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<blockquote data-quote="Priam" data-source="post: 1477"><p>Oui tout à fait, j'ai refait quelques tests et les résultats semblent exactement les mêmes, à l'exception du bug qui semble avoir été corrigé (un pack de javelots se vide 2 fois plus rapidement et l'autre reste complet pour certaines valeurs d'ias), par contre il est toujours apparent à l'affichage (on voit 2 couteaux partir alors que le perso porte un jav et un couteau par exemple)... il me reste à voir ce qui se passe réellement au niveau des monstres <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Priam, post: 1477"] Oui tout à fait, j'ai refait quelques tests et les résultats semblent exactement les mêmes, à l'exception du bug qui semble avoir été corrigé (un pack de javelots se vide 2 fois plus rapidement et l'autre reste complet pour certaines valeurs d'ias), par contre il est toujours apparent à l'affichage (on voit 2 couteaux partir alors que le perso porte un jav et un couteau par exemple)... il me reste à voir ce qui se passe réellement au niveau des monstres ;) [/QUOTE]
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