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<blockquote data-quote="Tetlis" data-source="post: 8588"><p>Remarque intéressante que je ne m'étais pas attaché à expliquer.</p><p></p><p>Pour te répondre, il faudrait que nous fassions avant tout un comparatif HL/Cat's. Et là le résultat est simple. HL fait gagner environ 10% de chances de doubler les dommages.</p><p></p><p>Au niveau de 3/16-3/17sc's, avec le build décrit, on tape facilement dans les 5k voir quasiment les 6k dmg d'affichage. On doit donc ajouter le bonus de chance de doubler les dommages.</p><p>Sortons la calculatrice :</p><p></p><p>On part sur la base d'une bowa lvl 95 qui est le niveau minimum pour que l'ow fasse suffisamment de dommages avec 71% de chance de doubler les dommages due au CH.</p><p>On va prendre l'exemple d'une de mes ama HE que j'avais fait de la sorte. Elle a avec cat's les dommages suivant : 799-4781 (pour 1835 life en mode bow et bonus de 25 dex compris)</p><p>Donc elle a 2790 de dommage moyen.</p><p>Avec HL, elle est à 787-4724 dmg d'affichage. Donc 2756.5 dmg moyenne.</p><p></p><p>Nous considéreront donc que ni gore ni WT ne sont porté pour la suite de ce calcul pour avoir un calcul pur et brut.</p><p></p><p>Le cas Cat's : </p><p></p><p>2790 + 71% = 2790*0.71 = 1980.9 dmg de bonus.</p><p>2790+1981 = <strong>4771 dmg moyen finaux</strong>.</p><p><strong>1366-8175.5 dmg finaux</strong></p><p></p><p>Le cas de HL :</p><p></p><p>Là il faut appliquer la formule de calcul suivante pour connaitre le bonus de dommages moyens dues aux chances de doubler les dommages (DS + CH).</p><p>x = CC + (CM/100)*(100-CC)</p><p>x = 71 + [(0.375*95)/100]*(100 - 71)</p><p>x = 71 + (35.625/100)*29</p><p>x = 71 + 0.35625*29</p><p>x = 71 + 10.33125</p><p>x = ~81.33</p><p></p><p>Donc on applique la formule suivante : </p><p></p><p>2756.5*0.8133 = 2241.86145</p><p>2756.5+2242 = <strong>4998.5 dmg moyen finaux</strong></p><p><strong>1427-8566 dmg finaux</strong></p><p></p><p>Donc à ce niveau HL donne plus de dommage à la bowa que Cat's.</p><p></p><p>Essayons donc maintenant en ajoutant Gore à l'équation.</p><p></p><p>Pour cat's :</p><p></p><p>x = CC + (CM/100)*(100-CC)</p><p>x = 71 + (10/100)*(100-71)</p><p>x = 71 + 0.15 * 29</p><p>x = 71 + 4.35</p><p>x = 75.35</p><p></p><p>2790 * 0.7535 = 2102.265</p><p>2790+2102 = <strong>4892 dmg moyen finaux</strong>.</p><p><strong>1401-8383 dmg finaux.</strong></p><p></p><p>Pour HL : </p><p></p><p>x = CC + (CM/100)*(100-CC)</p><p>x = 71 + [(35.625+15)/100]*(100-71)</p><p>x = 71 + (50.625/100)*29</p><p>x = 71 + 0.50625 * 29</p><p>x = 71 + 14.68125</p><p>x = 85.68125</p><p></p><p>787-4724 dommages de base</p><p>2756.5*0.8568125 = 2361.80365625</p><p>2756.5 + 2362 = <strong>5118.5 dmg moyen finaux</strong>.</p><p><strong>1461-8772 dmg finaux</strong></p><p></p><p>Donc maintenant avec WT.</p><p></p><p>Là il faut revoir les données de base :</p><p></p><p>Cat's +wt voici les stats : 959-5048 dmg d'affichage avec 1865life.</p><p></p><p>Ici je t'épargne les calculs et voila à quoi on arrive : </p><p>3003.5 dmg moyen </p><p><strong>5136 dmg moyens finaux</strong> après application du CH.</p><p><strong>1640-8633 dmg finaux</strong> après application du CH.</p><p></p><p>HL + Wt voici les stats : 945-4987 avec 1865 life.</p><p></p><p>Ce qui donne : 81.33</p><p>2966 dmg moyen</p><p><strong>5378 dmg moyen finaux</strong> après application du CH.