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World of Warcraft : magicboss Trading : Mode ouvert : noob70 Trading : Europe Ladder/Tournoi : runisland, 2 utilisateurs anonymes et 31 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Qu'est ce qui vous attire dans WoW .

 
n°4696554
Ey-Lord
Posté le 10-05-2005 à 14:08:08  profilanswer
 

Bonjour a tous !
 
Je ne suis pas un joueur de WoW , mais je commence a m'y interesser, histoire de voir comment est faîtes la chose :) .
 
Ce qui m'interesse en particulier c'est le gameplay offert au joueur ( ce qui vous plaît dedans, ce qui vous déplaît ect ... ) et l' IA mise en place par le jeu ( point, selon moi, délaisser a tord par la plusparts des jeux  :/ ) .
 
Je suis a l'écoute de tous, et tout les points de vue m'interesse !
 
J'aimerais également savoir quel type de joueurs vous êtes, qu'est ce que vous adorez faire dans un mmorpg ( ou même dans un rpg en général ) .
Voila , a vous ;)

n°4696556
qlex
PinkFloyd addict N°1
Posté le 10-05-2005 à 14:12:33  profilanswer
 

mon point de vue:
j'ai fait tous les jeux blizzard, je les ai tous aimés et je trouve que ce sont tous des références dans leur domaine,alors c'est parti pour wow ...
oui je sais, c'est pas constructif mais c'est comme ca :evil:
 
EDIT: et c'est mon premier MMORPG !


Message édité par qlex le 10-05-2005 à 14:18:52

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démo ~ pala
[:nouse:4][:nouse:1][:nouse:2][:nouse:3]
Guilde Decadence * JH toupic photo * jh desk custo
n°4696563
Tourbillon
Posté le 10-05-2005 à 14:45:24  profilanswer
 

Yop :)
 
Point de vue PvE, tu peux avoir un vrai challenge tout au long du jeu. Pas que l'IA en face soit super développée, mais si tu t'y prends mal tu te fais déchirer, donc ca force à réflechir, à se concerter par moment etc, ...
 
Le côté artisanat est très sympa, le côté commerce est assez souple.
 
C'est assez varié, quand tu te connectes et si tu joues sur un PvE :
->tu peux faire des quêtes en solo ou en groupe
->tu peux faire des instances (groupe)
->tu peux faire ton explorateur
->tu peux farmer certaines zones (XP, réputation, objets, ...)
->tu peux monter ton artisanat
->tu peux fouiner à l'hotel des ventes pour faire du commerce
->tu peux raider la Croisée des Chemins (si tu es alliance)
->tu peux raider autre chose que la Croisée des Chemins (sisi c'est possible !)
->tu peux aller te battre contre la faction adverse (des fois ailleurs qu'à la Croisée des Chemins)
 
Bon si tu es sur du PvP, en sous-niveau rapport à ton serveur, et horde de surcroit, tu peux croiser les doigts et courrir très vite :p
 
Par contre y a ni cheats ni bots, tu vas pas aimer :evil:

n°4696564
Atomi_Akh
Grumph
Posté le 10-05-2005 à 14:47:57  profilanswer
 

c'est simple, question découverte du monde, ça devrais t'occuper facilement 2 mois
(je te conseil les serveurs PVE car sinon tu va galérer pour la moindre quète)
 
si c'est l'aspect entraide et communauté
bah la ça va t'occuper un sacré moment, déjà que sur serveur PvP ça se bastonne sévère entre groupe d'escorte et bande de chieurs :D

n°4696565
wilkinson
Posté le 10-05-2005 à 14:48:18  profilanswer
 

c'est un mmorpg plutôt classic en fait, tu fais xp, tu passes de lvl, tu construis ton personnage (grace au talents plutôt qu'au sorts) ... les mobs sont pas spécialement plus malin que dans un autre jeux qu'il sois mmorpg ou autre en fait (c'est con un ordinateur finalement :p ) mais c'est correcte
les avantages sont que tu as pleins de quetes et que tu peux monter vite de lvl juste avec elles
 
en plus de ca y'a évidemment l'univers de warcraft et le style graphique qui va avec, des emotes bien débiles, des monstre marants, donc si tu aimes c'est sympa d'y jouer :)
 
donc pour moi c'est pas une révolution dans les mmorpgs mais j'en ai déja essayé plein et j'aime bien celui là

n°4696570
Ey-Lord
Posté le 10-05-2005 à 15:00:05  profilanswer
 

Ca a l'air assez "plan-plan" tout ca .
 
Heu sinon, je précise, je ne souhaite pas y jouer, en aucun cas . Mais je cherche plutot a savoir ce qui fait que ce jeu VOUS retient . Les petites choses qui vous amusent .
 
Par exemple , ( non rataché a WoW ) certains joueurs adore jouer des assassin en restant silencieux , dans l'ombre ect ... alors que d'autre préféreront un mage tout rouge qui joue avec le feu comme avec vos vie .
Autre exemple , certains passe heures entiéres a "crafter", a chiner pour trouver le petit ingrédient qui leur manque ect ...
 
