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<blockquote data-quote="Midnight" data-source="post: 9531"><p><span style="color: #ff0000"><strong>IV - The End</strong></span></p><p></p><p>Voila, je pense que tout a été traité, si ce n'est pas le cas, je mettrai a jour. Je vais parler un peu de la façon de jouer avec ce genre de builds et ses avantages et defauts par rapport à de la java foudre.</p><p>J'ai également laissé de la place pour parler du PVP et du "bug vipère" qui touche javelot poison quand on saura vraiment comment ça marche avec precision.</p><p></p><p></p><p><em>Dernière partie, le game play</em></p><p></p><p><u>Mode paint ball.</u></p><p>Je parle bien de cette jolie couleur verte que revet un ennemi qui vient de se manger un javelot dans la face, l'interêt ici se ressent contre baal ou uber baal quand il invoque son clone, si vous ne vous amusez pas à tartiner tout le niveau mais bien viser vos cibles, vous aurez un bon indicateur du bon et du mauvais, même aprés teleporte.</p><p>C'est egalement pratique pour taguer les ames ardentes qui ne seront alors plus invisibles. Problème, assez souvent elles sont immun poison en hell (voir toujours) donc ...</p><p></p><p><u>Je vous laisse mourir m'en voulez pas!</u></p><p>Qui n'as jamais eu la chance de se faire tuer par fangsking? Ici plus de problèmes, même si vos coequipiers sont un peu polios et lui font envoyez des eclaires dans tous les sens. Vous l'allumez et vous remontez au niveau superieur, quand vous voyez au dessus de la tête de votre perso, le petit cercle rouge indiquant que vous avez leaché, il est mort.</p><p></p><p><u>Peu de chance de tomber sur des ennemis intuables.</u></p><p>Les immunes poisons, vous les tuez avec vos attaques de contactes et vos betes (merco et valkie) les imunes dégats physiques vous les tuez avec du poison. Ceux qui sont immunes aux deux, vous basculez vers feu foudroyant et vous mitraillez. Dans ce dernier cas, armez vous de patience, mais ça fonctionne.</p><p></p><p><u>Ne pas rester dans la ligne de mire d'un boss.</u></p><p>Bien qu'ayant monté votre armure, ne rêvez pas, c'est bien insufisant pour esquiver les attaques d'un boss comme baal durablement. Il faut donc penser a se replacer derrière lui, il attaquera bien souvent votre mercenaire ou votre valkyrie qui eux sont taillés pour resister.</p><p>Dans le cas ou vous seriez systematiquement prit pour cible, cela signifie que votre valkyrie est trop faible et que ses dégats n'attirent pas l'attention de l'ennemi, dans ce cas il est fortement conseilé de courir des que votre vie commence a baisser.</p><p></p><p><u>Pas d'envoutement eclair avec le poison.</u></p><p>Hé oui, contre les boss avec envoutement eclairs, il ne lancera que 2 fois ces ¨@£%µ¨] d'eclairs, au moment du shoot par le javelot et au moment de la mort. Si en plus vous l'empoisonnez sans le toucher avec le javelot, il y a juste a s'ecarter un peu pour ne pas prendre la salve à sa mort. Un bemole cependant, votre équipe aura tendence à ne pas attendre qu'il meurt et vont le tartiner dans tous les sens, donc dans ce cas, cf la methode "Je vous laisse mourir m'en voulez pas!", on est pas obligé de se suicider pour ses potes <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p><u>Rien ne sert de bourrer il faut cibler à point.</u></p><p>Pas la peine de mitrailler les ennemis de javelots, vous ne leur ferez pas beaucoup plus de dégats (contrairement à la java foudre), vous gaspierez juste votre temps qui pourrait être utile à autre chose. Par contre vous devrez prendre l'habitude de cibler au bon moment pour mettre le plus d'ennemis possible dans vos zones d'effets et percer les lignes d'ennemis en un shoot.</p><p></p><p><u>Attention au lag.