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<blockquote data-quote="Renaud" data-source="post: 16121"><p>Salut à vous !</p><p></p><p>Ca fait un p'tit bout de temps que j'ai arrêté D2 et je compte m'y remettre en solo self drop, et ce sujet tombe à pic pour moi <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>[quotemsg=3917237,0,1686]D'ailleur, maintenant que je suis acte 5, j'hésite entre :</p><p>- faire des pindlerun (players 1) pour trouver du ML</p><p>- faire des blood run (players 8) pour de l'xp[/quotemsg]</p><p>Pindle c'est pas un boss près d'Harrogath ?</p><p>Blood c'est Blood Raven ?</p><p></p><p>Et sinon j'ai une question par rapport aux compétences. Je suis plutôt perfectionniste donc je ne veux pas gâcher de point de compétence.</p><p>Je suis parti sur ces compétences : <em>Trombe / Cri / Ordre de bataille / Maîtrise de la masse / Peau de fer / Résistance Naturelle</em>, ce qui demande en tout 3 prérequis. Je sais qu'il ne faut pas maxer la Résistance Naturelle, et si JH est à jour, <a href="http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=natural-resistance" target="_blank">je pense la mettre à 6</a>, sachant que je ne peux me permettre de ne mettre qu'on point et de compter sur les skillers... Je ne peux pas maxer toutes les autres compétences, parce que je n'arriverai jamais au niveau 99 et que je ne serai pas en permanence sur LoD (GW accro powaaa).</p><p></p><p>Pour l'attaque : <em>Trombe</em> 20, ça c'est sûr. <em>Maîtrise de la masse</em> à 20 aussi, je pense.</p><p>Pour la gestion de la santé et de l'énergie : <em>Ordre de bataille</em> 20, sûr aussi.</p><p>Pour les résistances : <em>Résistance naturelle</em> 6.</p><p>Pour la défense : <em>Cri</em> au niveau 20 donne 290% de plus en défense, alors que <em>Peau de fer</em> en apporte 220. Donc je pars sur <em>Cri</em> à 20.</p><p></p><p>Prérequis : <em>Peau de fer</em>, <em>Hurlement</em>, <em>Bond</em> et <em>Saut d'attaque</em>.</p><p></p><p>20 + 20 + 20 + 20 + 6 = 86</p><p>86 - ? = on gagne combien de compétences par mode de difficulté ? 3 ou 4 ? Je ne me souviens plus... Bon, en tout cas les compétences principales sont maxées vers le niveau 78 environ, et ensuite j'augmente la <em>Résistance naturelle</em> ou la <em>Peau de fer</em>.</p><p></p><p>Qu'est-ce que vous en pensez ?</p><p></p><p>Merci de votre attention <img src="/data/assets/smilies/jap.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":jap:" title="Jap :jap:" data-shortname=":jap:" /> </p><p></p><p>Renaud</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Renaud, post: 16121"] Salut à vous ! Ca fait un p'tit bout de temps que j'ai arrêté D2 et je compte m'y remettre en solo self drop, et ce sujet tombe à pic pour moi :) [quotemsg=3917237,0,1686]D'ailleur, maintenant que je suis acte 5, j'hésite entre : - faire des pindlerun (players 1) pour trouver du ML - faire des blood run (players 8) pour de l'xp[/quotemsg] Pindle c'est pas un boss près d'Harrogath ? Blood c'est Blood Raven ? Et sinon j'ai une question par rapport aux compétences. Je suis plutôt perfectionniste donc je ne veux pas gâcher de point de compétence. Je suis parti sur ces compétences : [i]Trombe / Cri / Ordre de bataille / Maîtrise de la masse / Peau de fer / Résistance Naturelle[/i], ce qui demande en tout 3 prérequis. Je sais qu'il ne faut pas maxer la Résistance Naturelle, et si JH est à jour, [url=http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=natural-resistance]je pense la mettre à 6[/url], sachant que je ne peux me permettre de ne mettre qu'on point et de compter sur les skillers... Je ne peux pas maxer toutes les autres compétences, parce que je n'arriverai jamais au niveau 99 et que je ne serai pas en permanence sur LoD (GW accro powaaa). Pour l'attaque : [i]Trombe[/i] 20, ça c'est sûr. [i]Maîtrise de la masse[/i] à 20 aussi, je pense. Pour la gestion de la santé et de l'énergie : [i]Ordre de bataille[/i] 20, sûr aussi. Pour les résistances : [i]Résistance naturelle[/i] 6. Pour la défense : [i]Cri[/i] au niveau 20 donne 290% de plus en défense, alors que [i]Peau de fer[/i] en apporte 220. Donc je pars sur [i]Cri[/i] à 20. Prérequis : [i]Peau de fer[/i], [i]Hurlement[/i], [i]Bond[/i] et [i]Saut d'attaque[/i]. 20 + 20 + 20 + 20 + 6 = 86 86 - ? = on gagne combien de compétences par mode de difficulté ? 3 ou 4 ? Je ne me souviens plus... Bon, en tout cas les compétences principales sont maxées vers le niveau 78 environ, et ensuite j'augmente la [i]Résistance naturelle[/i] ou la [i]Peau de fer[/i]. Qu'est-ce que vous en pensez ? Merci de votre attention :jap: Renaud [/QUOTE]
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