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Auteur
 Sujet :

Instances TBC : liste des accès et réputations

 
n°4847102
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 14-03-2007 à 21:36:56  profilanswer
 

Nouveautés !
 
Le sujet vient de dépasser les 100000 lectures ! Merci à tous de m'avoir encouragé à continuer ce guide, qui n'avait aucune prétention au départ !
Je remercie plus particulièrement, dans l'ordre alphabétique
Aghnaar
charlyb
Jihnn
Judgehype (pour m'avoir fait une grosse pub)
Kalia
Lapalisse (pour avoir stické le sujet)
Rabbitman
 
A bientôt pour de nouvelles aventures sur Wrath of the Lich King ! ( -> X <- )
 
 

I - Guide rapide des accès -
 
Tout ce qui suit est en rapport avec la suite du guide, ceci est juste un moyen pour minimiser le temps passé en instance et ne pas devoir retourner 5 fois dans la même instance pour 5 quêtes différentes.
 
Niveau 67
Quête d'accès des grottes du temps, Hautebrande d'antan avec la quête, insister si ça ne passe pas, il faut la terminer.
Faire les Salles Sethekk (Auchindoun) pour obtenir la clé du Labyrinthe des Ombres.
 
Niveau 68-69
Commencer l'accès Arcatraz
Commencer l'accès Karazhan
Prendre les quêtes en rapport avec la formule de la damnation, à la Vallée d'Ombrelune (voir l'Œil)
 
Niveau 69
Avoir terminé les quêtes de l'accès Arcatraz, de telle manière qu'il ne reste plus que les 2 fragments de la clé a récupérer
Avoir terminé les quêtes de la formule de la damnation
Avoir terminé les premières quêtes de l'accès Karazhan
 
Niveau 70
À faire dans cet ordre précis :
1- La Botanica, Le Mechanaar (peu importe l'ordre) : récupérer les fragments de la clé Arcatraz. La rendre à A'dal et obtenir l'accès Arcatraz
2- Labyrinthe des Ombres : récupérer le 1er fragment de la clé Kharazan
3- Le Caveau de la vapeur : récupérer le 2eme fragment de la clé Kharazan  
4- L'Arcatraz : récupérer le 3eme fragment de la clé Kharazan
5- Retourner voir Khadgar : obtenir la clé de l'apprenti réparée
6- Le Noir marécage : terminer avec la quête des gardiens du temps et de Khadgar : obtenir la clé Kharazan
-- à  partir d'ici cela ne concerne que les instances de raid --
7- farm farm farm réputation pour obtenir les clés héroïques
8- Tuer Vash'j et Kael'Thas avec la quête des grottes du temps et obtenir l'accès Hyjal
9- Tuer Al'Ar avec la quete d'Akama pour obtenir l'acces Temple Noir
10- Frimer a Shattrath (optionel)
 
 
II - Instances lvl 70 - où les joies du pick-up se font sentir…
 
Généralités
- Les 2 instances les plus difficiles sont probablement l'Arcatraz (trashs uniques mais très solides ne laissant pas de place à l'erreur) et le Labyrinthe des Ombres (nombreux pull de 5 mobs ou plus). Si vous pensez ne pas suivre au niveau stuff, ou si vous êtes 68/69, il est préférable de commencer par les autres. En effet dans ces 2 instances, de nombreuses confrontations avec les boss se font de manières assez originales et demandent de rester bien concentrés, et d'établir une stratégie préalable (qui n'est pas le but de ce guide).
Mieux vaut commencer par viser un peu plus bas et réussir, que d'enchaîner les wipes à répétition et de se décourager.  
 
- La plupart des portes d'instance non-raid peuvent toutes êtres crochetées par un voleur qui a son niveau de compétence au maximum, mais bon, ne comptez pas surle fait que tout le monde a la clé et/ou qu'il y aura un voleur dans le groupe. La monture volante est un sacré plus pour se rendre directement au lieu de l'instance sans faire venir tout un tas d'ennemis supplémentaires. Elle est obligatoire pour les 3 instances de Raz de Néant, où l'on ne peut pas être invoqué par un démoniste (il y a toutefois une pierre de rencontre mais au sol, a coté de Cosmovrille).
 
- Je rappelle que la clé du mode héroïque doit être possédée par tous les membres du groupe et que celle-ci sert pour toutes les instances de la région, pas uniquement l'instance lvl 70.
 
 
 
Les salles brisées - Citadelle des Flammes infernales (Péninsule des Flammes infernales)
Nécessite Clé des Salles brisées. Une pour tout le groupe, crochetable.  
Il faut commencer par tuer Gorlunk le forgeron qui lance une série de quêtes facile (pnj, compos achetables…) sauf la toute dernière étape qui consiste à tuer un des saccageurs de la péninsule des flammes infernales. Faisable à 3 en restant aware.
 
Entrée : Au milieu de la forteresse une porte derriere une grille, légerement au nord-ouest de la pierre de rencontre
 
Mode héroïque : nécessite Clé en flammes forgées vendue par le PNJ intendant du Bastion de l'Honneur/de Thrallmar une fois la réputation honorée acquise. Pour obtenir cette réputation, enchaînez les Salles Brisées et faites les quêtes associées à la faction (principalement à la Péninsule et quelques unes à Ombrelune et Raz de Néant)
 
Instances de la région
Remparts des Flammes infernales (60-62) : carte guide normal guide héroïque
La fournaise du sang (61-63) : carte guide normal guide héroïque
Les salles brisées (70) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
 
 
Le Caveau de la Vapeur - Réservoir de Glissecroc (Marécage de Zangar)
Pas de pré requis.
 
Entrée : au fond à gauche une fois devant la pierre de rencontre.
 
