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Mr Vandemar Player vs Player : Gattuso_8 World of Warcraft : Beedies, 2 utilisateurs anonymes et 25 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Patch note 1.8>>

 
n°4748347
danstesrev​es
Posté le 03-10-2005 à 12:34:56  profilanswer
 

Voilà beaucoup de changement et de nouvelles zones à explorer ainsi que des nouveaux boss, enjoy>>
 
Des troubles près des Grands Arbres
  Quelque chose ne va plus dans le Rêve d’Émeraude. D’immenses dragons
  aux écailles d’émeraude chatoyantes ont été aperçus en train de
  garder les portails auprès des Grands Arbres… Mais de ces créatures
  du Vol vert, autrefois si nobles, semble émaner une étrange et
  nouvelle menace, et non la paix pour laquelle Ysera est connue.
  Venez avec de nombreux alliés si vous voulez les affronter, car leurs
  pouvoirs sont immenses et ils n’hésiteront pas à écraser tous ceux
  qui s’approcheront d’eux.  
 
L’agitation des silithides
  Les sables arides de Silithus s’agitent. Quelque chose est en train
  de se réveiller au-delà du mur méridional… Aidez les druides du
  Cercle cénarien à percer les mystères du désert. Cherchez les
  réponses qui se cachent derrière la présence du Marteau du crépuscule.
  Découvrez plus en profondeur les créatures étranges connus sous le
  nom de silithides, en explorant leurs ruches. De nombreuses missions
  attendent les aventuriers de haut niveau !  
 
La Sanssaint  
  Quand les décorations de la Sanssaint illuminent les villes d’Azeroth,
  vous savez que les farces sont de retour ! Cherchez les vendeurs
  spéciaux à Orgrimmar et Ironforge, et procurez-vous des bonbons !
  Aidez un orphelin à ramasser des bonbons et à faire des blagues !
  La sombre imploratrice Yanka, présente à la Fête de l’homme d’osier,
  et le sergent Hartman de Southshore ont besoin de votre aide pour
  empêcher l’ennemi de venir jouer les trouble-fêtes.  Êtes-vous prêt
  à relever le défi ?  
 
Général  
- Attaques instantanées
    Les mécanismes de la plupart des attaques de mêlée instantanées ont
   été modifiés pour améliorer l’équilibrage des objets. Auparavant,
   les attaques de mêlée instantanées infligeaient des dégâts basés sur
   la fourchette de dégâts de l’arme, plus un bonus dépendant de la
   puissance d’attaque du personnage. Ce bonus était ensuite multiplié
   par la vitesse de l’arme. De ce fait, les armes lentes infligeaient
   plus de dégâts que prévu, et les armes rapides étaient considérées
   comme moins performantes par la plupart des joueurs. Nous avons
   changé la façon dont le bonus de puissance d’attaque est calculé
   pour les attaques instantanées. Cette modification n’affecte PAS
   les calculs de la puissance d’attaque des attaques de mêlée
   normales. Au lieu d’être multiplié par la puissance de l’arme, le
   bonus de puissance d’attaque est maintenant multiplié par un nombre
   fixe :
    + Armes à deux mains : 3.3
    + Dagues : 1.7
    + Toutes les autres armes à une main : 2.4
    En conséquence, de nombreuses armes voient leur position dans
   l’échelle de puissance relative modifiée. En particulier, de
   nombreux objets de qualité Épique (violets) sont maintenant plus
   puissants que des armes Supérieures (bleues) plus lentes.
    Cette modification n’a pas été effectuée pour réduire la puissance
   des attaques instantanées, mais pour corriger le déséquilibre relatif
   des différentes armes. À un niveau requis donné, les armes de
   qualité épique devraient toujours être plus puissantes que les armes
   de qualité supérieure.
    Veuillez aussi noter que les coups normaux infligés avec une arme
   ne sont pas affectés par cette modification.  Seules les capacités
   suivantes sont affectées : Attaque pernicieuse, Embuscade, Attaque
   sournoise, Tourbillon, Frappe mortelle et Fulgurance.
- Le coût par point de durabilité pour réparer les objets en cuir, en
  mailles et en plaques a été réduit pour être égal au coût de
  réparation des objets en tissu de même qualité.
- Vous pouvez désormais racheter jusqu’à 12 objets vendus à un marchand.
  Un onglet de rachat a été ajouté à toutes les fenêtres des marchands,
  qui vous permet de racheter les douze derniers objets vendus depuis
  votre connexion. Si votre personnage quitte le jeu, la liste des
  objets est effacée donc si vous avez accidentellement revendu quelque
  chose, n’attendez pas pour le récupérer. Rachetez-le immédiatement.
- La Perception (talent racial humain) est maintenant utilisable quand
  on est camouflé.
- La montée de réputation d’un niveau est désormais accompagnée d’un
  effet visuel.
- Lors de la connexion, l’écran de chargement affiche maintenant des
  astuces de jeu.
- Les sorts canalisés annulés par un déplacement ne peuvent plus être
  lancés en  plein déplacement.
- Correction d’un bug où l’affaiblissement Tétanos réduisait
  l’Endurance d’un point de plus que prévu.
- Les familiers ne devraient plus arrêter leurs attaques quand leur
  cible est affectée par la Peur d’un démoniste.
- Le mécanisme « étourdi » a été rebaptisé et s’appelle désormais
  « désorienté ». Tous les encadrés d’aide qui l’utilisent devraient
  avoir été remis à jour.
 
