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 Sujet :

[PATCH 2,3] Résumé des UPs/Nerfs

 
n°4881161
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 29-09-2007 à 19:34:39  profilanswer
 

Salut ! :)
 
Pour ceux qui aimeraient savoir les UP/nerfs de la 2,3 sans avoir à chercher, voici ce qui à été dit sur l'officiel par les bleus.
 
Démoniste !

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour le démoniste dans la mise à jour 2.3.  
 
 
 
 
Rituel des âmes prendra considérablement moins de temps à être lancé et à s’achever.  
 
 
Bannir ne pourra plus être lancé sur les cibles amochées par d’autres joueurs ou groupes.  
 
 
Les effets de réduction du soin affecteront désormais les sort et compétences drainant de la vie comme par exemple Frappe mortelle réduira le montant de vie obtenu par le biais de Drain de vie.


 
Guerriers !

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour les guerriers dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)  
 
 
Désormais Maîtrise des armes (Armes) réduira la durée des effets de désarmement contre vous de 25/50% au lieu de vous donner 50% de chances de ne pas être désarmer ou d’être totalement immunisé.  
 
Désormais Dévaster (Protection) combinera les effets de Fracasser armure à son effet de base. Il sera également affecté par tous les talents et objets qui influent sur Fracasser armure.  
 
Maîtrise tactique : ce talent accordera désormais une menace très élevée à Frappe mortelle et Sanguinaire en posture défensive.  
 
Désormais les chances d’étourdir une cible seront réduites avec la Spécialisation Masse (Armes), cependant cela générera 7 points de rage au lieu de 6.


 
Prêtres !
 

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour les prêtres dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)  
 
 
Désormais, Prière de soins, Cercle de soin et les effets des soins de Nova sacrée bénéficieront davantage des bonus aux dégâts et soins.  
 
Suppression de la douleur (Talent discipline) pourra désormais être lancé sur des cibles alliées, ce qui réduira instantanément la menace générée par la cible de 5% et les dégâts subis de 40%. Son temps de recharge sera aussi réduit à 2 minutes.  
 
Mot de Pouvoir : Bouclier bénéficiera davantage des bonus aux dégâts et soins. La valeur d’absorption de base de rangs 10, 11 et 12 sera réduite.  
 
Méditation (Discipline) augmentera à 10/20/30% la régénération de votre mana.  
 
Cercle de soin : la quantité de base de soin de ce sort sera réduite avec l’augmentation des bénéfices qu’il reçoit des bonus de soin. Les personnages ayant plus de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre davantage de points de vie par rapport aux précédentes mises à jour, en revanche les personnages ayant moins de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre moins de points de vie.  
 
Gardien de peur sera disponible pour tous les prêtres au niveau 20. La durée est réduite à 3 minutes et le temps de recharge augmenté à 3 minutes.  
 
Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres nains et draeneïs au niveau 20. Châtier inflige des dégâts sacrée et immobilise la cible pendant 2 secondes.
 


 
Paladins !
 

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour le paladin dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)  
 
 
 
 
Poursuite de la justice (vindicte) aura désormais trois rangs et augmentera la vitesse de déplacement de 5/10/15% et réduira la chance d’être touché par les sorts de 1/2/3%.  
 
 
Sceau du croisé amélioré (vindicte) sera désormais inclus dans le sort de base, à la place ce talent accordera les bénéfices actuels du talent Croisé sanctifié.  
 
 
Croisé sanctifié sera renommé Sceaux sanctifiés, et augmentera votre chance de coups critiques avec tous les sorts et les attaques de mêlée par 1/2/3% et réduira aussi les chances que vos sceaux soient dissipés par 33/66/100%.  
 
 
Le coût en mana d'Exorcisme sera diminué  
 
Le coût en mana de fureur sacrée sera diminué  
 
Le coût en mana du Marteau de Courroux sera diminué  
 
 
La durée de Vengeance (vindicte)a été augmentée de 15 à 30 secondes.  
Le temps de recharge d’Inquisition (vindicte) a été réduit de 10 à 6 secondes.  
 
