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/!\ Guide : Javazone Tank Pure Foudre Pvm 1.11
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<blockquote data-quote="Le Dav" data-source="post: 9637"><p><span style="color: #ff7f00"><strong><span style="font-size: 12px">IV] Matériel Javazone et mercenaire </span></strong></span></p><p> </p><p><u>Rappel des orientations : </u></p><p>[#00aa55]- un max de +Skills (le plus possible) </p><p>- un bon palier IAS ( 52% étant suffisant) </p><p>- un max de vie (>1300 sans BO) </p><p>- un max de reduce dommage (40-50%) </p><p>- 50% minimum de resists (viser 75% Feu/Foudre) </p><p>- un palier Fast Hit Recovery (FHR) correct (20% mini) [/#00aa55]</p><p> </p><p><u>- Optionnel mais pratique : </u></p><p>[#00aa55] .un bon %ML (Mana Leech) : le plus possible </p><p> .de l'absorbe élementaire : surtout foudre </p><p> .un bon Fast Run/Walk (FRW) </p><p> .un bon % de Magic find (MF), 100-250% en permanence </p><p> .une skin sympa [/#00aa55]</p><p> </p><p><u>Les paliers à atteindre : </u></p><p><span style="color: #00aa55">- FHR(Récupération après un coup) :</span> 20% semble le bon compromis mais 52% est idéal. (86 possible avec Spirit, merci ZeDemiMon) </p><p><span style="color: #00aa55">- IAS(vitesse d'attaque) : </span>30%-52%-89% sont les 3 derniers paliers avec des Javelots de cérémonie (Revanche du Titan); Celui à 52% étant le meilleur compromis. </p><p> </p><p><strong>Les paliers Fast Hit Recovery : </strong></p><p> </p><p>[#00aa55]* fhr * fpr * </p><p>************* </p><p>* 0 * 11 * </p><p>* 6 * 10 * </p><p>* 13 * 9 * </p><p>* 20 * 8 * </p><p>* 32 * 7 * </p><p>* 52 * 6 * </p><p>* 86 * 5 * </p><p>* 174 * 4 * </p><p>* 600 * 3 * [/#00aa55]</p><p> </p><p> </p><p><strong>Remarque :</strong> Les bottes Chemin des Sables vous apporteront entre autre 20% de FHR. Après il "suffit" de trader des Skillers avec FHR plutôt qu'avec Vie. Calcul : 52-20 = 32; 32/12=2.66 Donc il vous faut 3 Skiller +12%FHR Bien sur vous pouvez compléter avec des Sc +5%FHR+mod etc... </p><p> </p><p>Le matériel disponible est assez restreint pour notre amazone en fait. Les choix seront donc assez simples mais pas forcement de coût réduit... </p><p> </p><p>J'en profite pour parler du côté skin de notre futur personnage. C'est un aspect qui parait très secondaire mais vous verrez que vous changerez d'avis avec le temps... Une Amazone est bien plus jolie avec un casque type Circlet, Diadème... cheveux au vent ! De plus suivant l'armure, la couleur du perso sera différente. Comme Storm a une teinte doré, j'ai opté pour une armure Plaque d'Archonte qui est grise avec les épaulettes dorées. Titan possède lui aussi une skin de couleur gris-doré. On a donc un perso. qui reste dans un même style. Jugez pas vous même : </p><p></p><p><img src="http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/java01.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p>=><span style="color: #00aa55">Voilà quelques types d'armures pour exemple :</span> </p><p><strong>Plate D'archonte / Linceul Crépusculaire </strong></p><p></p><p><img src="http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/java02.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>=><span style="color: #00aa55">Voilà différents types de casques pour exemple :</span> </p><p><strong>Griffon / Shako / Oeil Vampirique </strong></p><p></p><p><img src="http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/java03.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><u>Pour plus de skins (en fonction de l'armure portée) allez faire un tour là :</u><a href="http://alibabos.neuf.fr/d2armors/d2armors.htm" target="_blank">http://alibabos.neuf.fr/d2armors/d2armors.htm</a> </p><p> </p><p><strong>Remarque:</strong> <span style="color: #00aa55">Mana leech </span></p><p>Pour avoir un mana leech suffisant qui compenserait le coût de LF, il faudrait 15-20% minimum. Mais cela nous restreint encore plus dans nos choix d'équipement, mon personnage joue donc avec le minimum syndical : 9% mais je suis obligé d'avoir deux rangée de potions de mana dans la ceinture et de ramasser les popo souvent. Chacun son choix. Bien sur on peut utiliser le mot runique ladder Phoenix, mais là faut avoir les moyens...</p><p><u>Alternative :</u> Le mot Runique "Iris" ladder (Ral-Tir-Tal-Sol) sur arme merco., si vous n'avez pas infinity... elle donne l'aura Méditation du palouf de niveau 12-17 ! Cool ! </p><p> </p><p><strong>Remarque:</strong> <span style="color: #00aa55">Classe d'armure en jeu solo (hors CTA) </span></p><p>Il est inutile de se lancer dans l'augmentation de la classe d'armure car l'amazone n'a pas de possibilité de boost et le total sera toujours ridicule. Comptez dans les 2500... Il est donc inutile de rechercher des pièces d'armure à la défense parfaite ! Les différentes compétences passives d'esquive remplaceront largement le manque d'"Armor Class" (AC). </p><p> </p><p><u><strong>EQUIPEMENT A VISER : </strong></u></p><p> </p><p>[#00aa55]- GRIFFON serti Facet foudre 5/5 Die </p><p>- STORM serti yoyo 15%IAS-Resist </p><p>- TITAN ETH UP </p><p>- ST, VIGOR, GANTS RARES +2jav/20%IAS/3%ML/mods </p><p>- HIGHLORD, RAVENFROST, Anneau ML +Res. +mods </p><p>- TORCHE+ANI+6SK+Sc RES/FHR </p><p>- ENIGMA [/#00aa55]</p><p> </p><p><span style="color: #00aa55">Mercenaire :</span> Infinity-Armure au choix-Casque au choix </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>COUT BATTLENET LADDER (déjà bien commençé) : </strong></span></p><p> </p><p><strong>EDIT:</strong> Suite à la demande de Tetlis, j'ai retiré cette partie du Guide. Pour le coût du matos, débrouillez-vous lol </p><p> </p><p><strong>Remarque : </strong>Attention aux HR... sur battlenet, elles sont encore dupées malheureusement. Ayez donc déjà le support prêt à recevoir vos runes et remplissez au fur et à mesure. Je vous dis ça car candide, j'ai gardé une Jah longtemps en attendant d'avoir une Rune Ber pour mon Enigma, je n'avais pas la plaque d'Archonte... et bien un beau jour elle a disparue ! </p><p>Je vous dis pas les boules... Mon Enigma m'a donc coûté : 2 Jah+Ber Quelle lourde perte ! Il faut absolument trader vos runes dans l'ordre du sertissage futur : tradez d'abord votre Jah et sertissez-la, puis tradez votre Ber </p><p> </p><p><strong>Remarque : </strong>Alternative au Facet foudre serti sur le casque : Rune Cham </p><p>=> Ceci nous libère de l'anneau Ravenfrost, on peut ainsi le remplacer par un deuxième anneau ML pour passer la barre des 10% de ML. On peut aussi utiliser une Pierre de Jordanie (SOJ) pour son +1 skills et son 25%mana... </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>DETAIL DE L'EQUIPEMENT : </strong></span></p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>A. L'arme </strong></span></p><p> </p><p>Selon moi, deux choix seulement : </p><p>[#00b846]- Revanche du Titans ("Titan" ) - Arme exceptionelle </p><p>- Foudroyant +4 ("Thunder" ) - Arme Elite [/#00b846]</p><p> </p><p><span style="color: #00b846">. Titan </span>est le javelot le plus utilisé chez la javazone. Il a tout dessus sauf du mana leech. C'est le plus simple à jouer. Comme c'est une arme exceptionnelle vous pourrez l'upgrader (donne juste plus de leech en fait). Les titans éthérés sont de loin les plus chers, mais n'apportent rien de plus que du leech supplémentaire. Les dommages max. d'un bon Titan normal seront légèrement suppérieur à 200. Ceux d'un bon upgradé autour des 250 et ceux d'un bon Ethéré upgradé autour de 350. </p><p> </p><p><strong>REM:</strong> <span style="color: #00b846">Titan Ethérés</span> </p><p>Les Eth. ne doivent jamais arriver à une quantité nulle au risque de les "casser". Le temps de rechargement complet est long (environ 7 min.), ne pouvant être réparés. Il faudra donc impérativement avoir une deuxième paire (eth. ou non) dans l'inventaire ou en switch. </p><p> </p><p><span style="color: #00b846">. Foudroyant</span> (si +4 javelot) possède une diminution de la résistance de l'énemi à la foudre de 15%, 15% d'IAS et des dommages foudre de 1-511. C'est très intéressant MAIS ces javelots n'ont pas l'auto-approvisionnement et leur quantité est réduite (80 contre 140 pour les titans). C'est donc un javelot TRES difficiles à utiliser et il faut prévoir un deuxième pack dans l'inventaire, plus une troisième paire en switch et encore... Avec l'auto-approvisionnement je les aurais préferré de loin aux titans.</p><p>Cela reste par contre de TRES bons javelots CaC, notemment pour le PvP. </p><p> </p><p>Les derniers paliers IAS pour Titan/foudroyant (Javelot de cérémonie/Matriarcal) sont 30%(le minimum syndical), 52%(le meilleur compromis) et 89%(le plus contraignant). Je vous conseille le palier à 52%. On l'obtient très facilement avec des gants Javazone(20%), l'amulette Highlord(20%) et un joyau(15%). </p><p> </p><p><u>Paliers IAS avec Titans/Foudroyant </u></p><p>[#00b846]IAS / Frames per attack / Attacks per second </p><p>0 % 14 1.7 </p><p>6 % 13 1.9 </p><p>16 % 12 2 </p><p>30 % 11 2.2 </p><p>52 % 10 2.5 </p><p>89 % 9 2.7 [/#00b846]</p><p> </p><p>[Source : <a href="http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english" target="_blank">http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english</a>] </p><p> </p><p><strong>Le Switch : </strong></p><p> </p><p>[#00b846]- Deuxième pack Titans+Storm </p><p>- Baguette Low résists + Storm </p><p>- CTA* </p><p>- Arc (Destruction-runs par ex.) [/#00b846]</p><p> </p><p><span style="color: #00b846">*CTA =</span> Call To Arm (mot runique) permet entre autre d'utiliser Battle Orders/Battle Command. </p><p> </p><p><strong>Remarque : </strong>j'utilise ce perso. pour aller à la chasse aux clefs grâce à "Teleport". Pour Nhilatak, à cause des Serpents buggés mon Merco.-Infinity ne tient pas. Donc j'y vais seul. Le problème est que parfois Nhilou est immunisé Foudre. Pour ne pas remonter chercher/payer le merco., lorsque je fais des Destruction-runs, j'utilise un arc (Windforce = coût minime : 1 rune Ist en ladder...) en switch et je tue Nhilou avec en tirant des flèches simples s'il est immune-foudre. Avec des Titans Eth-Up, cela passe aussi avec les Dommages Physiques. J'ai par contre essayé la baguette chargée Low Resists mais Nhilou ne perd pas son immunité. </p><p> </p><p><strong><span style="color: #ff8d00">B. Le bouclier </span></strong></p><p> </p><p>Pour ce build "Tank", je vois deux choix qui s'imposent : <span style="color: #00c638">Bouclier tempête (StormShield).</span> Ce bouclier élite possède de bonnes résistances de base, un très bon bloc et surtout une énorme réduction des dommages physiques(RD) de 35%. Avec Storm et un peu de dext. je bloque à 75% à haut lvl (90). </p><p></p><p>L' alternative, honéreuse certes (Vex-Vex-Lo-Jah), mais vraiment puissante est le mot runnique ladder "<span style="color: #00c638">Phoenix</span>" qui permet d'obtenir l'aura Rédemption lvl 11-15 qui vous permet de récupérer beaucoup de vie et de mana à partir des énemis tombés au combat. Et cela tombe bien car avec un Javazone KA (Infinity par exemple) les monstres tombent comme des mouches, ce qui fait que vos bulles de vie et de mana restent full tant que vous tuez les monstres en masse ! Indirectement cela revient à la même chose qu'avec Storm mais sans le soucis de Mana ! Sinon Phoenix vous donne aussi : des dmg physiques supplémentaires, de la défense contre missiles, de l'aborb. feu, une baisse de résistance de l'énemi au feu, 50 points de vie, +10% résistance au feu et 5% à la foudre, entre autre. Donc en gros Phoenix vous donne rédemption et pas grand chose d'autre <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p><strong><span style="color: #00e21c">Redemption</span></strong></p><p>when active, aura attempts to redeem the souls of slain enemies to give you life and mana</p><p>Current Skill Level: <span style="color: #00e21c">13</span></p><p>Radius: 10.6 yards</p><p>[#00e21c]Chance to redeem soul: 77 percent</p><p>Life/Mana Recovered: 85 points[/#00e21c]</p><p>Source : <a href="http://www.d2skills.com/" target="_blank">http://www.d2skills.com/</a></p><p></p><p><u>Pour tester une telle Java </u>et si vous utilisez HE, voici un build fait par <span style="color: #00ff00">jerome020040</span> :</p><p><a href="http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LoD-Ama.d2s" target="_blank">http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LoD-Ama.d2s</a></p><p></p><p><strong>Dext. requ. pour un bloc réel à 75%</strong> = <span style="color: #00e21c">[(150 x lvl perso)/(%bloc stuff)] +15</span></p><p></p><p>ex: vous êtes Lvl80 et votre bloc est de 75%, il vous faudra : [(150*80)/(75)]+15 = 175</p><p>ex: vous êtes Lvl90 et votre bloc est de 75%, il vous faudra : [(150*90)/(75)]+15 = 195</p><p>Eh oui... plus vous êtes haut lvl et plus il faudra de point en dextérité <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Cherchez pas la</p><p>logique, plus votre perso. monte en xp et plus il devient foireux au maniement du bouclier... Donc prévoyez ce qu'il faut pour pas vous retrouver dans les choux à haut lvl <img src="/data/assets/smilies/lol.