 
Mode Joueur contre Joueur
 
- Système d’honneur
   Le pourcentage de personnages qui peuvent atteindre les rangs 6 à
   14 a été augmenté.
   Les joueurs de faible niveau devraient avancer dans le système
   d’honneur plus rapidement qu’auparavant (mais cela n’affectera pas
   les rangs maximum qu’ils peuvent atteindre).
- Les champs de bataille
   Chaque champ de bataille possède une quête individuelle de remise
   d’objet associée à sa condition de victoire/défaite particulière. À
   la fin de la bataille, les vainqueurs reçoivent trois Marques
   d’honneur et les perdants en reçoivent une. Trois Marques d’honneur
   remises au donneur de quête associé permettent de gagner des points
   d’honneur et de faction. Si les personnages accomplissent cette
   quête, ils verront que le bonus de points d’honneur est doublé par
   rapport à des conditions de remise d’objet normales (individuelles).
   Les personnages de niveau 10-19 peuvent désormais participer à la
   bataille pour le goulet des Warsong.
   La Vallée d’Alterac a été révisée :
    Pour que les équipes aient des effectifs mieux équilibrés, les
    personnages peuvent entrer dans la vallée d’Alterac sur la base de
    « un pour un » (par exemple, s’il y a 30 personnages de chaque camp
    sur le champ de bataille, avec 10 personnages dans la queue de
    l’Alliance et 2 personnages dans la queue de la Horde, seuls 2
    personnages de chaque équipe seront ajoutés, montant le total à 32
    combattants par camp).
    Le nombre de personnages nécessaires pour commencer une bataille à
    la vallée d’Alterac a été baissé à 20 (le maximum est toujours de
    40).
    Les points reçus pour terminer la carte et pour la victoire ont été
    légèrement diminués.
    Les cimetières et leurs points de capture se trouvent désormais à
    des endroits différents. Cela permet de corriger des comportements
    et des tactiques négatifs associés à la capture des cimetières, et
    les regroupements en masse des personnages qu’ils provoquaient. Les
    cimetières devraient maintenant avoir plus de sens à la fois pour
    l’offensive et la défensive.
    Plusieurs changements d’environnement ont été effectués pour
    corriger quelques abus sur la géométrie du terrain, et pour prendre
    en compte la nouvelle mécanique des cimetières.
    Le cimetière d’Iceblood a été fortifié.
    La hutte de guérison Frostwolf possède maintenant une garde
    appropriée.
    Une grande avalanche ferme désormais les segments est et ouest de
    la vallée d’Alterac. Cela a déplacé le Syndicat, les gnolls
    Griffebois, et un grand nombre de trolls Winterax.
    À cause de l’avalanche, Korrak le Ragesang et une petite bande de  
    trolls survivants se sont installés dans le Cimetière des neiges.  
    Les personnages verront que ce cimetière est maintenant sous le
    contrôle de Korrak et qu’ils doivent le vaincre (ainsi que ses
    gardes trolls) s’ils souhaitent s’emparer des lieux.
    Les quêtes Korrak le Ragesang (Alliance), Korrak l’Indestructible
    (Alliance), la Légende de Korrak (Horde) et le Retour de Korrak
    (Horde) ont été retirées du jeu. Les récompenses pour la quête
    initiale impliquant Korrak ont été déplacées et peuvent être
    gagnées en accomplissant la quête associée au gain d’un match dans
    la vallée d’Alterac. Nous sommes conscients du fait que certains
    personnages qui ont les quêtes de Korrak ne pourront jamais les
    terminer. Ils ont peut-être déjà terminé la quête demandant de
    tuer le général ennemi, et ne pourront donc pas tirer le bénéfice
    des récompenses des anciennes quêtes. Nous avons choisi d’ajouter
    une étape de quête supplémentaire à la fin de la mort du général,
    pour récompenser les personnages qui se trouvent dans cette
    situation.
    Un nouvel objet a été ajouté dans les choix de récompense pour les
    quêtes Héros des Stormpike et Héros des Frostwolf.
    La difficulté des PNJ a été diminuée. La puissance de tous les PNJ
    a baissé de 15-30%.
    Il existe maintenant des herses à l’extrémité de chaque tunnel
    d’entrée qui conduit à la vallée d’Alterac. Elles se lèveront deux
    minutes avant la bataille.
- Les ensembles d’armure en tissu de deuxième pallier de l’Alliance et
  de la Horde reçoivent de nouvelles textures.
 
