tout naturellement que se dressa Shattrath en bordure de Nagrand et de Terokkar. Dès les premières ébauches, les généraux Draeneï décidèrent de l'existence d'un point très élevé réservé à l'entrainement d'une élite. Il fut établi que l'Ascenceur de l'Aldor serait zone à risque. La plate-forme d'environ 15 m de diamètre et 20 cm d'épaisseur se déplace verticalement sur 380 m et peut supporter jusqu'à 30 tonnes de matériel à une vitesse de plus de 80 km/h. Le world boss de Shattrath est un danger quotidien : un pied en dehors, et c'est l'infirmerie des pariah de Skettis.
Note : seule la descente de l'ascenceur est considérée comme World Boss. La montée sur l'esplanade de l'Aldor ne sera pas comptabilisée dans le tableau d'avancée PvE HL du Culte. Merci de votre compréhension.
Stratégie générique (valable pour toute classe) :
L'intention la plus répandue est de se placer au-dessus de la zone d'arrivée de l'Ascenceur de l'Aldor, généralement en monture, et d'attendre patiamment que la plate-forme atteigne son point culminant. Attention, il persiste un danger qui ne garantit pas la réussite au premier try ! Par souci de style et de classe SS (Shining Star in Shattrath), le quidam aspirant en roxattitude sera tenté de sauter sur la plate-forme pendant sa phase ascendante (voir descendante pour les plus téméraires), et donc avant qu'elle n'atteigne son apogée altitudienne. Et là, il arrive qu'une erreur d'évaluation soit fatale ! il convient donc de faire quelques trys en mode sécurité avant de se lancer dans des aventures plus chorégraphiques.
Stratégie du palouf' 200 (valable pour les palouf' 200) :
Habitué à exprimer son elfish200 style en sautant et tournoyant un peu partout, le pal'200 styled usera d'un subterfuge très astucieux afin de parvenir en bas de l'ascenceur avant les autres. Alors que ses petits camarades outreterriens attendront patiamment la plate-forme, ils pourront de temps à autre voir surgir une pal'mobile montée par un pal'200 et se lancer dans le vide, par-delà le World Boss ! Fait spectaculaire s'il en est, la galerie, amusée mais peu expérimentée, criera « Infirmiaaaaaaaaay ! Un con a sautaaaaaaaaaaaaaay ! » Et des tréfonds de Shattrath, un écho répondra « Bande de piaaaaaaaaaaays ! J'ai bubullaaaaaaaay ! », laissant sans voix nombre de navetteurs cherchant à tomber le World Boss par la manière classique...
Note : les axiômes chorégraphiques établis par Béjart obligent le palouf'200 à effectuer un 360° (voir un 720°) après avoir rangé son dada et avant de buller. De préférence, le palouf'200 doit buller environ 85 mètres avant de toucher le sol, altitude à laquelle le son de la bulle a la meilleure réverbération dans la cité Draeneï.
Stratégie de la double technique du mage et variante (valable pour les mages avertis seulement) :
Intelligents, les mages de ce monde auront vite fait de s'approprier la méthode des palouf'200 en l'adaptant à leur magie. Ainsi, après avoir /pied et /buff-intel-bande-de-kodos les patients navetteurs, le mage exécutera son 360° (voir 720° selon la souplesse) et lancera son transfert environ 20 m avant l'atterrissage. Le mage très habile frôlera le sol avant le transfert. Le mage très habile mais stupide oubliera que le lag n'est pas l'ami du transfert et mourra.
Variante : muni d'un bloc de glace, le mage se lancera par-dessus la galerie en rire et fera son bloc de glace juste au-delà de la zone plate-formique, laissant la galerie pousser un soupir de désolation (« et tu crois que tu vas pas t'écraser lamentablement une fois le bloc dissipé... ») alors que le mage a déjà prévu son atterrissage en transfert ! Pour pallier à un manque d'entraînement, le mage n'hésitera pas à commencer par utiliser seulement son bloc de glace à quelques mètres du sol, afin de mieux évaluer à quelle hauteur faire son transfert une fois le bloc dissipé.
Stratégie de la lâcheté de groupe (valable en groupe, avec un démoniste) :
Cette stratégie particulière consiste à user d'un stratagème dit « de la lâcheté » afin de détourner le problème du World Boss de Shattrath. Muni d'un pote démo au pied de l'ascenceur et de 2 sbires aptes à cliquer sur un portail de téléportation, il suffira d'attendre au sommet de l'esplanade l'invitation et de cliquer « accepter » une fois le portail invoqué. Ainsi, en toute sécurité, vous aurez contourné l'obstacle grâce à votre ami cheaté. Cette stratégie est également réalisable sans démoniste mais requiert une pierre de téléportation située en Outreterre, généralement près d'un donjon. Cependant, elle oblige ensuite à se farcir un trajet jusque Shattrath, pour peu que la descente de l'ascenceur avait pour but de continuer la viste de la capitale.
Ces stratégies peu communes ont toutes l'aval des M.J. ! Alors, profitez-en pour vous aussi enfin soloter vos WB.
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J'ai pu testé un Bassin d'Arathi hier et c'est n'importe quoi. Déjà: A la mine y a rien à miner.
Now let's review some of the standard rock concert movements that you will have to perform with your audience.