Mode héroïque : nécessite Clé du réservoir vendue par Fedryen Vivelance, l'intendant de L'expédition cénarienne, une fois la réputation honorée acquise. Pour obtenir cette réputation, de nombreux moyens sont à disposition. La collecte des Morceaux de plantes non identifiées à rendre jusqu'à honoré. Les nombreuses quêtes situées au Marécage de Zangar (Refuge Cénarien), à Terrokar (Fourré Cénarien) et aux Tranchantes (Sylve Ruuan) donnent une quantité importante de réputation. Ensuite, il reste le Caveau de la Vapeur pour gagner la réputation manquante.
 
Instances de la région
La basse tourbière (63-65) : carte guide normal guide héroïque
Les enclos aux esclaves (62-64) : carte guide normal guide héroïque
Le caveau de la vapeur (70) : carte guide normal guide héroïque
 
 
 
Labyrinthe des ombres - Auchindoun (Forêt de Terrokar)
Nécessite Clé du labyrinthe des ombres. Une pour tout le groupe, crochetable.
Il faut simplement tuer le dernier boss des salles de Sethekk. Attention, même au niveau 70 son aoe peut vous tuer (restez planqués derrière les piliers). La porte peut également se crocheter avec le niveau maximum.
 
Entrée : porte sud
 
Mode héroïque : nécessite Clé Auchenaï vendue par Nadoku à Shattrath une fois la réputation honorée acquise. Pour obtenir cette réputation, enchaînez le Labyrinthe des ombres et faites les quêtes associées à la faction, qui se situent principalement dans le désert des ossements à Terrokar.
 
Note : une quête qui se prenant devant les cryptes Auchenai et qui après une longue série et une collecte à Nagrand, vous permettra de voir un PNJ marchand/réparateur devant l'instance. Toujours bon à savoir. Il y a également un marchand de composants devant l'entrée du Labyrinthe des Ombres.
 
Instances de la région
Les Tombes-mana (64-65) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
Les Cryptes auchenaï (66-68) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
Les Salles des Sethekk (68-70) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
Le Labyrinthe des ombres (70) : carte guide normal guide héroïque
 
 
 
La Botanica, Le Mechanar, L'Arcatraz - Donjon de la Tempête (Raz-de-néant)
Rappel : La Botanica au nord, Le Mechanar au sud, L'Arcatraz le rouge plus haut.
Uniquement pour l'Arcatraz : Nécessite Clé de l'Arcatraz. Une pour tout le groupe, crochetable.
 
Note : Nécessite également une monture volante, toute forme de téléportation près des instances étant impossible, et celles ci ne sont accessibles qu'en volant.
 
Les quêtes pour la clé commencent à Raz-de-néant par la quête La collection de cristaux du Consortium donnée par Traqueur-du-Néant Khay'ji à Zone 52
Cette série de quêtes est relativement longue, prévoyez une ou deux heures pour faire la première partie. Au menu : massacres de mobs, démontage d'un élite weak (solotable par un prêtre sacré…), course d'orientation avec un GPS à la technologie ethérienne. Au final vous débarquez chez le Prince-Nexus Haramad qui après une belle scène de ménage en direct, vous fera prendre son téléporteur personnel qui vous déposera près de chez A'Dal à Shattrath. Ce dernier vous envoie tuer les 2 derniers boss de Botanica et Mechanaar pour reconstituer la clé de l'Arcatraz.
Si vous êtes perdus dans la série de quêtes, essayez de voir si vous avez fait les quêtes des points de triangulation.  
 
Même si la porte peut se crocheter, je conseille à tout le monde de faire les quêtes pour 2 raisons : de la réputation auprès des Sha'tar qui n'ont pas beaucoup de quêtes, autant en profiter, beaucoup d'or et de réputation Consortium, ainsi que de jolis rewards de quêtes. De plus la libération de l'esprit dans une des 3 instances entraîne la résurrection directe à Cosmovrille, il faudra donc à nouveau déverrouiller la porte. Ne comptez donc pas sur une ouverture par un autre groupe au début de l'instance.
 
Mode héroïque : nécessite la Clé dimensionnelle vendue par Almaador, l'Intendant Sha'tari, une fois la réputation honorée acquise. Peu de quêtes pour monter hélas, mais la réputation monte bien dans les instances, surtout La Botanica qui comporte de nombreux boss, et puis, ça fait des loots.
 
Instances de la région
Le Méchanar (70) : carte guide normal guide héroïque
La Botanica (70) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
L'Arcatraz (70) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
 
Note : La quête pour la clé de l'Arcatraz permet de gagner beaucoup de réputation, Sha'tar et Consortium.
 
 
 
Contreforts de Hautebrande d'antan, Le Noir marécage - Grottes du Temps (Tanaris)
- Contreforts de Hautebrande d'antan : requiert d'avoir accompli la quête Les Grottes du Temps qui se prend juste après avoir parlé à Régisseur du Temps. Pas de grottes du temps avant le niveau 66… Toutefois allez faire la quête d'accès dès que possible, celle ci est longue et il est toujours pénible de devoir attendre un membre du groupe qui n'a pas fait la quête.
 