</u></p><p>Parfois votre javelot sera "warpé", c'est à dire que vous verrez une zone d'effet mais personne empoisonné dedans. C'est du à un lag. Ou votre javelot a été completement annulé et alors vous pourrez le relancer de suite, ou il aura atterit a un autre endroit que indiqué et la ... Ca sera pure chance si vous avez touché quelque chose, car il faudra attendre la fin du delais.</p><p></p><p></p><p>Voila, je crois que c'est tout, amusez vous bien avec votre nouvelle java qui est 200% fun en PVE haut niveau, vous prenez des risques pour être efficace si cela vous tente, dans le cas contraire, vous n'aurez de toute façon pas l'air plus ridicule que n'importe quel autre build classique, l'exotisme en plus.</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><strong>V - Bonus</strong></span></p><p></p><p></p><p><em><u>1 - Le bug vipère</u></em></p><p></p><p>Ce bug apparait avec javelot empoisonné et javelot de fleau et à pour but de répeter les dégats physiques du javelot plusieurs fois sur tous les ennemis dans la zone de poison bugué.</p><p>Attention, il est beaucoup moins flagrant avec Javelot de Fleau car la zone de bug est juste la trainé du javelot, et pas la zone entière de vapeurs!</p><p></p><p>Pour le contracter, il faut un ennemi dans la zone de poison puis en toucher un avec le même javelot (sans percer, c'est assez sport), le coup physique va alors toucher tous les ennemis dans la zone et ce chaque seconde jusqu'a dissipation des vapeurs.</p><p></p><p>Attention tout de même, les dégats que vous produirez seront certes importants mais loin d'être transcendants, de plus cette technique ne fonctionne que si il y a au moins deux ennemis et vous devez obligatoirement percer le premier et toucher le deuxième avec votre javelot, sinon le bug ne se declenchera pas.</p><p></p><p>C'est donc inutile si vous ne touchez pas assez, ou contre des boss, evitez de baser votre personnage uniquement la dessus.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><u><em>2 - Le PVP</em></u></p><p></p><p>La javason est de basse assez peu taillée pour le PVP, plusieurs raisons à cela, le poison ne peut pas tuer un PJ mais le laisse à 1 PV et son IAS trop faible. Reste que c'est toujours simple de voir son adversaire tomber à 1 de vie aprés vous avoir tué, avec un peu de chance il panique et vide son stock de potions <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>On peut néanmoins participer pour le fun sans trop avoir l'air ridicule ou même adapter en hybride.</p><p>Pour le PVP un CTA est obligatoire pour ne pas se faire retammer avant de pouvoir faire quoique ce soit, de même pensez a avoir des res corrects.</p><p></p><p></p><p><em>La javason pure</em></p><p></p><p>Avec ce perso, si vous gagnez en PVP, c'est que vous maitrisez sérieusement ou que vous devriez plus surveiller votre copine.</p><p>Il reste néanmoins que ce n'est pas impossible si on prend en compte quelques paramètre.</p><p></p><p>Le temps pour lancer un javelot est souvent trop long et si vous n'avez pas des reflexes trés bon, cela vous sera fatal. Pour toucher votre ennemi vous avez 2 choix, tirer quelque part et vous refugier dans la zone d'effet en esperant qu'il vous suive.</p><p>(Ne riez pas, beaucoup ont tendance a sous estimer la puissance de ce genre de build et vont de bon coeur se mettre dans la zone à 80K dom, se retrouvant à 1 PV en quelques secondes.)</p><p>Sinon vous le shootez au contact, mais la c'est quand même pas mal suicide, sauf dans le cas d'un hammer qui se télé au moment ou vous lancez.</p><p></p><p>Le dernier point de vie à oter, celui la, dans le cas d'une pure java il est terriblement saoulant, il faudra choper votre ennemi au contact, donc tachez d'avoir une bonne vitesse de course en plus d'esquive et de parades, sinon oubliez.</p><p>Avoir une aura foudre ou feu peut aider dans ce cas precis.