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Un guide détaillé sur l'Arcazone en 1.10
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<blockquote data-quote="skipl" data-source="post: 7536"><p>[*]<span style="color: #ff0000">Introduction:</span></p><p> Suite aux nombreuses demandes de guides et autres conseils sur le forum de l'Amazone, j'ai pensé qu'il serait peut être utile de faire une sorte de guide à propos de l'Arcazone, DarkAngel en a fait un complet concernant la Javazone, j'espère donc que celui ci sera à la hauteur, bien que différemment axé dans l'esprit.</p><p> L'optique de ce guide est avant tout le jeu en solo avec parties en groupes occasionnelles. Les templates d'examples sont ici à titre purement indicatif, ils ne sont ni les plus puissants et peut être pas non plus ceux que vous préférerez jouer mais ils vous donneront peut être des idées ou des informations pour vous faire votre propre Arcazone.</p><p></p><p>[*]Présentation et généralitées:</p><p>[*]Aptitudes passives, magiques et d'arcs:</p><p>[*]Choisir ces aptitudes et explications sur l'IAS:</p><p>[*]Quelques idée de matériel pour une Arcazone:</p><p>[*]Deux templates axés autour d'objets en particuliers:</p><p>[*]Les 30 premiers niveaux et les parties à plusieurs:</p><p>[*]Le Magic Find et l'épilogue:</p><p>[*]Post-it: Comparatif d'arcs:</p><p>[*]Post-it: Les tables et liens:</p><p></p><p></p><p> ---------------------------------</p><p></p><p></p><p></p><p>[*]<span style="color: #ff0000">Généralités:</span></p><p> L'Amazone spécialisé dans le maniement de l'arc, dite Arcazone, est un personnage qui évite au maximum le corps à corps et plus généralement de se faire toucher par quelque attaque que ce soit. Elle ne possède bien souvent que peu de vie et n'a pas un niveau de défense extraordinaire ou un bouclier qui la rendrait intouchable. Elle possède par contre des aptitudes dites passives qui lui permettent d'activer certains pouvoir, comme le fait d'éviter les projectiles ou de transpercer les ennemis avec ces flèches.</p><p> Cela en fait un personnage très modelable, avec le quel le nombre de templates possible est considérable par rapport à d'autres classes qui sont plus axé dans un style de jeu précis. C'est pour cela que l'on trouve des arcazones à dégâts physiques, élémentaires, tirant vite, tirant fort ou encore spécialisé dans la survie, dans un autre genre il y a aussi les Amazones utilisant des javelots ou des lances et d'autres plus rare qui utilisent des dagues ou épées, ces dernières développeront plus particulièrement les aptitudes passives.</p><p></p><p> L'Arcazone est un personnage qui demande pas mal de réflexes, que vous acquérrez au fur et à mesure en jouant dans différentes situations qui deviendront plus difficiles avec les niveaux de difficultés, d'où l'intérêt de faire le mode Normal et Cauchemard par soit même plutôt que de se faire "rusher". C'est un personnage qui vous accrochera sûrement si vous aimez être actif. Il faudra par exemple souvent se positionner idéalement face à un groupe de monstres pour que la Valkyrie les regroupes et ainsi utiliser une aptitudes de tir plus efficacement ou alors éviter les missiles ennemis, tirer, se repositionner et ainsi de suite, c'est un personnage qui ne doit jamais rester en place et demande pas mal d'attention à la différences de certaines classes (bien que ce soit une idée reçue) tel que le barbare. </p><p> Une Arcazone qui reste en place est une arcazone morte. Avec un peu de maîtrise, on pourra par exemple jouer avec moins de point de vie mais plus de dextérité, ce qui permettra de faire plus de dégâts; c'est là ou le fait d'apprendre à maîtriser un personnage donne quelques avantages.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="skipl, post: 7536"] [*][COLOR=#ff0000]Introduction:[/COLOR] Suite aux nombreuses demandes de guides et autres conseils sur le forum de l'Amazone, j'ai pensé qu'il serait peut être utile de faire une sorte de guide à propos de l'Arcazone, DarkAngel en a fait un complet concernant la Javazone, j'espère donc que celui ci sera à la hauteur, bien que différemment axé dans l'esprit. L'optique de ce guide est avant tout le jeu en solo avec parties en groupes occasionnelles. Les templates d'examples sont ici à titre purement indicatif, ils ne sont ni les plus puissants et peut être pas non plus ceux que vous préférerez jouer mais ils vous donneront peut être des idées ou des informations pour vous faire votre propre Arcazone. [*]Présentation et généralitées: [*]Aptitudes passives, magiques et d'arcs: [*]Choisir ces aptitudes et explications sur l'IAS: [*]Quelques idée de matériel pour une Arcazone: [*]Deux templates axés autour d'objets en particuliers: [*]Les 30 premiers niveaux et les parties à plusieurs: [*]Le Magic Find et l'épilogue: [*]Post-it: Comparatif d'arcs: [*]Post-it: Les tables et liens: --------------------------------- [*][COLOR=#ff0000]Généralités:[/COLOR] L'Amazone spécialisé dans le maniement de l'arc, dite Arcazone, est un personnage qui évite au maximum le corps à corps et plus généralement de se faire toucher par quelque attaque que ce soit. Elle ne possède bien souvent que peu de vie et n'a pas un niveau de défense extraordinaire ou un bouclier qui la rendrait intouchable. Elle possède par contre des aptitudes dites passives qui lui permettent d'activer certains pouvoir, comme le fait d'éviter les projectiles ou de transpercer les ennemis avec ces flèches. Cela en fait un personnage très modelable, avec le quel le nombre de templates possible est considérable par rapport à d'autres classes qui sont plus axé dans un style de jeu précis. C'est pour cela que l'on trouve des arcazones à dégâts physiques, élémentaires, tirant vite, tirant fort ou encore spécialisé dans la survie, dans un autre genre il y a aussi les Amazones utilisant des javelots ou des lances et d'autres plus rare qui utilisent des dagues ou épées, ces dernières développeront plus particulièrement les aptitudes passives. L'Arcazone est un personnage qui demande pas mal de réflexes, que vous acquérrez au fur et à mesure en jouant dans différentes situations qui deviendront plus difficiles avec les niveaux de difficultés, d'où l'intérêt de faire le mode Normal et Cauchemard par soit même plutôt que de se faire "rusher". C'est un personnage qui vous accrochera sûrement si vous aimez être actif. Il faudra par exemple souvent se positionner idéalement face à un groupe de monstres pour que la Valkyrie les regroupes et ainsi utiliser une aptitudes de tir plus efficacement ou alors éviter les missiles ennemis, tirer, se repositionner et ainsi de suite, c'est un personnage qui ne doit jamais rester en place et demande pas mal d'attention à la différences de certaines classes (bien que ce soit une idée reçue) tel que le barbare. Une Arcazone qui reste en place est une arcazone morte. Avec un peu de maîtrise, on pourra par exemple jouer avec moins de point de vie mais plus de dextérité, ce qui permettra de faire plus de dégâts; c'est là ou le fait d'apprendre à maîtriser un personnage donne quelques avantages. [/QUOTE]
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