- Le Noir marécage : il suffit d'accomplir la quête associée à la première instance, qui est accessible après avoir fait "Les Grottes du Temps" (il faut avoir sauvé Thrall)
 
Entrées des instances :
-Contreforts de Hautebrande d'antan : à l'est (au fond en arrivant à pattes, soit à gauche de l'endroit ou vous êtes déposés par le dragon)
-Le Noir marécage : plutôt nord-ouest (soit à gauche quand vous arrivez a pattes, soit après avoir fait un demi-tour autour du sablier une fois déposé par le dragon)
 
Mode héroïque : nécessite Clé du Temps vendue chez Alurmi une fois la réputation honorée acquise. Pour la gagner, faites les quelques quêtes qui traînent et enchaînez n'importe laquelle des 2 instances. A noter que Les Contreforts c'est vachement plus sympa, mais que Le Noir marécage est très rapide avec un groupe de type amis aware / guilde / groupe de PGM-Ubber-RoXXor…
 
Instances de la région
Contreforts de Hautebrande d'Antan (67-69 ) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
Le Noir marécage (69-70) : carte guide normal guide héroïque (à venir)
 
Note : Le manque de quête associées a cette faction est compensé par les 3 énormes gains de réputations que vont vous fournir les 3 quêtes que vous accomplirez dans les instances. Vous devriez être environ 2/3 honoré si vous faites une fois chaque instance avec sa quête associée.
Une fois révéré, vous pouvez vous rendre à la  Taverne de la fin du monde
 
 
 
Terrasse des Magistères - Ile de Quel'Danas
 
Obtention du mode héroïque : Il s'obtient après avoir commencé les quêtes associées à l'Ile de Quel'Danas. Celles ci commencent avec Dathris Heurtesoleil (Clairvoyants) ou Adyen le Gardelumière (Aldor). La première quête consiste à se rendre sur l'Ile de Quel'Danas et de parler à l'Exarque Larethor. Celui ci vous donne une suite de quêtes qui vous demanderont au final de vaincre Kael'Thas en mode normal. Vous obtenez l'accès héroïque.
 
Mode héroïque : Nécéssite la clé héroïque que l'on obtient après avoir tué Kael'Thas en mode normal, avec la quête donnée par le PNJ qui a donné les quêtes de l'instance. Cette quête est dans la série des quêtes qui vous ont mené à l'Ile de Quel'Danas.
 
Instances de la région
La terrasse des Magistères (70) : carte  guide normal guide héroïque (à venir)
 
Pour y accéder :
Aldor : Prendre la quête Crise au Puits de soleil donnée par Adyen le Gardelumière. Ceci vous permet d'obtenir automatiquement le trajet aérien à destination de l'Ile de Quel'Danas.
Clairvoyants : Prendre la quête L'appel du devoir donnée par Dathris Heurtesoleil. Ceci vous permet d'obtenir automatiquement le trajet aérien à destination de l'Ile de Quel'Danas.  
Commun : Une fois cette destination obtenue, vous pouvez vous rendre sur l'Ile de Quel'Danas à partir de n'importe quel départ aérien des Royaumes de l'est (même Baie du Butin si vous êtes masochistes). Je recommande Forgefer pour l'Alliance et Lune d'Argent pour la Horde.
Ensuite vous aurez la possibilité d'emprunter un portail qui fait aller-retour vers Shattrath, celui de Shattrath se trouvant derrière G'eras.
 
Réputation : Opération Soleil brisé
 
 
 
III - Instances de Raid - où les joies du DKP et autres wipe se font sentir…
 
Ici vous n'avez tout simplement pas le choix. Bien que Le Repaire de Gruul et Le Repaire de Magtheridon soient accessibles dès le niveau 65 (lol) vous n'avez aucune chance sans le matériel trouvé à Karazhan.
La progression logique est la suivante :
 
Palier 1 : Karazhan (gants et casque T4) / Zul'Aman (hors set ~T4)
Palier 2 : Repaire de Gruul (épaules et jambes T4) / Repaire de Magtheridon (torse T4)
Palier 3 : Caverne du Sanctuaire du Serpent  (gants, jambes, casque T5)/ Le Donjon de la Tempête (épaules, torse T5)
Palier 4 : Sommet d'Hyjal (gants, casque T6)/ Temple Noir (épaules, jambes, torse T6)
Palier 5 : Sunwell Plateau (set > T6) [à venir]
 
Le set Zul'Aman s'achète chez G'eras pour un coût en insignes de justices assez élevé (entre 50 et 75 par pièce). Il est de très bonne qualité pour une majorité de spécialisations.
 
Note : Dans les instances de raid à raid de palier 3 et plus, il est possible d'obtenir des Marque des Illidari. Ces marques permettent d'acheter chacune un flacon (les mêmes que ceux produits par les alchimistes) qui s'utilisent uniquement dans ces instances de raid.
 
Karazhan - Karazhan (Défilé de Deuillevent)
Nécessite La Clé du Maître. Une par personne, non crochetable.
 
Pour obtenir cette clé, commencez par vous rendre devant Karazhan avec votre monture qui ne vole pas, et parlez à l'Archimage Alturus et commencez la série de quêtes qu'il propose. Vous devez ensuite vous rendre à Dalaran voir un autre PNJ, l'Archimage Cédric qui vous enverra lui même voir Khadgar (au pied de A'dal, la boule disco de Shattrath). Celui ci vous demande de récupérer les 3 fragments de la clé.
 
Le premier fragment se trouve à droite de Marmon au Labyrinthe des ombres. Il est possible de récupérer ce fragment sans tuer Marmon mais il faut faire attention à ne pas aggro Marmon, et prendre garde à l'élite qui sort au moment ou on tente de récupérer la clé. Il est obligatoire de commencer par ce fragment.
Le deuxième fragment se trouve au fond à gauche du bassin tout droit en arrivant dans Le Caveau de la Vapeur. Pas de mobs aux alentours, il est possible à un fufu seul de tuer le gardien à condition d'arriver à esquiver les patrouilles voyant le fufu (avec un gros œil vert au dessus). Solotage possible avec un voleur comme un druide, le mob est sensible à tous les sorts de controle.
Le troisième fragment se trouve dans l'Arcatraz. Une fois le premier boss vaincu (ou esquivé si vous êtes lâches) le fragment se trouve dans la pièce circulaire au dessus, là ou se trouvent les mobs qui prennent un débuff anti-magie. Pas de solotage possible ici, trop de mobs à coté et les gardiens arcaniques vous verront.
Une fois les fragments assemblés, direction "Le Noir marécage" où après avoir sauvé ce glandu de Medivh pendant son ouverture de la Porte des Ténèbres (sans quoi rien de tout ceci ne serait arrivé, et on vivrait en paix…), ce dernier vous remerciera en rendant valide votre clé pour Karazhan (il vous faut quand même retourner auprès de Khadgar une dernière fois).
 