</p><p></p><p>Avec Bramble il y a aussi la solution d'utiliser son aura épine pour enlever ce dernier point de vita, mais c'est encore une fois assez suicidaire, et terriblement fun <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p><em>L'hybride</em></p><p></p><p>Un guide trés bien fait pour le PVP avec une Hybride poison : <a href="http://forum.judgehype.com/judgehype/Lamazone/guide-java-poison-sujet_240565_1.htm" target="_blank">http://forum.judgehype.com/judgehype/Lamazone/guide-java-poison-sujet_240565_1.htm</a></p><p></p><p></p><p></p><p><u><em>3 - RW armure, le match</em></u></p><p></p><p>Suite a de nombreuses polemiques sur le fait qu'utiliser Enigme est mieux que Barbelée, j'ai ajouté cette partie pour mieux détailler comment choisir son armure en fonction de ce que l'on cherche.</p><p></p><p></p><p><em>Bramble Ral + Ohm + Sur + Eth</em></p><p></p><p>Level 15-21 Aura épine : Toujours utile</p><p>+50% Faster Hit Recovery : Toujours utile</p><p>+25-50% Dommages au skills poison : Pour une Javason trés utile</p><p>+300 Defense : Toujours utile</p><p>Maximum Mana +5% : Utile surtout en PVM</p><p>Regenere le Mana 15% : Utile surtout en PVM</p><p>+5% Maximum Resitance froid : Toujours utile</p><p>Resistance feu +30% : Toujours utile</p><p>Resistance Poison +100% : Toujours utile</p><p>+13 de vie à chaque mort : Utile en PVM seulement</p><p>Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges) : Utile en PVP si on a de l'argent</p><p></p><p></p><p><em>Enigma Jah + Ith + Ber</em></p><p></p><p>+2 aux Skills : Toujours utile</p><p>+45% marche/course plus rapide : Toujours utile</p><p>+1 à teleport : Toujours utile</p><p>+750-775 Defense (varies) : Toujours utile</p><p>+ (0.75 par niveau du perso) +0-74 à la force : Peu utile et uniquement pour une java contact</p><p>Maximum de vie +5% : Toujours utile</p><p>Dommages reduits de 8% : Toujours utile</p><p>+14 de vie à chaque mort : Utile en PVM seulement</p><p>15% des dommages vont au mana : Inutile en PVP.</p><p>+ (1 par niveau du perso) +1-99% Chance de trouver un objet magique : Utile seulement en PVM</p><p></p><p></p><p><em>Peace Shael + Thul + Amn</em></p><p></p><p>4% de chance de lancer lv 5 ralentir les missiles quand touché : Utile en PVM</p><p>2% de chance de lancer lv 15 Valkyrie en frappant : Utile en PVM</p><p>+2 aux Skills amasone : Toujours utile</p><p>+20% Faster Hit Recovery : Toujours utile</p><p>+2 à coup critique : Toujours utile</p><p>Resistance au froid +30% : Toujours utile</p><p>Attanquants prennent 14 de dommages : Trés peu utile</p><p></p><p></p><p>Donc dans un premier cas, nous avons une armure avec un excelent hit recovery qui augmente les dégats du javelot de façon colossale avec de bonnes resistances, qui permet de limiter la perte de mana et donne deux moyens de renvoyer les dégats aux adversaires de contact. Bramble.</p><p></p><p>Pour Enigme, nous avons une armure +2 qui nous permet de fuir de diverses façons, teleporte ou en courant. Elle augement un peu la vie mais ne fournit aucune resistance et une 60aine de points de stats assez mal placés pour ce build, 350 de defence en plus par rapport à Bramble.</p><p></p><p>Peace, 2 auto cast particulièrement utiles pour le PVM; un +2@@, +2 a coups critique, du hit recovery et une rez au froid, le tout pour des runes de bas niveau.</p><p></p><p></p><p>Revenons en donc au jeu. Enigme donne uniquement les moyens de fuir et teleport comme la vitesse de course est serieusement reduit de part son absence de FHR. Si on joue PVM contact elle a donc d'enormes lacunes de ce coté. De plus elle fait de moins bon dégats qu'une Bramble sur l'attaque principale du javelot et autant qu'un armure a runeword qu'on peut se procurer pour moins du prix d'un skilleur et qui donnera du FHR, elle.