</p><p><strong>1714-9043 dmg finaux</strong> après application du CH.</p><p></p><p>On voit donc clairement que quelque soit la situation HL est meilleure que Cat's. Certes on dira que y'a le fwr qui fait plus de stat, mais ça ne fait plus le poids face à HL1.08.</p><p></p><p>Il faudra aussi ajouter à ceci le gain de stat en life, 10 vita, et 10 str. Soit 20 stats brutes. Rappelons toutefois que Gore c'est 10fwr de plus. Soit 40 life et donc plus ou moins 13.33... stats. Ce qui amoindri la note.</p><p></p><p>Mais pire, on peut ajouter à tout ceci le bonus d'OW, et celui de CB, qui ici peuvent en terme de dommage représenter bien plus que le bonus de dommage dispensé par WT.</p><p>Notons deux choses importante au niveau de l'OW et du CB. Avec une base zéro, le bonus n'a que rarement de chances de se déclencher. Seulement, avec une base qui porte donc le total d'OW à près de 50% la donne est différente. Quand quasiment une flèche sur 2 fait de l'OW, même divisé par 6, le bonus de dommage est bel et bien violent.</p><p></p><p>Rappelons aussi que l'OW dans les lvl 95+ c'est en gros dans les 600 lifes drainée juste par l'ow. En gros, c'est assez énorme en terme de dommage. Comme c'est sur des attaques bow, on doit donc diviser cette efficacité par 6, ce qui nous ramène à plus ou moins 100 life.</p><p></p><p>Mais que valent 100 life en pvp ? </p><p>Question simple mais auquel il faut répondre pour voir l'étendu du champ de dommage que cela induit :</p><p></p><p>Face à une bowa quasi tous les adversaires sortent 50% dmg red, donc il faut doubler le résultat en terme de dommage, soit donc 200 dommages, puis enlever le malus pvp, ce qui fait donc que ces 200 dommages ne sont que 17% de ce qu'ils seraient réellement en terme de stat réelle. Donc on doit faire l'opération inverse, et là on arrive plus ou moins à voir que ces 200 dmg représentent plus ou moins quasi 1k dmg, qu'il faut raisonnablement diminuer par leurs fréquence et le fait qu'ils soient aléatoire, donc les réduire de 75% si on ne joue pas gore, jusqu'à 65% si on joues Drak + gore.</p><p>Ceci fait donc plus ou moins 450 dmg moyen finaux en plus.</p><p></p><p>Donc d'après toi, au vu des bonus de WT et de Cat's, penses-tu que ceci représente 450 dmg moyen finaux ? Là où entre toutes ces config' on n'observe grosso-modo en moyenne que 300 dmg moyens finaux pour un écart type de environ 600 dmg moyen finaux ?</p><p></p><p>Personnellement, j'ai quelques doutes là dessus. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p>Après c'est une question de choix, d'adversaire, et de style de jeu.</p><p>Mais même sur une bowa, il ne faut surtout pas sous estimer l'OW, et ce, malgré tous les malus qu'on pourra poser. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Rappel : </p><p></p><p>[*]<strong>Cat's seul</strong></p><p></p><p>Stats de base : <strong>799-4781</strong> dmg d'affichage pour 1835 life ;</p><p><strong>4771</strong> dmg moyen finaux ;</p><p><strong>1366-8175.5</strong> dmg finaux.</p><p></p><p>[*]<strong>Cat's + Gore</strong></p><p></p><p>Stats de base : <strong>799-4781</strong> dmg d'affichage pour 1835 life ;</p><p><strong>4892</strong> dmg moyen finaux ;</p><p><strong>1401-8383</strong> dmg finaux.</p><p></p><p>[*]<strong>Cat's + WT</strong></p><p></p><p>Stats de base : <strong>959-5048</strong> dmg d'affichage pour 1865life ;</p><p><strong>5136</strong> dmg moyens finaux ;</p><p><strong>1640-8633</strong> dmg finaux.