Si on résume vos quelques remarques, l'IA a l'air plutôt de bas niveau ; c'est dommage car ca peut vraiment rendre les combats encores plus interessants .
Pour le reste le jeu a l'air aussi amlheureusement doté d'un gameplay des plus classique .
( craft ,pve, rvr, exploration , pvp , pk , instance, quete ect ... le tout sans grande innovation )
 

Citation :

Par contre y a ni cheats ni bots, tu vas pas aimer :evil:


[parenthése] il y en as deja trop a mon avis :( [/parenthése]
 
 
EDIT : Comme vous le faites remarquer, les serveur pvp ont l'air assez mal gérer c'est ca ? Ca part en frag de lvl 1 par lvl 60 non ?
 
Petite question tant que jy suis, y-a-t-il une limite de lvl ?


Message édité par Ey-Lord le 10-05-2005 à 15:01:32
n°4696574
Hymness
Québécois stout
Posté le 10-05-2005 à 15:20:34  profilanswer
 

AH mais petite question facile...
 
Le lag
L'impossibilité des serveurs de soutenir les GROS raids
Crashs de serveur fréquents
Maintenance trop longue (ils devraient nous balancer sur des serveurs intermédiaires pendant ce temps)
L'Alliance qui raid Tarren Mill à tout heure du jour et de la nuit... -_-
Le système d'honneur pourri
Les limites de personnalisation de notre perso... Parce que le multicouleur, ça le fait pas.
Le manque de communication de la part de Blizzard
Blizzard qui s'enfle la tête
Aguilar (là je dis n'importe nawak)
 
Ah mais ce jeu est parfait...

n°4696575
Tourbillon
Posté le 10-05-2005 à 15:20:48  profilanswer
 

Je ne ressens pas les effets d'éventuelles triches, alors que c'était très très palpable à Diablo.
 
Si une bonne IA ca veut dire tous les mobs de la map se cachent derrière un arbre et te sautent tous dessus en même temps, vive les IA de bas niveau.
 
Pour le gameplay classique, ca me convient très bien (premier mmorpg), mais ne pas oublier que le jeu en l'état est juste le socle de base.
 
Le reproche principal que je ferai, c'est qu'il est tout à fait possible d'atteindre le niveau max (60) en faisant du bête hack&slash, d'où
->impossible de savoir sur qui tu tombes
->niveau faible d'une bonne partie des joueurs
 
Je parle pour un PvE, le PvP a ses propres problèmes :)

n°4696577
X1Alpha'
Alfamaniak
Posté le 10-05-2005 à 15:27:17  profilanswer
 

Ne joue pas à ce jeu d'atardé mental geeks pour Kevin  [:x1alpha':6]  
 
 
 
 
 
 
:irony:


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Envie de Customizer votre bureau ?
Envie de jouer à Dota ?
n°4696579
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 10-05-2005 à 15:51:08  profilanswer
 

WoW a deux cotés:
 
- du level 1 a 60, ou tu peux t'amuser a faire tout et n'importe quoi , avec ou sans guilde , en groupant au plaisir des rencontres etc... bref le jeu tranquil :)
 
- apres le level 60, etre dans une guilde assez bien fournie dans toutes les classes, avec pas mal d'autre level 60, une bonne ambiance et surtout une bonne organisation devient necessaire pour continuer la progression dans le jeu et acceder a du contenu "d'elite" (ndlr : il ne suffit pas d'etre level 60 pour y arriver)
 
 
Alors oui il ya beaucoup de level 60 sans guilde qui s'amusent peu etre autant que les autres , je dis pas le contraire. Mais on est dans un jeu Multi non?

n°4696580
Tourbillon
Posté le 10-05-2005 à 15:54:47  profilanswer
 

thefolken a écrit :

[...]Alors oui il ya beaucoup de level 60 sans guilde qui s'amusent peu etre autant que les autres , je dis pas le contraire. Mais on est dans un jeu Multi non?


 
Faut être dans une guilde pour avoir des amis ? :D

n°4696582
Mephis
Elfe rogue lvl 60 Illidan
Posté le 10-05-2005 à 15:57:40  profilanswer
 

J'aime voir les lvl 60 trimer a IF ... c'est beau un lvl 60  :love:  
 
Bon ok c'est hors sujet ... je sort  :sol:

n°4696583
Bersekerdu​nord
Baka
Posté le 10-05-2005 à 15:58:18  profilanswer
 

Un gros problème qui fait qu'on peut s'en lassé avant d'arrivé lvl60 est le peu de quêtes et surtout leur incroyable inutilité! La plupart c'est du farming sur le même monstre pendant 1h et rapporte de l'exp et toujours de l'exp ou des items de merde. Les seuls intéressantes sont les longues chaines de quêtes très longue et pas à la porté de tout le monde à tout moment.

n°4696588
Mephis
Elfe rogue lvl 60 Illidan
Posté le 10-05-2005 à 16:03:26  profilanswer
 

Bersekerdunord a écrit :

Un gros problème qui fait qu'on peut s'en lassé avant d'arrivé lvl60 est le peu de quêtes et surtout leur incroyable inutilité! La plupart c'est du farming sur le même monstre pendant 1h et rapporte de l'exp et toujours de l'exp ou des items de merde. Les seuls intéressantes sont les longues chaines de quêtes très longue et pas à la porté de tout le monde à tout moment.


