online faq recherche accueil
 

Il y a 235 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2
Page Suivante 
Auteur
 Sujet :

[PATCH 2,3] Résumé des UPs/Nerfs

 
n°4881389
Frix
*Couic*
Posté le 01-10-2007 à 13:16:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Euh c'est le 41 point en finesse... donc pour prendre ce talent faut se nerfer... :)
 
Donc non c'est pa un up, aujourd'hui finesse c'est la branche morte... la branche qui sert a rien, nulle en pvp, nulle en pve solo, nulle en pve HL... bref si on a 41 (34 pour les spé pvp et encore) points de talent a perdre bah oue c'est un up... Wooot jamais vu un up pareil...


---------------
¤Frix¤
n°4881426
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 01-10-2007 à 16:57:15  profilanswer
 

EternalSun95 a écrit :

Euh, pour  se retrouver derriere, suffisait savoir se depacer hein.
 
Donc c'est un up du rogue unskilled.


 
Va dire ça au pauvre rogue qui se fait kitte comme une merde par un mage 400 rési frostarmor+elem. :D


---------------
[:farvel][:farvel:1][:farvel:2][:farvel:3]
Nightwish, les vrais lyrics :x ~ Immortal - Black Metal ~ Dimmu Borgir - The Sacrilegious Scorn ~ Cannibal Corpse - Hammer Smashed Face ~ COB à Tuska ! ~ Children Of Bodom - Blooddrunk ~ Arch Enemy - Revolution Begins
Farvel 4 : Friends And Family !
n°4881430
Coolness
FEAR MAH PUPPIES !
Posté le 01-10-2007 à 17:16:53  profilanswer
 

valletm a écrit :

vu la portee pas vraiment en fait, ca rest plus gadget qu autre chose.
MArty.


 
Ca reste vraiment sympa dans une optique d'arène pour les joueurs qui veulent pas se trouer le derrière à se stuffer convenablement en 2c2 pour jouer estropier ou qui s'arrêtent à seal fate. À l'époque on m'aurait proposé un pas de l'ombre dans ce genre là, j'aurais même pas été tenté par le seal fate, d'un point de vue stratégique c'est vraiment bon, s'échapper, rattraper un flag et autre :p
Même arriver sur le toit au goulet c'est possible avec ce truc, sinon c'est sur que c'est un peu gadget pour le reste des cas, je l'avoue :P
 
 

EternalSun95 a écrit :

Euh, pour  se retrouver derriere, suffisait savoir se depacer hein.
 
Donc c'est un up du rogue unskilled.


 
Ouais, un up du rogue unskilled et une aide pour les rogues qu'ont une latence de merde :D
Combien de rogue on voit jouer à l'épée parce qu'ils peuvent pas placer de BS pour deux raisons ;  
-Ils y arrivent pas
- Ils ont tellement de lag qu'ils savent jamais où est le cul de l'ennemi =)


---------------
Posté le 29-09-2008 à 21:47:09 par Tya : Si la lopette possédait ce gène manquant, sache qu'elle te ferait plein de bébés par derrière avec du verre pilé. Bisoux mon gros. Tya, ma victime chérie.
n°4881441
EternalSun​95
Witcher
Posté le 01-10-2007 à 17:51:36  profilanswer
 

Citation :

Va dire ça au pauvre rogue qui se fait kitte comme une merde par un mage 400 rési frostarmor+elem. :D


 
Oui enfin avec 400 resi le mage, et le rogue spe finesse, on va dire que c'etait un peu joue d'avance, un teleport minable va aps y changer grand chose :eyes:

n°4881442
Coolness
FEAR MAH PUPPIES !
Posté le 01-10-2007 à 17:54:33  profilanswer
 

On vend jamais la peau de l'ours avant d'avoir fait le tapis :o
Ca peut arriver vite et avec n'importe quelle classe, le déclic qui tourne un duel couru d'avance en partie serrée :D


---------------
Posté le 29-09-2008 à 21:47:09 par Tya : Si la lopette possédait ce gène manquant, sache qu'elle te ferait plein de bébés par derrière avec du verre pilé. Bisoux mon gros. Tya, ma victime chérie.
n°4881444
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 01-10-2007 à 17:56:13  profilanswer
 