C'est long hein? c'est pas encore fini =)


---------------

 
<Mon Chasseur>
 
mood
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Posté le 03-10-2005 à 12:34:56  profilanswer
 

n°4748348
danstesrev​es
Posté le 03-10-2005 à 12:35:48  profilanswer
 

Voilà la suite >>
 
 
Chamans
- Bouclier de foudre - L’encadré d’aide a été revu pour décrire
  correctement les effets du sort.
- Loup fantôme - Son temps de lancement est désormais correctement
  diminué par la Rapidité de la nature.
 
Chasseurs
- Contre-attaque - Le temps de recharge est maintenant fixé
  correctement.
- Lancer - L’utilisation de cette technique ne provoque plus un temps
  de recharge complet de toutes les autres techniques.
- Tir automatique s’annule désormais quand vous mourez.
- Le Souffle de foudre a été ajouté comme technique de familier pour
  les serpents des vents. Cette technique frappe instantanément une
  cible unique, et inflige des dommages de nature à portée moyenne.
 
Démonistes  
- Voile mortel – Temps de recharge réduit, coût en mana augmenté, et
  provoque à présent un court effet de Peur qui n’est pas diminué.  
- Corruption – Durée réduite et points de dégâts infligés par période
  augmentés. Le total des points de dégâts infligés reste à peu de
  chose près le même.  
- Malédiction d’agonie – Durée réduite à 24 secondes et points de
  dégâts infligés par période augmentés. Le total des points de dégâts
  infligés reste à peu de chose près le même.  
- Conflagration –- Conflagration enlève à présent correctement
  Immolation (rang 4) de sa victime lorsqu’il est lancé.  
- Fléau – Réduit maintenant le temps d’incantation des sorts Feu de
  l’âme et Flammes infernales en plus d’Immolation et Trait de l’ombre.  
- Intensité – Réduit à présent les risques d’être interrompu pendant
  l’incantation des sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de
  l’âme.  
- Pyroclasme – Donne à présent une chance d’étourdir la cible quand les
  sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l’âme lui infligent
  des dégâts.  
- Lien spirituel – Le pourcentage de points de dégâts partagés avec le
  familier a été réduit.  
- Ruine – Le bonus en points de dégâts des coups critiques a été réduit.  
- Invoquer un chasseur corrompu – Nouvel effet sonore spécifique.  
- Drain de mana amélioré – Les dégâts infligés par ce talent infligent
  dorénavant 150% des points de dégâts au lieu de 200%, ce qui est
  cohérent par rapport à d’autres sorts infligeant des dégâts.  
- Invisibilité inférieure (Succube) – Encadré d’aide mis à jour pour
  décrire correctement les effets du sort.  
- Correction d’un bug qui provoquait l’annulation de l’amélioration
  Maître démonologue si le familier était renvoyé.  
 