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":lol:" title="lol :lol:" data-shortname=":lol:" /></p><p> </p><p>Si vous préferrez des +skills alors optez pour le mot runnique ladder : "<span style="color: #00c638">Spirit</span>" peu couteux en runes (Tal-Thul-Ort-Amn) qui vous procurera +2 à toutes les aptitudes, un énorme FHR de 55%, du mana (89 à 112), des résists, de la vie et du fast Cast si vous utilisez Téléport. </p><p> </p><p>On peut penser au classique bouclier <strong>4 sock avec 4x Facet foudre 5/5</strong>, mais c'est alors un total autre style de jeu. Pourquoi pas en switch. Mais c'est pas donné 4 facets perfects... </p><p> </p><p><u>Pour mémoire si vous utilisez Spirit + Enigma : </u></p><p>Palier Fast Cast Amazone : </p><p></p><p>[#00c638]************* </p><p>* %fc * fpc * </p><p>************* </p><p>* 0 * 19 * </p><p>* 7 * 18 * </p><p>* 14 * 17 * </p><p>* 22 * 16 * </p><p>* 32 * 15 * </p><p>* 48 * 14 * </p><p>* 68 * 13 * </p><p>* 99 * 12 * </p><p>* 152 * 11 * [/#00c638]</p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>C. Le Casque </strong></span></p><p> </p><p>Là le choix est plus vaste, je vous propose : </p><p><span style="color: #00c638">- Cimier Arlequin ("Shako" ) </span></p><p><span style="color: #00c638">- Oeil du Griffon (Griffon" ) </span></p><p><span style="color: #00c638">- Oeil Vampirique ("Gaze" ) </span>Talon d'achille : n'a pas de +skills </p><p><span style="color: #00c638">- Visage d'Andarielle ("Andy" ) </span>Talon d'achille : -30% Fire resist </p><p> </p><p>Mes favoris à utiliser "conjointement" : <span style="color: #00c638">Griffon & Shako. </span></p><p>GRIFFON : très offensif et possède une skin extra pour l'amazone cheveux au vent Shako pour son 50%MF, son 10%RD et l'apport en life+mana (outre le +2skills). Avant de tuer un Boss ou lorsque je fais des MF runs, je change Griffon pour Shako. Pour faire la belle et être KA lors des runs en P8, alors je garde mon griffon </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>D. L'armure </strong></span></p><p> </p><p>Alors là, vraiment on est pas gâtés... </p><p>Il nous faudrait une armure qui donne <strong>des +skills et de l'IAS</strong>. Mais elle n'existe pas C'est soit l'un, soit l'autre. J'ai tout essayé et malheureusement c'est le mot runique <span style="color: #00c638">ENIGMA</span>(Jah-Ith-Ber) qui est le plus confortable. Y en a qui vont sauter au plafond en lisant ça </p><p> </p><p><u>Je m'explique :</u> Enigma peut être faite sur une armure légère type Plaque d'Archonte, elle donne un énorme FRW(45%) qui vous transforme en gazelle des steppes africaines, un +2skills incontournable, un apport en force énorme qui vous fera économiser vos précieux points, une redirection des dommages pour le mana qui equivaut à du mana leech suplémentaire plus que bienvenu et un 8%RD qui nous donne 43% couplé à Storm et permet d'atteindre 50% avec Storm+Shako. Comble du bonheur,elle vous ajoute un des meilleur %MF dans la lignée de l'armure de Tal Rasha ou de Skullder et vous donne la possiblité de vous téléporter (Je ne peux plus m'en passer : un must...). </p><p> </p><p>Si vous voulez de l'IAS, optez alors pour le mot runique <span style="color: #00c638">TRAITRISE</span>(Shael-Thul-Lem), qui donne 45% d'IAS et n'est vraiment pas cher... Bien pour débuter. Vous pouvez également opter pour une armure légère 4 trous (Archonte ou Dusk) et y insérer <span style="color: #00c638">4 joyaux IAS </span>((+mods si possible) pour avoir 60% d'IAS. L'idéal étant 4 joyaux 15%IAS +15% Res. = 60%IAS +60%res (Prix Exorbitant). Si vous voulez des dmg monstrueux vous pouvez aussi viser une armure légère 4 trous (Archonte ou Dusk toujours) et y coller <span style="color: #00c638">quatre RBF foudre 5/5 </span>((là aussi c'est pas donné).</p><p> </p><p><u>Dans ce cas vous pouvez atteindre le dernier palier IAS(89%) : </u></p><p>[#00c638]TRAITRISE(45)+Gants(20)+Highlord(20)+JoyauIAS(15)= 100% </p><p>ARMURE4SOCk(60)+Gants(20)+Highlord(20)= 100% </p><p>ARMURE4SOCk(60)+Gants(20)+JoyauIAS(15)= 95% [/#00c638]</p><p> </p><p>Si vous ne voulez pas une armure IAS, et si Enigma ne vous plait pas, il existe un bon mot runique moins cher : <span style="color: #00c638">Chains Of Honor</span> (CoH) : Dol-Um-Ber-Ist. Elle vous procurera le +2skills, vous donnera un 8% de reduce Dmg et surtout un confortable +65%All-R. </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>E. Les gants </strong></span></p><p> </p><p>Alors là, il faut absolument avoir des gants rares, craft ou magiques donnant de base <strong>+2 javelot et 20%IAS</strong>. Les gants magiques peuvent monter jusqu'à <strong>+3 jav. +20%IAS </strong>mais n'auront pas de modes annexes. Sur des gants rares on peut viser du mana leech, des résistances ou de la dext. par exemple en complément du +2 javelot et 20%IAS. </p><p> </p><p>J'ai deux trois bonnes paires de gants rares actuellement pour donner un exemple : </p><p>[#00c638]- +2Javelot/+20%IAS/3%ML/Poison-R </p><p>- +2Javelot/+20%IAS/3%ML/3%LL/Poison-R </p><p>- +2Javelot/+20%IAS/+14DEXT/Fire-R [/#00c638]</p><p> </p><p>En attendant, les gants uniques Coulée de lave feront l'affaire grâce au 20%IAS. </p><p>(Ou tout autre gants magiques/rares/craft ayant 20% d'IAS) </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>F. Les bottes et la ceinture </strong></span></p><p> </p><p>Pour les bottes, je vois trois choix majeurs : </p><p>- <span style="color: #00c638">Waterwalk</span> ou <span style="color: #00c638">SandStrom</span> pour les bonus et l'apport en vie. </p><p> L'avantage de SandStorm est de nous permettre d'atteindre le palier FHR20% et de remplir notre résistance au poison : mon choix. </p><p>- <span style="color: #00c638">War Travelers</span> 40-50% pour le MF (en switch éventuellement pour les <u>MFruns</u>) </p><p> </p><p>Pour la ceinture, je conseille vivement <span style="color: #00c638">Tonnerre des Dieux </span>("Vigor" ) pour son +3LF, son +10%max résist. foudre, ses stats et son absorbe foudre très utile contre les âmes noires en Hell. De nombreuses Java jouent avec <span style="color: #00c638">Razortail</span> bien sur pour le "perçage" (+33%) et vous soutiendront qu'elle est largement mieux que vigor. Razortail (Fil du Rasoir) permet une seule chose pour notre java de vraiment KA : le +33% de chances de perçer, ce qui nous procure 100% avec nos passives. Percer prend alors toute sa puissance car les dommages de LF seront démultipliés dès lors que vous affronterez des tas de monstres et de ce point de vue (dmg) ils ont tout à fait raison (surtout en Cows). Mais, d'un autre côté pourquoi se priver de notre aptitude passive justement ? Je me base sur ce build uniquement attention (ne généralisez pas). Dans ce build, je préconise Infinity. Avec infinity, les dmg max de LF et BdF seront beaucoup moins primordiaux que sans, c'est un fait. Avec Griffon, comptez dans les 3000 avec LF et 7000 avec BdF en dmg max. En Pvm, maxxer toutes les synergies en foudre reste un choix personnel certes mais il me semble très contestable car nous ne gagnons sur notre attaque principale Lf qu' un pourcent à chaque point plaçé, ce qui reste à haut niveau négligeable... Et si vous ne maxxez pas toutes les synergies (en restant dans les 3000 avec LF et 7000 avec BdF en dmg max), vous aurez pas mal de points de libre. En modérant vos points dans Valkyrie & Leurre (qui servent de moins en moins lorsque vous avez votre amaz bien en main, sauf au CS) pour vous pouvez monter votre aptitude percer.