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<blockquote data-quote="JOSS" data-source="post: 16079"><p>bon, histoire de pas faire trop long, je te donne quelques pistes et après tu te démerde comme un grand avec le guide trombe de Vl4d ^^ :</p><p></p><p>Botd cb : pour pvp oui tu change, parce que l'ias est mauvaise, parce que ca demande trop de force pour un perso qui se dois d'avoir de la life pour dueller et que c'est pas du tout modulable, la cb se porte à deux mains, à deux armes, ou à arme+bouclard</p><p></p><p>Drak : tu peux garder, les autres gants c'est pour moduler en fonction de ton jeu</p><p></p><p>enigme : tu garde, pour tes resists, t'aurai pas oublié un point en resistances naturelles par hasard?</p><p></p><p>ta puissance offensive : t'as pas de points en maitrise, ca va sacrément changer les choses quand tu en aura 20 dans la maitrise de ton arme</p><p></p><p></p><p>arreat eth zod : utile UNIQUEMENT en bvb axé sur la defense (et faut qu'il soit up bien sur), tu prend un arreat de base, et tu le serti avec un truc plus utile (des resists, des degats, des stats)</p><p></p><p>charmes : t'oublie les skillers, il te faut en priorité les 3 mods suivants: dommages max, puissance offensive, vie; les 3 en même temps sur les charmes c'est encore mieux</p><p></p><p>la mana : une fois que ton perso touchera plus souvent et plus vite le ml de botd devrais te suffire largement <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>voilou tu peux aller lire le guide du trombeur un peu plus bas ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="JOSS, post: 16079"] bon, histoire de pas faire trop long, je te donne quelques pistes et après tu te démerde comme un grand avec le guide trombe de Vl4d ^^ : Botd cb : pour pvp oui tu change, parce que l'ias est mauvaise, parce que ca demande trop de force pour un perso qui se dois d'avoir de la life pour dueller et que c'est pas du tout modulable, la cb se porte à deux mains, à deux armes, ou à arme+bouclard Drak : tu peux garder, les autres gants c'est pour moduler en fonction de ton jeu enigme : tu garde, pour tes resists, t'aurai pas oublié un point en resistances naturelles par hasard? ta puissance offensive : t'as pas de points en maitrise, ca va sacrément changer les choses quand tu en aura 20 dans la maitrise de ton arme arreat eth zod : utile UNIQUEMENT en bvb axé sur la defense (et faut qu'il soit up bien sur), tu prend un arreat de base, et tu le serti avec un truc plus utile (des resists, des degats, des stats) charmes : t'oublie les skillers, il te faut en priorité les 3 mods suivants: dommages max, puissance offensive, vie; les 3 en même temps sur les charmes c'est encore mieux la mana : une fois que ton perso touchera plus souvent et plus vite le ml de botd devrais te suffire largement ;) voilou tu peux aller lire le guide du trombeur un peu plus bas ^^ [/QUOTE]
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