Druides
- À cause de changements importants dans leurs talents, les druides
  récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les
  redépenser à leur gré. Le coût d’entraînement de tous les  
  sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit.
- Ouragan - Ce n’est plus un talent. Il est maintenant disponible pour
  tous les druides au niveau 40. Les dégâts et le coût en mana ont
  augmenté pour tous les rangs. Le sort se lance désormais sur une
  zone ciblée jusqu’à 30 mètres de distance, et est affecté par Fléau
  de la nature. Plusieurs druides lançant Ouragan n’additionnent plus
  les effets de ralentissement. Le rayon d’action a été légèrement
  diminué.
- Délivrance de la malédiction - L’encadré d’aide a été revu pour
  indiquer que le sort n’est utilisable que sur les cibles amicales.
- Changeforme - Correction d’un bug qui faisait que l’effet Transi
  provoqué par l’Armure de glace et l’Armure de givre n’était pas
  annulé comme prévu lors d’un changement de forme.
- Balayage - Temps de recharge personnel retiré.
- Tranquillité - Temps de recharge réduit à 5 minutes. Coût en mana
  réduit de 25%.
- Forme de félin - Le bonus à la puissance d’attaque de la forme de
  félin de base est maintenant calculé correctement lors des
  changements de zone et des connexions.
 
Guerriers  
- Bourrasque – Engage à présent le combat quand elle est utilisée.  
- Tir à l'arc/Arbalète/Armes à feu – Correction d’un bug qui permettait
  à ces techniques d’être utilisées plus rapidement que voulu.  
- Lancer – L’utilisation de cette technique ne provoque désormais un
  temps de recharge que pour les techniques de tir.  
- Frappe mortelle - Utilise désormais une puissance d’attaque
  normalisée.  
- Fulgurance - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée.  
- Tourbillon - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée.  
- Les guerriers peuvent charger immédiatement après avoir utilisé des
  objets pour supprimer les effets d’immobilisation.  
- Les angles de caméra lors de l’utilisation de Charge devraient être
  améliorés.  
 
Mages
- Projectiles des arcanes : l’indicateur « hors de portée » s’indique
  maintenant correctement sur la barre d’action.
 
Paladins
- Le Jugement de lumière et le Jugement de sagesse peuvent désormais
  bénéficier aux personnages qui sont immunisés aux effets du Sacré
  (par exemple, avec un Bouclier divin).
 
Prêtres
- Cri psychique - L’encadré d’aide a été revu et indique qu’infliger des
  dégâts à la cible effrayée risque de briser l’effet du sort. Le rayon
  est donné dans l’encadré.
- Peste dévorante (morts-vivants) - Il consomme correctement l’effet de
  Focalisation améliorée quand il est lancé.
- Garde de l’ombre (trolls) - L’encadré a été revu pour décrire
  correctement les effets du sort.
- Grâce d’Elune (elfes de la nuit) - Nouvelle icône.
 