</p><p><span style="color: #00e21c">Sachez que vous pouvez atteindre 90% au lvl26 ce qui fait avec nos +10 Skills un Lvl 16 réel</span>. Et là franchement entre 90 et 100%, on peut pas dire que cela se voit réellement... Et dans ce cas vous aurez la puissance de Razortail tout en gardant Vigor... à bon entendeur...</p><p> </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>G. L'amulette et les anneaux </strong></span></p><p> </p><p>Concernant l'amulette, j'opte pour <span style="color: #00c638">Courroux du Seigneur </span>pour son +skill et surtout son +20%IAS. Sinon, on peut jouer avec Mara ou toute amulette rare +2skills KA </p><p> </p><p>Pour les anneaux, j'utilise un <span style="color: #00c638">Anneau rare dual leech </span>+ mods et un <span style="color: #00c638">Corbeau gelé </span>pour le "ne peut être immobilisé"(injouable sans...) et l'apport en dext. L'anneau Manald Heal peut être utilisé à la place du Dual leech. </p><p> </p><p>On peut se passer du Corbeau gelé en sertissant une pièce de l'équipement avec la <span style="color: #00c638">Rune Cham</span>... mais ce n'est pas à la portée de tous (sauf ladder Sur battle = 3Ists) Cela permet néanmoins de pouvoir avoir un deuxième anneau avec du %ML et des mods ou une <span style="color: #00c638">SOJ.</span> </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>H. Les charmes et l'inventaire </strong></span></p><p> </p><p><strong>Je conseille de laisser 8 cases vides afin de pouvoir ramasser n'importe quel type d'objet et de remplir le reste avec : </strong>- Torche amazone </p><p>- <span style="color: #00c638">Annihilus</span> (pour les riches ou les chanceux) </p><p>- <span style="color: #00c638">Skillers Javelot </span>(avec modes si possible : FHR,FRW,Vie), dans mon cas x6 </p><p>- <span style="color: #00c638">Petits charmes </span>pour compléter : résistances,vie ou FHR principalement. </p><p>- Pour les parties MF, remplacer un Skiller par <span style="color: #00c638">Gheed40%</span>. </p><p>- <span style="color: #00c638">Livre de TP/ID </span>(optionnel mais très pratique) </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>I. Le Switch </strong></span></p><p> </p><p>Soit on <strong>remet la même chose </strong>et donc une fois les titans (eth ou non) presque épuisés, on switch etc... On ne répare donc JAMAIS (pas besoin de retourner en ville en plein milieu d'un didi run!). Soit on se met au hasard... CTA surtout pour le Solo ou les parties sans barb... mais c'est plus cher bien sur ! </p><p> </p><p><strong>Autre solution </strong>: la <span style="color: #00c638">baguette low resist chargée</span>. Ca coûte pas très cher chez Drognan, il y a une centaine de charges, et ça aide bien pour les immunes. Sur un boss de fin d'act couplé à tous les autres bonus, c'est vraiment pas fair pour le pauv streum... A noter qu'avec le Mot runnique <span style="color: #00c638">INFINITY </span>(arme merco.), je n'ai presque plus rencontré d'immune light... </p><p> </p><p><strong>Et voilà comment on fait sauter une immune (Hell) avec une baguette : </strong></p><p></p><p><img src="http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LR.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p> </p><p>[IMAGE URL à retrouver]</p><p> </p><p><strong>Autres exemples en Enfer Act 4 & 5 :</strong> </p><p>http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LR01.jpg </p><p>http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LR02.jpg </p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>J. Le sertissage </strong></span></p><p> </p><p>Le sertissage permettra <strong>d'obtenir le palier IAS recherché </strong>(joyau IAS), d'atteindre le % de résistances souhaité (Joyau,Rune Um,P-Diamond), d'augmenter nos dommages Light. (facet foudre 5/5) ou d'ajouter une compétence nouvelle (Cham:ne peut être immobilisé). </p><p> </p><p>Cela dépendra donc de votre équipement. Dans ce build, on ne pourra sertir que le bouclier et le casque. J'ai donc opté pour un yoyo 15IAS (+res.) et un Facet foudre. </p><p></p><p>En cas d'utilisation de Storm, et si votre palier IAS est atteint (Casque serti 15%IAS+mods), on peut penser à la <span style="color: #00e21c">Rune Ber </span>pour atteindre 50% de Réduction des Dmg physiques : Storm35%+Enigma8%+Ber8% = 51%.</p><p> </p><p><span style="color: #ff8d00"><strong>K. L'équipement du merco. (Paladin Act2) </strong></span></p><p> </p><p><u>C'est là que vous devrez casser la tirelire...</u> C'est votre merco. qui portera le stuff le plus cher ! Y a pas à tourner virer, c'est le mot runique <span style="color: #00c638">INFINITY</span> <span style="color: #ffb800">BER-MAL-BER-IST </span>sur une arme à deux mains élite (Eth/ED si possible) qu'il lui faut. C'est très cher et on ne peut l'assembler qu'en ladder... En tout cas c'est le matos qui m'a pris le plus de temps à obtenir ! Infinity permettra à votre mercenaire d'avoir l'aura Conviction Lvl12 en permanence (en plus de son aura perso.). Cette aura, issue du paladin, diminuera grandement les résistances des ennemis (et leur défense) faisant sauter la plupart des immunités à la foudre en solo. </p><p> </p><p><strong>Aura conviction lvl 12 : </strong> </p><p>[#ffb800]Porté : 13.3 yards </p><p>-83% de def à l’ennemie </p><p>-85% de resist max à l’ennemie [/#ffb800]</p><p> </p><p><strong>Autres réels avantages de ce mot runique :</strong> </p><p>[#00c638]. 40% de Coup Cinglant (Très intéressant sur les boss :1/8e de la vie tout de même!!) </p><p>. 35% FRW </p><p>. Empêche les monstres de guérir </p><p>. -53% de résist. foudre de l'adversaire (= pratique pour les boss) [/#00c638]</p><p> </p><p>Il faudra donc que votre merco. survive si vous voulez profiter de ce boost énorme. Donc on s'oriente vers un merco. tank. Je conseille une armure/casque qui possèdent de la réduction de dommages et du leech : </p><p>- <span style="color: #00c638">Leviathan 25%</span> ou <span style="color: #00c638">Muraille</span> UP pour l'armure (Eth si possible) </p><p>- <span style="color: #00c638">Oeil Vampirique </span>pour le casque car il lui donnera du leech (Eth si possible) </p><p>- Sertir pour avoir 75% de résistances(secondairement du FHR, anti-freeze,%ED) </p><p>- Le mot runique "<span style="color: #00c638">Fortitude</span>" El-Sol-Dol-Lo (ladder) est intéressant aussi, car il peut apporter un gros bonus en défense (surtout sur une armure eth) et procure 300% de dommages couplé à +25-30% de All-résist. (qui donne 75%all à haut niveau) et gèle les archers... </p><p> </p><p><strong>Remarque:</strong> Seul soucis d'un tel mercenaire portant ce genre d'arme à dommages énormes (même sans