Oui mais ça c'est pour toutes les aptitudes...
De plus, une épée à deux mains, a les mêmes paliers qu'une arme une main, qu'elle soit à deux mains, ou à une main...
D'ou l'interêt des épées à deux mains, pour un trombeur surtout ( il y a un apport en dext necessaire, mais le dernier palier est atteignable beaucoup plus facilement )
=> Werebarb=> épée à deux mains!
Pour les armes à une main, taper avec azurewrath a 6 fpa, avec le peu de dommages qu'apporte les aptitudes, ça fait lent et peu de dommages...
Arkon, tu as beau faire le malin, tu feras jamais assez de dommages avec ton werebarb pour qu'il soit un minimum efficace!