Voleurs
- Dissipation - Correction d’un bug qui empêchait d’annuler
  correctement l’effet Transi provoqué par l’Armure de glace et
  l’Armure de givre lors d’une Dissipation.
- Parade - Le niveau minimum pour apprendre cette technique est diminué
  et passe à 12.
- Déluge de lames - Cette technique déclenche désormais correctement
  les attaques spéciales comme Attaque pernicieuse et Coup de pied.
- Tir à l’arc/Arbalète/Arme à feu -  Correction d’un bug qui permettait
  à ces techniques d’être utilisées plus rapidement que voulu.
- Lancer - L’utilisation de cette technique ne provoque désormais un
  temps de recharge que pour les techniques de tir.
- Embuscade - Utilise désormais une puissance d’attaque normalisée.
- Attaque sournoise - Utilise désormais une puissance d’attaque
  normalisée.
- Riposte - Le temps de recharge est dorénavant correctement fixé.
- Attaque pernicieuse - Utilise désormais une puissance d’attaque
  normalisée.
 
Objets  
- Les objets qui augmentent les chances de toucher la cible peuvent
  dorénavant compenser la pénalité qui augmente le risque de manquer
  la cible lié à l’ambidextrie.  
- Le bonus d’ensemble des 5 pièces de l’ensemble Colère du guerrier
  fonctionne à présent avec Tourbillon et Représailles.  
- Le bonus d’ensemble des 5 pièces de l’ensemble de druide de
  Stormrage affiche maintenant correctement la réduction de temps
  d’incantation.  
- Le bonus d’ensemble de l’ensemble cénarien pour druide qui améliore
  les dégâts infligés par Epines fonctionne à présent correctement
  quand Epines est lancé sur d’autres personnages-joueurs.  
- Anathème, Bénédiction, Tonitruante et Frappe-ténèbres se souviennent
  désormais des enchantements et des données de durabilité lorsqu’ils
  se transforment.  
- La possibilité de transformer Rhok'delar et Lok'delar a été supprimée,
  mais vous pouvez parler à l’Ancien Vartrus pour recevoir l’objet que
  vous n’avez pas.  
- La Robe de Bénédiction avait les caractéristiques et effets d’un objet
  de qualité Supérieure tout en étant un objet Epique. Elle a été
  améliorée pour avoir des caractéristiques correspondant à son statut
  Epique.  
- L’effet du Bicorne d’amiral a été modifié. Vous pouvez maintenant
  cliquer sur lui pour obtenir une aura qui augmente votre endurance,
  ainsi que celle des membres de votre groupe à proximité. Enlever le
  chapeau annule l’effet. L’objet Charge du maître a été modifié de
  façon similaire.  
- Fragment de la Flamme et Eclat de l’Ecaille sont maintenant uniques.  
- Le Bâtonnet de résurgence donne à présent plus de points de vie sur
  la durée.  
- L’effet Perce-armure trouvé sur  Transperçante, Bashguuder, Surpiolet
  5000, et Vibrolame ne s’additionnent plus avec Lucioles.  
- Les Gantelets chromatiques n’ont plus de bonus de Résistance au sacré
  d’indiqué, car il n’existe pas de réelle Résistance au sacré.
- L’Anneau de lien et la Lame des ténèbres éternelles ont maintenant un
  niveau minimum requis.
- La Rune démoniaque est devenue un objet  Bon (vert) pour que le
  dialogue « lié quand ramassé » s’affiche quand elle est trouvée dans
  un butin.
- L’invulnérabilité ne protège plus d’une Rune démoniaque.
- Le Poisson déviant a été modifié pour apparaître dans la section
  Artisanat de l’hôtel des ventes.
- La texture du Pantalon Jadefeu a été réparée.
- L’icône de la Poudre éclipsante a été modifiée.
- Les pages du Manuel d’utilisation du déchiqueteur ne devraient plus
  apparaître dans les butins de l’Alliance.
- Le Heaume Gurubashi dissimule désormais correctement les cheveux
  longs.
 