 
La fréquence de Justification (vindicte) et sa durée ont été augmentées et réduisent désormais toutes les caractéristiques et non seulement la force et l’agilité comme auparavant.


 
Chaman
 

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour le chaman dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)  
 
 
 
 
L’horion de givre n’est plus sujet aux rendements décroissants (cela va rappeler des souvenirs aux  
chamans vétérans ;) )  
 
 
Surcharge de foudre donnera à vos sorts Eclair et Chaînes d’éclairs 4/8/12/16/20% de chance de lancer un second sort. Le sort additionnel causera la moitié de dégâts mais pas de menace supplémentaires.  
 
 
Les effets du Totem Fontaine de mana ont été augmentés: il rendra 20 points de mana toutes les deux secondes.  
 
 
Le temps d’incantation d’Eclair sera réduit à 2.5 et non plus 3 secondes, ainsi que le coût en mana et les bénéfices provenant des bonus dégâts pour la circonstance.  
 
 
Le temps d’incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2.0 au lieu de 2.5 secondes, ainsi que le coût en mana et les bénéfices provenant des bonus dégâts pour la circonstance.  
 
 
Focalisation élémentaire réduit de 40% le coût en mana pour les deux prochains sorts offensifs.  
 
 
La réduction du temps d’incantation de Maîtrise de la foudre sera de .1/.2/.3/.4/.5 secondes.  
 
 
Tous les chamans pourront apprendre les compétences d'armes Hache à deux mains et Masse à deux mains auprès des maîtres d'armes appropriés. Le talent "Haches et masses à deux mains" sera remplacé par un nouveau talent : Focalisation chamanique. Grâce à ce talent, vous entrerez dans un état de "focalisation" après avoir effectué un coup critique en mêlée. Cet état de "focalisation" réduit le coût en mana de votre prochain Horion de 60 %.  
 
 
Rage du chaman devrait également réduire les dégâts subis de 30 % pendant toute la durée du sort.  
La réduction de la menace du talent Armes spirituelles devrait être augmentée, passant de 15 % à 30 %.  
 
 
Le Bouclier d'eau ne nécessitera plus de mana pour être lancé, sa durée sera par contre réduite. A la fin de cette durée, le bouclier accordera du mana pour chaque globe restant. Le montant de mana accordé par globe sera considérablement augmenté.  
 
 
Ensemble d’armure du Mascaret : Le gain additionnel apporté au bouclier d’eau par le biais de cet ensemble d’armure a été augmenté.  
 
 
Totem du tête-tonnerre: Le gain additionnel de mana apporté au le bouclier d’eau par le biais de cet ensemble d’armure a été augmenté.  
 
 
Rapidité mentale ajoutera en plus de son effet actuel 10/20/30% aux bonus de dégâts et de soins basés sur votre total de puissance d’attaque.  


 
Voleurs
 

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour le voleur dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)
 
 
Le Pas de l’ombre (Finesse) pourra être utilisé même si vous n’êtes plus en mode furtif. La menace générée par les techniques Embuscade, Attaque sournoise ou Garrot sera réduite de 50%. Le temps de recharge de cette technique passera toutefois à 40 secondes.  
 
 
La capacité Cécité deviendra une attaque physique et non plus un poison. Vous n'aurez plus besoin de composants pour lancer Cécité, qui sera sujet au rendement décroissant tout comme l'est Cyclone, et ceci aussi bien en JcE qu'en JcJ.  
 
 
Pied léger (Assassinat) augmentera de 8 puis 15% votre vitesse de déplacement. Il ne s’additionnera toujours pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.  
 
 
Tous les poisons enchanteront les armes pour une durée d’une heure au lieu de 30 minutes.  
 
 
Némésis (Assassinat) ne concernera plus que les coups de grâce au corps à corps.  
 