En général les rogues arène à haute cote izon du poison affaiblissant sur deux lames, un seul coup est suffisant pour un ralentissement pgm. :o


---------------
[:farvel][:farvel:1][:farvel:2][:farvel:3]
Nightwish, les vrais lyrics :x ~ Immortal - Black Metal ~ Dimmu Borgir - The Sacrilegious Scorn ~ Cannibal Corpse - Hammer Smashed Face ~ COB à Tuska ! ~ Children Of Bodom - Blooddrunk ~ Arch Enemy - Revolution Begins
Farvel 4 : Friends And Family !
n°4881452
le_pere_no​el
Lf warlock Pm
Posté le 01-10-2007 à 18:23:23  profilanswer
 

y a pas de up du rogue la dedans y a que du nerf :o serieux c'etait sensé etre un patch pour rendre le rogue plus utile en arene a 5 par exemple je vois pas bien ce que change ce patch enfin bon reroll FTW :o

n°4881454
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 01-10-2007 à 18:31:59  profilanswer
 
n°4881511
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 02-10-2007 à 00:27:26  profilanswer
 

Farvel a écrit :

Bah, mégaup des mages, le whine est vraiment éfficace sur wow. <3


Clair que les tables de bonbons a mana, ca rausque!


---------------
“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4881519
Rati
IL EST PARTI, AVEC DES NOIX
Posté le 02-10-2007 à 01:43:30  profilanswer
 

Que deux nerf du démo pour ce patch ci :D  mais où va le monde

 


Message édité par Rati le 02-10-2007 à 01:43:43

---------------
Le temps ne fait rien à l'affaire, Quand on est con, on est con
Qu'on ait vingt ans, qu'on soit grand-père, Quand on est con, on est con
n°4881579
EternalSun​95
Witcher
Posté le 02-10-2007 à 12:51:16  profilanswer
 

Citation :

Clair que les tables de bonbons a mana, ca rausque!


 
Euuuh... +5% dps brut pour la spe feu et glace, barriere de glace ameliore... je parle pas de meditation qui gagne 15% de regen en combat... c'est clair que c'est pas enorme :irony:

n°4881581
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 02-10-2007 à 13:01:46  profilanswer
 

En même temps, quand tu regardes les démos ou les wars, j'appelle ça de la justisse moi. :irony:
 
ps : oui mais justisse ça fais plus pgm. :o


Message édité par Farvel le 02-10-2007 à 16:52:17

---------------
[:farvel][:farvel:1][:farvel:2][:farvel:3]
Nightwish, les vrais lyrics :x ~ Immortal - Black Metal ~ Dimmu Borgir - The Sacrilegious Scorn ~ Cannibal Corpse - Hammer Smashed Face ~ COB à Tuska ! ~ Children Of Bodom - Blooddrunk ~ Arch Enemy - Revolution Begins
Farvel 4 : Friends And Family !
n°4881601
Zhar
Word of weregraft
Posté le 02-10-2007 à 14:06:04  profilanswer
 

de la justiSSe mais pas de la justèCe ...
Et c'est pas comme si les mages manquaient de contrôle...


Message édité par Zhar le 02-10-2007 à 14:07:44
n°4881613
ixel
Think Hard, Play Beautiful.
Posté le 02-10-2007 à 16:17:15  profilanswer
 

WOOT le up du Shaman. OMG !


---------------
QiP
n°4881644
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 02-10-2007 à 18:36:14  profilanswer
 

J'avoue que la signification des améliorations mages m'est absconse...
Boule de feu améliorée: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  
Eclair de givre amélioré: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  


---------------
“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4881649
EternalSun​95
Witcher
Posté le 02-10-2007 à 18:51:37  profilanswer
 

Citation :

J'avoue que la signification des améliorations mages m'est absconse...
Boule de feu améliorée: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  
Eclair de givre amélioré: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  


 
En fait, a la sortie de BC, quand on prenait le skill bdf/eclair de givre ameliore, ton bonus +sort passait de 3,5 sec a 3 sec. Maintenant ils remettent le bonus a 3,5sec meme avec le skill pris.

n°4881705
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 02-10-2007 à 22:49:19  profilanswer
 

Ah oki, j'avais cru que c'était comme ca de base, ca semblait logique...