 
Métiers
- Les artisans du cuir peuvent désormais fabriquer une armure silithide.
  Les recettes peuvent être apprises auprès du Cercle cénarien.
- De nouvelles recettes de coutures et de forge peuvent être trouvées
  dans les messages codés découverts sur les membres du Marteau du
  Crépuscule, en Silithus.
- Deux pièces supplémentaires du travail du cuir de dragon ont été
  ajoutées chez les maîtres du travail du cuir de dragon.
- Une recette en écailles de dragon a été ajoutée. Elle exige d’avoir  
  tué les grands dragons verts.
- Les pièces d’armure du travail du cuir de dragon bleues, vertes et
  noires forment maintenant des ensembles, qui ont des bonus fixés,
  pour devenir plus intéressants.
- L’armure en écailles de dragon vert voit son bonus d’Esprit
  légèrement diminué et possède maintenant une composante d’Endurance.
- Les bonus de l’armure de plumacier ont été améliorés.
- La ceinture en écailles de murloc fabriquée par les artisans du cuir
  a été améliorée.
- Un patron de travail du cuir pour une Tunique en cuir de dragonnet
  noir est désormais disponible chez le marchand des Carmines.
- Tous les patrons de cuir sauvage pour le travail du cuir sont
  maintenant liés à l’acquisition.
- Les patrons de cuir sauvage pour le travail du cuir n’ont plus
  aucune valeur monétaire auprès des marchands.
- Les baguettes fabriquées par les enchanteurs sont maintenant de
  Bonne qualité (vert) et leurs dégâts ont augmenté.
- Le niveau minimum des quêtes pour devenir Artisan en Premiers soins,
  Cuisine et Pêche est ramené à 35.
- Une Potion de respiration aquatique ne sera plus annulée par le sort*
  de Respiration aquatique du chaman et du démoniste si la potion a
  une durée plus longue.
- L’effet de guérison du familier de la Robe éthérée a été amélioré.
- Pour devenir expert dans la compétence Alchimie, il faut désormais
  avoir un score de 125 et non plus de 100.
- Le texte de la Potion de libre action a été changé pour indiquer
  clairement que l’effet de la potion n’est pas rétroactif. Aucune
  autre modification n’a été apportée, à part le changement du texte.
- La Coiffe de contrôle mental gnome est maintenant soumise à la loi
  des rendements décroissants dans la catégorie Charme.
- La taille de l’Aveuglette a été augmentée, ce qui la rend plus facile
  à découvrir.
 
Quêtes
- Des quêtes de classe de niveau 50 ont été ajoutées pour le guerrier,
  le chaman, le paladin et le démoniste. Les maîtres de classes des
  villes principales expliqueront comment les débuter.
- De nouvelles quêtes ont été ajoutées en Tanaris. Rendez-vous au Port
  Gentepression pour voir comment offrir votre aide.
- La série de quêtes « Le Secret de Rin’ji » a maintenant une fin et
  une récompense. Si vous aviez déjà terminé cette quête dans les
  Hinterlands, parlez à Oran Snakewrithe dans le quartier de la magie
  d’Undercity, et choisissez la quête « La gratitude d’Oran ».
- Les quêtes que l’on peut répéter suivantes voient leur niveau
  augmenté à 55 : « Des fibres d’aurore pour Darnassus », « De la fibre
  d’aurore au bastion de Feathermoon », « Des fibres d’aurore pour
  Thunder Bluff ». Le résultat net de cette modification est que les
  personnages de niveau 56 ou supérieur remarqueront une augmentation
  de réputation quand ils apporteront des Fibres d’aurore.
- La Hache des chardons ne sera plus proposée dans les récompenses de
  la quête « Le venin des araignées sylvestres ».
- Les récompenses de la quête de mage de niveau 30 sont maintenant de
  qualité Supérieure (bleue).