 
Atend la tu dit "le peu de quetess" ??
Dans un jeu comme WoW on ne compte meme pas le nombre incommensurable de quete aussi diverses que variées bon ok desfois t'en a marre de farmer pendant une heure ... et bein tu stop pour aller voir ailleur...  
Tu en a marre des quetes ? Tu va PvP,crafter, discuter avec tes potos etc,etc...
Encore une chose je en voit pas pourquoi tu dit que les quetes longues ne sont aps accessibles a tout le monde a tout moment ... faudrait developper un peut  :sweat:  
 
 

n°4696590
Emmi6666
Posté le 10-05-2005 à 16:09:01  profilanswer
 

Voila ma contribution
 
_Au debut c'est le pied ! un monde immense, des gens qui se baladent partout, de la vie des quetes un univers a explorer le grand jeu quoi, mais au fur et a mesure de la progression en lvl le jeu est super gonflant, il devient presque desagreable de jouer on jout pour Xp Xp et encore Xp .... tout ca pour avoir acces au contenue Haut niveau ( qui vaut le coup faut avouer ) mais franchement y'a des periodes on moi je jous juste pour pas prendre de retard sur mes amis et ca c'est tres chiant :( )
 
une experience a tenter :) mais ternie par quelques points faibles


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[:emmi6666:1][:emmi6666:2][:emmi6666:3][:emmi6666:4]
I lOve My jOb, its the wOrk I hate
 
n°4696592
Ey-Lord
Posté le 10-05-2005 à 16:12:12  profilanswer
 

Citation :

Si une bonne IA ca veut dire tous les mobs de la map se cachent derrière un arbre et te sautent tous dessus en même temps, vive les IA de bas niveau.


 
Je vais définir ce que sont pour moi des exemples qui font qu'une IA est correcte ou laisse a désirer . ( mon avis n'engage que moi, car aprés tout, chacun sa vison de la chose )
 
Enfin je n'ai aps joué a WoW donc je vais devoir vous demandé quelques renseignement supplémentaire .
 
J'ai cru comprndre qu'il y avais 2 sorte de PVE ; les instances ; et le monde normal avec des évèneemnt acceissble a tous, mais ephémère ( je peut me planter complétement la dessus c'est des supositions ).
En partant de ce principe :
 
-les monstres des instances sont "recrés" a chaque instance et propre a celle-ci c'est bien ca? Donc deja, ca veut dire qu'il n'y a aucune possibilité qu'ils aient de la "mémoire" a long terme et n'apprenne de leurs erreurs . C'est un ds plus gros défaut a mon avis .
 
Dnas un autre genre , les monstres ont je supose des "zone" délimité desquelles ils ne bougent pas ?
 
Est-ce que les monstres changent leurs "pattern" ( schema ) d'attaque selon la situation ?
( combien de fois j'ai vu des monstre avec un QI de 2, bloqué au bord d'un fleuve, entrain se faire canarder par un archer sur l'autre rive ... )
 
Le systéme de pathfinding est-il au point ? ( je parle surtout  du " jt'e vois, j'te fonce dessus" ; souvent on cherche toujours la raison ... a croire que le joueur dégage des hormones femelles et que tout les monstres du jeu sont des males :p )
 
Enfin je parle vraiment sans savoir, donc avant de critiquer, si quelqu'un pouvais me dire un peu comment les streums réagissent face a telle ou telle situation .
merci

n°4696593
Herbe_foll​e
----> miss juillet 1976 <----
Posté le 10-05-2005 à 16:14:25  profilanswer
 

[HS]
@ X1Alpha' ... j'croyais que les sign' devaient être apolitique  :heink:
[\HS]
 
 
 
 


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Herbefolle - Tauren - Chaman - Elune - lvl 60 - Dépec 315 / Cuir Dragon 300
--  Recrutement Evils ICI --
n°4696595
Emmi6666
Posté le 10-05-2005 à 16:16:46  profilanswer
 

l'IA des monstres c'est digne d'un robot domestique -_- a part le changement d'aggro selon les attaques des joueurs le monstres fait casiment toujours la meme chose avec comme sequence : j'avance je tape j'avance je tape  
et certain mob balance des maladies et autres mais franchement rien d'extra


Message édité par Emmi6666 le 10-05-2005 à 16:17:07

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[:emmi6666:1][:emmi6666:2][:emmi6666:3][:emmi6666:4]
I lOve My jOb, its the wOrk I hate
 
n°4696604
Mephis
Elfe rogue lvl 60 Illidan
Posté le 10-05-2005 à 16:26:41  profilanswer
 

Enfin rien que sa c'est deja lourd a programmer donc  :p  Et jte dirait pas besoind 'une bonne IA quand t'a  50 mob sur le dos que ce soit des Einstein ou pas tu es mort :))

n°4696605
wilkinson
Posté le 10-05-2005 à 16:27:05  profilanswer
 

y'a pleins de quetes et pour tout niveau ... même si les récompenses sont souvent plutôt nulles mais bon :p
et pour ce qui est des séries de quetes elles sont tout a fait accessibles tant que tu veux pas absolument la finire quand elle est encore rouge pour toi (ou alors en solo) ;)
 
 
l'IA n'est pas execptionnelle (mais quand on annonce le contraire c'est de toute facon jamais vrai :D ) mais ca veut pas dire que les combats sont faciles et ennuyeux
 
le gameplay est classique mais bon on pourrais dire la même chose des FPS et RTS alors ... si ils avaient pu faire un truc révolutionaire je pense pas qu'ils se seraient gêné ;) ... mais suis pas sur que ca serais toujours un rpg alors (oui je sais c'est pas un vrai rpg mais on est sur un ordinateur là pas autour d'une table)
 
moi le seul truc que j'aime vraiment pas c'est les fans de blizzards ne connaissant que D2 et W3 qui débarquent sur leur premier mmorpg en râlant dés les premiers problemes de serveur/patch/maintenance ... y'a plein de problemes techniques et de petits defauts dans le jeu mais a part dans pong rien n'est parfait :D
 
