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<blockquote data-quote="Midnight" data-source="post: 9548"><p>@ Dark :S'assumer fonctionne trés bien, c'est justement ce que j'utilise, empaler est trés lent oui, mais contre les gros monstres qu'on ne tue pas au poison, c'est souvent efficace quand on planque derrière ses 2 murs (voir 3) et qu'on a nettoyé tout ce qui resistait pas au poison.</p><p></p><p></p><p>@ Garlyc : Pas bien? Je donne une info, faut pas être obtu non plus, j'en connais un tas qui utilisent et abusent de divers bug, c'est pas mieux, alors je donne une info pratique, pour mater l'équipement de la walky y a un moyen mieux que s'étriper sur forum.</p><p></p><p>Sinon je deconseille fortement Enigme, c'est vraiment du 2eme choix comme je l'ai dit, pourquoi? Niveau dégats ça craind, et si on fait pas de degats poisons, vaut mieux jouer une foudre.</p><p>Pour le stuff, j'ai bien dit ruch aux skills, donc BK et Soj sous entendus, a moins que t'ai d'autres rings qui donnent +1?</p><p></p><p>Sinon, t'as le droit de pas être d'accord avec moi mais faudrait argumenter.</p><p>Ajouter des dégats de touche au javelot, c'est useless, sur 80K franchement ...</p><p>Ensuite Infinity, si ça te chante sur le merco, mais c'est pas ce qui sauve, ensuite l'IAS sur de javelot fleau c'est d'une grande inutilité.</p><p>Par contre avoir suffisament de def pour pas se faire toucher quand on va au contact ...</p><p></p><p>Les stats, me semble que j'ai été clair et je fais un guide pas une bible, tu preconises de pas utiliser Iris et ensuite tu demande de ne pas pendre de mana? T'es sur de ton coup la? Va falloir user de la potion a tour de bras.</p><p></p><p>Bref, merci de ton avis, mais j'ai pas l'impression que tu parles de java poison.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Midnight, post: 9548"] @ Dark :S'assumer fonctionne trés bien, c'est justement ce que j'utilise, empaler est trés lent oui, mais contre les gros monstres qu'on ne tue pas au poison, c'est souvent efficace quand on planque derrière ses 2 murs (voir 3) et qu'on a nettoyé tout ce qui resistait pas au poison. @ Garlyc : Pas bien? Je donne une info, faut pas être obtu non plus, j'en connais un tas qui utilisent et abusent de divers bug, c'est pas mieux, alors je donne une info pratique, pour mater l'équipement de la walky y a un moyen mieux que s'étriper sur forum. Sinon je deconseille fortement Enigme, c'est vraiment du 2eme choix comme je l'ai dit, pourquoi? Niveau dégats ça craind, et si on fait pas de degats poisons, vaut mieux jouer une foudre. Pour le stuff, j'ai bien dit ruch aux skills, donc BK et Soj sous entendus, a moins que t'ai d'autres rings qui donnent +1? Sinon, t'as le droit de pas être d'accord avec moi mais faudrait argumenter. Ajouter des dégats de touche au javelot, c'est useless, sur 80K franchement ... Ensuite Infinity, si ça te chante sur le merco, mais c'est pas ce qui sauve, ensuite l'IAS sur de javelot fleau c'est d'une grande inutilité. Par contre avoir suffisament de def pour pas se faire toucher quand on va au contact ... Les stats, me semble que j'ai été clair et je fais un guide pas une bible, tu preconises de pas utiliser Iris et ensuite tu demande de ne pas pendre de mana? T'es sur de ton coup la? Va falloir user de la potion a tour de bras. Bref, merci de ton avis, mais j'ai pas l'impression que tu parles de java poison. [/QUOTE]
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