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<blockquote data-quote="Tetlis" data-source="post: 8448"><p>Ca dépend ton niveau de dmg reduit.</p><p></p><p>Normalement quand tu atteins dans les 25% dmg reduit en bow mod avec 1524 life, cela équivaut à 1.8k life avec 15% de dmg reduit.</p><p></p><p>Donc en gros dans un build à base de BB, tu as 20dmg reduit, donc 1.8k life équivaudrait par rapport à une homologue en build verdungo à quelque chose comme 1950-2000 life. En gros pour un écart de 5% dmg red tu module de 150 à 200 life.</p><p></p><p>Donc en gros à niveau de life égale qu'une bowa league à 1.8k life 15dmg red en build bb, tu peux la jouer à 1650life avec 20% en bow mod. </p><p></p><p>Mais personnellement je préfère quelque chose comme 1.8k avec 20dmg red. C'est plus stable. Et quant t'es déjà à 5.5k dmg ... je dirais que gagner à ce stade plus de dommage n'est pas primordiale. Surtout avec un CC de ville pute.</p><p></p><p>Parce que dans l'absolu ce build se fait sur HL1.08 Et dans un tel cas t'es à 70% de CC + ~45Cm donc environ 86-87% de chance de doubler les dommages. Soit un average dommage de environ 8.4k dmg auquel s'ajoute environ 200 life en moins par hit juste due à l'ow et le cb.</p><p></p><p>Donc logiquement vs un char 50dmg red tu dois faire quelque chose comme 700 life en moins par hit.</p><p></p><p>Enfin faudra que je retrouve, Lifo avait fait un calculateur de dommages sous excel et calculait en fonction de l'adversaire l'average dommage, et le nombre de hit qu'il faudrait en moyen pour le buter.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tetlis, post: 8448"] Ca dépend ton niveau de dmg reduit. Normalement quand tu atteins dans les 25% dmg reduit en bow mod avec 1524 life, cela équivaut à 1.8k life avec 15% de dmg reduit. Donc en gros dans un build à base de BB, tu as 20dmg reduit, donc 1.8k life équivaudrait par rapport à une homologue en build verdungo à quelque chose comme 1950-2000 life. En gros pour un écart de 5% dmg red tu module de 150 à 200 life. Donc en gros à niveau de life égale qu'une bowa league à 1.8k life 15dmg red en build bb, tu peux la jouer à 1650life avec 20% en bow mod. Mais personnellement je préfère quelque chose comme 1.8k avec 20dmg red. C'est plus stable. Et quant t'es déjà à 5.5k dmg ... je dirais que gagner à ce stade plus de dommage n'est pas primordiale. Surtout avec un CC de ville pute. Parce que dans l'absolu ce build se fait sur HL1.08 Et dans un tel cas t'es à 70% de CC + ~45Cm donc environ 86-87% de chance de doubler les dommages. Soit un average dommage de environ 8.4k dmg auquel s'ajoute environ 200 life en moins par hit juste due à l'ow et le cb. Donc logiquement vs un char 50dmg red tu dois faire quelque chose comme 700 life en moins par hit. Enfin faudra que je retrouve, Lifo avait fait un calculateur de dommages sous excel et calculait en fonction de l'adversaire l'average dommage, et le nombre de hit qu'il faudrait en moyen pour le buter. [/QUOTE]
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