Entrée : Porte principale pour les boss jusqu'a L'Opera, porte des domestiques à partir du Conservateur, vous devez être en groupe de raid
 
Pour y acceder :
Alliance : Prendre le portail de Shattrath vers Hurlevent puis le trajet aérien vers Sombre-Conté se rendre ensuite en monture en premant le premier chemin, en visant bien on peut sauter dans l'eau (ou druide/voleur pas de probleme).
Horde : Prendre le trajet aérien vers la Porte des Ténebres puis traverser et se rendre en monture.
 
Réputation : Oeil Pourpre (intendant à la porte principale), permet de réparer a coté d'Atumen si honoré. Divers PNJ se trouvent dans l'instance ensuite pour réparer.
 
Carte
 
 
 
Zul'Aman - Zul'Aman (Terres Fantomes)
Pas de pré-requis
 
Entrée : Après avoir été déposé par le trajet aérien, l'entrée est en haut de la rampe, vous devez être en groupe de raid
 
Pour y acceder :
Alliance : Prendre le portail de Shattrath vers Forgefer puis le trajet aérien vers le camp au pied de Zul'Aman. Ce trajet aérien est disponible après l'avoir déverrouillé et traversera le portail de chargement des Maleterres via la Chapelle de l'espoir de Lumière.  
Horde : Prendre le portail de Shattrath vers Lune d'Argent puis le trajet aérien vers le camp au pied de Zul'Aman.
 
Carte
 
 
 
Le Repaire de Maghteridon - Citadelle des flammes infernales (Péninsule des flammes infernales)
Pas de pré-requis
 
Entrée : par le coté ouest, au pied de la forteresse, vous devez être en groupe de raid
 
Réputation : Bastion de l'honneur/Thrallmar
 
Carte
 
 
 
Repaire de Gruul - Repaire de Gruul (Les Tranchantes)
Pas de pré-requis
 
Entrée : au repaire de Gruul qui se trouve au nord de Sylve Ruuan, vous devez être en groupe de raid
 
Réputation : Ogri'la permet de bénéficier de divers avantages comme des flacons.  Il en existe pour chaque classe et spécialisation. L'intendant est à Ogri'la, mais les cristalforges sont dans le Camp de forge : Terreur et dans le Point d'ancrage Bash'ir. Chaque flacon coute 10 éclats apogides.
 
Carte
 
Note : Si vous avez commencé la réputation Ogri'la vous devez etre neutre avec les ogres élites autour. Ca peut éviter un drame…
 
 
 
Caverne du sanctuaire du Serpent - Réservoir de Glisseroc (Marécage de Zangar)
Nécessite d'avoir eu l'harmonisation avec le Sanctuaire du Serpent (individuel). [PLUS NECESSAIRE]
Pour ce faire, vous devez pénétrer en mode héroïque dans "Les enclos aux esclaves" et parler à Skar'this l'Hérétique (dans une cage après le premier boss) qui lancera une quête, et vous demandera de récupérer 2 objets, la Chevalière terrestre sur Gruul le Tue-dragon (Repaire de Gruul) et la Chevalière flamboyante sur Plaie-de-nuit (Karazhan).
Une fois ceci fait, retournez le voir, et Skar'this lancera sur vous un sort qui vous permettra d'entrer dans le Sanctuaire du Serpent.
 
Entrée : par la cascade, vous devez etre en groupe de raid.
 
Réputation : Expédition Cénarienne
 
Carte
 
 
 
L'Œil de la tempête  - Donjon de la Tempête (Raz-de-néant)
Nécessite La clé de la Tempête. Une par personne, non crochetable. [PLUS NECESSAIRE]
 
Pour l'obtenir, c'est très long, il va falloir le mériter cet accès.
 
Tout commence à la Vallée d'Ombrelune, il va falloir commencer par aller prendre une des quêtes du camp de votre faction qui va vous demander d'aller voir Soigneterre Torlok qui va vous demander d'aller l'aider à purifier les éléments de la région. Une fois ceci fait il vous envoie après un discours auprès des élémentaires (faites des screenshots) d'aller voir Oronok Coeur-fendu qui va vous faire bosser pour lui avant de vous révéler qu'il est un méchant repenti et qu'il est désolé toussa toussa. Il vous envoie voir ses fils pour bosser sur la série de quêtes en rapport avec la "Formule de la Damnation" qui se trouvent ici : Ar'tor, Borak, Grom'tor.
Faites toutes les séries de quêtes qu'il proposent, revenez voir Oronok. Si vous bloquez, retournez voir les fils, vous avez certainement oublié quelque chose. A la fin, vous devez avoir remis les 3 fragments à Oronok. Vous devez alors vaincre Cyrukh le Seigneur du feu lors de la quête La Formule de damnation. Après ceci, vous recevrez un courrier de Khadgar qui vous demande d'aller le voir. Il n'a pas bougé, il est toujours a coté de la boule disco.
 
