Résultats de la recherche

  1. Myrdinn

    Comment jouer en mode fenétré sur pc ?

    ah oui j'ai même pas pensé à scroller vers le bas :unsure:
  2. Myrdinn

    Comment jouer en mode fenétré sur pc ?

    Salut le paramètre n'existe pas ingame. Mais tu peux rajouter depuis bnet (arguments de ligne supplémentaire) ou sur le raccourci, --> -w ou -windows Il y une chance que cela fonctionne comme pour tous les autres Diablo (j'ai pas testé tu nous diras)
  3. Myrdinn

    Infos sur les statistiques et leur utilité - une histoire de couple

    Bonjour à tous. Déjà mille excuses mais je joues full anglais et je n'ai pas les noms français mais vous pourrez compléter. Autre excuses j'ai encore une vue très partielle mais je partage ce que je sais à date qui pourrait être à revoir Attributes Souvent un double effet. Un bénéfice pour nous...
  4. Myrdinn

    Le loot du siècle

    Hum j'ai bien peur que ce soit le retour du bishibob Bug. Je vais creuser un peu.
  5. Myrdinn

    Le loot du siècle

    Dans le Quest Drop (le premier) tu ne peux avoir ni potion / ni or / ni junk (town portal ...) Tu n'as pas eu le quest drop du coup c'est plutôt là le problème. Et ca m'arrive souvent. et la probabilité d'un town portal (hors quest) n'est pas très elevé (environ 1 sur 500 voir moins j'ai pas...
  6. Myrdinn

    Nouvelle Vitesse attaque de FEND

    OK Les & c'est pour alternance. et + c'est pour décomposer l'attaque en Frame du hit - Frame finale Exemple 3&4 --> le coup intermédiaire alterne entre 3 et 4 Premier ennemi = Valeur du début Deuxième ennemi = 3 Troisième ennemi = 4 Quatrième ennemi = 3 ... Dernier ennemi/coup = 3+4 pour coup...
  7. Myrdinn

    Nouvelle Vitesse attaque de FEND

    WarPike (WSM=20) IAS 0 --> 12/6/6+7 IAS 2 --> 12/5/5+8 IAS 4 --> 11/5/5+8 IAS 5 --> 11/5/5+7 IAS 13 --> 10/5/5+7 IAs 14 --> 10/5/5+6 IAS 24 --> 9/4/4+6 IAS 44 --> 9/4/4+5 IAS 46 --> 8/4/4+5 IAS 72 --> 8/3&4/3+5 & 4+4 IAS 83 --> 7/3&4/3+5 & 4+4 IAS 99 ---> 7/3/3+5 IAS 133 --> 7/3/3+4 IAS 167 -->...
  8. Myrdinn

    Nouvelle Vitesse attaque de FEND

    OK c'est juste que je suis mauvais en math. Du coup avec ma simulation je trouve des résultats quasi identiques à Warren. Là ou je diffère ce sont sur les attaques consécutives, selon moi rien n'est passé d'une attaque à l'autre et les extraFrame sont juste perdues. Mais je peux me tromper sur...
  9. Myrdinn

    Nouvelle Vitesse attaque de FEND

    Je ne suis pas très content du résultat, car j'ai utilisé exactement la même méthode que celle que je dénonce pour les calculateurs existants. Le jeu ne fait pas ce type de calcul. Du coup c'est très compliqué de résumé le fonctionnement avec une formule mathématique simple. Pour faire simple...
  10. Myrdinn

    Nouvelle Vitesse attaque de FEND

    Pas grave. J'ai regardé le code de son calculateur et il arrondi au supérieur. Je vous épargne l'assembleur cette fois ci mais le rollback c'est arrondi à l'inférieur. Bref la table des palliers que je donne pour FEND avec un spear me semble exacte mais différera de ce que vous pourrez trouver...
  11. Myrdinn

    Nouvelle Vitesse attaque de FEND

    Merci beaucoup on m'a indiqué le nouveau calculateur en beta de Warren --> Warren Calc Beta Je me rapproche de lui, mais je ne suis pas d'accord sur la valeur de rollback. Mes valeurs que j'utilise pour les calculs WSM = 0 (Il suffira de faire un shift sur la table avec la valeur de WSM)...
  12. Myrdinn

    Nouvelle Vitesse attaque de FEND

    Salut les JHPiens. Je regardais ce que sont les paliers et vitesses de FEND puisque le patch 2.4 doit avoir amélioré la vitesse. Mais je trouve sans la modif du 2.4 des valeurs très différentes de ce que je vois sur le NET et encore pire maintenant. Y a-t-il une source fiable et vérifiée sur le...
  13. Myrdinn

    Jambe de Wirt

    Ce sont plutôt les objets "speciaux" qui ne sont pas possible en coffre partagé. Il est évidement possibles d'y mettre la grosse centaine d'uniques existants.
  14. Myrdinn

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    La bienvenue Joss. C'est toujours mieux de participer, l'échange est la richesse d'un forum.
  15. Myrdinn

    Mot runique inopérant sur mercenaire

    Oui c'est le fichier de référence pour tout ce qui gère les parties du corps (durabilité ....) Et très bonne remarque de ta part. Le démarrage du jeu ou tout autre type de rafraichissement auraient la même conséquence c'est pas reservé uniquement à la résurrection. La preuve
  16. Myrdinn

    Mot runique inopérant sur mercenaire

    Le fichiers bodylocs.txt est utilisé par le jeu pour l'ordre dans lequel l'équipement est équipé après la mort. Voici le contenu du fichier Body Location Code None Head head Neck neck Torso tors Right Arm rarm Left Arm larm Right Ring rrin Left...
  17. Myrdinn

    Les nouveautés D2R du patch 2.4

    J'attends de toute façon la version finale après ajustement. En attendant je ferais 2 remarques pour donner mon avis. 1) Croire qu'il est possible d'avoir un jeu équilibré parfaitement c'est croire en une utopie. Déjà avoir 7 classes équilibrées c'est complètement impossible alors tous les...
  18. Myrdinn

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    Bon Retour Citanul, il y a encore quelques anciens même si c'est pas le cas de la team que tu cites.
  19. Myrdinn

    WebApp - suivi des runes & runewords maker

    Mes premières impressions: 1) ca fonctionne parfaitement. 2) J'aime bien les filtres graphiques par type d'équipement (une sous catégorie Arme serait la bienvenue) 3) il faut beaucoup cliquer, il n'y a pas de miracle mais pour moi c'est trop par rapport au service rendu (c'est pareil pour les...
  20. Myrdinn

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    Et bien la bienvenue ConsoleBuche. Le partage altruiste c'est bien :jap:
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