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<Mon Chasseur>
 
n°4748349
danstesrev​es
Posté le 03-10-2005 à 12:37:04  profilanswer
 

Envie de dormir, non voici la suite... >>
 
 
Raids et donjons
- Azuregos résiste désormais aux dégâts de givre, comme il convient.
- Si vous vous trouvez devant Chromaggus et que vous pouvez le toucher
  avec des sortilèges, son attaque de souffle vous frappera.
- Razorgore a désormais la capacité d’invoquer les personnages-joueurs
  devant lui s’il ne peut pas les atteindre depuis un certain temps.
- Correction d’un bug qui faisait que le seigneur des couvées Lashslayer
  infligeait moins de dégâts que prévu avec sa Frappe mortelle.
- Correction d’un bug qui permettait que l’affaiblissement « Montée
  d’adrénaline » soit annulé si d’autres affaiblissements étaient
  appliqués en nombre suffisant à la cible.
- Correction d’un comportement de provocation erratique pour Ebonroc,
  Gueule-de-Feu et Flamegor dans le Repaire de l’Aile noire.
- On reçoit maintenant du cuir du Magna lorsque l’on dépèce Magmadar.
- Correction d’un bug qui empêchait la grande prêtresse Jeklik
  d’invoquer des Chauve-souris sanguinaires frénétiques.
- Correction d’un bug qui permettait à la technique d’Hakkar Sang
  vicié de cibler les familiers.
 
Interface utilisateur
- Pour accélérer le chargement du jeu et réduire l’utilisation de la
  mémoire, plusieurs parties de l’interface utilisateur ont été
  converties en add-ons. Ceci est complètement transparent pour les
  joueurs, mais les add-ons personnels devront peut-être être mis à
  jour.
- Vous pouvez désormais faire une recherche à l’hôtel des ventes sur
  les suffixes aléatoires, comme le objets « du singe ».
- Les objets équipés qui sont dans votre barre d’action apparaissent à
  présent avec une lisière verte. On peut ainsi repérer plus facilement
  les objets équipés, et donc utilisables.
- Dans l’onglet de Réputation, en passant le curseur de la souris sur
  le nom d’une faction, vous saurez exactement combien de points il
  vous manque pour gagner le niveau de réputation suivant.
- Quand vous gagnez en réputation, le message du journal des combats
  indique désormais le nombre de points gagnés ainsi que le message
  apparenté précédent.
- Il existe maintenant une option dans la fenêtre d’interface pour
  placer un encadré translucide derrière les portraits et les barres de
  vie et de mana des autres membres du groupe, et avoir une meilleure
  visibilité.
- Quand vous mettez un objet aux enchères à l’hôtel des ventes,
  l’onglet des enchères affiche désormais vos prix de départ et d’achat
  même si personne n’a placé d’enchère sur l’objet.
- Les joueurs ne manquent plus les messages de tirage de dés pour le
  butin quand ils ne sont pas à proximité immédiate.
 
Environnement
- Les trajets aériens en Silithus ont été déplacés du Repos des
  Vaillants au nouveau Fort cénarien. Les personnages qui avaient
  découvert le trajet du Repos des Vaillants sont considérés comme
  ayant découvert le trajet du Fort cénarien.
- Un cimetière neutre a été ajouté au Fort cénarien en Silithus. Avec
  l’ajout de ce cimetière, les personnages qui meurent en Silithus
  seront envoyés dans le cimetière le plus proche de l’endroit où ils
  sont morts : celui du Repos des Vaillants ou celui du Fort cénarien.
- Tuer des ennemis silithides ou du Marteau du crépuscule en Silithus
  donne des points de réputation auprès du Cercle cénarien. Vous pouvez
  augmenter votre score auprès de cette faction jusqu’au milieu du
  niveau Amical pour les monstres non élites, et au milieu du
  niveau Honoré pour les élites.
- Les diablotins Flamekin (Enragé, Cracheur et Fée) dans les Steppes
  ardentes donnent maintenant du Feu élémentaire dans leurs butins.
- Un nouveau marchand d’armes qui peut aussi réparer les dégâts de
  durabilité des objets s’est installé dans la clairière de
  Griffebranche en Gangrebois.
- La carte de la région de Silithus a été modifiée et son échelle a été
  changée.
- Des modifications ont été effectuées dans plusieurs régions d’Azeroth
  pour que les zones non découvertes des cartes se révèlent plus
  facilement.
- Les collines de Griffebois en Feralas donnent maintenant des points
  d’expérience de découverte corrects quand le personnage y entre pour
  la première fois.
- Mur-de-Fougères possède à présent une flèche sur la minicarte, qui
  indique son emplacement quand le personnage se trouve à portée.
- Les améliorations de Sayge à la foire de Sombrelune s’excluent
  désormais mutuellement.
- Suite à de nombreuses demandes, le marchand de fournitures générales
  d’Undercity propose désormais de la Soupe de rosée matinale.
- Tous les cimetières qui en avaient besoin ont été modifiés pour que
  l’esprit d’un personnage mort revienne sur le monde en faisant face
  au Gardien des âmes.
 