Il lance alors la quête La Clé de la Tempête qui vous demande de cliquer sur A'dal (ouf). Celui ci lance alors 3 quêtes dans un premier temps :
L'épreuve des naaru : Ténacité
L'épreuve des naaru : Miséricorde
L'épreuve des naaru : Force
 
Vous devez respectivement vider l'Arcatraz en mode héroïque pour secourir un gnome, vider Les Salles brisées en mode héroïque pour récupérer la hache du bourreau (à faire en temps limité), et enfin tuer Marmon et Kalithresh en mode héroïque (respectivement boss du Labyrinthe des ombres du Caveau de la vapeur). Une fois ceci fait, A'dal vous donne une dernière quête :
L'épreuve des naaru : Magtheridon
Vous devez tout simplement tuer ce cher Magtheridon et vous obtiendrez votre clé, en plus d'items RF assez sympathiques.
Bravo, vous pouvez maintenant aller wiper sur des elfes (hou la honte…)
 
Vous obtenez le titre Champion(ne) des naarus.
 
Entrée : longez le tube conducteur de mana venant de la Manaforge, l'entrée est juste la, vous devez être en groupe de raid
 
Réputation : Les Sha'Tar
 
Carte
 
 
 
Sommet d'Hyjal - Grottes du Temps (Tanaris)
Nécessite de terminer la quête Les fioles d'éternité, donnée par Soridormi [PLUS NECESSAIRE]
 
Pour récupérer ces fioles, il faut tuer Kael'Thas et Dame Vash'j, respectivement boss finaux de L'Œil et du Sanctuaire du Serpent.
 
Entrée : au sud est (soit droite quand le dragon vous a déposé, passez entre les balistes elfes), vous devez être en groupe de raid
 
Réputation : La Balance des Sables. L'intendant ainsi que divers PNJ se trouvent dans l'instance.
 
Carte
 
Note : La quête d'accès n'est plus nécessaire pour entrer dans l'instance, mais l'est toujours pour avoir accès à l'anneau lié à la réputation.
 
 
 
Temple Noir - Temple Noir (Vallée d'Ombrelune)
Nécessite d'avoir sur soi le Médaillon de Karabor. [PLUS NECESSAIRE]
 
Pour l'obtenir c'est un peu long.
Il faut avoir terminé la quête La terrasse Ata'mal pour prendre l'accès en lui même. Pour obtenir cette quête, il faut avoir pris une des quêtes du camp Aldor/Clairvoyants que vous avez choisi qui demande finalement de rejoindre Akama. Celui ci vous donne alors plusieurs quêtes qui vont alors vous demander d'aller voir le Voyant Udalo à Arcatraz. Vous devrez ensuite récupérer le cristal Ata'mal par le biais d'une quête.
Une fois ceci fait, les choses sérieuses commencent.
 
En vous balladant dans Le Sanctuaire du Serpent et après avoir tué le Seigneur des fonds Karathress, vous recontrez le Voyant Olum qui lance la quête Un Secret est compromis et vous demande d'aller voir Akama pour l'alerter du risque qu'il court. S'ensuit un magnifique event ou on voit l'image d'Illidan arriver et ordonner à Akama de tuer Al'ar pour bien faire comprendre à Kael'Thas qui est le véritable maître de l'outreterre. Puis s'ensuit une série de quêtes assez longues.
 
La ruse des Cendrelangue
Un artefact du passé
L'Âme otage
Une distraction pour Akama
À la recherche des Cendrelangue
La rédemption du Cendrelangue
La Chute du Traître
 
Vous obtenez le titre Main d'A'Dal.
 
Entrée : approchez vous du Temple Noir. L'entrée est dans la fissure du mur sud
 
Réputation : Ligemort Cendrelangue. L'intendant ainsi que divers PNJ se trouvent dans l'instance.
 
Carte
 
 
 
Plateau du Puits de Soleil - Ile de Quel'Danas
 
Pré-requis : aucun, mais le second boss (Brutallus) est un gear-check, vous ne le passerez pas sans un excellent équipement (T5+ / T6)
 
Pour y accéder :
Aldor : Prendre la quête "Crise au Puits Solaire" donnée par Adyen le Gardelumière. Ceci vous permet d'obtenir automatiquement le trajet aérien à destination de l'Ile de Quel'Danas.
Clairvoyants : Prendre la quête "Le travail vous appelle" (pas encore certain du nom FR) donnée par Dathris Heurtesoleil. Ceci vous permet d'obtenir automatiquement le trajet aérien à destination de l'Ile de Quel'Danas.  
Commun : Une fois cette destination obtenue, vous pouvez vous rendre sur l'Ile de Quel'Danas à partir de n'importe quel départ aérien des Royaumes de l'est (même Baie du Butin si vous êtes masochistes). Je recommande Forgefer pour l'Alliance et Lune d'Argent pour la Horde.
Ensuite vous aurez la possibilité d'emprunter un portail qui fait aller-retour vers Shattrath, celui de Shattrath se trouvant derrière G'eras.
 
Réputation : Opération Soleil brisé
 
Carte (à venir)
 
 
 
- IV World Boss extérieurs- où on campe le repop avec un lvl 1 … -
 
Seigneur Funeste Kazzak - Trône de Kil'Jeaden (Péninsule des Flammes infernales)
 
Boss extérieur à repop de 3 jours.
 
 
Marche-Funeste - Temple Noir (Vallée d'Ombrelune)
 
Boss extérieur à repop de 3 jours.
 
 
 
 
Si le sujet vous a plu, sachez qu'un sujet similaire, Instances WLK : liste des accès et réputations est en cours de préparation.

 
Merci de ne pas copier ce guide sur le forum de votre guilde ou autre sans me demander auparavant, il m'a demandé pas mal de travail. Vous pouvez bien sur mettre un lien vers ce sujet, mais ne copiez pas le sujet : en procédant ainsi vous gâchez le contenu du sujet car vous perdrez les liens vers la base de données, et ne profiterez pas des mises à jour que je fais régulièrement.