 
La vitesse du projectile de Lancer mortel sera augmentée de manière significative et son effet de ralentissement sensiblement prolongé.  
 
 
Coup fourrés (Finesse) augmentera les dégâts des attaques spéciales de 10 puis 20% contre les cibles dont la vie serait inférieure à 35%.


 
Mage !
 

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour le mage dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)  
 
 
 
 
Gardien de feu et Gardien de givre bénéficieront des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite.  
 
 
Barrière de glace bénéficiera des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite.  
 
 
Détection de la magie a été retirée, tous les joueurs pourront tout le temps voir les effets bénéfiques de leur cible.  
 
 
Méditation des arcanes augmentera de 10/20/30% votre régénération de mana.  
 
 
Evocation régénérera 15% de votre total de mana toutes les 2 secondes au lieu d’augmenter la régénération basée sur l’esprit.  
 
 
Nouveau sort : Rituel des rafraîchissements disponible aux maîtres de classes au niveau 70. Il s’agira d’un rituel faisant apparaître une table de rafraîchissements. Les membres du raid pourront cliquer sur la table pour obtenir des Biscuits de manne invoqués.  
 
 
Boule de feu améliorée: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  
 
 
Eclair de givre amélioré: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  
 


 
Chasseur !
 

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour le chasseur dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)  
 
 
 
 
Piqûre de wyverne sera désormais instantanée et aura une durée maximum de 10 secondes en Jcj.  
 
 
Morsure de serpent, Piège d'immolation et Piège explosif bénéficieront des dégâts additionnels basés sur la puissance d’attaque à distance.  
 
 
L’Aura de précision ne coûtera plus de mana pour être lancée et durera tant qu’elle n’est pas annulée.  
 
 
Le tir des arcanes (rang 6 et plus) dissipera un effet magique en supplément de ses dégâts normaux.  
 
 
Piège explosif : Les dégâts initiaux de ce piège seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.  
 
 
Piège d'immolation : Les dégâts totaux de ce piège seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.  
 
 
Morsure de serpent : Les dégâts totaux de cette morsure seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.  
 
 
Des carquois et gibernes de 20 et 24 emplacements seront ajoutés.  


 
Druide !
 

Citation :

Voici les changements prévus pour le druide pour la mise à jour 2.3 :  
 
 
 
 
Le temps de recharge de Renaissance est réduit à 20 minutes, au lieu de 30.  
 
Tranquillité bénéficiera des bonus de dégâts de sorts et des bonus au soin.  
 
Guérison du poison et abolir poison pourront être lancés en forme d’arbre de vie  
 
Délivrance de la malédiction pourra être lancée en forme de Sélénien.  
 
Intensité (Restauration) augmentera désormais de 10/20/30 votre régénération de mana.  
 
La commande /cancelform sera reconnue instantanément et cela comme l'actuelle commande /dismount.  
 

Message cité 1 fois
Message édité par Farvel le 29-09-2007 à 19:36:31

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[:farvel][:farvel:1][:farvel:2][:farvel:3]
Nightwish, les vrais lyrics :x ~ Immortal - Black Metal ~ Dimmu Borgir - The Sacrilegious Scorn ~ Cannibal Corpse - Hammer Smashed Face ~ COB à Tuska ! ~ Children Of Bodom - Blooddrunk ~ Arch Enemy - Revolution Begins
Farvel 4 : Friends And Family !
n°4881165
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 29-09-2007 à 19:39:20  profilanswer
 

ehe <3 les ups du mage et du druide :)
 
Dommage pour Détection de la Magie, ça rendait certains joueurs dans les villes neutres complètement fous et ils se mettaient à nous attaquer :(


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[:aaltar:2] Eneth - Balance [:aaltar:5] Danite - Frost
Blizzware.com : Site de news à propos des jeux de Blizzard Entertainment.
n°4881166
Nicomario
Ninjateur de coup fatal
Posté le 29-09-2007 à 19:41:18  profilanswer
 

OMG CARQUOIS DE 24 SLOTS MAIS NEED ZOMFGH §§§§§
 
Par contre le coup de dissiper la magie avec tir des arcanes c'est pas un gros nerf :x ? genre tu dps un mob avec des dots toossa et paf il les perds oO ?