---------------
“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4881708
Medivh
Compte à rebours
Posté le 02-10-2007 à 23:11:54  profilanswer
 

Mais pourquoi ils ont nerf les chamans élément ? pourquoi? :cry:
Veut pas respé moi !


---------------
Windblast
 
" :ack: Sauvez un blog,Mangez un Adolescent :ack:"
Suite à ce post aucune réponse ne sera donnée :o
n°4881719
Wilbur
Posté le 02-10-2007 à 23:42:18  profilanswer
 

Pour éviter les Lightning Bolt crit/Chain Lightning crit/Chain lightning  gratos => 3 joueurs morts en face ?


Message édité par Wilbur le 02-10-2007 à 23:44:35
n°4881729
Mitsu
Posté le 03-10-2007 à 00:46:16  profilanswer
 

C'est moi ou la modif du ban démo est un immense nerf pour le pve? Je pense à certain trash de TK qu'on peut ban. Si par mégarde quelqu'un le touche et ben y'a plus de ban. Vous me direz à ce niveau on fait plus ce genre d'erreur et vous avez raison. Mais pour certaine instance à 5 en héro genre le mecha ça peut être mal placé.

n°4881735
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 03-10-2007 à 01:03:59  profilanswer
 

A priori, j'ai plutot compris que tu ne pourras plus bannir des cibles qui n'appartiennent pas a ton groupe... (barre de vie grisée).
 
Le scénario: "je passe quelque part, je vois des hordeux qui se battent contre un gros élite, j'ai pas envie qu'ils le tuent, alors je le ban à la chaine" ne devrait plus être possible.


---------------
“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4881738
EternalSun​95
Witcher
Posté le 03-10-2007 à 01:15:31  profilanswer
 

+1, c'est exactement ca.

n°4881740
Mitsu
Posté le 03-10-2007 à 01:31:51  profilanswer
 

Ah autant pour moi, je pensais que dès qu'un mob avait été tappé il était impossible de le ban. Dans ce cas je trouve cette modif très bien. Combien j'en ai vu faire ça au plateau des élém.

n°4881755
darkspirit
Posté le 03-10-2007 à 08:12:34  profilanswer
 

J'ai vu que les druides voient leur rez réduit a 20 min de cd ! sera t'il utilisable en arene ?

n°4881763
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 03-10-2007 à 09:17:32  profilanswer
 

Spa la fête non plus sont déjà largement assez abusés en arène ~~


---------------
Je braverai l'ombre et tous les ennemis qui se dresseront devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et l'Oméga.  
 
Be Faster, Stronger, Better [:malacath]
n°4881770
Mitsu
Posté le 03-10-2007 à 09:51:41  profilanswer
 

En spé heal, parce que franchement en féral on pue un peu en arène.
 
J'aurai bien aimé un ptit up de ce côté là.

n°4881776
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 03-10-2007 à 10:00:44  profilanswer
 

+1, surtout qu'on fait pas nécéssairement le poids face au palaheal.


---------------
“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4881777
No-Zone
Avec, et sans casque ...
Posté le 03-10-2007 à 10:06:46  profilanswer
 

Quand au nerf du ban ... moi je me fesais surtout voler mes mobs full dots.  Si je ban après, c'est en représailles ... mais même ça ce ne sera plus possible.

n°4881779
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 03-10-2007 à 10:14:58  profilanswer
 

Pour druide je parle surtout des emmerdeurs qui font cyclone en chaine et forme de voyage/dps et run run ~~
Wais je ne suis ni ranged ni équipé de charge/fufu donc pour rester au cac de ce genre de bestiolle spa facile o:


Message édité par Joe Jinis le 03-10-2007 à 10:21:48

---------------
Je braverai l'ombre et tous les ennemis qui se dresseront devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et l'Oméga.  
 
Be Faster, Stronger, Better [:malacath]
n°4881787
Mitsu
Posté le 03-10-2007 à 10:35:03  profilanswer
 

Le problème c'est que beaucoup d'entre nous aimerait un nerf/up de certaines classe par raport à l'arène. Si ce up/nerf est effectuà ça risque de changer le pve et/ou le reste du pvp.
 