@ Ey-Lord : tu as des exemples de jeu ayant ce genre d' IA ? a part certains rts qui changent de tactique suivant ce que tu fais mais c'est pas grace a une IA évolué c'est juste qu'il cree les unitées les mieu adaptées a contrer les tiennes par exemple, tres basique comme adaptation


Message édité par wilkinson le 10-05-2005 à 16:32:47
n°4696609
Mephis
Elfe rogue lvl 60 Illidan
Posté le 10-05-2005 à 16:29:18  profilanswer
 

Je suis fan de War3 mais je rale pas loin de sa ... je trouve le jeu tres bon ( chacun son truc hein ? ) donc quand sa foire je vait dehors batifoler avec moi meme dans les vertes prairies de mon petit hameau natal ... :pt1cable:

n°4696616
dJe781
Le canard ne t'avait rien fait
Posté le 10-05-2005 à 16:32:16  profilanswer
 

WoW est un perpétuel défi ^^ Tu te fixes des objectifs divers et c'est ça qui te donne envie de jouer.
En ce qui me concerne, mon objectif ultime c'est de monter 300 en pêche...


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Djeh / Dje <Ragondins des Ténèbres>, Kael'Thas
Récapitulatif mage - Comment bien reroll un démoniste ?
n°4696618
chriscool
Posté le 10-05-2005 à 16:33:11  profilanswer
 

@Ey-lord
 
Ce qui retient avant tout, c'est la diversité des choses à faire qui, pour chacune, prend pas mal de temps.
 
L'IA n'est pas particulièrement de bas niveau, et celà importe peu, en fait. Combinée à la force des mobs, à la diversité de leurs attaques selon les types et à leur nombre, c'est toujours un challenge de les combattre, que ce soit en solo en extérieur ou en groupe en instance. Pas mal de passages ne te permettent pas de t'en sortir sans tactique préalable.
 
Concernant les cheats, je ne pense pas qu'il y en ait aucun in-game, et je ne comprends donc pas ta remarque disant qu'il y en a déjà trop.
 
Et les serveurs PvP ne sont pas particulièrement mal gérés, pas plus que les serveurs PvE. Dans un cas comme dans l'autre, la façon dont se passe le PvP reste dans le cadre de la responsabilité individuelle. Même sur serveur PvP, par exemple, tu ne peux pas te faire attaquer dans la plupart des régions à moins que tu n'actives toi-même le PvP, ce qui garantit aux petits lvls de pouvoir progresser tranquillement s'ils le souhaitent. Certaines régions sont dites "contestées", n'appartenant à aucune des deux factions, dans lesquelles tu passes automatiquement en mode PvP. Il est possible de faire totalement l'impasse sur ces régions si on le souhaite, car il existe des régions de niveau équivallent qui ne sont pas contestées.
 
Concernant les déséquilibres entre factions (plus de présence du coté de l'Alliance que de la Horde), la solution existe pour peu qu'on y mette du sien : il suffit de choisir son terrain. Par exemple si Orgrimmar (capitale orc) est prise d'assaut par un raid Alliance bien supérieur en nombre et en level, il est stupide de s'obstiner à defendre la ville et de venir se plaindre après. Rien n'empeche de profiter de la présence de l'Alliance à Orgrimmar pour aller leur attaquer une ville pendant ce temps. Les gens qui se plaignent des raids actuels et des déséquilibres démographiques le font tout simplement parce qu'ils agissent de manière passive, vont combattre là où les raids ont lieu plutôt que de choisir eux-même de prendre des initiatives.
 
@Hymness
 
Je n'ai pratiquement jamais de problèmes de lag excepté quand je rentre dans une zone raid, mais le lag disparait par la suite. Les problème de lag que j'ai eu ont disparu progressivement au fur et à mesure des mises à niveau des serveurs et des patchs successifs.
 
Je ne remarque aucun probleme en cas de gros raid sauf pendant le chargement des zones.
 
Tu dis que les crashs de serveurs sont fréquents, mais de quelle fréquence est-il question ? Celà peut peut-être varier d'un serveur à l'autre, mais sur Vol'Jin je les trouve vraiment exceptionnels. Je serais bien incapable, par exemple, de dire quand a eu lieu le dernier crash. Depuis trois mois, j'ai du en rencontrer deux ou trois, pas plus.
 
La maintenance trop longue, ça se discute egalement. Les serveurs sont down tous les vendredi matins pour maintenance, mais c'est plannifié et chacun est libre de s'organiser autrement pendant ce temps.
 
Je ne vois pas en quoi les raids de l'alliance sur les moulins ou sur la croisée ne posent réellement problème. En tout cas, personnellement, ils ne m'en ont jamais posé aucun. Au contraire, même sans combattre, je trouve que ça fait de l'animation et j'applaudis des deux mains.
 