l'aura puissance), est qu'il fera au minimum dans les 3000 de dommages physiques max. (5500 avec fortitude sans Puissance).Comme tout perso. CaC sensible, la <strong>malédiction Dame de Fer signifiera une mort instantanée</strong>... Donc pour éviter qu'il ne passe sous Iron Maiden, téléportez vous en arrière ou castez Leurre entre vous et les mages etc... Ou alors faites INFINITY sur une arme de merde (comme vous êtes très riches, vous vous faites deux Infinity, une sur une arme KA et une sur une daube... lol). </p><p> </p><p>Leurre permettra lorsqu'il est casté loin devant vous, d'attirer les tirs et les malédictions (aussi de concentrer les monstres CaC pour LF...), et vous pourrez ainsi éviter la mort de votre cher mercenaire. Lorsque je fais des Diablo-run, je caste fréquemment Leurre loin devant, et le merco. survit tout le long dans 90% des cas. </p><p> </p><p>En attendant INFINITY, je vous conseille <span style="color: #00c638">Glas de la faucheuse </span>(Eth si possible) qui permettra au mercenaire de venir à bout des immunes Physiques grâce à la malédiction décrépit castée régulièrement. C'est intéressant pour les doubles immunes : physiques-foudre que vous ne pourrez tuer seul. Le mot runnique Iris permet aussi à votre merco. de pouvoir palier àvotre manque de mana. </p><p> </p><p><u>Mon Coup de Coeur (pour les riches) : </u></p><p>[#00c638]- Fortitude sur Armure Elite eth. </p><p>- Infinity sur Giant Thersher eth. (+ED% si possible) ou Colossus vougue (CV) </p><p>- Gaze eth. serti CHAM (ne peut être immobilisé) [/#00c638]</p><p> </p><p><strong>Remarque :</strong> Si vous faites Infinity sur CV, faites attention aux pré requis. En effet, la force requise est de 200. Seul un mercenaire de niveau 93 pourra la porter. S'il n'est pas Lvl93, optez pour Leviathan qui apportera largement assez de force en plus du 25% de "Reduce Dmg". </p><p> </p><p><strong>Equipement pas cher passe partout : </strong></p><p>[#00c638]- Leviathan 25% ou Muraille Eth. Up. </p><p>- Gaze Eth. (il est déconseillé d'Upper Gaze : réduction de la défense...) </p><p>- Glas de la Faucheuse Eth.[/#00c638]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Le Dav, post: 9637"] [COLOR=#ff7f00][b][size=3]IV] Matériel Javazone et mercenaire [/size][/b][/COLOR] [u]Rappel des orientations : [/u] [#00aa55]- un max de +Skills (le plus possible) - un bon palier IAS ( 52% étant suffisant) - un max de vie (>1300 sans BO) - un max de reduce dommage (40-50%) - 50% minimum de resists (viser 75% Feu/Foudre) - un palier Fast Hit Recovery (FHR) correct (20% mini) [/#00aa55] [u]- Optionnel mais pratique : [/u] [#00aa55] .un bon %ML (Mana Leech) : le plus possible .de l'absorbe élementaire : surtout foudre .un bon Fast Run/Walk (FRW) .un bon % de Magic find (MF), 100-250% en permanence .une skin sympa [/#00aa55] [u]Les paliers à atteindre : [/u] [COLOR=#00aa55]- FHR(Récupération après un coup) :[/COLOR] 20% semble le bon compromis mais 52% est idéal. (86 possible avec Spirit, merci ZeDemiMon) [COLOR=#00aa55]- IAS(vitesse d'attaque) : [/COLOR]30%-52%-89% sont les 3 derniers paliers avec des Javelots de cérémonie (Revanche du Titan); Celui à 52% étant le meilleur compromis. [b]Les paliers Fast Hit Recovery : [/b] [#00aa55]* fhr * fpr * ************* * 0 * 11 * * 6 * 10 * * 13 * 9 * * 20 * 8 * * 32 * 7 * * 52 * 6 * * 86 * 5 * * 174 * 4 * * 600 * 3 * [/#00aa55] [b]Remarque :[/b] Les bottes Chemin des Sables vous apporteront entre autre 20% de FHR. Après il "suffit" de trader des Skillers avec FHR plutôt qu'avec Vie. Calcul : 52-20 = 32; 32/12=2.66 Donc il vous faut 3 Skiller +12%FHR Bien sur vous pouvez compléter avec des Sc +5%FHR+mod etc... Le matériel disponible est assez restreint pour notre amazone en fait. Les choix seront donc assez simples mais pas forcement de coût réduit... J'en profite pour parler du côté skin de notre futur personnage. C'est un aspect qui parait très secondaire mais vous verrez que vous changerez d'avis avec le temps... Une Amazone est bien plus jolie avec un casque type Circlet, Diadème... cheveux au vent ! De plus suivant l'armure, la couleur du perso sera différente. Comme Storm a une teinte doré, j'ai opté pour une armure Plaque d'Archonte qui est grise avec les épaulettes dorées. Titan possède lui aussi une skin de couleur gris-doré. On a donc un perso. qui reste dans un même style. Jugez pas vous même : [img]http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/java01.jpg[/img] =>[COLOR=#00aa55]Voilà quelques types d'armures pour exemple :[/COLOR] [b]Plate D'archonte / Linceul Crépusculaire [/b] [img]http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/java02.jpg[/img] =>[COLOR=#00aa55]Voilà différents types de casques pour exemple :[/COLOR] [b]Griffon / Shako / Oeil Vampirique [/b] [img]http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/java03.jpg[/img] [u]Pour plus de skins (en fonction de l'armure portée) allez faire un tour là :[/u][url]http://alibabos.neuf.fr/d2armors/d2armors.htm[/url] [b]Remarque:[/b] [COLOR=#00aa55]Mana leech [/COLOR] Pour avoir un mana leech suffisant qui compenserait le coût de LF, il faudrait 15-20% minimum. Mais cela nous restreint encore plus dans nos choix d'équipement, mon personnage joue donc avec le minimum syndical : 9% mais je suis obligé d'avoir deux rangée de potions de mana dans la ceinture et de ramasser les popo souvent. Chacun son choix. Bien sur on peut utiliser le mot runique ladder Phoenix, mais là faut avoir les moyens... [u]Alternative :[/u] Le mot Runique "Iris" ladder (Ral-Tir-Tal-Sol) sur arme merco., si vous n'avez pas infinity... elle donne l'aura Méditation du palouf de niveau 12-17 ! Cool ! [b]Remarque:[/b] [COLOR=#00aa55]Classe d'armure en jeu solo (hors CTA) [/COLOR] Il est inutile de se lancer dans l'augmentation de la classe d'armure car l'amazone n'a pas de possibilité de boost et le total sera toujours ridicule. Comptez dans les 2500... Il est donc inutile de rechercher des pièces d'armure à la défense parfaite ! Les différentes compétences passives d'esquive remplaceront largement le manque d'"Armor Class" (AC). [u][b]EQUIPEMENT A VISER : [/b][/u] [#00aa55]- GRIFFON serti Facet foudre 5/5 Die - STORM serti yoyo 15%IAS-Resist - TITAN ETH UP - ST, VIGOR, GANTS RARES +2jav/20%IAS/3%ML/mods - HIGHLORD, RAVENFROST, Anneau ML +Res. +mods - TORCHE+ANI+6SK+Sc RES/FHR - ENIGMA [/#00aa55] [COLOR=#00aa55]Mercenaire :[/COLOR] Infinity-Armure au choix-Casque au choix [COLOR=#ff8d00][b]COUT BATTLENET LADDER (déjà bien commençé) : [/b][/COLOR] [b]EDIT:[/b] Suite à la demande de Tetlis, j'ai retiré cette partie du Guide. Pour le coût du matos, débrouillez-vous lol [b]Remarque : [/b]Attention aux HR... sur battlenet, elles sont encore dupées malheureusement. Ayez donc déjà le support prêt à recevoir vos runes et remplissez