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Fräzo - Troll Chasseur 70
Ils ressemblent a quoi IRl prodigy ? // [Topic à contribution] - Les bons plan Farming -
 
n°4881167
linux
Libre... comme Max
Posté le 29-09-2007 à 19:41:49  profilanswer
 

Up du hunt, comme si on en avait besoin :o
 

Citation :

Par contre le coup de dissiper la magie avec tir des arcanes c'est pas un gros nerf :x ? genre tu dps un mob avec des dots toossa et paf il les perds oO ?


 
Warx sort de ce corps :o

Message cité 1 fois
Message édité par linux le 29-09-2007 à 19:42:22

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[:linux:4]
Ver erat aeternum, placidique tepentibus auris
Mulcebant Zephyri natossine semine flores.
 
n°4881168
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 29-09-2007 à 19:41:51  profilanswer
 

:ack: To Jihnn :  
Oui, c'est dommage, ça servait à faire briller la faction ennemie, à foutre un truc en plus à dispell en arène...
 
Mais je crois qu'on s'en tape qu'ils nous l'enlèvent vu les ups.

Message cité 1 fois
Message édité par Farvel le 29-09-2007 à 19:43:02

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[:farvel][:farvel:1][:farvel:2][:farvel:3]
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Farvel 4 : Friends And Family !
n°4881169
linux
Libre... comme Max
Posté le 29-09-2007 à 19:43:58  profilanswer
 

Farvel a écrit :

:ack: To Jihnn :  
Oui, c'est dommage, ça servait à faire briller la faction ennemie, à foutre un truc en plus à dispell en arène...
 
Mais je crois qu'on s'en tape qu'ils nous l'enlèvent vu les ups.


 
 
J'ai eu peur a un moment xD


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[:linux:4]
Ver erat aeternum, placidique tepentibus auris
Mulcebant Zephyri natossine semine flores.
 
n°4881170
Twarz
Requiem for the God Emperor
Posté le 29-09-2007 à 19:45:40  profilanswer
 

linux a écrit :

Up du hunt, comme si on en avait besoin :o
 

Citation :

Par contre le coup de dissiper la magie avec tir des arcanes c'est pas un gros nerf :x ? genre tu dps un mob avec des dots toossa et paf il les perds oO ?


 
Warx sort de ce corps :o


 
:mdr25:


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Caaaaaaaaramel Dansen
n°4881172
pvp.master
Hallelujah motherfuckers.
Posté le 29-09-2007 à 19:58:36  profilanswer
 

Farvel a écrit :

Les personnages ayant plus de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre davantage de points de vie par rapport aux précédentes mises à jour, en revanche les personnages ayant moins de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre moins de points de vie.  [/quote]


 
Et le 1337 alors? :D


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Ma trade list SCL
 
I know it's the last day on earth...
We'll be toghether while the planet dies...
n°4881176
sainx
Profil : Mode et Rateur.
Posté le 29-09-2007 à 20:04:38  profilanswer
 

J'avoue que j'y ai pensé aussi pvp.master xD
Ca doit etre fait expres ><


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J'ai pété un plomb avec ces fichus balises [IMG] pas acceptés par le site et l'incapacité à scinder ma signature en 8 images de moins de 10ko ... -_-"
n°4881196
Lordstan
Focus me I'm famous !
Posté le 29-09-2007 à 21:48:36  profilanswer
 

Oui c'est clair 1338 pile...
 