Message cité 2 fois
Message édité par Le Macuser le 07-05-2008 à 21:34:31

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Un communiste énervé ? Il est rouge et gris…
You are not prepared : Guide des accès BC
Gallerie deviantART
n°4847104
Aghnaar
Praise my Flesh !
Posté le 14-03-2007 à 21:47:21  profilanswer
 

Accessoirement, il ne faut qu'une seule clef par groupe pour les instances à 5 ou un bon crocheteur de portes.

 

Tu as aussi oublié d'inclure l'accès Karazhan pour les instances en raid.

 

Néanmoins, un bon :gratz: pour ce post


Message édité par Aghnaar le 14-03-2007 à 21:47:36

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The machine Girl -  Looks like ALL the NPC got a nerf ! LOL - What're u buying ?
[~Now listening~]
«Quand Microsoft sortira un truc qui ne plante pas, ce sera surement un clou»

n°4847106
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 14-03-2007 à 21:49:07  profilanswer
 

l'accès Karazhan je viens de m'en rendre compte, et je vais apporter les précisions pour les clés d'instances.
merci ;)


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Un communiste énervé ? Il est rouge et gris…
You are not prepared : Guide des accès BC
Gallerie deviantART
n°4847107
Twarz
Phantom Ensemble
Posté le 14-03-2007 à 21:51:01  profilanswer
 

Belle initiative, qui risque d'eter utile à un bon nombre de personnes, bravo :jap:


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Caaaaaaaaramel Dansen
n°4847131
selya
spé classes cheatées
Posté le 15-03-2007 à 07:38:51  profilanswer
 

c'est clair! excellente initiative, et vu que c'est un post qui va rester longtemps d'actualité, il serait sympa de le sticker...
 
au faite, j'ai une petite question, dans quel ordre faudrait-il raisonnablement effectuer ces instances? histoire d'avoir le stuff suffisant pour resister aux trash, et achever les boss...
 
merci  :)
 
EDIT : j'ai trouvé le lien donné dans ce forum http://beta.worldofraids.com/burni [...] tunements/  
 
malheureusement, c'est un tel labyrinthe, qu'on y voit pas grand chose, bref... faut-il suivre l'ordre donné par Le Macuser?


Message édité par selya le 15-03-2007 à 09:55:47

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les Sentinelles sur Arathi
n°4847224
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 15-03-2007 à 15:33:55  profilanswer
 

pour les instances de Raid, l'ordre est assez facile, vu que pas mal demandent un objet de quête qui est droppé dans l'instance de raid précédente.
pour les instances 70, elles sont à peu près équivalentes. Pour ma part j'ai déjà fait les 3 donjon de la tempête, le labyrinthe des ombres et les 2 grottes du temps.
 
Marmon (Labyrinthe) est assez chaud sans un minimum de stuff, tout comme la fin de Arcatraz. Je pense que ces 2 là sont surement les dernières instances 70 au sens ou le prévoit Blizzard, après cela va bien sur dépendre de la composition du groupe. D'ailleurs le simple fait que Arcatraz demande une longue série de quêtes pour la clé me pousse à penser qu'elle est censée être la plus difficile.
Et le trash sur la fin tapent bien fort aussi, mention spéciale aux espèces de machin infernaux.


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Un communiste énervé ? Il est rouge et gris…
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n°4847232
Rabbitman
Posté le 15-03-2007 à 16:25:33  profilanswer
 

Post intéressant.
Je rajouterai quelques détails :
 

Le Macuser a écrit :

La collecte des "Morceaux de plantes non identifiées" à rendre jusqu'à amical.


La collecte des plante marche jusqu'à honoré.
 

Le Macuser a écrit :

Même si la porte peut se crocheter, je conseille à tout le monde de faire les quêtes pour 2 raisons : de la réputation auprès des Sha'tar qui n'ont pas beaucoup de quêtes, autant en profiter, beaucoup d'or et de réputation Consortium, ainsi que de jolis rewards de quêtes.


Il y a une autre raison pour laquelle il est intéressant d'avoir la clé : il n'y a pas de retour en fantôme au donjon de la tempête, il n'est donc pas possible de traverser la grille en revenant après une mort.
 

Le Macuser a écrit :

pas de pré-requis pour "Contreforts de Hautebrande d'antan"


Techniquement, il y a un prérequis : il y a une quète à prendre à l'entrée des grottes pour pouvoir rentrer, la quète est triviale, bien qu'un peu longue, mais le détail important est qu'il faut impérativement être niveau 66 pour prendre cette quète.
 

Le Macuser a écrit :

L'Œil
nécessite de terminer en mode héroique : Le Labyrinthe des Ombres, Les Salles brisées, L'Arcataz
plus de précisions bientôt


Avoir les quètes pour avoir l'accès nécessite de faire la série de quètes du Soigneterre Torlok à l'autel de Gul'Dan à Ombrelune, les premières quètes demandent de récupérer l'esprit d'élémentaires de différents éléments, il vous envoie ensuite vers Oronok Coeur-fendu, au nord de la zone, qui donnera deux quètes pour sauver ses sangliers, puis enverra trouver ses trois fils. Chaqun des fils donne une série de quètes, deux des trois sont solotables, la dernière (à la pointe Illidari) se fait en groupe de 3. Une fois les 3 séries terminées, il faut retourner à Oronok, puis à Torlok, qui demandera de tuer un boss (quète à 5). Une fois cette série terminée, Khadgar vous enverra une lettre, puis A'dal donnera 3 quètes, qui demanderont de faire le caveau de la vapeur, le labyrinthe des ombres, les salles brisées et Arcatraz en héroïque. Une fois ces 3 quètes finies, il donne une dernière quète demandant de tuer Magtheridon pour finir l'accès.