Les limites de personnalisation ne me genent pas non plus, car une fois qu'on est tout équipé, on ne voit plus grand chose du personnage originel, et qu'en plus il faut zoomer a fond pour voir la tete de chacun. Bref, l'équipement est suffisament varié à mes gouts pour qu'on puisse reconnaitre les uns et les autres sans avoir besoin de zoomer pour voir la tete de chacun et celà me suffit largement.
 
Concernant le manque de communication de Blizzard, tu as des exemples ? On peut leur reprocher de ne pas répondre dans l'heure au millier de posts ouin-ouin quotidiens, mais je n'ai jamais rencontré le moindre probleme du fait d'une éventuelle communication déficiente.
 
Malgré tout je reconnais que les GM de blizzard in-game ne sont pas trop réactifs et qu'il faut souvent attendre longtemps pour avoir une réponse de leur part.
 
"Blizzard qui s'enfle la tête", ça se caractérise par quoi, concretement ? Et qu'est-ce que ça peut faire ce qu'ils pensent d'eux-mêmes ?
 
Il n'est pas question de jeu parfait ou non. Des programmes sans bug, ça n'existe pas, surtout quand les bugs sont susceptibles de provenir de parties tierces (fichiers corrompus, bug dans le pilote ou dans le systeme d'exploitation). Des infrastructures sans problemes, ça n'existe pas non-plus, et blizzard n'est pas responsable non plus de bout en bout de la totalité de l'infrastructure (ils ne sont pas responsables d'une defaillance eventuelle d'un bout d'internet, par exemple).
 
Au final, je rencontre assez peu de problèmes, malgré des plantages occasionnels (mais rien ne me permet de déterminer si celà est du à blizzard ou à un de mes pilotes, par exemple) ou des déconnexions brutales (idem). Qui plus est, la taille de l'environnement, le nombre de quetes, la diversité des classes, des choses à faire in-game, et le nombre de joueurs font que je ne m'y ennuie jamais, bien qu'etant ce qu'on peut appeler un hardcore gamer.


Message édité par chriscool le 10-05-2005 à 16:39:22
n°4696619
Tourbillon
Posté le 10-05-2005 à 16:34:20  profilanswer
 

Les monstres ont des zones effectivement, mais il y a un système pour ne pas les canarder à l'oeil (le monstre a un rapport 'spécial' avec le décors, donc il va t'arriver dessus quoiqu'il arrive, de plus quand le monstre atteint sa limite, il devient invicible le temps de retourner à sa position initiale).
 
Les différences majeures, c'est que généralement dans les instances :
->les mobs sont élites (hp*3)
->la zone du mob est l'instance (concrètement, il t'a vu, il te lâche pas).
 
Les monstres repop en instance, mais avec un temps plus long que hors instance.
 
Bref pour le joueur 'classique' qui représente une large majorité, pas de raccourci (certains joueurs font peut être la chasse à l'exploit, faut pas qu'ils se plaignent de pas s'amuser ceux la).
 
Après effectivement l'IA n'est pas évolutive dans le sens ou elle n'a pas de mémoire.  
 
Mais pourquoi faire ?
 
Aujourd'hui il n'est pas possible d'exploiter l'IA (en tout cas je ne l'ai pas vu), du genre je bloque le monstre et le canarde tranquillement.  
 
Si je prend l'exemple d'un monstre que j'attaque ou qui m'attaque, il va faire une séquence d'actions/sorts avec une part d'aléatoire. Si tu veux faire progresser ton monstre, tu modifies cette séquence (sa programmation). Pas besoin de mémoire dans tout cela.

n°4696621
Mephis
Elfe rogue lvl 60 Illidan
Posté le 10-05-2005 à 16:35:43  profilanswer
 

dJe781 a écrit :

WoW est un perpétuel défi ^^ Tu te fixes des objectifs divers et c'est ça qui te donne envie de jouer.
En ce qui me concerne, mon objectif ultime c'est de monter 300 en pêche...


 
J'avou que c'est aussi le mien, mon but ultime sacro-saint but innacessible ...

n°4696623
Arknod
4 pieds sous-terre...
Posté le 10-05-2005 à 16:38:10  profilanswer
 

Franchement d'après moi ceux qui sont tanné du jeu c'est les personnes qui jouent trop...
personnellement j'ai acheté le jeu dès sa sortie le 23 novembre au québec et depuis je n'ai monté qu'un personnage qui est rendu lvl 53 ce qui montre que j'ai pas trop abus. C'est sur que si tu ne fais que jouer au jeu tu vas te lasser mais moi j'ai les études et une copine qui me prennent du temps...et oui contrairement à certaines personnes qui ruinent leur vie sociale j'ai un certains sens des priorités...mais bon on est pas là pour parler des répercussions du jeu sur notre vie sociale (d'autant plus qu'un post a déjà été créer pour). Mais je disais tout ça pour en venir au fait qu'en plus ou moins 6 mois de jeu je n'ai JAMAIS trouvé le jeu lourd, je découvre des nouveautés chaque fois que je joue, je trip vraiment en PvP, je monte mes métiers tranquillement...le monde est immense là on peut pas dire l'inverse et au lvl 53 il y a encore des régions que je n'ai pas encore découvert...
Franchement c'est mon deuxième MMORPG et je trip vraiment, d'ailleurs hier j'ai été défendre Tarren Mill...c'était terrible on devait être 40-50 Hordeux à défendre TM contre autant d'Allianceux et le combat a été intense pendant un bon 2h...niveau quest j'avoue que depuis l'implantation des pt d'Honneur tu te fais ganker à tout bout de champs dès que tu quests mais bon ça force à se faire des groupes et ça rend encore plus stressant et intéressant vu qu'il y a du challenge...
Enfin bon tout ça c'est mon opinion, beaucoup de personnes pourront réfuter ce que j'ai dit mais pour moi WoW est le premier jeu auquel je joue autant et qui me promet encore des centaines d'heures de jeu et d'amusement avec mes amis.
Sur ce, bonne journée  :hello:

