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<blockquote data-quote="Myrdinn" data-source="post: 12498"><p></p><p>Ok pour moi. </p><p></p><p></p><p>Vous faites comme vous l'entendez, cependant je fais quelques remarques pour vous expliquer que je ne cautionnerais pas ces approximation <img src="/data/assets/smilies/lol.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":lol:" title="lol :lol:" data-shortname=":lol:" /></p><p></p><p>1) En faisant cela tu impliques que la vitesse de déplacement est constante quelques soit les conditions et l'équipement. Chose que je n'ose pas affirmer pour l'instant.</p><p></p><p>2) Tu omets que les armes n'ont pas toutes la même portée, dans ce cas comment être certain de la durée de traversé d'une cible immobile et faire une correlation.</p><p></p><p>J'aurais probablement d'autres remarques à faire sur le sujet. </p><p></p><p>En réalité je peux probablement répondre à mes 2 questions. Il me faut que quelques heures pour comprendre la fonction en assembleur quand je sais de quoi elle parle (c'est le cas ici).</p><p>Seulement une fois compris il me faut des heures de modding et de tests pour prouver que ce que j'ai compris est bien ce qui se passe en pratique (pour l'IAS de trombe j'ai massacré des milliers de Fallen et de Zombie pour le faire <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> ) Bref au moins une bonne trentaine d'heure de modification et surtout de trombe. Actuellement je ne pense pas continer sur trombe, je garde mes données pour plus tard, je dois d'abord m'occuper de mon MOD.</p><p></p><p>Enfin une approximation vaut mieux que rien, c'est d'ailleurs le cas depuis longtemps <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Myrdinn, post: 12498"] [b][/b] Ok pour moi. Vous faites comme vous l'entendez, cependant je fais quelques remarques pour vous expliquer que je ne cautionnerais pas ces approximation :lol: 1) En faisant cela tu impliques que la vitesse de déplacement est constante quelques soit les conditions et l'équipement. Chose que je n'ose pas affirmer pour l'instant. 2) Tu omets que les armes n'ont pas toutes la même portée, dans ce cas comment être certain de la durée de traversé d'une cible immobile et faire une correlation. J'aurais probablement d'autres remarques à faire sur le sujet. En réalité je peux probablement répondre à mes 2 questions. Il me faut que quelques heures pour comprendre la fonction en assembleur quand je sais de quoi elle parle (c'est le cas ici). Seulement une fois compris il me faut des heures de modding et de tests pour prouver que ce que j'ai compris est bien ce qui se passe en pratique (pour l'IAS de trombe j'ai massacré des milliers de Fallen et de Zombie pour le faire ;) ) Bref au moins une bonne trentaine d'heure de modification et surtout de trombe. Actuellement je ne pense pas continer sur trombe, je garde mes données pour plus tard, je dois d'abord m'occuper de mon MOD. Enfin une approximation vaut mieux que rien, c'est d'ailleurs le cas depuis longtemps ;) [/QUOTE]
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