Message édité par Rabbitman le 15-03-2007 à 16:25:54

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Ne perd pas ton temps à toujours rechercher le temps perdu et prend conscience que tu vis à l'âge d'or.
n°4847234
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 15-03-2007 à 16:29:10  profilanswer
 

merci pour ces détails, je vais apporter les précision et les corrections, et je vais m'occuper de l'accès à l'Œil, mais c'est certainement le plus complexe et je rassemble encore les informations


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n°4847235
Daesmon
Posté le 15-03-2007 à 16:59:17  profilanswer
 

stick stick stick hourra

n°4847236
EGML
Posté le 15-03-2007 à 17:02:28  profilanswer
 

Y'a pas à dire, une fois 70, y'a du boulot...

n°4847253
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 15-03-2007 à 18:48:50  profilanswer
 

ajout d'un guide rapide pour s'y retrouver et gagner du temps…


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n°4847262
Taeadr
May I Kiss your Wounds ?
Posté le 15-03-2007 à 20:11:24  profilanswer
 

Bravo pour ce guide plus qu'utile !

n°4847280
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 15-03-2007 à 21:55:12  profilanswer
 

nouvel ajout : les 2 world boss extérieurs
a ma connaissance ce sont les seuls.


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n°4847285
Aradin
Gnou
Posté le 15-03-2007 à 22:52:55  profilanswer
 

Félicitations, et merci :jap:
 
stick ^^


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- Qu'allez vous faire ?
+ Ce que je sais faire de mieu. Je vais les tuer. Ceux qui ont agi, en ont profité. Et ceux qui me feront obstacle.
- Tuez les tous
.
n°4847287
charlyb
I've got to keep on moving
Posté le 15-03-2007 à 23:05:43  profilanswer
 

P'tite précision si ça peut servir, Kazzak a été fait à 26 sur mon serveur avec du matos BC et un peu de stuff Karazhan ( j'sais pas si c'est vraiment indicatif mais bon l'idée de boss à 40 me parait bizzare vu qu'à priori les guildes coureuses de worldboss vont plus vraiment dépasser un potentiel de 30 joueurs connectés ).


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Aller Charlie, on les aura !
n°4847318
chingy1997
Posté le 16-03-2007 à 10:15:48  profilanswer
 

bravo :)
 
stick

n°4847321
Meliane
Only human
Posté le 16-03-2007 à 10:33:18  profilanswer
 

superbe sujet, complet et detaillé, merci beaucoup !


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Meliane Christianna Delrynn
05/05/05 - 06/10/07 / Garona
n°4847326
soinsengro​s
Pas Cher !
Posté le 16-03-2007 à 11:24:12  profilanswer
 

beau post, bien detaille et agreable a lire.
STICKY !

n°4847336
selya
spé classes cheatées
Posté le 16-03-2007 à 11:54:23  profilanswer
 

gg! il est stické!


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les Sentinelles sur Arathi
n°4847620
war.filou
mouarf. La vie est indécise
Posté le 17-03-2007 à 19:15:34  profilanswer
 

Chapeau bas l'artiste, super bien fait … :gratz:


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~~ Gang Anti-New Evil ~~ Norel =>l=>
 premiére pensée en sortant : "est ce que j'ai link ma pierre de foyer à la maison?" véridique La culture se doit d'être gratuite donc mumule cultive très dur :evil: ( De JJ :D Très fort ça :) ^^
73@®^/ 1337 ( learn leet )
"mwa jte oun chu un ouf" Tu tues une vache afk et hop, full r13 avec deux armes r14 np. :gratz: yoshi :D
n°4847646
Kalia
Posté le 18-03-2007 à 00:33:33  profilanswer
 

Le Macuser a écrit :


7 - Le Caveau de la Vapeur en mode héroïque : prendre l'accès Sanctuaire du Serpent et aller tuer le dernier boss avec la quête de A'dal


 
Petite erreur, il s'agit en fait de l'Enclos aux Esclaves
 

Le Macuser a écrit :


Le Sanctuaire du Serpent - Réservoir de Glisseroc (Marécage de Zangar)
Nécessite d'avoir eu l'harmonisation avec le Sanctuaire du Serpent (individuel). Pour ce faire, vous devez pénétrer en mode héroïque dans Le Caveau de la vapeur et parler à Skar'this l'Hérétique (dans une cage après le premier boss) qui lancera une quête, et vous demandera de récupérer 2 objets, La chevalière terrestre sur Gruul le Tue-dragon (Repaire de Gruul) et la chevalière flamboyante sur Plaie-de-nuit à Karazhan.


 
Donc oui, l'Enclos aux Esclaves, pas le Caveau de la Vapeur
 
 
Sinon chouette résumé qui sera utile à beaucoup je pense. Merci ^^


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Kalia
GM de Caelestis Concilium
EU-Ysondre
n°4847663
Yip
Posté le 18-03-2007 à 09:25:26  profilanswer
 

Superbe post, clair, net et précis, dans un français impeccable.
 
Un grand bravo et un énorme merci !  :jap:


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Le palanain, çay le mâle.
 
Macuser aussi, na !
n°4847667
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 18-03-2007 à 11:12:53  profilanswer
 

Kalia a écrit :

Petite erreur, il s'agit en fait de l'Enclos aux Esclaves
 
Donc oui, l'Enclos aux Esclaves, pas le Caveau de la Vapeur
 
Sinon chouette résumé qui sera utile à beaucoup je pense. Merci ^^


 
effectivement j'ai placé par erreur Skar'this dans le Caveau alors qu'il est dans les Enclos. Merci pour ce signalement, si d'autres erreurs sont dans le post, n'hésitez pas à les signaler, je corrigerais


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n°4847702
qlex
PinkFloyd addict N°1
Posté le 18-03-2007 à 17:30:09  profilanswer
 

beau boulot de synthèse et merci de t'être donné ce mal pour nouis :)