n°4696626
Tourbillon
Posté le 10-05-2005 à 16:40:59  profilanswer
 

Pour les cheats, il y en a eu, mais c'est pas de la réactivité à la Diablo, si c'est trop visible tu es sûr de te faire chopper.
 

n°4696630
Mephis
Elfe rogue lvl 60 Illidan
Posté le 10-05-2005 à 16:42:07  profilanswer
 

Oui j'apelerai meme pas sa "cheat" mais plustot "ptite astuces" ^^

n°4696632
Tourbillon
Posté le 10-05-2005 à 16:43:55  profilanswer
 

Tu as des astuces, mais y a eu aussi de la vrai triche, avec utilisation de programme tiers,...

n°4696634
Mephis
Elfe rogue lvl 60 Illidan
Posté le 10-05-2005 à 16:44:49  profilanswer
 

Oui mais la en general t'a un joli kick de la part de blibli ^^

n°4696636
chriscool
Posté le 10-05-2005 à 16:45:09  profilanswer
 

Il est vrai, Arknod, que le manque de sommeil entraine fatalemnt, à terme, une lassitude, qu'il s'agisse de WoW ou de n'importe quoi d'autre.
 
Pour autant, je pense que ceux qui se plaignent ne le font pas parce qu'ils jouent trop mais du fait d'un certain état d'esprit : impatience, jalousie, orgueil...
 
L'impatience du fait de l'interaction avec d'autres joueurs pour un certain nombre de choses, ou de la longueur de certtaines quetes, l'impatience d'avoir le lvl 60 tout de suite et les meilleurs items du jeu, l'impatience du fait d'un serveur down une matniée par semaine ou un crash occasionnel. La jalousie parce que c'est un autre qui va looter tel item sur le boss final. L'orgueil pour s'être fait explosé en PvP ou simplement en groupe contre des mobs.


Message édité par chriscool le 10-05-2005 à 16:46:02
n°4696637
Arknod
4 pieds sous-terre...
Posté le 10-05-2005 à 16:46:54  profilanswer
 

Franchement c'est qu'un jeu...c'est pas l'avenir qui est en jeu...faut voir ça sous un autre angle pour se faire du fun alors...

n°4696639
chriscool
Posté le 10-05-2005 à 16:51:05  profilanswer
 

Je suis bien d'accord, et je plains tous les whiners, du coup... :)

n°4696648
Ey-Lord
Posté le 10-05-2005 à 17:09:19  profilanswer
 

oulala vous répondez trop vite :) J'ai a peine eu le temps de lire les message que 2 nouveaux sont déjà apparu :) .
 
Enfin, merci de toutes vos remarques, je trouve ca trés constructifs .  
 

Citation :


tu as des exemples de jeu ayant ce genre d' IA ?


 
C'est ca qui me rend triste ... non ; et pour autant que je sache ce n'est pas "sorcier" a programmer . Certe un peu gourmand mais bon . Je trouve que le jeu en vaut amplement la chandelle .
 

Citation :


L'IA n'est pas particulièrement de bas niveau, et celà importe peu, en fait. Combinée à la force des mobs, à la diversité de leurs attaques selon les types et à leur nombre, c'est toujours un challenge de les combattre


 
Je suis tout a fait d'accord qu'on peut ofrir un challenge au joueur sans pour autant avoir une IA developpé ( -> les shoot'em up 2D de snes le prouve bien  ). Mais sur le final, je trouve ca plutot lassant .
 

Citation :


Et les serveurs PvP ne sont pas particulièrement mal gérés, pas plus que les serveurs PvE. Dans un cas comme dans l'autre, la façon dont se passe le PvP reste dans le cadre de la responsabilité individuelle. Même sur serveur PvP, par exemple, tu ne peux pas te faire attaquer dans la plupart des régions à moins que tu n'actives toi-même le PvP, ce qui garantit aux petits lvls de pouvoir progresser tranquillement s'ils le souhaitent. Certaines régions sont dites "contestées", n'appartenant à aucune des deux factions, dans lesquelles tu passes automatiquement en mode PvP. Il est possible de faire totalement l'impasse sur ces régions si on le souhaite, car il existe des régions de niveau équivallent qui ne sont pas contestées.  


 
La j'avoue, je parle sans connaissance de cause, donc j'ai du faire erreur, c'est juste que j'avais remarqué pas mal de joueur se plaindre de ca . Enfin, un bon systéme pvp / pk c'est trés trés dur a balancé de toute facons .
 

Citation :


Les monstres ont des zones effectivement, mais il y a un système pour ne pas les canarder à l'oeil (le monstre a un rapport 'spécial' avec le décors, donc il va t'arriver dessus quoiqu'il arrive, de plus quand le monstre atteint sa limite, il devient invicible le temps de retourner à sa position initiale).  