</p><p></p><p>Peace donc un RW trés abordable qui vous permettra de faire des dégats plus que decents au contact, à l'arc comme au poison, qui vous permettra de ne pas trop vous faire surprendre par les archers PVM a cause du slow missile auto cast de 2%. Mais c'est surtout son prix qui la rend interessante si on est pas riche.</p><p></p><p>Bramble qui vous donnera les moyens de ne pas rester stuné par les attaques des ennemis, gonflera vos dommages de poison de façon incroyables (pour les +35%), vous donnera des resistances correct et des épines redoutables en PVP comme PVM.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Midnight, post: 9531"] [COLOR=#ff0000][b]IV - The End[/b][/COLOR] Voila, je pense que tout a été traité, si ce n'est pas le cas, je mettrai a jour. Je vais parler un peu de la façon de jouer avec ce genre de builds et ses avantages et defauts par rapport à de la java foudre. J'ai également laissé de la place pour parler du PVP et du "bug vipère" qui touche javelot poison quand on saura vraiment comment ça marche avec precision. [i]Dernière partie, le game play[/i] [u]Mode paint ball.[/u] Je parle bien de cette jolie couleur verte que revet un ennemi qui vient de se manger un javelot dans la face, l'interêt ici se ressent contre baal ou uber baal quand il invoque son clone, si vous ne vous amusez pas à tartiner tout le niveau mais bien viser vos cibles, vous aurez un bon indicateur du bon et du mauvais, même aprés teleporte. C'est egalement pratique pour taguer les ames ardentes qui ne seront alors plus invisibles. Problème, assez souvent elles sont immun poison en hell (voir toujours) donc ... [u]Je vous laisse mourir m'en voulez pas![/u] Qui n'as jamais eu la chance de se faire tuer par fangsking? Ici plus de problèmes, même si vos coequipiers sont un peu polios et lui font envoyez des eclaires dans tous les sens. Vous l'allumez et vous remontez au niveau superieur, quand vous voyez au dessus de la tête de votre perso, le petit cercle rouge indiquant que vous avez leaché, il est mort. [u]Peu de chance de tomber sur des ennemis intuables.[/u] Les immunes poisons, vous les tuez avec vos attaques de contactes et vos betes (merco et valkie) les imunes dégats physiques vous les tuez avec du poison. Ceux qui sont immunes aux deux, vous basculez vers feu foudroyant et vous mitraillez. Dans ce dernier cas, armez vous de patience, mais ça fonctionne. [u]Ne pas rester dans la ligne de mire d'un boss.[/u] Bien qu'ayant monté votre armure, ne rêvez pas, c'est bien insufisant pour esquiver les attaques d'un boss comme baal durablement. Il faut donc penser a se replacer derrière lui, il attaquera bien souvent votre mercenaire ou votre valkyrie qui eux sont taillés pour resister. Dans le cas ou vous seriez systematiquement prit pour cible, cela signifie que votre valkyrie est trop faible et que ses dégats n'attirent pas l'attention de l'ennemi, dans ce cas il est fortement conseilé de courir des que votre vie commence a baisser. [u]Pas d'envoutement eclair avec le poison.[/u] Hé oui, contre les boss avec envoutement eclairs, il ne lancera que 2 fois ces ¨@£%µ¨] d'eclairs, au moment du shoot par le javelot et au moment de la mort. Si en plus vous l'empoisonnez sans le toucher avec le javelot, il y a juste a s'ecarter un peu pour ne pas prendre la salve à sa mort. Un bemole cependant, votre équipe aura tendence à ne pas attendre qu'il meurt et vont le tartiner dans tous les sens, donc dans ce cas, cf la methode "Je vous laisse mourir m'en voulez pas!", on est pas obligé de se suicider pour ses potes ;) [u]Rien ne sert de bourrer il faut cibler à point.