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démo ~ pala
[:nouse:4][:nouse:1][:nouse:2][:nouse:3]
Guilde Decadence * JH toupic photo * jh desk custo
n°4847750
EGML
Posté le 19-03-2007 à 11:00:38  profilanswer
 

C'est assez épique comme progression mine de rien...

n°4847757
msb_sancho
WoW Addict
Posté le 19-03-2007 à 14:43:50  profilanswer
 

Je dirais meme plus c'est heroique ...:D


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la meilleure des radios
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Les galipeurs c'est pas garanti !!
n°4847944
seyard1
Posté le 21-03-2007 à 08:40:36  profilanswer
 

Bonjour à tous,étant druide spé heal,j'aimerai savoir s'il fallait avoir un bon stuff pour passer l'épreuve des Grottes du temps 2?Ya t'il un groupe spécifique pour passer Médivh,car je l'ai essayé je ne sais combien de fois sans succé,sniff...J'attends vos réactions à ce sujet..
 
A++

n°4847948
gandhy
World Champion Buse
Posté le 21-03-2007 à 09:16:00  profilanswer
 

Y'a une discussion déjà sur le sujet:
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] 1196_1.htm


Message édité par gandhy le 21-03-2007 à 09:16:08

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Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
Garona [:gandhy][:aaltar][:aaltar:1][:aaltar:5]
BARE DURID IS 4 TANK, LOL!
n°4848478
Borst
Posté le 26-03-2007 à 23:10:37  profilanswer
 

Pour information, Blizzard vient de sortir ce sympathique shéma

n°4848657
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 28-03-2007 à 18:39:18  profilanswer
 

que j'ai déjà inclus et qui complète ma liste, ce schéma n'étant pas aussi détaillé :p


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n°4855753
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 11-05-2007 à 08:56:48  profilanswer
 

MAJ : pour entrer dans le temple noir, il faut posséder le Médaillon de Karabor. Je n'ai pas trouvé plus d'infos à son propos mais vu le style des autres quêtes, il faudra surement avoir fait les quêtes d'Akama a Ombrelune…


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n°4855855
Aghnaar
Praise my Flesh !
Posté le 11-05-2007 à 19:58:33  profilanswer
 

Et vu les dialogues qu'il y'a dans les fichiers data, il est fort probable que Al'ar soit un prérequis


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The machine Girl -  Looks like ALL the NPC got a nerf ! LOL - What're u buying ?
[~Now listening~]
«Quand Microsoft sortira un truc qui ne plante pas, ce sera surement un clou»

n°4858764
Le Macuser
A gagné au concours I <3 SC !
Posté le 30-05-2007 à 17:44:58  profilanswer
 

MAJ : Quêtes de l'accès au Temple Noir


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n°4858800
Jihnn
Soccer addicted
Posté le 31-05-2007 à 00:00:29  profilanswer
 

Petite suggestion, ajoute les noms des instances en anglais, car bien que la majorité des participants de ce forum soit français, il y en a d'autres (et ça peut servir :p), même si certains noms sont évidents :p
 
Instances Tempest Keep (Netherstorm) Heroic: Warpforged Key
- The Botanica
- The Mechanar
- The Arcatraz (Key to the Arcatraz)
- The Eye (Raid, The Tempest Key)
 
Instances Coilfang Reservoir (Zangarmarsh) Heroic: Reservoir Key
- The Slaves Pen
- Steamvault
- The Underbog
- Serpentshrine Cavern (Raid)
 
Instances Auchindoun Heroic: Auchenai Key
- Auchenai Crypts
- Mana-Tombs
- Sethekk Halls
- Shadow Labyrinth (Shadow Labyrinth Key)
 
Instances Hellfire Citadel Heroic: Flamewrought Key
- Hellfire Ramparts
- The Blood Furnace
- The Shattered Halls (Shattered Halls Key)
- Magtheridon's Lair (Raid)
 
Instances Caverns of Time Heroic: Key of Time
- Old Hillsbrad Foothills
- The Black Morass
- Hyjal Summit (Raid)
 
Divers
- Gruul's Lair
- Karazhan (The Master Key)
- Black Temple (Medallion of Karabor)
 
Voilà, en espérant en aider certains :)


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[:aaltar:2] Eneth - Balance [:aaltar:5] Danite - Frost
Blizzware.com : Site de news à propos des jeux de Blizzard Entertainment.
n°4859562
nylou
Posté le 04-06-2007 à 18:35:26  profilanswer
 

[#0000ff]bijour tt le monde  


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représente le 83
n°4862540
Aradin
Gnou
Posté le 19-06-2007 à 23:26:10  profilanswer
 

bijour nylou
 
plus besoin d'accès pour SSC et TK >.<


Message édité par Aradin le 19-06-2007 à 23:26:31

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- Qu'allez vous faire ?
+ Ce que je sais faire de mieu. Je vais les tuer. Ceux qui ont agi, en ont profité. Et ceux qui me feront obstacle.
- Tuez les tous
.
n°4872608
lechimp
Posté le 14-08-2007 à 16:22:00  profilanswer
 

@Acces Hyjal
 
->Attention : ces 2 boss ne peuvent donner qu'un nombre limité de fioles pour les accès, il faut s'y reprendre en plusieurs fois pour tout le raid. <-
 
Ce n'est plus le cas depuis un moment

n°4873980
Lichious
Shadow Priest
Posté le 21-08-2007 à 19:09:18  profilanswer
 

tite question:
 
une fois qu'akama donne la medaillon, il faut aller le donner à a'dal.
 
C'est ce que j'ai fais et bah jai pas eu de nvelle quete, c'est normal?
 
c'est le mob derriere karathress qui déclenchera une nvelle quete?


---------------
...
n°4874495
ReactorK
A down Shining Baka
Posté le 24-08-2007 à 01:27:15  profilanswer