 
C'est le genre de détails que je trouve un peu "abusé" . C'est pour moi une faiblesse du gameplay. C'est le truc classique " on va a la facilité " soit disant pour le joueur, mais en fait c'est tout simplement qu'il n'ont pas du trouver de systéme stable et logique qui résolvait leur probléme .
 

Citation :


Aujourd'hui il n'est pas possible d'exploiter l'IA (en tout cas je ne l'ai pas vu), du genre je bloque le monstre et le canarde tranquillement.  


 
C'est sur qu'a la, vu de ce que tu dit, il ne semble pas possible d'exploiter l'IA . Mais ca a mon avis c'est un tord . Je m'explique .
Est-il possible par exmeple de tenr des piége, ( des vrais, hein , pas juste des "embuscade" ) .? C'est une chose a la fois simple, trés enrichissante pr le jeu  [ ca a l'air assez gros-bill pr le moment ], mais je l'avoue pas trés simple a mettre en place par les developpeurs .
Perso, j'imagine bien des joueurs préparé des plan, des stratégies,des piéges, pour capturer une horde de voleur sévissant sur la région .
 
Par gros-bill, j'entend que a mon avis, ca se résume souvent a du one-shot-kill ( non pas , UN coup, mais UN rush, et si on meurt tous, et bah on recommence ; ais-je tord ? [ 50% de chance :p ]
 
Heu oui, je vais souvent immaginer le jeu ...et souvent j'aurais tord ;) mais c'est l'image que je m'en fait .
 

Citation :


Si tu veux faire progresser ton monstre, tu modifies cette séquence (sa programmation). Pas besoin de mémoire dans tout cela.


 
Les exemples sont légions mais assez long  a expliquer .
Prennons l'exemple d'une bande de mercenaire . Tu en rencontre un petit groupe , tu les masacres avec tes aptitudes PSY, choses a laquelle ils sont TRES sensible . Bon, en étant réaliste, soit tu ne les tue pas (  tu les as vaincus bien sur, mais tu n'est pas obligé de les tuer ... ), dans ce cas, il y a de forte de chance que les autres menbres du groupe les retrouvent ( soit a l'agonie , soit mort , soit car ils ne sont pas idiot et ont fuit quandsils ont vu qu'ils ne feraint pas le poid  ) . A partir de la ,  ceux-ci vont  informer les autres que tes attaques PSY sont surpuissantes ; ainsi les mercenaire vont agir en conséquence . Par exemple , ils ne vont plus d'attaquer si tu les croise , ils feront profile bas ; ou alors ils vont allez chercher de l'aide aux prés de leurs alliée ect ...
 
C'est un exemple aps réfléchi donc surement TRES bancale , car , si d'un point de vue théorique c'est trés beau la gestion de la mémoire ca un grand défaut :
C'est TRES difficle a programmer pour obtenir quelquechose de bien .
 
voila voila ... j'ai encore mis trois plombe a rédiger mon message lol
 
 

n°4696651
baba
BaBaAuRum
Posté le 10-05-2005 à 17:17:06  profilanswer
 

Au lieu de "Qu'est ce qui vous attire dans WoW ."
 
Je repondrai par "Qu'est ce qui vous repousse dans WoW ."
 
...la lumière du jour.

n°4696659
Tourbillon
Posté le 10-05-2005 à 17:47:30  profilanswer
 

Ey-Lord a écrit :

[...]
C'est le genre de détails que je trouve un peu "abusé" . C'est pour moi une faiblesse du gameplay. C'est le truc classique " on va a la facilité " soit disant pour le joueur, mais en fait c'est tout simplement qu'il n'ont pas du trouver de systéme stable et logique qui résolvait leur probléme .


 
En faisant ca, ils sécurisent surtout le fait qu'il devient impossible de bloquer un mob et de le canarder gratuitement.
 
Sinon tu te fais un une fausse idée du jeu, tu as toujours une certaine partie hack&slash, elle nécessite juste un sens tactique.
 
Mais bon soit. Je prend ton exemple. J'explose les mercenaires, ils apprennent à me craindre. Bilan au bout de quelques jours de jeux, tous les mercenaires se cachent pour m'éviter. Le problème c'est qu'en faisant comme ça, au bout de 15 jours le monde est vide, tous les mobs se terrent pour éviter X ou Y :D
 
Mais sinon ce principe existe, chaque mob a un rayon d'aggro, il va pas te chercher des noises de lui même tant que tu es en dehors. Si tu es bien plus fort que le mob, a moins de lui marcher sur les pieds/pattes/griffes/... il t'ennuiera pas.
 
Sinon préparer des pièges ou embuscades c'est tout a fait possible, sauf que tu ne bénéficies pas vraiment d'un effet de surprise, tu bénéficies juste de l'initiative.


Message édité par Tourbillon le 10-05-2005 à 17:47:46
n°4696704
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 10-05-2005 à 17:59:10  profilanswer
 

Tourbillon a écrit :

Faut être dans une guilde pour avoir des amis ? :D


 
 
etre dans une guilde empeche d'avoir des amis? :D
 
d'ailleur je n'ai jamais parlé d'avoir ou pas des amis... mais bon admettons!

n°4696709
Ws_Marduk
Posté le 10-05-2005 à 17:59:28  profilanswer
 

La qualité de leurs serveurs  :na:


---------------
Ma liste
n°4696732
Thea
Ange Mort ...
Posté le 10-05-2005 à 18:01:15  profilanswer
 

Comment je vois WoW ?
Lineaire, aucun choix possible. Une fois que tu es dans une faction, c'est pour la vie, impossible de faire autrement.
 