[/u] Pas la peine de mitrailler les ennemis de javelots, vous ne leur ferez pas beaucoup plus de dégats (contrairement à la java foudre), vous gaspierez juste votre temps qui pourrait être utile à autre chose. Par contre vous devrez prendre l'habitude de cibler au bon moment pour mettre le plus d'ennemis possible dans vos zones d'effets et percer les lignes d'ennemis en un shoot. [u]Attention au lag.[/u] Parfois votre javelot sera "warpé", c'est à dire que vous verrez une zone d'effet mais personne empoisonné dedans. C'est du à un lag. Ou votre javelot a été completement annulé et alors vous pourrez le relancer de suite, ou il aura atterit a un autre endroit que indiqué et la ... Ca sera pure chance si vous avez touché quelque chose, car il faudra attendre la fin du delais. Voila, je crois que c'est tout, amusez vous bien avec votre nouvelle java qui est 200% fun en PVE haut niveau, vous prenez des risques pour être efficace si cela vous tente, dans le cas contraire, vous n'aurez de toute façon pas l'air plus ridicule que n'importe quel autre build classique, l'exotisme en plus. [COLOR=#ff0000][b]V - Bonus[/b][/COLOR] [i][u]1 - Le bug vipère[/u][/i] Ce bug apparait avec javelot empoisonné et javelot de fleau et à pour but de répeter les dégats physiques du javelot plusieurs fois sur tous les ennemis dans la zone de poison bugué. Attention, il est beaucoup moins flagrant avec Javelot de Fleau car la zone de bug est juste la trainé du javelot, et pas la zone entière de vapeurs! Pour le contracter, il faut un ennemi dans la zone de poison puis en toucher un avec le même javelot (sans percer, c'est assez sport), le coup physique va alors toucher tous les ennemis dans la zone et ce chaque seconde jusqu'a dissipation des vapeurs. Attention tout de même, les dégats que vous produirez seront certes importants mais loin d'être transcendants, de plus cette technique ne fonctionne que si il y a au moins deux ennemis et vous devez obligatoirement percer le premier et toucher le deuxième avec votre javelot, sinon le bug ne se declenchera pas. C'est donc inutile si vous ne touchez pas assez, ou contre des boss, evitez de baser votre personnage uniquement la dessus. [u][i]2 - Le PVP[/i][/u] La javason est de basse assez peu taillée pour le PVP, plusieurs raisons à cela, le poison ne peut pas tuer un PJ mais le laisse à 1 PV et son IAS trop faible. Reste que c'est toujours simple de voir son adversaire tomber à 1 de vie aprés vous avoir tué, avec un peu de chance il panique et vide son stock de potions :D On peut néanmoins participer pour le fun sans trop avoir l'air ridicule ou même adapter en hybride. Pour le PVP un CTA est obligatoire pour ne pas se faire retammer avant de pouvoir faire quoique ce soit, de même pensez a avoir des res corrects. [i]La javason pure[/i] Avec ce perso, si vous gagnez en PVP, c'est que vous maitrisez sérieusement ou que vous devriez plus surveiller votre copine. Il reste néanmoins que ce n'est pas impossible si on prend en compte quelques paramètre. Le temps pour lancer un javelot est souvent trop long et si vous n'avez pas des reflexes trés bon, cela vous sera fatal. Pour toucher votre ennemi vous avez 2 choix, tirer quelque part et vous refugier dans la zone d'effet en esperant qu'il vous suive. (Ne riez pas, beaucoup ont tendance a sous estimer la puissance de ce genre de build et vont de bon coeur se mettre dans la zone à 80K dom, se retrouvant à 1 PV en quelques secondes.) Sinon vous le shootez au contact, mais la c'est quand même pas mal suicide, sauf dans le cas d'un hammer qui se télé au moment ou vous lancez. Le dernier point de vie à oter, celui la, dans le cas d'une pure java il est terriblement saoulant, il faudra choper votre ennemi au contact, donc tachez d'avoir une bonne vitesse de course en plus d'esquive et de parades, sinon oubliez. Avoir une aura foudre ou feu peut aider dans ce cas precis. Avec Bramble il y a aussi la solution d'utiliser son aura