En tout cas joli mise a jour pour les rogues, sa va nous simplifier la vie tout sa, car farmé des poudres assez rare pour faire une cécité qui se dispell 3 fois sur 4 avec le trinket sa suxx quoi :o


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(\_/)                       (\_/)
(o_O)     Lordstan   (O_o)  
(_)X(_)                 (_)X(_)
 
n°4881197
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 29-09-2007 à 21:49:52  profilanswer
 

Il va encore être dispellable par le trinket, mais pas avec la Stone Form.
 
En tout cas... j'espère, ça serait idiot que ça ne soit plus dispellable :o


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n°4881201
Aghnaar
I knew Jack Kennedy
Posté le 29-09-2007 à 22:24:47  profilanswer
 

Citation :


Méditation (Discipline) augmentera à 10/20/30% la régénération de votre mana.  
 
Mot de Pouvoir : Bouclier bénéficiera davantage des bonus aux dégâts et soins. La valeur d’absorption de base de rangs 10, 11 et 12 sera réduite.    


 
:love:


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Faut prendre un jouet comme dirait Jacques ! Ce Chirac. -  Looks like ALL the NPC got a nerf ! LOL - Oh, quelle sardine !
[~Now listening~]
«Quand Microsoft sortira un truc qui ne plante pas, ce sera surement un clou»

n°4881209
eltargrim
Je pense donc je fuis.
Posté le 29-09-2007 à 22:43:37  profilanswer
 

sainx a écrit :

J'avoue que j'y ai pensé aussi pvp.master xD
Ca doit etre fait expres ><


 
Si ils avaient voulu faire exprès je pense qu'ils auraient carrément mis 1337. Pourquoi s'arrêter à un point près...

n°4881221
Rels
Love A. d.C. <3
Posté le 29-09-2007 à 23:53:25  profilanswer
 

Oh oui, un mage spé patisserie :love:
Et du up druide ^^ dispell poison en nanarbre ca va me simplifier la vie ca
Rels


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Diranna, ma chtit mage gnomette sur Throk'Feroth et Zarkakai, mon énorme druide tauren sur Khaz'Modan.
Most people are so ungrateful to be alive ... but not you. Not anymore. GAME OVER !
A travers les plaines, à travers les monts, je vais, je coeur en fête, je suis un vagabond.
Firefly -_- Comment tuer un démoniste, exclusif ! -_- Tapoué ! -_- Vous en avec marre de faire de l'eau ?
n°4881223
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 30-09-2007 à 00:29:34  profilanswer
 

Lordstan a écrit :

Oui c'est clair 1338 pile...
 
En tout cas joli mise a jour pour les rogues, sa va nous simplifier la vie tout sa, car farmé des poudres assez rare pour faire une cécité qui se dispell 3 fois sur 4 avec le trinket sa suxx quoi :o


 
bof ca permettait de différencier les bons rogues des autres: la poudre au dernières nouvelles s'achetait chez un pnj...
(et style le trinket il va disspier la cecité alors qu'il aura dissipé un sap, deux fears, un brise genoux et un piege  juste avant ;)
 
need le trinket avec 5 secondes de CD :lol:
 
en tout cas une chose est sûre, faut vraiment virer les arênes du jeu. je sais pas faut faire quelque chose ça va nous pourrir tous les gameplays des classes jusqu'au bout ces merdes de duels instanciés??  


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°4881225
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 30-09-2007 à 00:33:04  profilanswer
 

Lapalisse, le trinket il dispell TOUT.
Sauf le trinket r1 bien entendu.
 
 
(Merci de ne pas avoir lock ce topic)


Message édité par Farvel le 30-09-2007 à 00:33:32

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[:farvel][:farvel:1][:farvel:2][:farvel:3]
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Farvel 4 : Friends And Family !
n°4881226
EternalSun​95
Witcher
Posté le 30-09-2007 à 00:41:37  profilanswer
 

Citation :

Lapalisse, le trinket il dispell TOUT.