</p><p></p><p></p><p>[*]<strong>HL seul</strong></p><p></p><p>Stat de base : <strong>787-4724</strong> dmg d'affichage pour 1835 life ;</p><p><strong>4998.5</strong> dmg moyen finaux ;</p><p><strong>1427-8566</strong> dmg finaux.</p><p></p><p>[*]<strong>HL + Gore</strong></p><p></p><p>Stat de base : <strong>787-4724</strong> dmg d'affichage pour 1835 life ;</p><p><strong>5118.5</strong> dmg moyen finaux ;</p><p><strong>1461-8772</strong> dmg finaux.</p><p></p><p>[*]<strong>HL + WT</strong></p><p></p><p>Stat de base : <strong>945-4987</strong> dmg d'affichage pour 1865 life ;</p><p><strong>5378</strong> dmg moyen finaux ;</p><p><strong>1714-9043</strong> dmg finaux.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tetlis, post: 8588"] Remarque intéressante que je ne m'étais pas attaché à expliquer. Pour te répondre, il faudrait que nous fassions avant tout un comparatif HL/Cat's. Et là le résultat est simple. HL fait gagner environ 10% de chances de doubler les dommages. Au niveau de 3/16-3/17sc's, avec le build décrit, on tape facilement dans les 5k voir quasiment les 6k dmg d'affichage. On doit donc ajouter le bonus de chance de doubler les dommages. Sortons la calculatrice : On part sur la base d'une bowa lvl 95 qui est le niveau minimum pour que l'ow fasse suffisamment de dommages avec 71% de chance de doubler les dommages due au CH. On va prendre l'exemple d'une de mes ama HE que j'avais fait de la sorte. Elle a avec cat's les dommages suivant : 799-4781 (pour 1835 life en mode bow et bonus de 25 dex compris) Donc elle a 2790 de dommage moyen. Avec HL, elle est à 787-4724 dmg d'affichage. Donc 2756.5 dmg moyenne. Nous considéreront donc que ni gore ni WT ne sont porté pour la suite de ce calcul pour avoir un calcul pur et brut. Le cas Cat's : 2790 + 71% = 2790*0.71 = 1980.9 dmg de bonus. 2790+1981 = [b]4771 dmg moyen finaux[/b]. [b]1366-8175.5 dmg finaux[/b] Le cas de HL : Là il faut appliquer la formule de calcul suivante pour connaitre le bonus de dommages moyens dues aux chances de doubler les dommages (DS + CH). x = CC + (CM/100)*(100-CC) x = 71 + [(0.375*95)/100]*(100 - 71) x = 71 + (35.625/100)*29 x = 71 + 0.35625*29 x = 71 + 10.33125 x = ~81.33 Donc on applique la formule suivante : 2756.5*0.8133 = 2241.86145 2756.5+2242 = [b]4998.5 dmg moyen finaux[/b] [b]1427-8566 dmg finaux[/b] Donc à ce niveau HL donne plus de dommage à la bowa que Cat's. Essayons donc maintenant en ajoutant Gore à l'équation. Pour cat's : x = CC + (CM/100)*(100-CC) x = 71 + (10/100)*(100-71) x = 71 + 0.15 * 29 x = 71 + 4.35 x = 75.35 2790 * 0.7535 = 2102.265 2790+2102 = [b]4892 dmg moyen finaux[/b]. [b]1401-8383 dmg finaux.[/b] Pour HL : x = CC + (CM/100)*(100-CC) x = 71 + [(35.625+15)/100]*(100-71) x = 71 + (50.625/100)*29 x = 71 + 0.50625 * 29 x = 71 + 14.68125 x = 85.68125 787-4724 dommages de base 2756.5*0.8568125 = 2361.80365625 2756.5 + 2362 = [b]5118.5 dmg moyen finaux[/b]. [b]1461-8772 dmg finaux[/b] Donc maintenant avec WT. Là il faut revoir les données de base : Cat's +wt voici les stats : 959-5048 dmg d'affichage avec 1865life. Ici je t'épargne les calculs et voila à quoi on arrive : 3003.5 dmg moyen [b]5136 dmg moyens finaux[/b] après application du CH. [b]1640-8633 dmg finaux[/b] après application du CH. HL + Wt voici les stats : 945-4987 avec 1865 life. Ce qui donne : 81.33 2966 dmg moyen [b]5378 dmg moyen finaux[/b] après application du CH. [b]1714-9043 dmg finaux[/b] après