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Danse Sabre
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Niveau requis : 18
Prérequis : Boules de Feu, Lame, Esprit de Feu.
Synergie : Aucune.
Type d'Aptitude : Projectile d'Attaque.
Effets : Lance plusieurs lames tournantes qui explosent à l'impact et blessent les ennemis proches.
Remarques :
- Coût en Mana Fixe.
- 3/4 des dégâts de l'arme s'ajoutent aux dégâts.
- "Chaque coup aveugle l'adversaire, Blessures Ouvertes, Empêche le monstre de se soigner, les % de chances de lancer un sort en frappant", DS, OW et le Leech marchent.
- La vitesse de BF est fixée à 5 fpa, et rien ne peut la changer.
- Les skills de lames n'ont pas d'ITD. Elles utilisent l'AR de l'arme avec l'attaque normale comme attaque.
- La durée de Venin utilisé avec une skill de lame est diminuée dans la même proportion que ses dommages. Par exemple, Venom lvl 1 fait 60-80 Psn dmg sur 0.4 sec, alors avec BF ( 3/4 des dégâts ) Venom fera (3/4) * 60-80 Psn dmg sur 3/4 * 0.4 sec = 45-60 Poison dmg sur 0.3 sec.
- Il n'est pas forcément une très bonne idée d'utiliser ces skills de lame avec une arme à 2 mains si on recherche des dommages physiques. En effet, en plus de la pénalité inhérente au skill de lame utilisé, les dommages physiques de l'arme à 2 mains reçoivent une pénalité supplémentaire de 1/2, ce qui signifie dans le cas où une attaque ferait 1/4 des dégâts de base de l'arme, qu'en fait elle en fait 1/8e... Les dommages élémentaires, de poison et magiques ne sont pas affectés eux par cette pénalité.
- Un seul point dans cette aptitude! Plus de points entraînerait une
consommation de mana plus importante pour deux misérables points de dégâts en plus...
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