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      Sujet Dern. pageAuteur du sujet Nombre de
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Date du dernier message
On Je vais me suicider (ce n'est pas une métaphore)
Dernier message correspondant :
Tu utilise l'éditeur officiel?
  yanis 10 256 26-10-2008 à 20:51
Mgir
On Réduire une valeur en entier
Dernier message correspondant :
Elles y sont aussi sous ROC (il a quand même un éditeur...). [code]String((Percentage life of Guerrier))[/code] Ton String au lieu de fa [...]
  sten74 9 88 11-10-2008 à 20:02
sten74
On move regions ???
Dernier message correspondant :
Je pense surtout qu'il essaye d'utiliser avec la région un événement "A Unit enter in region"; ce n'est pas possible car lorsque t [...]
  warts 4 71 10-10-2008 à 15:24
warts
On Tuiles utilisée
Dernier message correspondant :
Pour WEU ils ont modifiés l'exe directement afin d'ajouter quelques fonctionnalités comme le chargement de leur archive, cette technique s'a [...]
  yanis 9 130 07-10-2008 à 09:18
Ayane
On [Résolu] Lagg in game, plutôt progressif * Pause in-game
Dernier message correspondant :
Si tu parle de Pause unit c'est une action sujette à pleins de bogues.
  Kuchiki By​akuya 10 138 09-10-2008 à 19:21
Kuchiki By​akuya
On Une IA embêtante...
Dernier message correspondant :
On peut initialiser l'IA en partie personnalisée également. Concrètement tu as un éditeur de déclencheur et un éditeur d'IA. L'éditeur de d [...]
  CHR15 3 89 06-10-2008 à 11:48
Ayane
On Editeur d'objet évolué ?
Dernier message correspondant :
Ta carte est une archive prioritaire sur toute autre, c'est à dire que si tu met un fichier avec le même nom dans ta carte alors il sera uti [...]
  CHR15 8 96 05-10-2008 à 20:53
CHR15
On Ubersplat = ?
Dernier message correspondant :
On s'en sert aussi pour les traces de pas, ce sont des textures appliquées au sol.
  Sten74 4 81 02-10-2008 à 16:11
Sten74
On Unit Personalisé dans le game cache
Dernier message correspondant :
Justement dans l'éditeur de campagne tu as un gestionnaire d'importation qui te permet d'importer des ressources dans la campagne qui seront [...]
  yanis 8 86 24-09-2008 à 18:15
GA TCorneb​re
On Questions et Lancement de ma Map Space Wars
Dernier message correspondant :
Cela s'appelle une caméra à l'épaule.
  familla 8 114 21-09-2008 à 10:35
Ayane
On Creation de tools
Dernier message correspondant :
Il faut le programmer, et généralement le compiler avec un compilateur.
  familla 1 64 20-09-2008 à 15:35
Ayane
On Ouvrir une map protegée
Dernier message correspondant :
Il n'y a pas vraiment de fichier endommagé;seulement des fichiers supprimés, mis à part peut-être une perte de données dans le war3map.j, lo [...]
  familla 11 185 03-09-2008 à 21:46
Ayane
On [Welcome in hell !] By Lynalia
Dernier message correspondant :
Ah oui, normalement il s'agit d'un endroit qui doit avoir un effet MassTeleport et qui se trouve aux coordonnées ( 768.0, -8352.0, 992.0, -8 [...]
  lynalia 38 405 11-08-2008 à 15:52
lynalia
On unités cachées
Dernier message correspondant :
Quelle version de Warcraft as-tu?
  jaxwells 9 136 16-07-2008 à 13:47
jaxwells
On Limite de taille ?
Dernier message correspondant :
Oui il y a une limite. A priori la limite de taille est de 4Mo plus environ 1.1Mo pour le terrain (cela varie suivant la carte).
  Eryldor 3 119 20-05-2008 à 19:34
Ayane
On Limite de 65536 au niveau de l' aire?
Dernier message correspondant :
Tout est relatif, tu peux diminuer l'échelle de moitié pour tout afin d'obtenir une carte deux fois plus grande. Le seul problème se situe [...]
