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<blockquote data-quote="Myrdinn" data-source="post: 68438" data-attributes="member: 360"><p>Parfois je m'emporte un peu <img src="/data/assets/smilies/ack.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":ack:" title="Ack :ack:" data-shortname=":ack:" /></p><p>Dis plus simplement.</p><p>Le skill te permet de refaire un deuxième drop du monstre après ça mort et tu as compris, rien ne change le pourcentage donner par le skill</p><p></p><p>Le drop est meilleur que celui du monstre vivant car il droppe toujours le maximum d'objet possible (de ce qu'il est capable de faire)</p><p>En dehors de ça la table de drop est la même, le cadavre peut dropper la même chose que le monstre vivant.</p><p>Et le MF% et GF% de ton perso s'appliqueront de la même façon sur le drop </p><p>A savoir augmenter la chance d'avoir une meilleure qualité si l'objet le permet (pas pour les runes et gemmes par exemples).</p><p>Pour le %GF augmenter la taille des tas d'or.</p><p></p><p>Et je ne suis maitre de personne, mon libre arbitre me prend déjà trop de temps pour cela. <img src="/data/assets/smilies/jap.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":jap:" title="Jap :jap:" data-shortname=":jap:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Myrdinn, post: 68438, member: 360"] Parfois je m'emporte un peu :ack: Dis plus simplement. Le skill te permet de refaire un deuxième drop du monstre après ça mort et tu as compris, rien ne change le pourcentage donner par le skill Le drop est meilleur que celui du monstre vivant car il droppe toujours le maximum d'objet possible (de ce qu'il est capable de faire) En dehors de ça la table de drop est la même, le cadavre peut dropper la même chose que le monstre vivant. Et le MF% et GF% de ton perso s'appliqueront de la même façon sur le drop A savoir augmenter la chance d'avoir une meilleure qualité si l'objet le permet (pas pour les runes et gemmes par exemples). Pour le %GF augmenter la taille des tas d'or. Et je ne suis maitre de personne, mon libre arbitre me prend déjà trop de temps pour cela. :jap: [/QUOTE]
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