 
Oui mais il dispel une seule fois. Et generalement, cecite tu l'envoi pas au debut du combat, mais plutot vers la fin/milieu, donc le mec il a deja claque son insigne a 95%. Enfin bien sur tout depends de la compo, mais par exemple en druide/voleur le trinket dispel la + part du temps cyclone.

n°4881228
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 30-09-2007 à 00:48:55  profilanswer
 
n°4881229
EternalSun​95
Witcher
Posté le 30-09-2007 à 00:57:11  profilanswer
 

Nan, je parle que generalement cecite tu te le prends apres un sap/piege/cycone/fear/autre cc qu'on aura deja dispel avant.

n°4881237
Shmilblix
I'm a Good Healer! :D
Posté le 30-09-2007 à 07:54:48  profilanswer
 

Citation :

car farmé des poudres assez rare


90 boulettes ninja apres 30 min de farm pour un herbo... C'est pas énorme hein...

Message cité 1 fois
Message édité par Shmilblix le 30-09-2007 à 07:59:56

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Sargeras...
http://eu.wowarmory.com/character- [...] =Shmilblix
n°4881239
Aghnaar
I knew Jack Kennedy
Posté le 30-09-2007 à 09:09:14  profilanswer
 

Shmilblix a écrit :

90 boulettes ninja apres 30 min de farm pour un herbo..


 
Sans compter le pickpoketage, qui rapporte assez facilement des poudres


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n°4881263
melor
....
Posté le 30-09-2007 à 13:37:51  profilanswer
 

Gros nerf pour les pretres nain et draenei ombres en PVP avec l acces a toute les classes de Gardien de la Peur car le sort qui le remplace est un sort du sacré donc inutilisable en forme d ombre ( a moins que ca soit un sort discipline  :??: )

n°4881264
Shining Ba​ka
N°26: Stalker.
Posté le 30-09-2007 à 13:39:11  profilanswer
 

De toutes façons, les Prétres Nains, c'est une hérésie. :o


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                                    :'( NOOO THEY BE STEALIN MY TRON :'(
                                         
                                         :ack: Silent Hill 2: Chibi Edition :ack:
 
n°4881266
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 30-09-2007 à 13:45:47  profilanswer
 
n°4881268
Artyys
Rerolleur compulsif
Posté le 30-09-2007 à 13:51:57  profilanswer
 

z'avez qu'à respé Discipline (pis un Pretre draenei spé ombre ca fait tache :o)


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CdO : [:aaltar:3] Scylite 70 ; [:aaltar:5] Vylia 70 ; [:aaltar:7] Molkhar 70 ; [:aaltar:4] Silha 70
 
n°4881270
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 30-09-2007 à 14:12:42  profilanswer
 

Evocation régénérera 15% de votre total de mana toutes les 2 secondes au lieu d’augmenter la régénération basée sur l’esprit.
 
Ils étaient pas sensé rendre l'esprit plus intéressant?  
En gros, si on a pas méditation des arcannes, need intel, osef esprit...


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“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4881289
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 30-09-2007 à 17:39:45  profilanswer
 

Lordstan a écrit :

Oui c'est clair 1338 pile...
 
En tout cas joli mise a jour pour les rogues, sa va nous simplifier la vie tout sa, car farmé des poudres assez rare pour faire une cécité qui se dispell 3 fois sur 4 avec le trinket sa suxx quoi :o


 
de la poudre d illusion j en ai tellement que je suis forcer de la jetter (meme pas de revente au pnj quand je farm ca me bouffe un slot) alors de la a dire que c est difficile a farmer.......... (et la seule fois ou je l ai mis a l AH a 50 Pa les 20 c est meme pas partis.....) moi je vois le patch plutot en nerf du rogue mais bon j ai deja repondu sur le fora rogue.
 
Marty.