  Ellana 5 155 20-05-2008 à 18:59
Ayane
On Questions concernant les invocations
Dernier message correspondant :
C'est parce que tes sorts ont le même "ordre" (ce qui identifie un sort), tu as certains sorts qui possèdent le champs "ordre [...]
  Ultima-Sep​hiroth 16 211 13-06-2008 à 14:39
DarkWolf
On Etage
Dernier message correspondant :
En effet Warcraft n'a pas du tout été conçut pour avoir plusieurs niveaux, la carte des chemins est 2D. La seule solution consiste donc à gé [...]
  Nikirby 21 290 17-06-2008 à 18:16
Mgir
On modifier le modèle d'une unité
Dernier message correspondant :
C'est possible dans le sens où tu trouvera tous les modèles de WC3 sans armes ainsi que tous les modèles d'armes seules sur internet. Les mo [...]
  Crowolf 2 166 14-01-2008 à 21:55
Ayane
On [Team974] - Manipulation d'objets : Fusion
Dernier message correspondant :
Généralement on essaye de passer par des variables déploiements afin de boucler dessus, ce qui évite de faire plein de if/then/else. Il exis [...]
  M0rPheUs97​4 4 160 06-01-2008 à 00:30
Ayane
On Ah quand un éditeur d'Effet de Lumière?
Dernier message correspondant :
J'ai testé et cela fonctionne. - Extraire le SYLK (.slk) contenant les données sur les éclairages: War3x.mpq/Splats/LightninData.slk - [...]
  NightKille​r 9 273 30-11-2007 à 16:14
NightKille​r
On Petite question sur les models
Dernier message correspondant :
Il faut utiliser Blizzard's ArtTools (compatible avec 3dsmax 4 et 5) pour les exporter en MDX S'ils n'ont pas été conçuent pour être export [...]
  Sogara 4 123 13-07-2007 à 10:20
Sogara
On ANNONCE : Carte Warcraft III
Dernier message correspondant :
Tu as la réponse dans la page d'acceuil du site officiel de starcraft2 où il y a listé les caractéristiques du jeu.
  dasada4 17 342 15-07-2007 à 17:26
dasada4
On Supprimer l'ambiance sonore nocture
Dernier message correspondant :
[code]Custom Script: call StopSound(bj_nightAmbientSound, true, true)[/code]
  Centauriel 9 149 27-06-2007 à 21:29
Sogara
On Les ponts, les ponts...
Dernier message correspondant :
On ne peut pas faire de ponts où l'on peut passer dessus et en dessous en même temps car les déplacements possibles des unités sont géré par [...]
  Sogara 15 366 21-08-2007 à 14:39
Sogara
On Des Randoms vraiment Random ?
Dernier message correspondant :
Dans les options de WE tu as une case nommé graîne aléatoire fixe qui est cochée par défaut. Tu la décoche.
  Sogara 6 184 23-06-2007 à 02:30
Forest blo​p
On Influence d'un trigger sur le chargement ou enorme bizarrerie
Dernier message correspondant :
Tu fais une variable déploiement qui va contenir toutes tes régions (avec une variable de type entier pour indiquer le nombre de régions). [...]
  Demystifca​tor 14 256 14-06-2007 à 19:09
Demystifca​tor
On Enlever toute interface
Dernier message correspondant :
La définition de l'interface est faite par les FrameDef (.fdf) qui se trouvent dans les MoPaQs dans UI\FrameDef\UI\ Pour l'interface en co [...]
  Utha 3 299 16-05-2007 à 13:12
Utha
On Peut-on reprendre les maps des campagnes ?
Dernier message correspondant :
Pour l'erreur avec avec WinMPQ c'est parce que tu n'as pas installé les RunTime VB. Les campagnes: war3.mpq\Maps\Campaign\ War3xlocal.m [...]
  Utha 4 366 18-05-2007 à 11:45
Utha
On Police de caractere
Dernier message correspondant :
war3.mpq\Fonts\
  NightKille​r 10 331 11-05-2007 à 16:17
Insomniak
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