Exemple du drood féral, on est à chier en arène mais je trouve qu'on se débrouille super bien en bg/pve. Si il y'avait un up il y aurait probablement du stop cheaté de l'autre côté parce que ça le rendrait plus fort et/ou pvp-pve.

n°4881795
Zhar
Word of weregraft
Posté le 03-10-2007 à 11:50:18  profilanswer
 

Faudrait pouvoir mémoriser un arbre de talents spé arenes, juste pour ces rencontres. Ca éviterait l'escalade au ouin ouin.

n°4881823
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 03-10-2007 à 13:25:41  profilanswer
 

Zhar a écrit :

Faudrait pouvoir mémoriser un arbre de talents spé arenes, juste pour ces rencontres. Ca éviterait l'escalade au ouin ouin.


Oui, ou séparer complètement le principe d'arènes avec le reste, parce que je crois pas être le seul a considérer que ça fout vraiment le brol dans le jeu.
 
Déja rien que le fait que les cooldowns soient utilisables a chaque arènes, ca rend impossible à équilibrer les classes qui ont plein de cooldown roxor sur 5-10 minutes pour être über pendant quelques dizaines de secondes (le temps de l'arène, quoi) avec ceux qui n'en ont pas mais qui sont moyens tout le temps.
Sans parler de la surenchère dans les cc, etc...


---------------
“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4882055
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 04-10-2007 à 18:51:57  profilanswer
 

Ouais m'enfin jtrouve aussi que les arènes sont débiles, certaines classes sont complètement avantagées par rapport à certaines autres ^^
 
Genre au hasard hein, un démoniste qui invoque pépère ses 3 pierres de soin pour tous le monde, hop presque +8000 de vie pour l'équipe en soin instant ( + pour lui son bouclier de pet sacrifié bien entendu *_* ).
Après ya éventuellement le bouclier divin du paladin, enfin moi je suis pour, mais pas pour le fait de pouvoir soigner les AUTRES gratos/tranquillou sous son bouclier divin :/


Message édité par Joe Jinis le 04-10-2007 à 18:52:33

---------------
Je braverai l'ombre et tous les ennemis qui se dresseront devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et l'Oméga.  
 
Be Faster, Stronger, Better [:malacath]
n°4882078
Farvel
BLACK METAL KAMPF
Posté le 04-10-2007 à 19:49:21  profilanswer
 

Joe Jinis, tu as totalement raison, l'équilibre des classes est à chier, le pve est aussi à chier, et pour pas que le pve devienne encore plus à chier, on équilibre pas les classes de peur que les modifications touchent au pve HL. :x
On peux remarquer par exemple toutes les teams Démoniste SL+Druide Hot en 2v2 HL
Les compos 3v3 avec un war et deux healer dont un dispell offensif, fin bref, je vais pas continuer... :/


---------------
[:farvel][:farvel:1][:farvel:2][:farvel:3]
Nightwish, les vrais lyrics :x ~ Immortal - Black Metal ~ Dimmu Borgir - The Sacrilegious Scorn ~ Cannibal Corpse - Hammer Smashed Face ~ COB à Tuska ! ~ Children Of Bodom - Blooddrunk ~ Arch Enemy - Revolution Begins
Farvel 4 : Friends And Family !
n°4882092
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 04-10-2007 à 23:35:00  profilanswer
 

Farvel a écrit :

On peux remarquer par exemple toutes les teams Démoniste SL+Druide Hot en 2v2 HL


Ouep, d'ailleurs je me suis dégotté un démo affli (ca marche bien aussi) qui avait jamais fait d'arène et qui est en stuff de la chouette (genre 6K de vie)... Ben ca rox.
 [:playboy:3]


---------------
“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°4882094
Leybi
Stalker
Posté le 05-10-2007 à 00:00:51  profilanswer
 

Citation :

Voici des informations sur les changements qui sont actuellement prévus pour le mage dans la mise à jour 2.3. Bonne lecture :)  
 
Gardien de feu et Gardien de givre bénéficieront des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite.  
 
Barrière de glace bénéficiera des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite.  
 
Détection de la magie a été retirée, tous les joueurs pourront tout le temps voir les effets bénéfiques de leur cible.  
 