Correction de bugs
- Le personnage n’est plus coincé et incapable de ramasser du butin  
  lorsqu’il tente d’ouvrir des palourdes et des coffres alors qu’il est
  sous la forme d’un fantôme.
- Correction d’un bug qui bloquait le personnage dans l’animation de
  chute s’il lançait un sort à incantation instantanée tout en
  effectuant un saut.
 
 
Enjoy  
ps: tout ne rentrait pas en 1 seul post, désolé.


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<Mon Chasseur>
 
n°4748351
L'Ange Noi​r
<~.Mage attitude.~>
Posté le 03-10-2005 à 12:37:37  profilanswer
 

j'ai tout lus ^^ bin dans l'essemble c'est pas mal ^^


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"Parfois je regarde la fenêtre. Et je rêve d'un monde où je n'aurais pas besoin de m'enfermer dans un autre." Moi :o
[:l'ange noir:4][:l'ange noir:5][:l'ange noir:6][:l'ange noir:7]
Hitø Ud @ ner'zhul
n°4748352
Bigbang_Ma​n
Lurkeur Attentif
Posté le 03-10-2005 à 12:38:54  profilanswer
 

dgv :D


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Gladiator Trukitape , Warrior lvl 70 @ Ysondre
Jésus a déja marché sur l'eau , mais Chuck Norris a déja marché sur Jésus.
n°4748353
le_pere_no​el
Lf warlock Pm
Posté le 03-10-2005 à 12:39:58  profilanswer
 

déja posté.. vous comptez un topic par jour avec le patch 1.8 .?

n°4748354
danstesrev​es
Posté le 03-10-2005 à 12:40:04  profilanswer
 

Déjà tout lu! chapeau ^^


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<Mon Chasseur>
 
n°4748358
L'Ange Noi​r
<~.Mage attitude.~>
Posté le 03-10-2005 à 12:49:46  profilanswer
 

Bin écoute 1.8 fois 10 sa fais 18 ? Donc par jours il y aura 18 topic de sa amoin que lapolisse intervienne et détruise le monde ... ou vos topics qui servent a rien  :whistle:


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"Parfois je regarde la fenêtre. Et je rêve d'un monde où je n'aurais pas besoin de m'enfermer dans un autre." Moi :o
[:l'ange noir:4][:l'ange noir:5][:l'ange noir:6][:l'ange noir:7]
Hitø Ud @ ner'zhul
n°4748360
scarletta
Pure Ownage
Posté le 03-10-2005 à 13:06:36  profilanswer
 

Citation :

amoin que lapolisse intervienne et détruise le monde


 
 :lol:  ;)  :lol:


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Alliance : Scarletta, Humaine Guerrière / Le cri du hibou /On ne fait pas d'ubrs sans casser des oeufs , Copyright Scarletta©

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Charte JDR; Charte JCJ ; F.A.Q. JudgeHype ; F.A.Q WoW Forum Officiel
n°4748363
Magistrate​ John
A.k.a. Mehrunes
Profil : Modérateur
Posté le 03-10-2005 à 13:19:08  profilanswer
 

En exclusivité, j'annonce que ce sujet a déjà été abordé il y a quelques jours :-)


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