épine pour enlever ce dernier point de vita, mais c'est encore une fois assez suicidaire, et terriblement fun :D [i]L'hybride[/i] Un guide trés bien fait pour le PVP avec une Hybride poison : [url]http://forum.judgehype.com/judgehype/Lamazone/guide-java-poison-sujet_240565_1.htm[/url] [u][i]3 - RW armure, le match[/i][/u] Suite a de nombreuses polemiques sur le fait qu'utiliser Enigme est mieux que Barbelée, j'ai ajouté cette partie pour mieux détailler comment choisir son armure en fonction de ce que l'on cherche. [i]Bramble Ral + Ohm + Sur + Eth[/i] Level 15-21 Aura épine : Toujours utile +50% Faster Hit Recovery : Toujours utile +25-50% Dommages au skills poison : Pour une Javason trés utile +300 Defense : Toujours utile Maximum Mana +5% : Utile surtout en PVM Regenere le Mana 15% : Utile surtout en PVM +5% Maximum Resitance froid : Toujours utile Resistance feu +30% : Toujours utile Resistance Poison +100% : Toujours utile +13 de vie à chaque mort : Utile en PVM seulement Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges) : Utile en PVP si on a de l'argent [i]Enigma Jah + Ith + Ber[/i] +2 aux Skills : Toujours utile +45% marche/course plus rapide : Toujours utile +1 à teleport : Toujours utile +750-775 Defense (varies) : Toujours utile + (0.75 par niveau du perso) +0-74 à la force : Peu utile et uniquement pour une java contact Maximum de vie +5% : Toujours utile Dommages reduits de 8% : Toujours utile +14 de vie à chaque mort : Utile en PVM seulement 15% des dommages vont au mana : Inutile en PVP. + (1 par niveau du perso) +1-99% Chance de trouver un objet magique : Utile seulement en PVM [i]Peace Shael + Thul + Amn[/i] 4% de chance de lancer lv 5 ralentir les missiles quand touché : Utile en PVM 2% de chance de lancer lv 15 Valkyrie en frappant : Utile en PVM +2 aux Skills amasone : Toujours utile +20% Faster Hit Recovery : Toujours utile +2 à coup critique : Toujours utile Resistance au froid +30% : Toujours utile Attanquants prennent 14 de dommages : Trés peu utile Donc dans un premier cas, nous avons une armure avec un excelent hit recovery qui augmente les dégats du javelot de façon colossale avec de bonnes resistances, qui permet de limiter la perte de mana et donne deux moyens de renvoyer les dégats aux adversaires de contact. Bramble. Pour Enigme, nous avons une armure +2 qui nous permet de fuir de diverses façons, teleporte ou en courant. Elle augement un peu la vie mais ne fournit aucune resistance et une 60aine de points de stats assez mal placés pour ce build, 350 de defence en plus par rapport à Bramble. Peace, 2 auto cast particulièrement utiles pour le PVM; un +2@@, +2 a coups critique, du hit recovery et une rez au froid, le tout pour des runes de bas niveau. Revenons en donc au jeu. Enigme donne uniquement les moyens de fuir et teleport comme la vitesse de course est serieusement reduit de part son absence de FHR. Si on joue PVM contact elle a donc d'enormes lacunes de ce coté. De plus elle fait de moins bon dégats qu'une Bramble sur l'attaque principale du javelot et autant qu'un armure a runeword qu'on peut se procurer pour moins du prix d'un skilleur et qui donnera du FHR, elle. Peace donc un RW trés abordable qui vous permettra de faire des dégats plus que decents au contact, à l'arc comme au poison, qui vous permettra de ne pas trop vous faire surprendre par les archers PVM a cause du slow missile auto cast de 2%. Mais c'est surtout son prix qui la rend interessante si on est pas riche. Bramble qui vous donnera les moyens de ne pas rester stuné par les attaques des ennemis, gonflera vos dommages de poison de façon incroyables (pour les +35%), vous donnera des resistances correct et des épines redoutables en PVP comme PVM. [/QUOTE]
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