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<blockquote data-quote="eht" data-source="post: 16488"><p>Hop quelques commentaires sur la partie gf <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /></p><p></p><p>Pour l'aptitude ''trouver objet'', mettre de quoi arriver à 50% ne fait pas de mal (=18pts en comptant les +sks). Ton choix de mettre 1-5pts est aussi possible ofc, mais n'est pas super intéressant dans le cas d'un pur gf. (ça peut aller si on utilise bcp le baba pour bo cs)</p><p></p><p>Au niveau du ring/amu, le combo divin reste très agréable. Sans cela on aura de la peine à dépasser les ~2,5-3k ar (et encore, avec amu 2barb, mass ar ring/weapon) aka ~60% de chance de toucher le conseil au lvl85 vs ~75-80% avec divin. On perd donc un peu de gf mais compensé par la vitesse de kill.</p><p></p><p>Boots : hotspur à la limite en hc, mais sinon on y perd trop (7x gf, 2xmf et d'autres res :\)</p><p>Godlin bof aussi, peut-être si on run en p8 mais même, on perd beaucoup.</p><p></p><p>Armur : Goldskin (et pas saint <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) obligé imo, 35@ et 100gf ça se refuse pas <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /></p><p></p><p>Pour les armes gf y a grand-père (100gf), mais pas vraiment pratique à transporter en *2, je préfère aussi gull.</p><p></p><p>p.s : yzarc_eht avec z <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>[quotemsg=4609637,27,7784]Et pourquoi pas une hache d'arme sinon ?[/quotemsg]</p><p></p><p>C'est utilisable si tu trouves par exemple un partisan avec vraiment fat stats mais sinon les dommages sont trop légers pour en valoir la peine. (pour la comparaison : 54,5 dommages moyen avec partisan contre 80 avec martel)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eht, post: 16488"] Hop quelques commentaires sur la partie gf :p Pour l'aptitude ''trouver objet'', mettre de quoi arriver à 50% ne fait pas de mal (=18pts en comptant les +sks). Ton choix de mettre 1-5pts est aussi possible ofc, mais n'est pas super intéressant dans le cas d'un pur gf. (ça peut aller si on utilise bcp le baba pour bo cs) Au niveau du ring/amu, le combo divin reste très agréable. Sans cela on aura de la peine à dépasser les ~2,5-3k ar (et encore, avec amu 2barb, mass ar ring/weapon) aka ~60% de chance de toucher le conseil au lvl85 vs ~75-80% avec divin. On perd donc un peu de gf mais compensé par la vitesse de kill. Boots : hotspur à la limite en hc, mais sinon on y perd trop (7x gf, 2xmf et d'autres res :\) Godlin bof aussi, peut-être si on run en p8 mais même, on perd beaucoup. Armur : Goldskin (et pas saint :D) obligé imo, 35@ et 100gf ça se refuse pas :p Pour les armes gf y a grand-père (100gf), mais pas vraiment pratique à transporter en *2, je préfère aussi gull. p.s : yzarc_eht avec z ;) [quotemsg=4609637,27,7784]Et pourquoi pas une hache d'arme sinon ?[/quotemsg] C'est utilisable si tu trouves par exemple un partisan avec vraiment fat stats mais sinon les dommages sont trop légers pour en valoir la peine. (pour la comparaison : 54,5 dommages moyen avec partisan contre 80 avec martel) [/QUOTE]
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