au fur et à mesure. Je vous dis ça car candide, j'ai gardé une Jah longtemps en attendant d'avoir une Rune Ber pour mon Enigma, je n'avais pas la plaque d'Archonte... et bien un beau jour elle a disparue ! Je vous dis pas les boules... Mon Enigma m'a donc coûté : 2 Jah+Ber Quelle lourde perte ! Il faut absolument trader vos runes dans l'ordre du sertissage futur : tradez d'abord votre Jah et sertissez-la, puis tradez votre Ber [b]Remarque : [/b]Alternative au Facet foudre serti sur le casque : Rune Cham => Ceci nous libère de l'anneau Ravenfrost, on peut ainsi le remplacer par un deuxième anneau ML pour passer la barre des 10% de ML. On peut aussi utiliser une Pierre de Jordanie (SOJ) pour son +1 skills et son 25%mana... [COLOR=#ff8d00][b]DETAIL DE L'EQUIPEMENT : [/b][/COLOR] [COLOR=#ff8d00][b]A. L'arme [/b][/COLOR] Selon moi, deux choix seulement : [#00b846]- Revanche du Titans ("Titan" ) - Arme exceptionelle - Foudroyant +4 ("Thunder" ) - Arme Elite [/#00b846] [COLOR=#00b846]. Titan [/COLOR]est le javelot le plus utilisé chez la javazone. Il a tout dessus sauf du mana leech. C'est le plus simple à jouer. Comme c'est une arme exceptionnelle vous pourrez l'upgrader (donne juste plus de leech en fait). Les titans éthérés sont de loin les plus chers, mais n'apportent rien de plus que du leech supplémentaire. Les dommages max. d'un bon Titan normal seront légèrement suppérieur à 200. Ceux d'un bon upgradé autour des 250 et ceux d'un bon Ethéré upgradé autour de 350. [b]REM:[/b] [COLOR=#00b846]Titan Ethérés[/COLOR] Les Eth. ne doivent jamais arriver à une quantité nulle au risque de les "casser". Le temps de rechargement complet est long (environ 7 min.), ne pouvant être réparés. Il faudra donc impérativement avoir une deuxième paire (eth. ou non) dans l'inventaire ou en switch. [COLOR=#00b846]. Foudroyant[/COLOR] (si +4 javelot) possède une diminution de la résistance de l'énemi à la foudre de 15%, 15% d'IAS et des dommages foudre de 1-511. C'est très intéressant MAIS ces javelots n'ont pas l'auto-approvisionnement et leur quantité est réduite (80 contre 140 pour les titans). C'est donc un javelot TRES difficiles à utiliser et il faut prévoir un deuxième pack dans l'inventaire, plus une troisième paire en switch et encore... Avec l'auto-approvisionnement je les aurais préferré de loin aux titans. Cela reste par contre de TRES bons javelots CaC, notemment pour le PvP. Les derniers paliers IAS pour Titan/foudroyant (Javelot de cérémonie/Matriarcal) sont 30%(le minimum syndical), 52%(le meilleur compromis) et 89%(le plus contraignant). Je vous conseille le palier à 52%. On l'obtient très facilement avec des gants Javazone(20%), l'amulette Highlord(20%) et un joyau(15%). [u]Paliers IAS avec Titans/Foudroyant [/u] [#00b846]IAS / Frames per attack / Attacks per second 0 % 14 1.7 6 % 13 1.9 16 % 12 2 30 % 11 2.2 52 % 10 2.5 89 % 9 2.7 [/#00b846] [Source : [url]http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english[/url]] [b]Le Switch : [/b] [#00b846]- Deuxième pack Titans+Storm - Baguette Low résists + Storm - CTA* - Arc (Destruction-runs par ex.) [/#00b846] [COLOR=#00b846]*CTA =[/COLOR] Call To Arm (mot runique) permet entre autre d'utiliser Battle Orders/Battle Command. [b]Remarque : [/b]j'utilise ce perso. pour aller à la chasse aux clefs grâce à "Teleport". Pour Nhilatak, à cause des Serpents buggés mon Merco.-Infinity ne tient pas. Donc j'y vais seul. Le problème est que parfois Nhilou est immunisé Foudre. Pour ne pas remonter chercher/payer le merco., lorsque je fais des Destruction-runs, j'utilise un arc (Windforce = coût minime : 1 rune Ist en ladder...) en switch et je tue Nhilou avec en tirant des flèches simples s'il est immune-foudre. Avec des Titans Eth-Up, cela passe aussi avec les Dommages Physiques. J'ai par contre essayé la baguette chargée Low Resists mais Nhilou ne perd pas son immunité. [b][COLOR=#ff8d00]B. Le bouclier [/COLOR][/b] Pour ce build "Tank", je vois deux choix qui s'imposent : [COLOR=#00c638]Bouclier tempête (StormShield).[/COLOR] Ce bouclier élite possède de bonnes résistances de base, un très bon bloc et surtout une énorme réduction des dommages physiques(RD) de 35%. Avec Storm et un peu de dext. je bloque à 75% à haut lvl (90). L' alternative, honéreuse certes (Vex-Vex-Lo-Jah), mais vraiment puissante est le mot runnique ladder "[COLOR=#00c638]Phoenix[/COLOR]" qui permet d'obtenir l'aura Rédemption lvl 11-15 qui vous permet de récupérer beaucoup de vie et de mana à partir des énemis tombés au combat. Et cela tombe bien car avec un Javazone KA (Infinity par exemple) les monstres tombent comme des mouches, ce qui fait que vos bulles de vie et de mana restent full tant que vous tuez les monstres en masse ! Indirectement cela revient à la même chose qu'avec Storm mais sans le soucis de Mana ! Sinon Phoenix vous donne aussi : des dmg physiques supplémentaires, de la défense contre missiles, de l'aborb. feu, une baisse de résistance de l'énemi au feu, 50 points de vie, +10% résistance au feu et 5% à la foudre, entre autre. Donc en gros Phoenix vous donne rédemption et pas grand chose d'autre ;) [b][COLOR=#00e21c]Redemption[/COLOR][/b] when active, aura attempts to redeem the souls of slain enemies to give you life and mana Current Skill Level: [COLOR=#00e21c]13[/COLOR] Radius: 10.6 yards [#00e21c]Chance to redeem soul: 77 percent Life/Mana Recovered: 85 points[/#00e21c] Source : [url]http://www.d2skills.com/[/url] [u]Pour tester une telle Java [/u]et si vous utilisez HE, voici un build fait par [COLOR=#00ff00]jerome020040[/COLOR] : [url]http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LoD-Ama.d2s[/url] [b]Dext. requ. pour un bloc réel à 75%[/b] = [COLOR=#00e21c][(150 x lvl perso)/(%bloc stuff)] +15[/COLOR] ex: vous êtes Lvl80 et votre bloc est de 75%, il vous faudra : [(150*80)/(75)]+15 = 175 ex: vous êtes Lvl90 et votre bloc est de 75%, il vous faudra : [(150*90)/(75)]+15 = 195 Eh oui... plus vous êtes haut lvl et plus il faudra de point en dextérité :) Cherchez pas la logique, plus votre perso. monte en xp et plus il devient foireux au maniement du bouclier... Donc prévoyez ce qu'il faut pour pas vous retrouver dans les choux à haut lvl :lol: Si vous préferrez des +skills alors optez pour le mot runnique ladder : "[COLOR=#00c638]Spirit[/COLOR]" peu couteux en runes (Tal-Thul-Ort-Amn) qui vous procurera +2 à toutes les aptitudes, un énorme FHR de 55%, du mana (89 à 112), des résists, de la vie et du fast Cast si vous utilisez Téléport. On peut penser au classique bouclier [b]4 sock avec 4x Facet foudre 5/5[/b], mais c'est alors un total autre style de jeu. Pourquoi pas en switch. Mais c'est pas donné 4 facets perfects... [u]Pour mémoire si vous utilisez Spirit + Enigma : [/u] Palier Fast Cast Amazone : [#00c638]************* * %fc * fpc * ************* * 0 * 19 * * 7 * 18 * * 14 * 17 * * 22 * 16 * * 32 * 15 * * 48 * 14 * * 68 * 13 * * 99 * 12 * * 152 * 11 * [/#00c638] [COLOR=#ff8d00][b]C. Le Casque [/b][/COLOR] Là le choix est plus vaste, je vous propose : [COLOR=#00c638]- Cimier Arlequin ("Shako" ) [/COLOR] [COLOR=#00c638]- Oeil du Griffon (Griffon" ) [/COLOR] [COLOR=#00c638]- Oeil Vampirique ("Gaze" ) [/COLOR]Talon d'achille : n'a pas de +skills [COLOR=#00c638]- Visage d'Andarielle ("Andy" ) [/COLOR]Talon d'achille : -30% Fire resist Mes favoris à utiliser "conjointement" : [COLOR=#00c638]Griffon & Shako. [/COLOR] GRIFFON : très offensif et possède une skin extra pour l'amazone cheveux au vent Shako pour son 50%MF, son 10%RD et l'apport en life+mana (outre le +2skills). Avant de tuer un Boss ou lorsque je fais des MF runs, je change Griffon pour Shako. Pour faire la belle et être KA lors des runs en P8, alors je garde mon griffon [COLOR=#ff8d00][b]D. L'armure [/b][/COLOR] Alors là, vraiment on est pas gâtés... Il nous faudrait une armure qui donne [b]des +skills et de l'IAS[/b]. Mais elle n'existe pas C'est soit l'un, soit l'autre. J'ai tout essayé et malheureusement c'est le mot runique [COLOR=#00c638]ENIGMA[/COLOR](Jah-Ith-Ber) qui est le plus confortable. Y en a qui vont sauter au plafond en lisant ça [u]Je m'explique :[/u] Enigma peut être faite sur une armure légère type Plaque d'Archonte, elle donne un énorme FRW(45%) qui vous transforme en gazelle des steppes africaines, un +2skills incontournable, un apport en force énorme qui vous fera économiser vos précieux points, une redirection des dommages pour le mana qui equivaut à du mana leech suplémentaire plus que bienvenu et un 8%RD qui nous donne 43% couplé à Storm et permet d'atteindre 50% avec Storm+Shako. Comble du bonheur,elle vous ajoute un des meilleur %MF dans la lignée de l'armure de Tal Rasha ou de Skullder et vous donne la possiblité de vous téléporter (Je ne peux plus m'en passer : un must...). Si vous voulez de l'IAS, optez alors pour le mot runique [COLOR=#00c638]TRAITRISE[/COLOR](Shael-Thul-Lem), qui donne 45% d'IAS et n'est vraiment pas cher... Bien pour débuter. Vous pouvez également opter pour une armure légère 4 trous (Archonte ou Dusk) et y insérer [COLOR=#00c638]4 joyaux IAS [/COLOR]((+mods si possible) pour avoir 60% d'IAS. L'idéal étant 4 joyaux 15%IAS +15% Res. = 60%IAS +60%res (Prix Exorbitant). Si vous voulez des dmg monstrueux vous pouvez aussi viser une armure légère 4 trous (Archonte ou Dusk toujours) et y coller [COLOR=#00c638]quatre RBF foudre 5/5 [/COLOR]((là aussi c'est pas donné). [u]Dans ce cas vous pouvez atteindre le dernier palier IAS(89%) : [/u] [#00c638]TRAITRISE(45)+Gants(20)+Highlord(20)+JoyauIAS(15)= 100% ARMURE4SOCk(60)+Gants(20)+Highlord(20)= 100% ARMURE4SOCk(60)+Gants(20)+JoyauIAS(15)= 95% [/#00c638] Si vous ne voulez pas une armure IAS, et si Enigma ne vous plait pas, il existe un bon mot runique moins cher : [COLOR=#00c638]Chains Of Honor[/COLOR] (CoH) : Dol-Um-Ber-Ist. Elle vous procurera le +2skills, vous donnera un 8% de reduce Dmg et surtout un confortable +65%All-R. [COLOR=#ff8d00][b]E. Les gants [/b][/COLOR] Alors là, il faut absolument avoir des gants rares, craft ou magiques donnant de base [b]+2 javelot et 20%IAS[/b]. Les gants magiques peuvent monter jusqu'à [b]+3 jav. +20%IAS [/b]mais n'auront pas de modes annexes. Sur des gants rares on peut viser du mana leech, des résistances ou de la dext. par exemple en complément du +2 javelot et 20%IAS. J'ai deux trois bonnes paires de gants rares actuellement pour donner un exemple : [#00c638]- +2Javelot/+20%IAS/3%ML/Poison-R - +2Javelot/+20%IAS/3%ML/3%LL/Poison-R - +2Javelot/+20%IAS/+14DEXT/Fire-R [/#00c638] En attendant, les gants uniques Coulée de lave feront l'affaire grâce au 20%IAS. (Ou tout autre gants magiques/rares/craft ayant 20% d'IAS) [COLOR=#ff8d00][b]F. Les bottes et la ceinture [/b][/COLOR] Pour les bottes, je vois trois choix majeurs : - [COLOR=#00c638]Waterwalk[/COLOR] ou [COLOR=#00c638]SandStrom[/COLOR] pour les bonus et l'apport en vie. L'avantage de SandStorm est de nous permettre d'atteindre le palier FHR20% et de remplir notre résistance au poison : mon choix. - [COLOR=#00c638]War Travelers[/COLOR] 40-50% pour le MF (en switch éventuellement pour les [u]MFruns[/u]) Pour la ceinture, je conseille vivement [COLOR=#00c638]Tonnerre des Dieux [/COLOR]("Vigor" ) pour son +3LF, son +10%max résist. foudre, ses stats et son absorbe foudre très utile contre les âmes noires en Hell. De nombreuses Java jouent avec [COLOR=#00c638]Razortail[/COLOR] bien sur pour le "perçage" (+33%) et vous soutiendront qu'elle est largement mieux que vigor. Razortail (Fil du Rasoir) permet une seule chose pour notre java de vraiment KA : le +33% de chances de perçer, ce qui nous procure 100% avec nos passives. Percer prend alors toute sa puissance car les dommages de LF seront démultipliés dès lors que vous affronterez des tas de monstres et de ce point de vue (dmg) ils ont tout à fait raison (surtout en Cows). Mais, d'un autre côté pourquoi se priver de notre aptitude passive justement ? Je me base sur ce build uniquement attention (ne généralisez pas). Dans ce build, je préconise Infinity. Avec infinity, les dmg max de LF et BdF seront beaucoup moins primordiaux que sans, c'est un fait. Avec Griffon, comptez dans les 3000 avec LF et 7000 avec BdF en dmg max. En Pvm, maxxer toutes les synergies en foudre reste un choix personnel certes mais il me semble très contestable car nous ne gagnons sur notre attaque principale Lf qu' un pourcent à chaque point plaçé, ce qui reste à haut niveau négligeable... Et si vous ne maxxez pas toutes les synergies (en restant dans les 3000 avec LF et 7000 avec BdF en dmg max), vous aurez pas mal de points de libre. En modérant vos points dans Valkyrie & Leurre (qui servent de moins en moins lorsque vous avez votre amaz bien en main, sauf au CS) pour vous pouvez monter votre aptitude percer. [COLOR=#00e21c]Sachez que vous pouvez atteindre 90% au lvl26 ce qui fait avec nos +10 Skills un Lvl 16 réel[/COLOR]. Et là franchement entre 90 et 100%, on peut pas dire que cela se voit réellement... Et dans ce cas vous aurez la puissance de Razortail tout en gardant Vigor... à bon entendeur... [COLOR=#ff8d00][b]G. L'amulette et les anneaux [/b][/COLOR] Concernant l'amulette, j'opte pour [COLOR=#00c638]Courroux du Seigneur [/COLOR]pour son +skill et surtout son +20%IAS. Sinon, on peut jouer avec Mara ou toute amulette rare +2skills KA Pour les anneaux, j'utilise un [COLOR=#00c638]Anneau rare dual leech [/COLOR]+ mods et un [COLOR=#00c638]Corbeau gelé [/COLOR]pour le "ne peut être immobilisé"(injouable sans...) et l'apport en dext. L'anneau Manald Heal peut être utilisé à la place du Dual leech. On peut se passer du Corbeau gelé en sertissant une pièce de l'équipement avec la [COLOR=#00c638]Rune Cham[/COLOR]... mais ce n'est pas à la portée de tous (sauf ladder Sur battle = 3Ists) Cela permet néanmoins de pouvoir avoir un deuxième anneau avec du %ML et des mods ou une [COLOR=#00c638]SOJ.