application du CH. On voit donc clairement que quelque soit la situation HL est meilleure que Cat's. Certes on dira que y'a le fwr qui fait plus de stat, mais ça ne fait plus le poids face à HL1.08. Il faudra aussi ajouter à ceci le gain de stat en life, 10 vita, et 10 str. Soit 20 stats brutes. Rappelons toutefois que Gore c'est 10fwr de plus. Soit 40 life et donc plus ou moins 13.33... stats. Ce qui amoindri la note. Mais pire, on peut ajouter à tout ceci le bonus d'OW, et celui de CB, qui ici peuvent en terme de dommage représenter bien plus que le bonus de dommage dispensé par WT. Notons deux choses importante au niveau de l'OW et du CB. Avec une base zéro, le bonus n'a que rarement de chances de se déclencher. Seulement, avec une base qui porte donc le total d'OW à près de 50% la donne est différente. Quand quasiment une flèche sur 2 fait de l'OW, même divisé par 6, le bonus de dommage est bel et bien violent. Rappelons aussi que l'OW dans les lvl 95+ c'est en gros dans les 600 lifes drainée juste par l'ow. En gros, c'est assez énorme en terme de dommage. Comme c'est sur des attaques bow, on doit donc diviser cette efficacité par 6, ce qui nous ramène à plus ou moins 100 life. Mais que valent 100 life en pvp ? Question simple mais auquel il faut répondre pour voir l'étendu du champ de dommage que cela induit : Face à une bowa quasi tous les adversaires sortent 50% dmg red, donc il faut doubler le résultat en terme de dommage, soit donc 200 dommages, puis enlever le malus pvp, ce qui fait donc que ces 200 dommages ne sont que 17% de ce qu'ils seraient réellement en terme de stat réelle. Donc on doit faire l'opération inverse, et là on arrive plus ou moins à voir que ces 200 dmg représentent plus ou moins quasi 1k dmg, qu'il faut raisonnablement diminuer par leurs fréquence et le fait qu'ils soient aléatoire, donc les réduire de 75% si on ne joue pas gore, jusqu'à 65% si on joues Drak + gore. Ceci fait donc plus ou moins 450 dmg moyen finaux en plus. Donc d'après toi, au vu des bonus de WT et de Cat's, penses-tu que ceci représente 450 dmg moyen finaux ? Là où entre toutes ces config' on n'observe grosso-modo en moyenne que 300 dmg moyens finaux pour un écart type de environ 600 dmg moyen finaux ? Personnellement, j'ai quelques doutes là dessus. ;) Après c'est une question de choix, d'adversaire, et de style de jeu. Mais même sur une bowa, il ne faut surtout pas sous estimer l'OW, et ce, malgré tous les malus qu'on pourra poser. ;) Rappel : [*][b]Cat's seul[/b] Stats de base : [b]799-4781[/b] dmg d'affichage pour 1835 life ; [b]4771[/b] dmg moyen finaux ; [b]1366-8175.5[/b] dmg finaux. [*][b]Cat's + Gore[/b] Stats de base : [b]799-4781[/b] dmg d'affichage pour 1835 life ; [b]4892[/b] dmg moyen finaux ; [b]1401-8383[/b] dmg finaux. [*][b]Cat's + WT[/b] Stats de base : [b]959-5048[/b] dmg d'affichage pour 1865life ; [b]5136[/b] dmg moyens finaux ; [b]1640-8633[/b] dmg finaux. [*][b]HL seul[/b] Stat de base : [b]787-4724[/b] dmg d'affichage pour 1835 life ; [b]4998.5[/b] dmg moyen finaux ; [b]1427-8566[/b] dmg finaux. [*][b]HL + Gore[/b] Stat de base : [b]787-4724[/b] dmg d'affichage pour 1835 life ; [b]5118.5[/b] dmg moyen finaux ; [b]1461-8772[/b] dmg finaux. [*][b]HL + WT[/b] Stat de base : [b]945-4987[/b] dmg d'affichage pour 1865 life ; [b]5378[/b] dmg moyen finaux ; [b]1714-9043[/b] dmg finaux. [/QUOTE]
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