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魔 者琉  
http://ctprofiles.net/12702
n°4881293
Zhar
Word of weregraft
Posté le 30-09-2007 à 17:45:26  profilanswer
 

moi demo+wawa, tout gagné encore
Sinon c'est quoi r1/r2 insigne? r2 celui avec res ?

n°4881296
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 30-09-2007 à 17:52:58  profilanswer
 
n°4881305
Zhar
Word of weregraft
Posté le 30-09-2007 à 19:05:12  profilanswer
 

pourtant sur r1 il y a marquer "dissipe tous..."

n°4881307
pvp.master
Hallelujah motherfuckers.
Posté le 30-09-2007 à 19:13:34  profilanswer
 

Non, la r1 a aussi été uppée. :)


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Ma trade list SCL
 
I know it's the last day on earth...
We'll be toghether while the planet dies...
n°4881318
L'Ange Noi​r
<~.Mage attitude.~>
Posté le 30-09-2007 à 20:27:05  profilanswer
 

évo <3  
table <3  
 
parfait quoi =)


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"Parfois je regarde la fenêtre. Et je rêve d'un monde où je n'aurais pas besoin de m'enfermer dans un autre." Moi :o
[:l'ange noir:4][:l'ange noir:5][:l'ange noir:6][:l'ange noir:7]
Hitø Ud @ ner'zhul
n°4881319
Ysera
Only God can Judge me.
Posté le 30-09-2007 à 20:36:39  profilanswer
 

Cool, ca me donne envie de reprendre wow et prendre ma palouf vindict pour pvp tout sa =D

n°4881336
Artyys
Rerolleur compulsif
Posté le 30-09-2007 à 23:26:33  profilanswer
 

ca me donne aussi envie de monter mon paladin vindicte pour proposer à ma guilde d'essayer ça.
 
Mais bon, me reste d'autres babioles à monter avant :' ( C'est affreux ce nombre de classes qui donnent envie


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CdO : [:aaltar:3] Scylite 70 ; [:aaltar:5] Vylia 70 ; [:aaltar:7] Molkhar 70 ; [:aaltar:4] Silha 70
 
n°4881339
Coolness
FEAR MAH PUPPIES !
Posté le 30-09-2007 à 23:35:17  profilanswer
 

C'est une tuerie le up du pas de l'ombre du rogue, j'imagine bien les combats que ça va donner =|


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Posté le 29-09-2008 à 21:47:09 par Tya : Si la lopette possédait ce gène manquant, sache qu'elle te ferait plein de bébés par derrière avec du verre pilé. Bisoux mon gros. Tya, ma victime chérie.
n°4881346
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 01-10-2007 à 03:14:40  profilanswer
 

vu la portee pas vraiment en fait, ca rest plus gadget qu autre chose.
MArty.


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魔 者琉  
http://ctprofiles.net/12702
n°4881353
Shmilblix
I'm a Good Healer! :D
Posté le 01-10-2007 à 08:21:59  profilanswer
 

Oui... C'est plus un gadget (inutile en plus, quand les voleurs ne l'avaient pas, ça les handicapaient pas...) qu'une technique utile...


Message édité par Shmilblix le 01-10-2007 à 08:22:17

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Sargeras...
http://eu.wowarmory.com/character- [...] =Shmilblix
n°4881382
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 01-10-2007 à 12:38:21  profilanswer
 
n°4881388
EternalSun​95
Witcher
Posté le 01-10-2007 à 13:09:20  profilanswer
 

Euh, pour  se retrouver derriere, suffisait savoir se depacer hein.
 
Donc c'est un up du rogue unskilled.

n°4881389
Frix
*Couic*
Posté le 01-10-2007 à 13:16:30  profilanswer
 

Euh c'est le 41 point en finesse... donc pour prendre ce talent faut se nerfer... :)
 
Donc non c'est pa un up, aujourd'hui finesse c'est la branche morte... la branche qui sert a rien, nulle en pvp, nulle en pve solo, nulle en pve HL... bref si on a 41 (34 pour les spé pvp et encore) points de talent a perdre bah oue c'est un up... Wooot jamais vu un up pareil...


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¤Frix¤
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