[/COLOR] [COLOR=#ff8d00][b]H. Les charmes et l'inventaire [/b][/COLOR] [b]Je conseille de laisser 8 cases vides afin de pouvoir ramasser n'importe quel type d'objet et de remplir le reste avec : [/b]- Torche amazone - [COLOR=#00c638]Annihilus[/COLOR] (pour les riches ou les chanceux) - [COLOR=#00c638]Skillers Javelot [/COLOR](avec modes si possible : FHR,FRW,Vie), dans mon cas x6 - [COLOR=#00c638]Petits charmes [/COLOR]pour compléter : résistances,vie ou FHR principalement. - Pour les parties MF, remplacer un Skiller par [COLOR=#00c638]Gheed40%[/COLOR]. - [COLOR=#00c638]Livre de TP/ID [/COLOR](optionnel mais très pratique) [COLOR=#ff8d00][b]I. Le Switch [/b][/COLOR] Soit on [b]remet la même chose [/b]et donc une fois les titans (eth ou non) presque épuisés, on switch etc... On ne répare donc JAMAIS (pas besoin de retourner en ville en plein milieu d'un didi run!). Soit on se met au hasard... CTA surtout pour le Solo ou les parties sans barb... mais c'est plus cher bien sur ! [b]Autre solution [/b]: la [COLOR=#00c638]baguette low resist chargée[/COLOR]. Ca coûte pas très cher chez Drognan, il y a une centaine de charges, et ça aide bien pour les immunes. Sur un boss de fin d'act couplé à tous les autres bonus, c'est vraiment pas fair pour le pauv streum... A noter qu'avec le Mot runnique [COLOR=#00c638]INFINITY [/COLOR](arme merco.), je n'ai presque plus rencontré d'immune light... [b]Et voilà comment on fait sauter une immune (Hell) avec une baguette : [/b] [img]http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LR.jpg[/img] [IMAGE URL à retrouver] [b]Autres exemples en Enfer Act 4 & 5 :[/b] http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LR01.jpg http://www.seashell-collector.com/pictures/d2pic/LR02.jpg [COLOR=#ff8d00][b]J. Le sertissage [/b][/COLOR] Le sertissage permettra [b]d'obtenir le palier IAS recherché [/b](joyau IAS), d'atteindre le % de résistances souhaité (Joyau,Rune Um,P-Diamond), d'augmenter nos dommages Light. (facet foudre 5/5) ou d'ajouter une compétence nouvelle (Cham:ne peut être immobilisé). Cela dépendra donc de votre équipement. Dans ce build, on ne pourra sertir que le bouclier et le casque. J'ai donc opté pour un yoyo 15IAS (+res.) et un Facet foudre. En cas d'utilisation de Storm, et si votre palier IAS est atteint (Casque serti 15%IAS+mods), on peut penser à la [COLOR=#00e21c]Rune Ber [/COLOR]pour atteindre 50% de Réduction des Dmg physiques : Storm35%+Enigma8%+Ber8% = 51%. [COLOR=#ff8d00][b]K. L'équipement du merco. (Paladin Act2) [/b][/COLOR] [u]C'est là que vous devrez casser la tirelire...[/u] C'est votre merco. qui portera le stuff le plus cher ! Y a pas à tourner virer, c'est le mot runique [COLOR=#00c638]INFINITY[/COLOR] [COLOR=#ffb800]BER-MAL-BER-IST [/COLOR]sur une arme à deux mains élite (Eth/ED si possible) qu'il lui faut. C'est très cher et on ne peut l'assembler qu'en ladder... En tout cas c'est le matos qui m'a pris le plus de temps à obtenir ! Infinity permettra à votre mercenaire d'avoir l'aura Conviction Lvl12 en permanence (en plus de son aura perso.). Cette aura, issue du paladin, diminuera grandement les résistances des ennemis (et leur défense) faisant sauter la plupart des immunités à la foudre en solo. [b]Aura conviction lvl 12 : [/b] [#ffb800]Porté : 13.3 yards -83% de def à l’ennemie -85% de resist max à l’ennemie [/#ffb800] [b]Autres réels avantages de ce mot runique :[/b] [#00c638]. 40% de Coup Cinglant (Très intéressant sur les boss :1/8e de la vie tout de même!!) . 35% FRW . Empêche les monstres de guérir . -53% de résist. foudre de l'adversaire (= pratique pour les boss) [/#00c638] Il faudra donc que votre merco. survive si vous voulez profiter de ce boost énorme. Donc on s'oriente vers un merco. tank. Je conseille une armure/casque qui possèdent de la réduction de dommages et du leech : - [COLOR=#00c638]Leviathan 25%[/COLOR] ou [COLOR=#00c638]Muraille[/COLOR] UP pour l'armure (Eth si possible) - [COLOR=#00c638]Oeil Vampirique [/COLOR]pour le casque car il lui donnera du leech (Eth si possible) - Sertir pour avoir 75% de résistances(secondairement du FHR, anti-freeze,%ED) - Le mot runique "[COLOR=#00c638]Fortitude[/COLOR]" El-Sol-Dol-Lo (ladder) est intéressant aussi, car il peut apporter un gros bonus en défense (surtout sur une armure eth) et procure 300% de dommages couplé à +25-30% de All-résist. (qui donne 75%all à haut niveau) et gèle les archers... [b]Remarque:[/b] Seul soucis d'un tel mercenaire portant ce genre d'arme à dommages énormes (même sans l'aura puissance), est qu'il fera au minimum dans les 3000 de dommages physiques max. (5500 avec fortitude sans Puissance).Comme tout perso. CaC sensible, la [b]malédiction Dame de Fer signifiera une mort instantanée[/b]... Donc pour éviter qu'il ne passe sous Iron Maiden, téléportez vous en arrière ou castez Leurre entre vous et les mages etc... Ou alors faites INFINITY sur une arme de merde (comme vous êtes très riches, vous vous faites deux Infinity, une sur une arme KA et une sur une daube... lol). Leurre permettra lorsqu'il est casté loin devant vous, d'attirer les tirs et les malédictions (aussi de concentrer les monstres CaC pour LF...), et vous pourrez ainsi éviter la mort de votre cher mercenaire. Lorsque je fais des Diablo-run, je caste fréquemment Leurre loin devant, et le merco. survit tout le long dans 90% des cas. En attendant INFINITY, je vous conseille [COLOR=#00c638]Glas de la faucheuse [/COLOR](Eth si possible) qui permettra au mercenaire de venir à bout des immunes Physiques grâce à la malédiction décrépit castée régulièrement. C'est intéressant pour les doubles immunes : physiques-foudre que vous ne pourrez tuer seul. Le mot runnique Iris permet aussi à votre merco. de pouvoir palier àvotre manque de mana. [u]Mon Coup de Coeur (pour les riches) : [/u] [#00c638]- Fortitude sur Armure Elite eth. - Infinity sur Giant Thersher eth. (+ED% si possible) ou Colossus vougue (CV) - Gaze eth. serti CHAM (ne peut être immobilisé) [/#00c638] [b]Remarque :[/b] Si vous faites Infinity sur CV, faites attention aux pré requis. En effet, la force requise est de 200. Seul un mercenaire de niveau 93 pourra la porter. S'il n'est pas Lvl93, optez pour Leviathan qui apportera largement assez de force en plus du 25% de "Reduce Dmg". [b]Equipement pas cher passe partout : [/b] [#00c638]- Leviathan 25% ou Muraille Eth. Up. - Gaze Eth. (il est déconseillé d'Upper Gaze : réduction de la défense...) - Glas de la Faucheuse Eth.[/#00c638] [/QUOTE]
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