L'IA des mobs ? Une fois que tu as vu comment reagit un mob d'une telle race, tu sais qu'ils vont tous reagir de la meme facon donc tu anticipes et ca devient mecanique, plus de vraie surprise.
Le PvE est "sympa" car beaucoup de quetes, mais beaucoup trop facile. Tu montes les lvl trop vite.
 
Le PvP, sans aucun interet. C'est la course aux points d'honneur pour avoir du matos encore et encore. Impossible de prendre quoi que se soit, villes, chateaux ou autre, c'est tuer pour les points, c'est tout.
 
Le craft ? Aucune utilite a haut lvl pour la plupart a part te faire du fric qui se gagne TRES facilement sans ca. Trop facile a monter aussi, comme les lvl.
 
Le RP ? A part jouer ton gentil Hordeux ou Allianceux en faisant de belles phrases, aucun vrai RP disponible de part le jeu. Si tu veux jouer un gros traitre mechant, tu peux pas.
 
Quel type de joueuse je suis. Le PvE m'ennuie un peu a la longue car l'IA finie TOUJOURS par etre previsible.
Donc ce qui m'interesse dans un MMORPG, c'est plus le cote RP. Pas le truc ou tu fais de belles phrases mais plutot le genre ou si tu decides de jouer un vrai salaud de PK, tu seras un salaud de PK qui devra se cacher sinon, on le tue a vue.  
J'aime pouvoir creer des alliances pour combattre une autre alliance plus forte que nous, faire des demarches politique et autres dans le genre.
J'aime la guerre de masse organisee que tu as mis 2 semaines a preparer en faisant de la diplomatie avec une autre alliance pour qu'elle t'aide.
 
Voila, j'espere que je t'ai pas trop degoute de WoW et que j'ai ete assez claire sur le genre de joueuse que je suis.
 
Théa.

n°4696744
rick007
Posté le 10-05-2005 à 18:02:43  profilanswer
 

personellement ce que j'en dirai,
Le gameplay est tres arcade et simple a prendre en main, ce qui evite le côté clic attaque..... clic coup de bouclier..... clic taunt ..... clic coup de bouclier. C'est quand meme beaucoup plus ellaboré que ce qui a lontemps été le meilleur rpg a mon gout ( EverQuest ).
La prise en main est certes simple, et on peut tres facilement jouer en etant passablement abruti, mais il y a une richesse et une complexité dans la facon de jouer pour chaque classe, qui se découvre au fur et a mesure.
Le systeme d'evolution par l'arbre des talents est, pour moi, assez innovant et je trouve plutot sympa, ainsi un pretre level 60 spé ombre ( sisi ca existe ) n'aura pas du tout la meme mécanique de jeu qu'un pretre spé autre chose et ainsi de suite.
Certains me diront que dans EQ1 cetait deja le cas avec les Advanced Experience, seulement dans WOW cest des le level 10 que tu commences a construire ton perso a toi tout seul.
Une autre chose vraiment appreciable cest le questage, qui fait que meme nioubi level 1 tu SAIS ce que tu dois faire , rien a voir avec SWG ou arrivé dans le jeu t'as deja l'option chômage, en gros tu es pris par la main dans WOW, aussi longtemps que tu le veux.
Tu ne te contentes pas de farmer les mobs pour avoir du Ph4t l3wt et m455 XP .  
Si tu suis un tant soit peu les quetes, que tu te laisses impregner de l'univers, cest tres sympa et assez immerssif.De plus la scenarisation des quetes est suffisemment etoffé pour qu'on aie l'impression de  réelement agir dans le monde, et suffisement legere pour qu'on aie l'envie de lire sans se forcer.
Par ex: je me rapelle avoir longé les murs dans stormwind quand je fesais la quete ou je devais démasquer un politicien vereux et un assassin . Répondant a tous mes whisp par "peux pas repondre. suis en infiltration.trop dangereux" :)
Enfin je dirai que je suis également séduit par le systeme de mobs élite / normal et les instances.
En effet dans la plupart des MMORPG cest soit super axé solo et dans ce cas quel est l'interet de jouer a un jeu online? ou Completement axé groupe et dans ce cas cest tres pénalisant pour jouer quand on ne trouve pas lesdits groupes.
Ici, tu as la possibilité de jouer solo quand tu as envie, sans que cela gache ton plaisir, ou groupe quand tu en trouves un ou que tu en as envie, ou encore que tu aies tapé la discut' avec quelqu'un et que finalement vous voulez faire un bout de chemin ensemble.
Quand aux instances et aux mobs elite , dans ce cas un groupe s'avere nécessaire, et il faut également jouer en coordination, ce qui apporte un nouveau challenge au joueur solo.
 
En bref pour moi ca prend le meilleur des autres mmorpg , en y ajoutant la touche blizzard, la magic touch quoi. Et en plus ils ont eu la courtoisie de le sortir egalement sur mac.
 
Voila :)

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