Méditation des arcanes augmentera de 10/20/30% votre régénération de mana.  
 
Evocation régénérera 15% de votre total de mana toutes les 2 secondes au lieu d’augmenter la régénération basée sur l’esprit.  
 
Nouveau sort : Rituel des rafraîchissements disponible aux maîtres de classes au niveau 70. Il s’agira d’un rituel faisant apparaître une table de rafraîchissements. Les membres du raid pourront cliquer sur la table pour obtenir des Biscuits de manne invoqués.  
 
- Boule de feu améliorée: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  
 
Eclair de givre amélioré: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.  
 


OMG.
 
- Le fixe d'Evocation, enfin :3. Ca fait depuis la sortie de BC qu'on whinait... (à raison).
 
- la supression de la réduction du coef. Si je me souviens bien c'est un nerf qui nous avait été imposé dans une maj qu'on a pas vu venir. Ca a beaucoup fait parler de lui, vu qu'une talent plus loin permettait de regagner ce coef, l'idée était donc un peu bancale...
En gros bha c'est comme avec l'ancien nerf du contresort : "Hop un nerf ! *3 mois plus tard* Finalement on l'enlève on s'est gouré on avait un peu bu en faisant cette maj lol". :|
 
- Détection de la mahie : nooooooon on nous retire un sort :'( Quoi il servait à rien ? Nafout, un sort en moins c'est une part de l'âme du mage qui s'en va, à fortirio CE sort qui est là depuis la release et sert à rien depuis la release :ack:
 
- Yay le rituel.
 
Sympa la maj

n°4882101
rags
z comme ...zod
Posté le 05-10-2007 à 01:37:57  profilanswer
 

Citation :

- Détection de la mahie : nooooooon on nous retire un sort :'( Quoi il servait à rien ? Nafout, un sort en moins c'est une part de l'âme du mage qui s'en va, à fortirio CE sort qui est là depuis la release et sert à rien depuis la release :ack:


 
tu diras ca au sheep que j ai pas dispel....

n°4882102
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 05-10-2007 à 01:41:02  profilanswer
 

Comme l'a dit Farvel, ça fait aussi un buff à retirer en PvP pour un coût minime en mana


---------------
[:aaltar:2] Eneth - Balance [:aaltar:5] Danite - Frost
Blizzware.com : Site de news à propos des jeux de Blizzard Entertainment.
n°4882106
valletm
マ- シヤ ル
Posté le 05-10-2007 à 05:51:20  profilanswer
 

EternalSun95 a écrit :

Citation :

Va dire ça au pauvre rogue qui se fait kitte comme une merde par un mage 400 rési frostarmor+elem. :D


 
Oui enfin avec 400 resi le mage, et le rogue spe finesse, on va dire que c'etait un peu joue d'avance, un teleport minable va aps y changer grand chose :eyes:


 
heu une compo en double rogue qui te fait un double premed/TP/Ambush/evis a 4 boules (le tout sur 2 sec de je donc le temps de reaction pour lancer un sort) tu m excuseras mais le gars meme avec ses 400 de reisi il a plus d une chance sur deux d y passer a l ouverture ou il se prend 10 K d un coup.............. surtout que s il tombe pas tous les degas q u il se prend sont augmenter de 20% car il sera forcement a 35% ou moins, que s il est au taquet il fera soit un TP soit un ice block (donc CD important de passer).............
apres ce sera loin d etre la compo ultime mais le rogue TP/Amsh risue de revenir en force....
 
j ose meme pas imaginer les fin de partie sur du toileu a 35% un peu mal placer : vanish TP ambush a 4k ou simplement TP/BS a 2k............
 
les deux gros problement vienne surtout du CD de 40 sec qui emeche de s en servir dans un moment crucial et qui vas forcer le choix entre une grose ambush a l ouverture ou la possibilte de swicher d adversaire dans la premiere minute pour le burster. le second c est la portee lamentable du sort qui implique que les deux adversaires soient prets l un de l autre pour un swich rapide.
 
a la base ca parrait pas super interessant mais je teseterais quand meme histoire de ;)
 
Marty.
 


---------------
魔 者琉  
http://ctprofiles.net/12702
 Page :  1  2
Page Suivante 

Aller à :
Ajouter une réponse