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<blockquote data-quote="Priam" data-source="post: 1486"><p>Euh oui mais le message que tu cites date justement de la 1.09 <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p>Maintenant ce bug a été corrigé oui...</p><p></p><p></p><p>Alors coup critique et coup mortel ont effectivement le même effet, cependant les 2 ne peuvent pas être appliqués simultanément.</p><p>Le jeu teste d'abord si l'un des 2 s'applique, et ne teste le second que si le premier n'a pas été appliqué.</p><p></p><p>Les probabilités ne s'ajoutent pas non plus ; si par exemple on a 10%CC et 20%CM, la probabilité que les dégâts soient doublés sera 10% + (20% de 90%), soit 28%.</p><p></p><p></p><p></p><p>Attention, l'affichage des dégâts pour double lancer est bugué, et indique beaucoup plus que la valeur réelle. Pour connaître effectivement les dégâts que tu fais, il faut les calculer toi-même (ou bien utiliser un calculateur de dégâts, comme celui d'Olive par exemple: http://forum.judgehype.com/forum2.php?cat=8&post=135340 ).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Priam, post: 1486"] Euh oui mais le message que tu cites date justement de la 1.09 ;) Maintenant ce bug a été corrigé oui... Alors coup critique et coup mortel ont effectivement le même effet, cependant les 2 ne peuvent pas être appliqués simultanément. Le jeu teste d'abord si l'un des 2 s'applique, et ne teste le second que si le premier n'a pas été appliqué. Les probabilités ne s'ajoutent pas non plus ; si par exemple on a 10%CC et 20%CM, la probabilité que les dégâts soient doublés sera 10% + (20% de 90%), soit 28%. Attention, l'affichage des dégâts pour double lancer est bugué, et indique beaucoup plus que la valeur réelle. Pour connaître effectivement les dégâts que tu fais, il faut les calculer toi-même (ou bien utiliser un calculateur de dégâts, comme celui d'Olive par exemple: http://forum.judgehype.com/forum2.php?cat=8&post=135340 ). [/QUOTE]
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